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- SC Alpha 3.10.0f PTU.5498076 EVOCATI
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- - Restablecimiento de la base de datos: NO
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
- - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
- - Cambios de combate a alta velocidad.
- - Jugabilidad de torretas
- - Mejoras de Origin M50
- - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
- - Arrastre del cuerpo
- - Aplicación de comercio
- - Vehículo minero Grin ROC
- Errores conocidos:
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- - Los túneles de aterrizaje generados por los ATC a veces no aparecen. Actualmente New Babbage es la opción más segura para despegar
- - Fuera de la ruta de vuelo designada, el piloto automático toma el control y volará al jugador al suelo y nunca liberará el control al jugador
- - Falta el cuerpo de los jugadores después de que el ATC lo haya "limpiado" (solución alternativa: reaparecer tu personaje debería hacer que reaparezca)
- - Las torretas alrededor de UGF legales e ilegales no se activan ni disparan a la nave del jugador
- - El objetivo no se actualiza después de que el usuario llega a las naves abandonadas del sistema Hurston.
- - No hay ambiente en las tiendas Casaba Outlet / Garrity Defense / Live Fire Weapons de Port Olisar
- - El cliente se bloqueará cuando intenta cargar un EMP dentro de una nave.
- - El marcador de navegación de Area18 aparece en la plaza central, no en el puerto espacial.
- - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
- - El audio de chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
- - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargados
- - Los PNJ de la IA se quedan de pie en asientos en varios lugares
- - La herramienta múltiple de la tienda de la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
- - Si el jugador sale al menú/se desconecta/se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su cargamento no cambiará
- - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
- - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si es enviado de vuelta a la prisión por segunda vez sin borrar su estadística de crimen
- - Al apuntar y agacharse/tumbarse, no se podrá ver a través de la mira óptica en los rifles Arrowhead y P6-LR
- - El Freelook no siempre funciona correctamente en las torretas
- - Las torretas ignoran la configuración de energía
- - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir con el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
- - Los proyectiles de la torreta y el fuego de arma fija están ligeramente desviados, por lo que puede parecer que los golpes no se registran
- - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
- - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
- - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del raton después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
- Nuevas Características:
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- - Jugabilidad:
- · Aplicación de comercio entre jugadores: Estamos introduciendo la primera iteración de la aplicación Player Trading en el mobiGlas. Esta primera implementación permitirá a los jugadores enviar inmediatamente aUEC y Meritos en el juego a otro jugador independientemente de si están en línea o fuera de línea o en un servidor diferente y requerirá un impuesto porcentual del monto de la transferencia a procesar.
- · Vehículo minero Grin ROC (Remote Ore Collector): Al centrarse en los elementos esenciales de la minería terrestre, Greycat Industrial diseñó su ROC (recolector de mineral remoto). Desde su brazo de minería con gimbal de precisión hasta sus ruedas todoterreno, este vehículo de un solo conductor muestra lo importante que es tener la herramienta adecuada para el trabajo.
- El Greycat ROC (Remote Ore Collector) es un vehículo terrestre diseñado para extraer nodos minerales cristalinos más grandes que están más allá del alcance de una herramienta manual. Este vehículo de un solo asiento es lo suficientemente pequeño como para ser transportado en naves como Cutlass Black, Freelancer y Valkyrie, lo que le permite llevarlo a las minas recién agregadas que se encuentran dispersas alrededor de las superficies de los planetas y lunas en la PU.
- Características destacadas:
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- - Localizaciones
- · Pulido de imuminacion en hangares de alta tecnología en New Babbage.
- · Se agregó Origin 890j y 600i en las tiendas de nave tiendas de la PU.
- - Jugabilidad
- · Se agregaron misiones de instalaciones subterráneas alrededor de microTech y sus lunas.
- · Se agregó un límite a la velocidad de giro del jugador mientras se arrastra un cuerpo.
- - Naves y vehículos
- · Pase de pulido en el manejo de la Dragonfly y Nox y mayor velocidad.
- - Armas y Articulos
- . Rework de la KLWE Mass Driver S1-3 : Retrabajo visual de las armas de nave originales Sledge Series Mass Driver. Los jugadores pueden comprarlos en el juego en varias tiendas de la PU.
- Corrección de Errores:
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- - Los jugadores ya no deberían perder salud rápidamente y morir al aparecer en la PU.
- - Se corrigió el vuelo desacoplado para que sus aceleraciones sean consistentes con las acopladas.
- - Ya no debería haber un pequeño punto en el centro de la pantalla en todo momento.
- - Los widgets de estado del jugador ya no deberían aparecer deformados/aplastados.
- - Las pantallas de los jugadores ya no deberían parecer que se voltean rápidamente mientras saltan en QT.
- - La silueta del vehículo objetivo ya no debería mostrarse en la vista en tercera persona.
- - La interfaz de llamada de VOIP ahora debería mostrar la distancia correcta entre los dos jugadores al hacer una videollamada.
- - Se corrigió un error por el cual el impulso estaba habilitado en todos los vehículos terrestres que no estaban destinados a tenerlo.
- - Se corrigieron las naves de Origin que faltaban de los alquileres de Arena Commander
- - Las gotas de lluvia en la superficie/efectos de aguanieve ahora deberían aparecer correctamente en los cascos de los jugadores.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 8 bloqueos del cliente
- - Se corrigieron 5 bloqueos del servidor
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