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IDRALOU

Valeurs Red Zone Arc Enfant 22e TB

Mar 25th, 2025
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  1. Première phase (Homme-garou EXTRÊME AGI):
  2. -> PV: 80 000 000
  3. -> Attaque: 640 000
  4. -> ATT SP: 1 600 000
  5. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
  6. -> Défense: 440 000
  7. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  8. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  9. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  10. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  11. -> Réduction de dégâts: 64 %
  12. -> Empêche le stun
  13. -> Empêche le debuff d'ATT
  14. -> Empêche le debuff de DÉF
  15. -> A 8 jauges de PV
  16.  
  17.  
  18. Deuxième phase (Chaozu EXTRÊME TEC):
  19. -> PV: 100 000 000
  20. -> Attaque: 780 000
  21. -> ATT SP: 2 340 000
  22. -> Défense: 720 000
  23. -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
  24. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  25. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  26. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  27. -> Réduction de dégâts: 66 %
  28. -> Empêche le stun
  29. -> Empêche le blocage de spé
  30. -> Empêche le debuff d'ATT
  31. -> Empêche le debuff de DÉF
  32. -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
  33. -> A 5 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  34. -> A 10 jauges de PV
  35.  
  36.  
  37. Troisième phase (Pamputt SUPER PUI):
  38. -> PV: 150 000 000
  39. -> Attaque: 860 000
  40. -> ATT SP: 2 408 000
  41. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 100 % pendant 1 tour
  42. -> Défense: 780 000
  43. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  44. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  45. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  46. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  47. -> Réduction de dégâts: 65 %
  48. -> Empêche le stun
  49. -> Empêche le debuff d'ATT
  50. -> Empêche le debuff de DÉF
  51. -> Ki -4 pour tous les persos de la rotation
  52. -> À chaque sph. de ki PUI récupérée, inflige 80 000 dégâts
  53. -> A 10 jauges de PV
  54.  
  55.  
  56. Quatrième phase (Tenshinhan EXTRÊME AGI):
  57. -> PV: 200 000 000
  58. -> Attaque: 1 100 000
  59. -> ATT SP: 3 300 000
  60. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 100 % pendant 1 tour
  61. -> Défense: 10 408 000
  62. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  63. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  64. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  65. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  66. -> Réduction de dégâts: 68 %
  67. -> Empêche le stun
  68. -> Empêche le blocage de spé
  69. -> Empêche le debuff d'ATT
  70. -> Empêche le debuff de DÉF
  71. -> Désactive l'esquive
  72. -> A 10 jauges de PV
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