daily pastebin goal
23%
SHARE
TWEET

A3 Mission.sqm

techladdie Mar 28th, 2017 21 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Mission.sqm
  2.  
  3.  
  4. version=53;
  5. class EditorData
  6. {
  7.     moveGridStep=1;
  8.     angleGridStep=0.2617994;
  9.     scaleGridStep=1;
  10.     autoGroupingDist=10;
  11.     toggles=1;
  12.     class ItemIDProvider
  13.     {
  14.         nextID=608;
  15.     };
  16.     class MarkerIDProvider
  17.     {
  18.         nextID=151;
  19.     };
  20.     class Camera
  21.     {
  22.         pos[]={3251.3997,145.2802,4212.312};
  23.         dir[]={0.25621545,-0.44152495,0.85989535};
  24.         up[]={0.12608029,0.89724731,0.42314461};
  25.         aside[]={0.95836854,2.370798e-007,-0.28555641};
  26.     };
  27. };
  28. binarizationWanted=0;
  29. addons[]=
  30. {
  31.     "A3_Ui_F",
  32.     "A3_Characters_F",
  33.     "A3_Structures_F_EPC_Civ_Accessories",
  34.     "CUP_Buildings_Config",
  35.     "CUP_Ind_Workshop01",
  36.     "A3_Structures_F_System"
  37. };
  38. class AddonsMetaData
  39. {
  40.     class List
  41.     {
  42.         items=6;
  43.         class Item0
  44.         {
  45.             className="A3_Ui_F";
  46.             name="Arma 3 - User Interface";
  47.             author="Bohemia Interactive";
  48.             url="https://www.arma3.com";
  49.         };
  50.         class Item1
  51.         {
  52.             className="A3_Characters_F";
  53.             name="Arma 3 Alpha - Characters and Clothing";
  54.             author="Bohemia Interactive";
  55.             url="https://www.arma3.com";
  56.         };
  57.         class Item2
  58.         {
  59.             className="A3_Structures_F_EPC";
  60.             name="Arma 3 Win Episode - Buildings and Structures";
  61.             author="Bohemia Interactive";
  62.             url="https://www.arma3.com";
  63.         };
  64.         class Item3
  65.         {
  66.             className="CUP_Buildings_Config";
  67.             name="CUP_Buildings_Config";
  68.         };
  69.         class Item4
  70.         {
  71.             className="CUP_Ind_Workshop01";
  72.             name="CUP_Ind_Workshop01";
  73.         };
  74.         class Item5
  75.         {
  76.             className="A3_Structures_F";
  77.             name="Arma 3 - Buildings and Structures";
  78.             author="Bohemia Interactive";
  79.             url="https://www.arma3.com";
  80.         };
  81.     };
  82. };
  83. randomSeed=14146052;
  84. class ScenarioData
  85. {
  86.     author="techladdie";
  87. };
  88. class Intro
  89. {
  90.     class Intel
  91.     {
  92.         timeOfChanges=3e+038;
  93.         startWeather=0;
  94.         startWind=0;
  95.         forecastWeather=0;
  96.         forecastWind=0;
  97.         forecastWaves=0;
  98.         year=2035;
  99.         month=6;
  100.         hour=6;
  101.         minute=0;
  102.         startFogDecay=0.001;
  103.         forecastFogDecay=0.001;
  104.     };
  105. };
  106. class Mission
  107. {
  108.     class Intel
  109.     {
  110.         briefingName="A3Wasteland Stratis v1.2b";
  111.         overviewText="Wasteland survival sandbox by Team Wasteland - visit A3Wasteland.com for more details";
  112.         resistanceWest=0;
  113.         timeOfChanges=3e+038;
  114.         startWeather=0;
  115.         startWind=0;
  116.         forecastWeather=0;
  117.         forecastWind=0;
  118.         forecastWaves=0;
  119.         year=2035;
  120.         month=6;
  121.         hour=6;
  122.         minute=0;
  123.         startFogDecay=0.001;
  124.         forecastFogDecay=0.001;
  125.     };
  126.     class Entities
  127.     {
  128.         items=74;
  129.         class Item0
  130.         {
  131.             dataType="Marker";
  132.             position[]={4375.2368,107.74136,3071.0146};
  133.             name="Mission_1";
  134.             type="Empty";
  135.             colorName="ColorOrange";
  136.             id=12;
  137.             atlOffset=96.859802;
  138.         };
  139.         class Item1
  140.         {
  141.             dataType="Marker";
  142.             position[]={2136.9324,94.061569,3819.6113};
  143.             name="Mission_10";
  144.             type="Empty";
  145.             colorName="ColorOrange";
  146.             id=21;
  147.             atlOffset=94.706177;
  148.         };
  149.         class Item2
  150.         {
  151.             dataType="Marker";
  152.             position[]={3136.0601,131.12646,4488.8618};
  153.             name="Mission_11";
  154.             type="Empty";
  155.             colorName="ColorOrange";
  156.             id=22;
  157.             atlOffset=119.95508;
  158.         };
  159.         class Item3
  160.         {
  161.             dataType="Marker";
  162.             position[]={2868.5706,218.08472,3866.2288};
  163.             name="Mission_12";
  164.             type="Empty";
  165.             colorName="ColorOrange";
  166.             id=23;
  167.             atlOffset=147.82993;
  168.         };
  169.         class Item4
  170.         {
  171.             dataType="Marker";
  172.             position[]={3581.5176,127.8632,4090.6753};
  173.             name="Mission_13";
  174.             type="Empty";
  175.             colorName="ColorOrange";
  176.             id=24;
  177.             atlOffset=84.107056;
  178.         };
  179.         class Item5
  180.         {
  181.             dataType="Marker";
  182.             position[]={3568.7468,146.31497,3114.4001};
  183.             name="Mission_15";
  184.             type="Empty";
  185.             colorName="ColorOrange";
  186.             id=26;
  187.             atlOffset=109.66245;
  188.         };
  189.         class Item6
  190.         {
  191.             dataType="Marker";
  192.             position[]={3774.0403,42.667236,4066.8013};
  193.             name="Mission_16";
  194.             type="Empty";
  195.             colorName="ColorOrange";
  196.             id=27;
  197.             atlOffset=3.5665588;
  198.         };
  199.         class Item7
  200.         {
  201.             dataType="Marker";
  202.             position[]={3744.2749,55.711426,3188.6914};
  203.             name="heliSpawn_1";
  204.             type="Empty";
  205.             colorName="ColorGreen";
  206.             id=32;
  207.             atlOffset=-6.9658928;
  208.         };
  209.         class Item8
  210.         {
  211.             dataType="Marker";
  212.             position[]={3250.4111,153.5069,4597.9902};
  213.             name="heliSpawn_10";
  214.             type="Empty";
  215.             colorName="ColorGreen";
  216.             id=41;
  217.             atlOffset=149.45804;
  218.         };
  219.         class Item9
  220.         {
  221.             dataType="Marker";
  222.             position[]={3830.374,183.16658,3703.0669};
  223.             name="heliSpawn_11";
  224.             type="Empty";
  225.             colorName="ColorGreen";
  226.             id=42;
  227.             atlOffset=162.70229;
  228.         };
  229.         class Item10
  230.         {
  231.             dataType="Marker";
  232.             position[]={4640.0117,184.33856,3377.3306};
  233.             name="heliSpawn_12";
  234.             type="Empty";
  235.             colorName="ColorGreen";
  236.             id=43;
  237.             atlOffset=193.87674;
  238.         };
  239.         class Item11
  240.         {
  241.             dataType="Marker";
  242.             position[]={2976.6694,0,3393.415};
  243.             name="boatSpawn_15";
  244.             type="Empty";
  245.             colorName="ColorBlue";
  246.             id=81;
  247.             atlOffset=30.508833;
  248.         };
  249.         class Item12
  250.         {
  251.             dataType="Marker";
  252.             position[]={3628.8354,0,2774.364};
  253.             name="boatSpawn_16";
  254.             type="Empty";
  255.             colorName="ColorBlue";
  256.             id=82;
  257.             atlOffset=14.00108;
  258.         };
  259.         class Item13
  260.         {
  261.             dataType="Marker";
  262.             position[]={4267.4004,0,3882.2271};
  263.             name="boatSpawn_17";
  264.             type="Empty";
  265.             colorName="ColorBlue";
  266.             id=83;
  267.             atlOffset=4.8105292;
  268.         };
  269.         class Item14
  270.         {
  271.             dataType="Marker";
  272.             position[]={2621.7708,0,4258.29};
  273.             name="boatSpawn_18";
  274.             type="Empty";
  275.             colorName="ColorBlue";
  276.             id=84;
  277.             atlOffset=18.50703;
  278.         };
  279.         class Item15
  280.         {
  281.             dataType="Marker";
  282.             position[]={1614.1924,5.5,4955.7427};
  283.             name="planeSpawn_1";
  284.             type="Empty";
  285.             colorName="ColorGreen";
  286.             angle=15;
  287.             id=86;
  288.             atlOffset=62.143227;
  289.         };
  290.         class Item16
  291.         {
  292.             dataType="Marker";
  293.             position[]={3026.928,3.805697,5990.8579};
  294.             name="GenStore1_objSpawn";
  295.             type="Empty";
  296.             colorName="ColorBlack";
  297.             id=102;
  298.             atlOffset=67.036415;
  299.         };
  300.         class Item17
  301.         {
  302.             dataType="Marker";
  303.             position[]={4498.9399,0,4555.209};
  304.             name="SunkenMission_0";
  305.             type="Empty";
  306.             colorName="ColorWhite";
  307.             id=125;
  308.             atlOffset=68.880753;
  309.         };
  310.         class Item18
  311.         {
  312.             dataType="Marker";
  313.             position[]={1771.4429,0,4713.7861};
  314.             name="SunkenMission_1";
  315.             type="Empty";
  316.             colorName="ColorWhite";
  317.             id=126;
  318.             atlOffset=43.190361;
  319.         };
  320.         class Item19
  321.         {
  322.             dataType="Marker";
  323.             position[]={2854.3223,44.414433,3704.7065};
  324.             name="GunStore1_objSpawn";
  325.             type="Empty";
  326.             colorName="ColorBlack";
  327.             id=134;
  328.             atlOffset=3.7247276;
  329.         };
  330.         class Item20
  331.         {
  332.             dataType="Marker";
  333.             position[]={6517.3994,4.6673207,4936.396};
  334.             name="VehStore1_landSpawn";
  335.             type="Empty";
  336.             colorName="ColorBlack";
  337.             id=138;
  338.             atlOffset=103.66732;
  339.         };
  340.         class Item21
  341.         {
  342.             dataType="Marker";
  343.             position[]={6501.4604,5.5594058,4933.5815};
  344.             name="VehStore1_heliSpawn";
  345.             type="Empty";
  346.             colorName="ColorBlack";
  347.             id=139;
  348.             atlOffset=104.5594;
  349.         };
  350.         class Item22
  351.         {
  352.             dataType="Marker";
  353.             position[]={6539.4634,-0.0010730226,4880.4873};
  354.             name="VehStore1_seaSpawn";
  355.             type="Empty";
  356.             colorName="ColorBlack";
  357.             id=140;
  358.             atlOffset=98.998924;
  359.         };
  360.         class Item23
  361.         {
  362.             dataType="Marker";
  363.             position[]={3764.6169,9.6753616,7956.5093};
  364.             name="respawn_west";
  365.             type="Empty";
  366.             colorName="ColorWEST";
  367.             id=147;
  368.             atlOffset=86.606209;
  369.         };
  370.         class Item24
  371.         {
  372.             dataType="Marker";
  373.             position[]={3764.6179,9.7863073,7954.7593};
  374.             name="respawn_east";
  375.             type="Empty";
  376.             colorName="ColorEAST";
  377.             id=148;
  378.             atlOffset=86.717201;
  379.         };
  380.         class Item25
  381.         {
  382.             dataType="Marker";
  383.             position[]={3764.6179,9.9169722,7953.0171};
  384.             name="respawn_guerrila";
  385.             type="Empty";
  386.             colorName="ColorGUER";
  387.             id=149;
  388.             atlOffset=86.847862;
  389.         };
  390.         class Item26
  391.         {
  392.             dataType="Marker";
  393.             position[]={3764.6169,10.094678,7951.272};
  394.             name="respawn_civilian";
  395.             type="Empty";
  396.             colorName="ColorCIV";
  397.             id=150;
  398.             atlOffset=87.025528;
  399.         };
  400.         class Item27
  401.         {
  402.             dataType="Group";
  403.             side="West";
  404.             class Entities
  405.             {
  406.                 items=4;
  407.                 class Item0
  408.                 {
  409.                     dataType="Object";
  410.                     class PositionInfo
  411.                     {
  412.                         position[]={3748.2134,0.44428974,7960.6528};
  413.                     };
  414.                     side="West";
  415.                     flags=2;
  416.                     class Attributes
  417.                     {
  418.                         skill=0.60000002;
  419.                         isPlayable=1;
  420.                     };
  421.                     id=403;
  422.                     type="B_medic_F";
  423.                     atlOffset=76.653526;
  424.                 };
  425.                 class Item1
  426.                 {
  427.                     dataType="Object";
  428.                     class PositionInfo
  429.                     {
  430.                         position[]={3753.2134,0.44428974,7955.7026};
  431.                     };
  432.                     side="West";
  433.                     class Attributes
  434.                     {
  435.                         skill=0.60000002;
  436.                         isPlayable=1;
  437.                     };
  438.                     id=404;
  439.                     type="B_sniper_F";
  440.                     atlOffset=76.871391;
  441.                 };
  442.                 class Item2
  443.                 {
  444.                     dataType="Object";
  445.                     class PositionInfo
  446.                     {
  447.                         position[]={3743.2134,0.44428974,7955.7026};
  448.                     };
  449.                     side="West";
  450.                     class Attributes
  451.                     {
  452.                         skill=0.60000002;
  453.                         isPlayable=1;
  454.                     };
  455.                     id=405;
  456.                     type="B_medic_F";
  457.                     atlOffset=76.403526;
  458.                 };
  459.                 class Item3
  460.                 {
  461.                     dataType="Object";
  462.                     class PositionInfo
  463.                     {
  464.                         position[]={3758.2134,0.44428974,7950.7026};
  465.                     };
  466.                     side="West";
  467.                     class Attributes
  468.                     {
  469.                         skill=0.60000002;
  470.                         isPlayable=1;
  471.                     };
  472.                     id=406;
  473.                     type="B_engineer_F";
  474.                     atlOffset=77.071388;
  475.                 };
  476.             };
  477.             class Attributes
  478.             {
  479.             };
  480.             id=402;
  481.             atlOffset=76.653526;
  482.         };
  483.         class Item28
  484.         {
  485.             dataType="Group";
  486.             side="West";
  487.             class Entities
  488.             {
  489.                 items=4;
  490.                 class Item0
  491.                 {
  492.                     dataType="Object";
  493.                     class PositionInfo
  494.                     {
  495.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7959.4497};
  496.                     };
  497.                     side="West";
  498.                     flags=2;
  499.                     class Attributes
  500.                     {
  501.                         skill=0.60000002;
  502.                         isPlayable=1;
  503.                     };
  504.                     id=408;
  505.                     type="B_medic_F";
  506.                     atlOffset=76.653572;
  507.                 };
  508.                 class Item1
  509.                 {
  510.                     dataType="Object";
  511.                     class PositionInfo
  512.                     {
  513.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7954.4995};
  514.                     };
  515.                     side="West";
  516.                     class Attributes
  517.                     {
  518.                         skill=0.60000002;
  519.                         isPlayable=1;
  520.                     };
  521.                     id=409;
  522.                     type="B_diver_F";
  523.                     atlOffset=76.871429;
  524.                 };
  525.                 class Item2
  526.                 {
  527.                     dataType="Object";
  528.                     class PositionInfo
  529.                     {
  530.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7954.4995};
  531.                     };
  532.                     side="West";
  533.                     class Attributes
  534.                     {
  535.                         skill=0.60000002;
  536.                         isPlayable=1;
  537.                     };
  538.                     id=410;
  539.                     type="B_medic_F";
  540.                     atlOffset=76.403572;
  541.                 };
  542.                 class Item3
  543.                 {
  544.                     dataType="Object";
  545.                     class PositionInfo
  546.                     {
  547.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7949.4995};
  548.                     };
  549.                     side="West";
  550.                     class Attributes
  551.                     {
  552.                         skill=0.60000002;
  553.                         isPlayable=1;
  554.                     };
  555.                     id=411;
  556.                     type="B_engineer_F";
  557.                     atlOffset=77.071426;
  558.                 };
  559.             };
  560.             class Attributes
  561.             {
  562.             };
  563.             id=407;
  564.             atlOffset=76.653572;
  565.         };
  566.         class Item29
  567.         {
  568.             dataType="Group";
  569.             side="West";
  570.             class Entities
  571.             {
  572.                 items=4;
  573.                 class Item0
  574.                 {
  575.                     dataType="Object";
  576.                     class PositionInfo
  577.                     {
  578.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7958.2446};
  579.                     };
  580.                     side="West";
  581.                     flags=2;
  582.                     class Attributes
  583.                     {
  584.                         skill=0.60000002;
  585.                         isPlayable=1;
  586.                     };
  587.                     id=413;
  588.                     type="B_medic_F";
  589.                     atlOffset=76.653572;
  590.                 };
  591.                 class Item1
  592.                 {
  593.                     dataType="Object";
  594.                     class PositionInfo
  595.                     {
  596.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7953.2944};
  597.                     };
  598.                     side="West";
  599.                     class Attributes
  600.                     {
  601.                         skill=0.60000002;
  602.                         isPlayable=1;
  603.                     };
  604.                     id=414;
  605.                     type="B_sniper_F";
  606.                     atlOffset=76.871429;
  607.                 };
  608.                 class Item2
  609.                 {
  610.                     dataType="Object";
  611.                     class PositionInfo
  612.                     {
  613.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7953.2944};
  614.                     };
  615.                     side="West";
  616.                     class Attributes
  617.                     {
  618.                         skill=0.60000002;
  619.                         isPlayable=1;
  620.                     };
  621.                     id=415;
  622.                     type="B_medic_F";
  623.                     atlOffset=76.403572;
  624.                 };
  625.                 class Item3
  626.                 {
  627.                     dataType="Object";
  628.                     class PositionInfo
  629.                     {
  630.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7948.2944};
  631.                     };
  632.                     side="West";
  633.                     class Attributes
  634.                     {
  635.                         skill=0.60000002;
  636.                         isPlayable=1;
  637.                     };
  638.                     id=416;
  639.                     type="B_engineer_F";
  640.                     atlOffset=77.071426;
  641.                 };
  642.             };
  643.             class Attributes
  644.             {
  645.             };
  646.             id=412;
  647.             atlOffset=76.653572;
  648.         };
  649.         class Item30
  650.         {
  651.             dataType="Group";
  652.             side="West";
  653.             class Entities
  654.             {
  655.                 items=4;
  656.                 class Item0
  657.                 {
  658.                     dataType="Object";
  659.                     class PositionInfo
  660.                     {
  661.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7957.0059};
  662.                     };
  663.                     side="West";
  664.                     flags=2;
  665.                     class Attributes
  666.                     {
  667.                         skill=0.60000002;
  668.                         isPlayable=1;
  669.                     };
  670.                     id=418;
  671.                     type="B_medic_F";
  672.                     atlOffset=76.653572;
  673.                 };
  674.                 class Item1
  675.                 {
  676.                     dataType="Object";
  677.                     class PositionInfo
  678.                     {
  679.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7952.0557};
  680.                     };
  681.                     side="West";
  682.                     class Attributes
  683.                     {
  684.                         skill=0.60000002;
  685.                         isPlayable=1;
  686.                     };
  687.                     id=419;
  688.                     type="B_diver_F";
  689.                     atlOffset=76.871429;
  690.                 };
  691.                 class Item2
  692.                 {
  693.                     dataType="Object";
  694.                     class PositionInfo
  695.                     {
  696.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7952.0557};
  697.                     };
  698.                     side="West";
  699.                     class Attributes
  700.                     {
  701.                         skill=0.60000002;
  702.                         isPlayable=1;
  703.                     };
  704.                     id=420;
  705.                     type="B_medic_F";
  706.                     atlOffset=76.403572;
  707.                 };
  708.                 class Item3
  709.                 {
  710.                     dataType="Object";
  711.                     class PositionInfo
  712.                     {
  713.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7947.0557};
  714.                     };
  715.                     side="West";
  716.                     class Attributes
  717.                     {
  718.                         skill=0.60000002;
  719.                         isPlayable=1;
  720.                     };
  721.                     id=421;
  722.                     type="B_engineer_F";
  723.                     atlOffset=77.071426;
  724.                 };
  725.             };
  726.             class Attributes
  727.             {
  728.             };
  729.             id=417;
  730.             atlOffset=76.653572;
  731.         };
  732.         class Item31
  733.         {
  734.             dataType="Group";
  735.             side="West";
  736.             class Entities
  737.             {
  738.                 items=4;
  739.                 class Item0
  740.                 {
  741.                     dataType="Object";
  742.                     class PositionInfo
  743.                     {
  744.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7955.8008};
  745.                     };
  746.                     side="West";
  747.                     flags=2;
  748.                     class Attributes
  749.                     {
  750.                         skill=0.60000002;
  751.                         isPlayable=1;
  752.                     };
  753.                     id=423;
  754.                     type="B_medic_F";
  755.                     atlOffset=76.653572;
  756.                 };
  757.                 class Item1
  758.                 {
  759.                     dataType="Object";
  760.                     class PositionInfo
  761.                     {
  762.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7950.8506};
  763.                     };
  764.                     side="West";
  765.                     class Attributes
  766.                     {
  767.                         skill=0.60000002;
  768.                         isPlayable=1;
  769.                     };
  770.                     id=424;
  771.                     type="B_sniper_F";
  772.                     atlOffset=76.871429;
  773.                 };
  774.                 class Item2
  775.                 {
  776.                     dataType="Object";
  777.                     class PositionInfo
  778.                     {
  779.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7950.8506};
  780.                     };
  781.                     side="West";
  782.                     class Attributes
  783.                     {
  784.                         skill=0.60000002;
  785.                         isPlayable=1;
  786.                     };
  787.                     id=425;
  788.                     type="B_medic_F";
  789.                     atlOffset=76.403572;
  790.                 };
  791.                 class Item3
  792.                 {
  793.                     dataType="Object";
  794.                     class PositionInfo
  795.                     {
  796.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7945.8506};
  797.                     };
  798.                     side="West";
  799.                     class Attributes
  800.                     {
  801.                         skill=0.60000002;
  802.                         isPlayable=1;
  803.                     };
  804.                     id=426;
  805.                     type="B_engineer_F";
  806.                     atlOffset=77.071426;
  807.                 };
  808.             };
  809.             class Attributes
  810.             {
  811.             };
  812.             id=422;
  813.             atlOffset=76.653572;
  814.         };
  815.         class Item32
  816.         {
  817.             dataType="Group";
  818.             side="West";
  819.             class Entities
  820.             {
  821.                 items=4;
  822.                 class Item0
  823.                 {
  824.                     dataType="Object";
  825.                     class PositionInfo
  826.                     {
  827.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7954.6016};
  828.                     };
  829.                     side="West";
  830.                     flags=2;
  831.                     class Attributes
  832.                     {
  833.                         skill=0.60000002;
  834.                         isPlayable=1;
  835.                     };
  836.                     id=428;
  837.                     type="B_medic_F";
  838.                     atlOffset=76.653572;
  839.                 };
  840.                 class Item1
  841.                 {
  842.                     dataType="Object";
  843.                     class PositionInfo
  844.                     {
  845.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7949.6514};
  846.                     };
  847.                     side="West";
  848.                     class Attributes
  849.                     {
  850.                         skill=0.60000002;
  851.                         isPlayable=1;
  852.                     };
  853.                     id=429;
  854.                     type="B_diver_F";
  855.                     atlOffset=76.871429;
  856.                 };
  857.                 class Item2
  858.                 {
  859.                     dataType="Object";
  860.                     class PositionInfo
  861.                     {
  862.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7949.6514};
  863.                     };
  864.                     side="West";
  865.                     class Attributes
  866.                     {
  867.                         skill=0.60000002;
  868.                         isPlayable=1;
  869.                     };
  870.                     id=430;
  871.                     type="B_medic_F";
  872.                     atlOffset=76.403572;
  873.                 };
  874.                 class Item3
  875.                 {
  876.                     dataType="Object";
  877.                     class PositionInfo
  878.                     {
  879.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7944.6514};
  880.                     };
  881.                     side="West";
  882.                     class Attributes
  883.                     {
  884.                         skill=0.60000002;
  885.                         isPlayable=1;
  886.                     };
  887.                     id=431;
  888.                     type="B_engineer_F";
  889.                     atlOffset=77.071426;
  890.                 };
  891.             };
  892.             class Attributes
  893.             {
  894.             };
  895.             id=427;
  896.             atlOffset=76.653572;
  897.         };
  898.         class Item33
  899.         {
  900.             dataType="Group";
  901.             side="West";
  902.             class Entities
  903.             {
  904.                 items=4;
  905.                 class Item0
  906.                 {
  907.                     dataType="Object";
  908.                     class PositionInfo
  909.                     {
  910.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7953.3965};
  911.                     };
  912.                     side="West";
  913.                     flags=2;
  914.                     class Attributes
  915.                     {
  916.                         skill=0.60000002;
  917.                         isPlayable=1;
  918.                     };
  919.                     id=433;
  920.                     type="B_medic_F";
  921.                     atlOffset=76.653572;
  922.                 };
  923.                 class Item1
  924.                 {
  925.                     dataType="Object";
  926.                     class PositionInfo
  927.                     {
  928.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7948.4463};
  929.                     };
  930.                     side="West";
  931.                     class Attributes
  932.                     {
  933.                         skill=0.60000002;
  934.                         isPlayable=1;
  935.                     };
  936.                     id=434;
  937.                     type="B_sniper_F";
  938.                     atlOffset=76.871429;
  939.                 };
  940.                 class Item2
  941.                 {
  942.                     dataType="Object";
  943.                     class PositionInfo
  944.                     {
  945.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7948.4463};
  946.                     };
  947.                     side="West";
  948.                     class Attributes
  949.                     {
  950.                         skill=0.60000002;
  951.                         isPlayable=1;
  952.                     };
  953.                     id=435;
  954.                     type="B_medic_F";
  955.                     atlOffset=76.403572;
  956.                 };
  957.                 class Item3
  958.                 {
  959.                     dataType="Object";
  960.                     class PositionInfo
  961.                     {
  962.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7943.4463};
  963.                     };
  964.                     side="West";
  965.                     class Attributes
  966.                     {
  967.                         skill=0.60000002;
  968.                         isPlayable=1;
  969.                     };
  970.                     id=436;
  971.                     type="B_engineer_F";
  972.                     atlOffset=77.071426;
  973.                 };
  974.             };
  975.             class Attributes
  976.             {
  977.             };
  978.             id=432;
  979.             atlOffset=76.653572;
  980.         };
  981.         class Item34
  982.         {
  983.             dataType="Group";
  984.             side="West";
  985.             class Entities
  986.             {
  987.                 items=4;
  988.                 class Item0
  989.                 {
  990.                     dataType="Object";
  991.                     class PositionInfo
  992.                     {
  993.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7952.1602};
  994.                     };
  995.                     side="West";
  996.                     flags=2;
  997.                     class Attributes
  998.                     {
  999.                         skill=0.60000002;
  1000.                         isPlayable=1;
  1001.                     };
  1002.                     id=438;
  1003.                     type="B_medic_F";
  1004.                     atlOffset=76.653572;
  1005.                 };
  1006.                 class Item1
  1007.                 {
  1008.                     dataType="Object";
  1009.                     class PositionInfo
  1010.                     {
  1011.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7947.21};
  1012.                     };
  1013.                     side="West";
  1014.                     class Attributes
  1015.                     {
  1016.                         skill=0.60000002;
  1017.                         isPlayable=1;
  1018.                     };
  1019.                     id=439;
  1020.                     type="B_diver_F";
  1021.                     atlOffset=76.871429;
  1022.                 };
  1023.                 class Item2
  1024.                 {
  1025.                     dataType="Object";
  1026.                     class PositionInfo
  1027.                     {
  1028.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7947.21};
  1029.                     };
  1030.                     side="West";
  1031.                     class Attributes
  1032.                     {
  1033.                         skill=0.60000002;
  1034.                         isPlayable=1;
  1035.                     };
  1036.                     id=440;
  1037.                     type="B_medic_F";
  1038.                     atlOffset=76.403572;
  1039.                 };
  1040.                 class Item3
  1041.                 {
  1042.                     dataType="Object";
  1043.                     class PositionInfo
  1044.                     {
  1045.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7942.21};
  1046.                     };
  1047.                     side="West";
  1048.                     class Attributes
  1049.                     {
  1050.                         skill=0.60000002;
  1051.                         isPlayable=1;
  1052.                     };
  1053.                     id=441;
  1054.                     type="B_engineer_F";
  1055.                     atlOffset=77.071426;
  1056.                 };
  1057.             };
  1058.             class Attributes
  1059.             {
  1060.             };
  1061.             id=437;
  1062.             atlOffset=76.653572;
  1063.         };
  1064.         class Item35
  1065.         {
  1066.             dataType="Group";
  1067.             side="West";
  1068.             class Entities
  1069.             {
  1070.                 items=4;
  1071.                 class Item0
  1072.                 {
  1073.                     dataType="Object";
  1074.                     class PositionInfo
  1075.                     {
  1076.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7950.9175};
  1077.                     };
  1078.                     side="West";
  1079.                     flags=2;
  1080.                     class Attributes
  1081.                     {
  1082.                         skill=0.60000002;
  1083.                         isPlayable=1;
  1084.                     };
  1085.                     id=443;
  1086.                     type="B_medic_F";
  1087.                     atlOffset=76.653572;
  1088.                 };
  1089.                 class Item1
  1090.                 {
  1091.                     dataType="Object";
  1092.                     class PositionInfo
  1093.                     {
  1094.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7945.9673};
  1095.                     };
  1096.                     side="West";
  1097.                     class Attributes
  1098.                     {
  1099.                         skill=0.60000002;
  1100.                         isPlayable=1;
  1101.                     };
  1102.                     id=444;
  1103.                     type="B_sniper_F";
  1104.                     atlOffset=76.871429;
  1105.                 };
  1106.                 class Item2
  1107.                 {
  1108.                     dataType="Object";
  1109.                     class PositionInfo
  1110.                     {
  1111.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7945.9673};
  1112.                     };
  1113.                     side="West";
  1114.                     class Attributes
  1115.                     {
  1116.                         skill=0.60000002;
  1117.                         isPlayable=1;
  1118.                     };
  1119.                     id=445;
  1120.                     type="B_medic_F";
  1121.                     atlOffset=76.403572;
  1122.                 };
  1123.                 class Item3
  1124.                 {
  1125.                     dataType="Object";
  1126.                     class PositionInfo
  1127.                     {
  1128.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7940.9673};
  1129.                     };
  1130.                     side="West";
  1131.                     class Attributes
  1132.                     {
  1133.                         skill=0.60000002;
  1134.                         isPlayable=1;
  1135.                     };
  1136.                     id=446;
  1137.                     type="B_engineer_F";
  1138.                     atlOffset=77.071426;
  1139.                 };
  1140.             };
  1141.             class Attributes
  1142.             {
  1143.             };
  1144.             id=442;
  1145.             atlOffset=76.653572;
  1146.         };
  1147.         class Item36
  1148.         {
  1149.             dataType="Group";
  1150.             side="West";
  1151.             class Entities
  1152.             {
  1153.                 items=4;
  1154.                 class Item0
  1155.                 {
  1156.                     dataType="Object";
  1157.                     class PositionInfo
  1158.                     {
  1159.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7949.6797};
  1160.                     };
  1161.                     side="West";
  1162.                     flags=2;
  1163.                     class Attributes
  1164.                     {
  1165.                         skill=0.60000002;
  1166.                         isPlayable=1;
  1167.                     };
  1168.                     id=448;
  1169.                     type="B_medic_F";
  1170.                     atlOffset=76.653572;
  1171.                 };
  1172.                 class Item1
  1173.                 {
  1174.                     dataType="Object";
  1175.                     class PositionInfo
  1176.                     {
  1177.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7944.7295};
  1178.                     };
  1179.                     side="West";
  1180.                     class Attributes
  1181.                     {
  1182.                         skill=0.60000002;
  1183.                         isPlayable=1;
  1184.                     };
  1185.                     id=449;
  1186.                     type="B_diver_F";
  1187.                     atlOffset=76.871429;
  1188.                 };
  1189.                 class Item2
  1190.                 {
  1191.                     dataType="Object";
  1192.                     class PositionInfo
  1193.                     {
  1194.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7944.7295};
  1195.                     };
  1196.                     side="West";
  1197.                     class Attributes
  1198.                     {
  1199.                         skill=0.60000002;
  1200.                         isPlayable=1;
  1201.                     };
  1202.                     id=450;
  1203.                     type="B_medic_F";
  1204.                     atlOffset=76.403572;
  1205.                 };
  1206.                 class Item3
  1207.                 {
  1208.                     dataType="Object";
  1209.                     class PositionInfo
  1210.                     {
  1211.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7939.7295};
  1212.                     };
  1213.                     side="West";
  1214.                     class Attributes
  1215.                     {
  1216.                         skill=0.60000002;
  1217.                         isPlayable=1;
  1218.                     };
  1219.                     id=451;
  1220.                     type="B_engineer_F";
  1221.                     atlOffset=77.071426;
  1222.                 };
  1223.             };
  1224.             class Attributes
  1225.             {
  1226.             };
  1227.             id=447;
  1228.             atlOffset=76.653572;
  1229.         };
  1230.         class Item37
  1231.         {
  1232.             dataType="Group";
  1233.             side="West";
  1234.             class Entities
  1235.             {
  1236.                 items=4;
  1237.                 class Item0
  1238.                 {
  1239.                     dataType="Object";
  1240.                     class PositionInfo
  1241.                     {
  1242.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7948.4346};
  1243.                     };
  1244.                     side="West";
  1245.                     flags=2;
  1246.                     class Attributes
  1247.                     {
  1248.                         skill=0.60000002;
  1249.                         isPlayable=1;
  1250.                     };
  1251.                     id=453;
  1252.                     type="B_medic_F";
  1253.                     atlOffset=76.653572;
  1254.                 };
  1255.                 class Item1
  1256.                 {
  1257.                     dataType="Object";
  1258.                     class PositionInfo
  1259.                     {
  1260.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7943.4844};
  1261.                     };
  1262.                     side="West";
  1263.                     class Attributes
  1264.                     {
  1265.                         skill=0.60000002;
  1266.                         isPlayable=1;
  1267.                     };
  1268.                     id=454;
  1269.                     type="B_sniper_F";
  1270.                     atlOffset=76.871429;
  1271.                 };
  1272.                 class Item2
  1273.                 {
  1274.                     dataType="Object";
  1275.                     class PositionInfo
  1276.                     {
  1277.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7943.4844};
  1278.                     };
  1279.                     side="West";
  1280.                     class Attributes
  1281.                     {
  1282.                         skill=0.60000002;
  1283.                         isPlayable=1;
  1284.                     };
  1285.                     id=455;
  1286.                     type="B_medic_F";
  1287.                     atlOffset=76.403572;
  1288.                 };
  1289.                 class Item3
  1290.                 {
  1291.                     dataType="Object";
  1292.                     class PositionInfo
  1293.                     {
  1294.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7938.4844};
  1295.                     };
  1296.                     side="West";
  1297.                     class Attributes
  1298.                     {
  1299.                         skill=0.60000002;
  1300.                         isPlayable=1;
  1301.                     };
  1302.                     id=456;
  1303.                     type="B_engineer_F";
  1304.                     atlOffset=77.071426;
  1305.                 };
  1306.             };
  1307.             class Attributes
  1308.             {
  1309.             };
  1310.             id=452;
  1311.             atlOffset=76.653572;
  1312.         };
  1313.         class Item38
  1314.         {
  1315.             dataType="Group";
  1316.             side="West";
  1317.             class Entities
  1318.             {
  1319.                 items=4;
  1320.                 class Item0
  1321.                 {
  1322.                     dataType="Object";
  1323.                     class PositionInfo
  1324.                     {
  1325.                         position[]={3748.2144,0.44428974,7947.1948};
  1326.                     };
  1327.                     side="West";
  1328.                     flags=2;
  1329.                     class Attributes
  1330.                     {
  1331.                         skill=0.60000002;
  1332.                         isPlayable=1;
  1333.                     };
  1334.                     id=458;
  1335.                     type="B_medic_F";
  1336.                     atlOffset=76.653572;
  1337.                 };
  1338.                 class Item1
  1339.                 {
  1340.                     dataType="Object";
  1341.                     class PositionInfo
  1342.                     {
  1343.                         position[]={3753.2144,0.44428974,7942.2446};
  1344.                     };
  1345.                     side="West";
  1346.                     class Attributes
  1347.                     {
  1348.                         skill=0.60000002;
  1349.                         isPlayable=1;
  1350.                     };
  1351.                     id=459;
  1352.                     type="B_diver_F";
  1353.                     atlOffset=76.871429;
  1354.                 };
  1355.                 class Item2
  1356.                 {
  1357.                     dataType="Object";
  1358.                     class PositionInfo
  1359.                     {
  1360.                         position[]={3743.2144,0.44428974,7942.2446};
  1361.                     };
  1362.                     side="West";
  1363.                     class Attributes
  1364.                     {
  1365.                         skill=0.60000002;
  1366.                         isPlayable=1;
  1367.                     };
  1368.                     id=460;
  1369.                     type="B_medic_F";
  1370.                     atlOffset=76.403572;
  1371.                 };
  1372.                 class Item3
  1373.                 {
  1374.                     dataType="Object";
  1375.                     class PositionInfo
  1376.                     {
  1377.                         position[]={3758.2144,0.44428974,7937.2446};
  1378.                     };
  1379.                     side="West";
  1380.                     class Attributes
  1381.                     {
  1382.                         skill=0.60000002;
  1383.                         isPlayable=1;
  1384.                     };
  1385.                     id=461;
  1386.                     type="B_engineer_F";
  1387.                     atlOffset=77.071426;
  1388.                 };
  1389.             };
  1390.             class Attributes
  1391.             {
  1392.             };
  1393.             id=457;
  1394.             atlOffset=76.653572;
  1395.         };
  1396.         class Item39
  1397.         {
  1398.             dataType="Group";
  1399.             side="East";
  1400.             class Entities
  1401.             {
  1402.                 items=4;
  1403.                 class Item0
  1404.                 {
  1405.                     dataType="Object";
  1406.                     class PositionInfo
  1407.                     {
  1408.                         position[]={3753.5659,0.44428974,7960.6548};
  1409.                     };
  1410.                     side="East";
  1411.                     flags=2;
  1412.                     class Attributes
  1413.                     {
  1414.                         skill=0.60000002;
  1415.                         isPlayable=1;
  1416.                     };
  1417.                     id=463;
  1418.                     type="O_medic_F";
  1419.                     atlOffset=76.88549;
  1420.                 };
  1421.                 class Item1
  1422.                 {
  1423.                     dataType="Object";
  1424.                     class PositionInfo
  1425.                     {
  1426.                         position[]={3758.5659,0.44428974,7955.7046};
  1427.                     };
  1428.                     side="East";
  1429.                     class Attributes
  1430.                     {
  1431.                         skill=0.60000002;
  1432.                         isPlayable=1;
  1433.                     };
  1434.                     id=464;
  1435.                     type="O_sniper_F";
  1436.                     atlOffset=77.085487;
  1437.                 };
  1438.                 class Item2
  1439.                 {
  1440.                     dataType="Object";
  1441.                     class PositionInfo
  1442.                     {
  1443.                         position[]={3748.5659,0.44428974,7955.7046};
  1444.                     };
  1445.                     side="East";
  1446.                     class Attributes
  1447.                     {
  1448.                         skill=0.60000002;
  1449.                         isPlayable=1;
  1450.                     };
  1451.                     id=465;
  1452.                     type="O_medic_F";
  1453.                     atlOffset=76.67115;
  1454.                 };
  1455.                 class Item3
  1456.                 {
  1457.                     dataType="Object";
  1458.                     class PositionInfo
  1459.                     {
  1460.                         position[]={3763.5659,0.44428974,7950.7046};
  1461.                     };
  1462.                     side="East";
  1463.                     class Attributes
  1464.                     {
  1465.                         skill=0.60000002;
  1466.                         isPlayable=1;
  1467.                     };
  1468.                     id=466;
  1469.                     type="O_engineer_F";
  1470.                     atlOffset=77.321144;
  1471.                 };
  1472.             };
  1473.             class Attributes
  1474.             {
  1475.             };
  1476.             id=462;
  1477.             atlOffset=76.88549;
  1478.         };
  1479.         class Item40
  1480.         {
  1481.             dataType="Group";
  1482.             side="East";
  1483.             class Entities
  1484.             {
  1485.                 items=4;
  1486.                 class Item0
  1487.                 {
  1488.                     dataType="Object";
  1489.                     class PositionInfo
  1490.                     {
  1491.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7959.4517};
  1492.                     };
  1493.                     side="East";
  1494.                     flags=2;
  1495.                     class Attributes
  1496.                     {
  1497.                         skill=0.60000002;
  1498.                         isPlayable=1;
  1499.                     };
  1500.                     id=468;
  1501.                     type="O_medic_F";
  1502.                     atlOffset=76.885529;
  1503.                 };
  1504.                 class Item1
  1505.                 {
  1506.                     dataType="Object";
  1507.                     class PositionInfo
  1508.                     {
  1509.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7954.5015};
  1510.                     };
  1511.                     side="East";
  1512.                     class Attributes
  1513.                     {
  1514.                         skill=0.60000002;
  1515.                         isPlayable=1;
  1516.                     };
  1517.                     id=469;
  1518.                     type="O_diver_F";
  1519.                     atlOffset=77.085526;
  1520.                 };
  1521.                 class Item2
  1522.                 {
  1523.                     dataType="Object";
  1524.                     class PositionInfo
  1525.                     {
  1526.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7954.5015};
  1527.                     };
  1528.                     side="East";
  1529.                     class Attributes
  1530.                     {
  1531.                         skill=0.60000002;
  1532.                         isPlayable=1;
  1533.                     };
  1534.                     id=470;
  1535.                     type="O_medic_F";
  1536.                     atlOffset=76.671196;
  1537.                 };
  1538.                 class Item3
  1539.                 {
  1540.                     dataType="Object";
  1541.                     class PositionInfo
  1542.                     {
  1543.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7949.5015};
  1544.                     };
  1545.                     side="East";
  1546.                     class Attributes
  1547.                     {
  1548.                         skill=0.60000002;
  1549.                         isPlayable=1;
  1550.                     };
  1551.                     id=471;
  1552.                     type="O_engineer_F";
  1553.                     atlOffset=77.32119;
  1554.                 };
  1555.             };
  1556.             class Attributes
  1557.             {
  1558.             };
  1559.             id=467;
  1560.             atlOffset=76.885529;
  1561.         };
  1562.         class Item41
  1563.         {
  1564.             dataType="Group";
  1565.             side="East";
  1566.             class Entities
  1567.             {
  1568.                 items=4;
  1569.                 class Item0
  1570.                 {
  1571.                     dataType="Object";
  1572.                     class PositionInfo
  1573.                     {
  1574.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7958.2466};
  1575.                     };
  1576.                     side="East";
  1577.                     flags=2;
  1578.                     class Attributes
  1579.                     {
  1580.                         skill=0.60000002;
  1581.                         isPlayable=1;
  1582.                     };
  1583.                     id=473;
  1584.                     type="O_medic_F";
  1585.                     atlOffset=76.885529;
  1586.                 };
  1587.                 class Item1
  1588.                 {
  1589.                     dataType="Object";
  1590.                     class PositionInfo
  1591.                     {
  1592.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7953.2964};
  1593.                     };
  1594.                     side="East";
  1595.                     class Attributes
  1596.                     {
  1597.                         skill=0.60000002;
  1598.                         isPlayable=1;
  1599.                     };
  1600.                     id=474;
  1601.                     type="O_sniper_F";
  1602.                     atlOffset=77.085526;
  1603.                 };
  1604.                 class Item2
  1605.                 {
  1606.                     dataType="Object";
  1607.                     class PositionInfo
  1608.                     {
  1609.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7953.2964};
  1610.                     };
  1611.                     side="East";
  1612.                     class Attributes
  1613.                     {
  1614.                         skill=0.60000002;
  1615.                         isPlayable=1;
  1616.                     };
  1617.                     id=475;
  1618.                     type="O_medic_F";
  1619.                     atlOffset=76.671196;
  1620.                 };
  1621.                 class Item3
  1622.                 {
  1623.                     dataType="Object";
  1624.                     class PositionInfo
  1625.                     {
  1626.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7948.2964};
  1627.                     };
  1628.                     side="East";
  1629.                     class Attributes
  1630.                     {
  1631.                         skill=0.60000002;
  1632.                         isPlayable=1;
  1633.                     };
  1634.                     id=476;
  1635.                     type="O_engineer_F";
  1636.                     atlOffset=77.32119;
  1637.                 };
  1638.             };
  1639.             class Attributes
  1640.             {
  1641.             };
  1642.             id=472;
  1643.             atlOffset=76.885529;
  1644.         };
  1645.         class Item42
  1646.         {
  1647.             dataType="Group";
  1648.             side="East";
  1649.             class Entities
  1650.             {
  1651.                 items=4;
  1652.                 class Item0
  1653.                 {
  1654.                     dataType="Object";
  1655.                     class PositionInfo
  1656.                     {
  1657.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7957.0078};
  1658.                     };
  1659.                     side="East";
  1660.                     flags=2;
  1661.                     class Attributes
  1662.                     {
  1663.                         skill=0.60000002;
  1664.                         isPlayable=1;
  1665.                     };
  1666.                     id=478;
  1667.                     type="O_medic_F";
  1668.                     atlOffset=76.885529;
  1669.                 };
  1670.                 class Item1
  1671.                 {
  1672.                     dataType="Object";
  1673.                     class PositionInfo
  1674.                     {
  1675.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7952.0576};
  1676.                     };
  1677.                     side="East";
  1678.                     class Attributes
  1679.                     {
  1680.                         skill=0.60000002;
  1681.                         isPlayable=1;
  1682.                     };
  1683.                     id=479;
  1684.                     type="O_diver_F";
  1685.                     atlOffset=77.085526;
  1686.                 };
  1687.                 class Item2
  1688.                 {
  1689.                     dataType="Object";
  1690.                     class PositionInfo
  1691.                     {
  1692.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7952.0576};
  1693.                     };
  1694.                     side="East";
  1695.                     class Attributes
  1696.                     {
  1697.                         skill=0.60000002;
  1698.                         isPlayable=1;
  1699.                     };
  1700.                     id=480;
  1701.                     type="O_medic_F";
  1702.                     atlOffset=76.671196;
  1703.                 };
  1704.                 class Item3
  1705.                 {
  1706.                     dataType="Object";
  1707.                     class PositionInfo
  1708.                     {
  1709.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7947.0576};
  1710.                     };
  1711.                     side="East";
  1712.                     class Attributes
  1713.                     {
  1714.                         skill=0.60000002;
  1715.                         isPlayable=1;
  1716.                     };
  1717.                     id=481;
  1718.                     type="O_engineer_F";
  1719.                     atlOffset=77.32119;
  1720.                 };
  1721.             };
  1722.             class Attributes
  1723.             {
  1724.             };
  1725.             id=477;
  1726.             atlOffset=76.885529;
  1727.         };
  1728.         class Item43
  1729.         {
  1730.             dataType="Group";
  1731.             side="East";
  1732.             class Entities
  1733.             {
  1734.                 items=4;
  1735.                 class Item0
  1736.                 {
  1737.                     dataType="Object";
  1738.                     class PositionInfo
  1739.                     {
  1740.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7955.8027};
  1741.                     };
  1742.                     side="East";
  1743.                     flags=2;
  1744.                     class Attributes
  1745.                     {
  1746.                         skill=0.60000002;
  1747.                         isPlayable=1;
  1748.                     };
  1749.                     id=483;
  1750.                     type="O_medic_F";
  1751.                     atlOffset=76.885529;
  1752.                 };
  1753.                 class Item1
  1754.                 {
  1755.                     dataType="Object";
  1756.                     class PositionInfo
  1757.                     {
  1758.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7950.8525};
  1759.                     };
  1760.                     side="East";
  1761.                     class Attributes
  1762.                     {
  1763.                         skill=0.60000002;
  1764.                         isPlayable=1;
  1765.                     };
  1766.                     id=484;
  1767.                     type="O_sniper_F";
  1768.                     atlOffset=77.085526;
  1769.                 };
  1770.                 class Item2
  1771.                 {
  1772.                     dataType="Object";
  1773.                     class PositionInfo
  1774.                     {
  1775.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7950.8525};
  1776.                     };
  1777.                     side="East";
  1778.                     class Attributes
  1779.                     {
  1780.                         skill=0.60000002;
  1781.                         isPlayable=1;
  1782.                     };
  1783.                     id=485;
  1784.                     type="O_medic_F";
  1785.                     atlOffset=76.671196;
  1786.                 };
  1787.                 class Item3
  1788.                 {
  1789.                     dataType="Object";
  1790.                     class PositionInfo
  1791.                     {
  1792.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7945.8525};
  1793.                     };
  1794.                     side="East";
  1795.                     class Attributes
  1796.                     {
  1797.                         skill=0.60000002;
  1798.                         isPlayable=1;
  1799.                     };
  1800.                     id=486;
  1801.                     type="O_engineer_F";
  1802.                     atlOffset=77.32119;
  1803.                 };
  1804.             };
  1805.             class Attributes
  1806.             {
  1807.             };
  1808.             id=482;
  1809.             atlOffset=76.885529;
  1810.         };
  1811.         class Item44
  1812.         {
  1813.             dataType="Group";
  1814.             side="East";
  1815.             class Entities
  1816.             {
  1817.                 items=4;
  1818.                 class Item0
  1819.                 {
  1820.                     dataType="Object";
  1821.                     class PositionInfo
  1822.                     {
  1823.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7954.6035};
  1824.                     };
  1825.                     side="East";
  1826.                     flags=2;
  1827.                     class Attributes
  1828.                     {
  1829.                         skill=0.60000002;
  1830.                         isPlayable=1;
  1831.                     };
  1832.                     id=488;
  1833.                     type="O_medic_F";
  1834.                     atlOffset=76.885529;
  1835.                 };
  1836.                 class Item1
  1837.                 {
  1838.                     dataType="Object";
  1839.                     class PositionInfo
  1840.                     {
  1841.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7949.6533};
  1842.                     };
  1843.                     side="East";
  1844.                     class Attributes
  1845.                     {
  1846.                         skill=0.60000002;
  1847.                         isPlayable=1;
  1848.                     };
  1849.                     id=489;
  1850.                     type="O_diver_F";
  1851.                     atlOffset=77.085526;
  1852.                 };
  1853.                 class Item2
  1854.                 {
  1855.                     dataType="Object";
  1856.                     class PositionInfo
  1857.                     {
  1858.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7949.6533};
  1859.                     };
  1860.                     side="East";
  1861.                     class Attributes
  1862.                     {
  1863.                         skill=0.60000002;
  1864.                         isPlayable=1;
  1865.                     };
  1866.                     id=490;
  1867.                     type="O_medic_F";
  1868.                     atlOffset=76.671196;
  1869.                 };
  1870.                 class Item3
  1871.                 {
  1872.                     dataType="Object";
  1873.                     class PositionInfo
  1874.                     {
  1875.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7944.6533};
  1876.                     };
  1877.                     side="East";
  1878.                     class Attributes
  1879.                     {
  1880.                         skill=0.60000002;
  1881.                         isPlayable=1;
  1882.                     };
  1883.                     id=491;
  1884.                     type="O_engineer_F";
  1885.                     atlOffset=77.32119;
  1886.                 };
  1887.             };
  1888.             class Attributes
  1889.             {
  1890.             };
  1891.             id=487;
  1892.             atlOffset=76.885529;
  1893.         };
  1894.         class Item45
  1895.         {
  1896.             dataType="Group";
  1897.             side="East";
  1898.             class Entities
  1899.             {
  1900.                 items=4;
  1901.                 class Item0
  1902.                 {
  1903.                     dataType="Object";
  1904.                     class PositionInfo
  1905.                     {
  1906.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7953.3984};
  1907.                     };
  1908.                     side="East";
  1909.                     flags=2;
  1910.                     class Attributes
  1911.                     {
  1912.                         skill=0.60000002;
  1913.                         isPlayable=1;
  1914.                     };
  1915.                     id=493;
  1916.                     type="O_medic_F";
  1917.                     atlOffset=76.885529;
  1918.                 };
  1919.                 class Item1
  1920.                 {
  1921.                     dataType="Object";
  1922.                     class PositionInfo
  1923.                     {
  1924.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7948.4482};
  1925.                     };
  1926.                     side="East";
  1927.                     class Attributes
  1928.                     {
  1929.                         skill=0.60000002;
  1930.                         isPlayable=1;
  1931.                     };
  1932.                     id=494;
  1933.                     type="O_sniper_F";
  1934.                     atlOffset=77.085526;
  1935.                 };
  1936.                 class Item2
  1937.                 {
  1938.                     dataType="Object";
  1939.                     class PositionInfo
  1940.                     {
  1941.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7948.4482};
  1942.                     };
  1943.                     side="East";
  1944.                     class Attributes
  1945.                     {
  1946.                         skill=0.60000002;
  1947.                         isPlayable=1;
  1948.                     };
  1949.                     id=495;
  1950.                     type="O_medic_F";
  1951.                     atlOffset=76.671196;
  1952.                 };
  1953.                 class Item3
  1954.                 {
  1955.                     dataType="Object";
  1956.                     class PositionInfo
  1957.                     {
  1958.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7943.4482};
  1959.                     };
  1960.                     side="East";
  1961.                     class Attributes
  1962.                     {
  1963.                         skill=0.60000002;
  1964.                         isPlayable=1;
  1965.                     };
  1966.                     id=496;
  1967.                     type="O_engineer_F";
  1968.                     atlOffset=77.32119;
  1969.                 };
  1970.             };
  1971.             class Attributes
  1972.             {
  1973.             };
  1974.             id=492;
  1975.             atlOffset=76.885529;
  1976.         };
  1977.         class Item46
  1978.         {
  1979.             dataType="Group";
  1980.             side="East";
  1981.             class Entities
  1982.             {
  1983.                 items=4;
  1984.                 class Item0
  1985.                 {
  1986.                     dataType="Object";
  1987.                     class PositionInfo
  1988.                     {
  1989.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7952.1621};
  1990.                     };
  1991.                     side="East";
  1992.                     flags=2;
  1993.                     class Attributes
  1994.                     {
  1995.                         skill=0.60000002;
  1996.                         isPlayable=1;
  1997.                     };
  1998.                     id=498;
  1999.                     type="O_medic_F";
  2000.                     atlOffset=76.885529;
  2001.                 };
  2002.                 class Item1
  2003.                 {
  2004.                     dataType="Object";
  2005.                     class PositionInfo
  2006.                     {
  2007.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7947.2119};
  2008.                     };
  2009.                     side="East";
  2010.                     class Attributes
  2011.                     {
  2012.                         skill=0.60000002;
  2013.                         isPlayable=1;
  2014.                     };
  2015.                     id=499;
  2016.                     type="O_diver_F";
  2017.                     atlOffset=77.085526;
  2018.                 };
  2019.                 class Item2
  2020.                 {
  2021.                     dataType="Object";
  2022.                     class PositionInfo
  2023.                     {
  2024.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7947.2119};
  2025.                     };
  2026.                     side="East";
  2027.                     class Attributes
  2028.                     {
  2029.                         skill=0.60000002;
  2030.                         isPlayable=1;
  2031.                     };
  2032.                     id=500;
  2033.                     type="O_medic_F";
  2034.                     atlOffset=76.671196;
  2035.                 };
  2036.                 class Item3
  2037.                 {
  2038.                     dataType="Object";
  2039.                     class PositionInfo
  2040.                     {
  2041.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7942.2119};
  2042.                     };
  2043.                     side="East";
  2044.                     class Attributes
  2045.                     {
  2046.                         skill=0.60000002;
  2047.                         isPlayable=1;
  2048.                     };
  2049.                     id=501;
  2050.                     type="O_engineer_F";
  2051.                     atlOffset=77.32119;
  2052.                 };
  2053.             };
  2054.             class Attributes
  2055.             {
  2056.             };
  2057.             id=497;
  2058.             atlOffset=76.885529;
  2059.         };
  2060.         class Item47
  2061.         {
  2062.             dataType="Group";
  2063.             side="East";
  2064.             class Entities
  2065.             {
  2066.                 items=4;
  2067.                 class Item0
  2068.                 {
  2069.                     dataType="Object";
  2070.                     class PositionInfo
  2071.                     {
  2072.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7950.9194};
  2073.                     };
  2074.                     side="East";
  2075.                     flags=2;
  2076.                     class Attributes
  2077.                     {
  2078.                         skill=0.60000002;
  2079.                         isPlayable=1;
  2080.                     };
  2081.                     id=503;
  2082.                     type="O_medic_F";
  2083.                     atlOffset=76.885529;
  2084.                 };
  2085.                 class Item1
  2086.                 {
  2087.                     dataType="Object";
  2088.                     class PositionInfo
  2089.                     {
  2090.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7945.9692};
  2091.                     };
  2092.                     side="East";
  2093.                     class Attributes
  2094.                     {
  2095.                         skill=0.60000002;
  2096.                         isPlayable=1;
  2097.                     };
  2098.                     id=504;
  2099.                     type="O_sniper_F";
  2100.                     atlOffset=77.085526;
  2101.                 };
  2102.                 class Item2
  2103.                 {
  2104.                     dataType="Object";
  2105.                     class PositionInfo
  2106.                     {
  2107.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7945.9692};
  2108.                     };
  2109.                     side="East";
  2110.                     class Attributes
  2111.                     {
  2112.                         skill=0.60000002;
  2113.                         isPlayable=1;
  2114.                     };
  2115.                     id=505;
  2116.                     type="O_medic_F";
  2117.                     atlOffset=76.671196;
  2118.                 };
  2119.                 class Item3
  2120.                 {
  2121.                     dataType="Object";
  2122.                     class PositionInfo
  2123.                     {
  2124.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7940.9692};
  2125.                     };
  2126.                     side="East";
  2127.                     class Attributes
  2128.                     {
  2129.                         skill=0.60000002;
  2130.                         isPlayable=1;
  2131.                     };
  2132.                     id=506;
  2133.                     type="O_engineer_F";
  2134.                     atlOffset=77.32119;
  2135.                 };
  2136.             };
  2137.             class Attributes
  2138.             {
  2139.             };
  2140.             id=502;
  2141.             atlOffset=76.885529;
  2142.         };
  2143.         class Item48
  2144.         {
  2145.             dataType="Group";
  2146.             side="East";
  2147.             class Entities
  2148.             {
  2149.                 items=4;
  2150.                 class Item0
  2151.                 {
  2152.                     dataType="Object";
  2153.                     class PositionInfo
  2154.                     {
  2155.                         position[]={3753.5669,0.44428974,7949.6816};
  2156.                     };
  2157.                     side="East";
  2158.                     flags=2;
  2159.                     class Attributes
  2160.                     {
  2161.                         skill=0.60000002;
  2162.                         isPlayable=1;
  2163.                     };
  2164.                     id=508;
  2165.                     type="O_medic_F";
  2166.                     atlOffset=76.885529;
  2167.                 };
  2168.                 class Item1
  2169.                 {
  2170.                     dataType="Object";
  2171.                     class PositionInfo
  2172.                     {
  2173.                         position[]={3758.5669,0.44428974,7944.7314};
  2174.                     };
  2175.                     side="East";
  2176.                     class Attributes
  2177.                     {
  2178.                         skill=0.60000002;
  2179.                         isPlayable=1;
  2180.                     };
  2181.                     id=509;
  2182.                     type="O_diver_F";
  2183.                     atlOffset=77.085526;
  2184.                 };
  2185.                 class Item2
  2186.                 {
  2187.                     dataType="Object";
  2188.                     class PositionInfo
  2189.                     {
  2190.                         position[]={3748.5669,0.44428974,7944.7314};
  2191.                     };
  2192.                     side="East";
  2193.                     class Attributes
  2194.                     {
  2195.                         skill=0.60000002;
  2196.                         isPlayable=1;
  2197.                     };
  2198.                     id=510;
  2199.                     type="O_medic_F";
  2200.                     atlOffset=76.671196;
  2201.                 };
  2202.                 class Item3
  2203.                 {
  2204.                     dataType="Object";
  2205.                     class PositionInfo
  2206.                     {
  2207.                         position[]={3763.5669,0.44428974,7939.7314};
  2208.                     };
  2209.                     side="East";
  2210.                     class Attributes
  2211.                     {
  2212.                         skill=0.60000002;
  2213.                         isPlayable=1;
  2214.                     };
  2215.                     id=511;
  2216.                     type="O_engineer_F";
  2217.                     atlOffset=77.32119;
  2218.                 };
  2219.             };
  2220.             class Attributes
  2221.             {
  2222.             };
  2223.             id=507;
  2224.             atlOffset=76.885529;
  2225.         };
  2226.         class Item49
  2227.         {
  2228.             dataType="Group";
  2229.             side="East";
  2230.             class Entities
  2231.             {
  2232.                 items=4;
  2233.                 class Item0
  2234.                 {
  2235.                     dataType="Object";
  2236.                     class PositionInfo
  2237.                     {
  2238.                         position[]={3753.5649,0.44428974,7948.437};
  2239.                     };
  2240.                     side="East";
  2241.                     flags=2;
  2242.                     class Attributes
  2243.                     {
  2244.                         skill=0.60000002;
  2245.                         isPlayable=1;
  2246.                     };
  2247.                     id=513;
  2248.                     type="O_medic_F";
  2249.                     atlOffset=76.885452;
  2250.                 };
  2251.                 class Item1
  2252.                 {
  2253.                     dataType="Object";
  2254.                     class PositionInfo
  2255.                     {
  2256.                         position[]={3758.5649,0.44428974,7943.4868};
  2257.                     };
  2258.                     side="East";
  2259.                     class Attributes
  2260.                     {
  2261.                         skill=0.60000002;
  2262.                         isPlayable=1;
  2263.                     };
  2264.                     id=514;
  2265.                     type="O_sniper_F";
  2266.                     atlOffset=77.085449;
  2267.                 };
  2268.                 class Item2
  2269.                 {
  2270.                     dataType="Object";
  2271.                     class PositionInfo
  2272.                     {
  2273.                         position[]={3748.5649,0.44428974,7943.4868};
  2274.                     };
  2275.                     side="East";
  2276.                     class Attributes
  2277.                     {
  2278.                         skill=0.60000002;
  2279.                         isPlayable=1;
  2280.                     };
  2281.                     id=515;
  2282.                     type="O_medic_F";
  2283.                     atlOffset=76.671104;
  2284.                 };
  2285.                 class Item3
  2286.                 {
  2287.                     dataType="Object";
  2288.                     class PositionInfo
  2289.                     {
  2290.                         position[]={3763.5649,0.44428974,7938.4868};
  2291.                     };
  2292.                     side="East";
  2293.                     class Attributes
  2294.                     {
  2295.                         skill=0.60000002;
  2296.                         isPlayable=1;
  2297.                     };
  2298.                     id=516;
  2299.                     type="O_engineer_F";
  2300.                     atlOffset=77.321098;
  2301.                 };
  2302.             };
  2303.             class Attributes
  2304.             {
  2305.             };
  2306.             id=512;
  2307.             atlOffset=76.885452;
  2308.         };
  2309.         class Item50
  2310.         {
  2311.             dataType="Group";
  2312.             side="East";
  2313.             class Entities
  2314.             {
  2315.                 items=4;
  2316.                 class Item0
  2317.                 {
  2318.                     dataType="Object";
  2319.                     class PositionInfo
  2320.                     {
  2321.                         position[]={3753.5649,0.44428974,7947.1973};
  2322.                     };
  2323.                     side="East";
  2324.                     flags=2;
  2325.                     class Attributes
  2326.                     {
  2327.                         skill=0.60000002;
  2328.                         isPlayable=1;
  2329.                     };
  2330.                     id=518;
  2331.                     type="O_medic_F";
  2332.                     atlOffset=76.885452;
  2333.                 };
  2334.                 class Item1
  2335.                 {
  2336.                     dataType="Object";
  2337.                     class PositionInfo
  2338.                     {
  2339.                         position[]={3758.5649,0.44428974,7942.2471};
  2340.                     };
  2341.                     side="East";
  2342.                     class Attributes
  2343.                     {
  2344.                         skill=0.60000002;
  2345.                         isPlayable=1;
  2346.                     };
  2347.                     id=519;
  2348.                     type="O_diver_F";
  2349.                     atlOffset=77.085449;
  2350.                 };
  2351.                 class Item2
  2352.                 {
  2353.                     dataType="Object";
  2354.                     class PositionInfo
  2355.                     {
  2356.                         position[]={3748.5649,0.44428974,7942.2471};
  2357.                     };
  2358.                     side="East";
  2359.                     class Attributes
  2360.                     {
  2361.                         skill=0.60000002;
  2362.                         isPlayable=1;
  2363.                     };
  2364.                     id=520;
  2365.                     type="O_medic_F";
  2366.                     atlOffset=76.671104;
  2367.                 };
  2368.                 class Item3
  2369.                 {
  2370.                     dataType="Object";
  2371.                     class PositionInfo
  2372.                     {
  2373.                         position[]={3763.5649,0.44428974,7937.2471};
  2374.                     };
  2375.                     side="East";
  2376.                     class Attributes
  2377.                     {
  2378.                         skill=0.60000002;
  2379.                         isPlayable=1;
  2380.                     };
  2381.                     id=521;
  2382.                     type="O_engineer_F";
  2383.                     atlOffset=77.321098;
  2384.                 };
  2385.             };
  2386.             class Attributes
  2387.             {
  2388.             };
  2389.             id=517;
  2390.             atlOffset=76.885452;
  2391.         };
  2392.         class Item51
  2393.         {
  2394.             dataType="Group";
  2395.             side="Independent";
  2396.             class Entities
  2397.             {
  2398.                 items=4;
  2399.                 class Item0
  2400.                 {
  2401.                     dataType="Object";
  2402.                     class PositionInfo
  2403.                     {
  2404.                         position[]={3758.9575,0.44428974,7960.6533};
  2405.                     };
  2406.                     side="Independent";
  2407.                     flags=2;
  2408.                     class Attributes
  2409.                     {
  2410.                         skill=0.60000002;
  2411.                         isPlayable=1;
  2412.                     };
  2413.                     id=523;
  2414.                     type="I_medic_F";
  2415.                     atlOffset=77.101143;
  2416.                 };
  2417.                 class Item1
  2418.                 {
  2419.                     dataType="Object";
  2420.                     class PositionInfo
  2421.                     {
  2422.                         position[]={3763.9575,0.44428974,7955.7031};
  2423.                     };
  2424.                     side="Independent";
  2425.                     class Attributes
  2426.                     {
  2427.                         skill=0.60000002;
  2428.                         isPlayable=1;
  2429.                     };
  2430.                     id=524;
  2431.                     type="I_Sniper_F";
  2432.                     atlOffset=77.340721;
  2433.                 };
  2434.                 class Item2
  2435.                 {
  2436.                     dataType="Object";
  2437.                     class PositionInfo
  2438.                     {
  2439.                         position[]={3753.9575,0.44428974,7955.7031};
  2440.                     };
  2441.                     side="Independent";
  2442.                     class Attributes
  2443.                     {
  2444.                         skill=0.60000002;
  2445.                         isPlayable=1;
  2446.                     };
  2447.                     id=525;
  2448.                     type="I_medic_F";
  2449.                     atlOffset=76.901146;
  2450.                 };
  2451.                 class Item3
  2452.                 {
  2453.                     dataType="Object";
  2454.                     class PositionInfo
  2455.                     {
  2456.                         position[]={3768.9575,0.44428974,7950.7031};
  2457.                     };
  2458.                     side="Independent";
  2459.                     class Attributes
  2460.                     {
  2461.                         skill=0.60000002;
  2462.                         isPlayable=1;
  2463.                     };
  2464.                     id=526;
  2465.                     type="I_engineer_F";
  2466.                     atlOffset=77.590721;
  2467.                 };
  2468.             };
  2469.             class Attributes
  2470.             {
  2471.             };
  2472.             id=522;
  2473.             atlOffset=77.101143;
  2474.         };
  2475.         class Item52
  2476.         {
  2477.             dataType="Group";
  2478.             side="Independent";
  2479.             class Entities
  2480.             {
  2481.                 items=4;
  2482.                 class Item0
  2483.                 {
  2484.                     dataType="Object";
  2485.                     class PositionInfo
  2486.                     {
  2487.                         position[]={3758.9585,0.44428974,7959.4502};
  2488.                     };
  2489.                     side="Independent";
  2490.                     flags=2;
  2491.                     class Attributes
  2492.                     {
  2493.                         skill=0.60000002;
  2494.                         isPlayable=1;
  2495.                     };
  2496.                     id=528;
  2497.                     type="I_medic_F";
  2498.                     atlOffset=77.101181;
  2499.                 };
  2500.                 class Item1
  2501.                 {
  2502.                     dataType="Object";
  2503.                     class PositionInfo
  2504.                     {
  2505.                         position[]={3763.9585,0.44428974,7954.5};
  2506.                     };
  2507.                     side="Independent";
  2508.                     class Attributes
  2509.                     {
  2510.                         skill=0.60000002;
  2511.                         isPlayable=1;
  2512.                     };
  2513.                     id=529;
  2514.                     type="I_diver_F";
  2515.                     atlOffset=77.340767;
  2516.                 };
  2517.                 class Item2
  2518.                 {
  2519.                     dataType="Object";
  2520.                     class PositionInfo
  2521.                     {
  2522.                         position[]={3753.9585,0.44428974,7954.5};
  2523.                     };
  2524.                     side="Independent";
  2525.                     class Attributes
  2526.                     {
  2527.                         skill=0.60000002;
  2528.                         isPlayable=1;
  2529.                     };
  2530.                     id=530;
  2531.                     type="I_medic_F";
  2532.                     atlOffset=76.901184;
  2533.                 };
  2534.                 class Item3
  2535.                 {
  2536.                     dataType="Object";
  2537.                     class PositionInfo
  2538.                     {
  2539.                         position[]={3768.9585,0.44428974,7949.5};
  2540.                     };
  2541.                     side="Independent";
  2542.                     class Attributes
  2543.                     {
  2544.                         skill=0.60000002;
  2545.                         isPlayable=1;
  2546.                     };
  2547.                     id=531;
  2548.                     type="I_engineer_F";
  2549.                     atlOffset=77.590767;
  2550.                 };
  2551.             };
  2552.             class Attributes
  2553.             {
  2554.             };
  2555.             id=527;
  2556.             atlOffset=77.101181;
  2557.         };
  2558.         class Item53
  2559.         {
  2560.             dataType="Group";
  2561.             side="Independent";
  2562.             class Entities
  2563.             {
  2564.                 items=4;
  2565.                 class Item0
  2566.                 {
  2567.                     dataType="Object";
  2568.                     class PositionInfo
  2569.                     {
  2570.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7958.2451};
  2571.                     };
  2572.                     side="Independent";
  2573.                     flags=2;
  2574.                     class Attributes
  2575.                     {
  2576.                         skill=0.60000002;
  2577.                         isPlayable=1;
  2578.                     };
  2579.                     id=533;
  2580.                     type="I_medic_F";
  2581.                     atlOffset=77.101234;
  2582.                 };
  2583.                 class Item1
  2584.                 {
  2585.                     dataType="Object";
  2586.                     class PositionInfo
  2587.                     {
  2588.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7953.2949};
  2589.                     };
  2590.                     side="Independent";
  2591.                     class Attributes
  2592.                     {
  2593.                         skill=0.60000002;
  2594.                         isPlayable=1;
  2595.                     };
  2596.                     id=534;
  2597.                     type="I_Sniper_F";
  2598.                     atlOffset=77.340828;
  2599.                 };
  2600.                 class Item2
  2601.                 {
  2602.                     dataType="Object";
  2603.                     class PositionInfo
  2604.                     {
  2605.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7953.2949};
  2606.                     };
  2607.                     side="Independent";
  2608.                     class Attributes
  2609.                     {
  2610.                         skill=0.60000002;
  2611.                         isPlayable=1;
  2612.                     };
  2613.                     id=535;
  2614.                     type="I_medic_F";
  2615.                     atlOffset=76.901237;
  2616.                 };
  2617.                 class Item3
  2618.                 {
  2619.                     dataType="Object";
  2620.                     class PositionInfo
  2621.                     {
  2622.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7948.2949};
  2623.                     };
  2624.                     side="Independent";
  2625.                     class Attributes
  2626.                     {
  2627.                         skill=0.60000002;
  2628.                         isPlayable=1;
  2629.                     };
  2630.                     id=536;
  2631.                     type="I_engineer_F";
  2632.                     atlOffset=77.590828;
  2633.                 };
  2634.             };
  2635.             class Attributes
  2636.             {
  2637.             };
  2638.             id=532;
  2639.             atlOffset=77.101234;
  2640.         };
  2641.         class Item54
  2642.         {
  2643.             dataType="Group";
  2644.             side="Independent";
  2645.             class Entities
  2646.             {
  2647.                 items=4;
  2648.                 class Item0
  2649.                 {
  2650.                     dataType="Object";
  2651.                     class PositionInfo
  2652.                     {
  2653.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7957.0063};
  2654.                     };
  2655.                     side="Independent";
  2656.                     flags=2;
  2657.                     class Attributes
  2658.                     {
  2659.                         skill=0.60000002;
  2660.                         isPlayable=1;
  2661.                     };
  2662.                     id=538;
  2663.                     type="I_medic_F";
  2664.                     atlOffset=77.101234;
  2665.                 };
  2666.                 class Item1
  2667.                 {
  2668.                     dataType="Object";
  2669.                     class PositionInfo
  2670.                     {
  2671.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7952.0562};
  2672.                     };
  2673.                     side="Independent";
  2674.                     class Attributes
  2675.                     {
  2676.                         skill=0.60000002;
  2677.                         isPlayable=1;
  2678.                     };
  2679.                     id=539;
  2680.                     type="I_diver_F";
  2681.                     atlOffset=77.340828;
  2682.                 };
  2683.                 class Item2
  2684.                 {
  2685.                     dataType="Object";
  2686.                     class PositionInfo
  2687.                     {
  2688.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7952.0562};
  2689.                     };
  2690.                     side="Independent";
  2691.                     class Attributes
  2692.                     {
  2693.                         skill=0.60000002;
  2694.                         isPlayable=1;
  2695.                     };
  2696.                     id=540;
  2697.                     type="I_medic_F";
  2698.                     atlOffset=76.901237;
  2699.                 };
  2700.                 class Item3
  2701.                 {
  2702.                     dataType="Object";
  2703.                     class PositionInfo
  2704.                     {
  2705.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7947.0562};
  2706.                     };
  2707.                     side="Independent";
  2708.                     class Attributes
  2709.                     {
  2710.                         skill=0.60000002;
  2711.                         isPlayable=1;
  2712.                     };
  2713.                     id=541;
  2714.                     type="I_engineer_F";
  2715.                     atlOffset=77.590828;
  2716.                 };
  2717.             };
  2718.             class Attributes
  2719.             {
  2720.             };
  2721.             id=537;
  2722.             atlOffset=77.101234;
  2723.         };
  2724.         class Item55
  2725.         {
  2726.             dataType="Group";
  2727.             side="Independent";
  2728.             class Entities
  2729.             {
  2730.                 items=4;
  2731.                 class Item0
  2732.                 {
  2733.                     dataType="Object";
  2734.                     class PositionInfo
  2735.                     {
  2736.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7955.8013};
  2737.                     };
  2738.                     side="Independent";
  2739.                     flags=2;
  2740.                     class Attributes
  2741.                     {
  2742.                         skill=0.60000002;
  2743.                         isPlayable=1;
  2744.                     };
  2745.                     id=543;
  2746.                     type="I_medic_F";
  2747.                     atlOffset=77.101234;
  2748.                 };
  2749.                 class Item1
  2750.                 {
  2751.                     dataType="Object";
  2752.                     class PositionInfo
  2753.                     {
  2754.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7950.8511};
  2755.                     };
  2756.                     side="Independent";
  2757.                     class Attributes
  2758.                     {
  2759.                         skill=0.60000002;
  2760.                         isPlayable=1;
  2761.                     };
  2762.                     id=544;
  2763.                     type="I_Sniper_F";
  2764.                     atlOffset=77.340828;
  2765.                 };
  2766.                 class Item2
  2767.                 {
  2768.                     dataType="Object";
  2769.                     class PositionInfo
  2770.                     {
  2771.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7950.8511};
  2772.                     };
  2773.                     side="Independent";
  2774.                     class Attributes
  2775.                     {
  2776.                         skill=0.60000002;
  2777.                         isPlayable=1;
  2778.                     };
  2779.                     id=545;
  2780.                     type="I_medic_F";
  2781.                     atlOffset=76.901237;
  2782.                 };
  2783.                 class Item3
  2784.                 {
  2785.                     dataType="Object";
  2786.                     class PositionInfo
  2787.                     {
  2788.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7945.8511};
  2789.                     };
  2790.                     side="Independent";
  2791.                     class Attributes
  2792.                     {
  2793.                         skill=0.60000002;
  2794.                         isPlayable=1;
  2795.                     };
  2796.                     id=546;
  2797.                     type="I_engineer_F";
  2798.                     atlOffset=77.590828;
  2799.                 };
  2800.             };
  2801.             class Attributes
  2802.             {
  2803.             };
  2804.             id=542;
  2805.             atlOffset=77.101234;
  2806.         };
  2807.         class Item56
  2808.         {
  2809.             dataType="Group";
  2810.             side="Independent";
  2811.             class Entities
  2812.             {
  2813.                 items=4;
  2814.                 class Item0
  2815.                 {
  2816.                     dataType="Object";
  2817.                     class PositionInfo
  2818.                     {
  2819.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7954.6021};
  2820.                     };
  2821.                     side="Independent";
  2822.                     flags=2;
  2823.                     class Attributes
  2824.                     {
  2825.                         skill=0.60000002;
  2826.                         isPlayable=1;
  2827.                     };
  2828.                     id=548;
  2829.                     type="I_medic_F";
  2830.                     atlOffset=77.101234;
  2831.                 };
  2832.                 class Item1
  2833.                 {
  2834.                     dataType="Object";
  2835.                     class PositionInfo
  2836.                     {
  2837.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7949.6519};
  2838.                     };
  2839.                     side="Independent";
  2840.                     class Attributes
  2841.                     {
  2842.                         skill=0.60000002;
  2843.                         isPlayable=1;
  2844.                     };
  2845.                     id=549;
  2846.                     type="I_diver_F";
  2847.                     atlOffset=77.340828;
  2848.                 };
  2849.                 class Item2
  2850.                 {
  2851.                     dataType="Object";
  2852.                     class PositionInfo
  2853.                     {
  2854.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7949.6519};
  2855.                     };
  2856.                     side="Independent";
  2857.                     class Attributes
  2858.                     {
  2859.                         skill=0.60000002;
  2860.                         isPlayable=1;
  2861.                     };
  2862.                     id=550;
  2863.                     type="I_medic_F";
  2864.                     atlOffset=76.901237;
  2865.                 };
  2866.                 class Item3
  2867.                 {
  2868.                     dataType="Object";
  2869.                     class PositionInfo
  2870.                     {
  2871.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7944.6519};
  2872.                     };
  2873.                     side="Independent";
  2874.                     class Attributes
  2875.                     {
  2876.                         skill=0.60000002;
  2877.                         isPlayable=1;
  2878.                     };
  2879.                     id=551;
  2880.                     type="I_engineer_F";
  2881.                     atlOffset=77.590828;
  2882.                 };
  2883.             };
  2884.             class Attributes
  2885.             {
  2886.             };
  2887.             id=547;
  2888.             atlOffset=77.101234;
  2889.         };
  2890.         class Item57
  2891.         {
  2892.             dataType="Group";
  2893.             side="Independent";
  2894.             class Entities
  2895.             {
  2896.                 items=4;
  2897.                 class Item0
  2898.                 {
  2899.                     dataType="Object";
  2900.                     class PositionInfo
  2901.                     {
  2902.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7953.397};
  2903.                     };
  2904.                     side="Independent";
  2905.                     flags=2;
  2906.                     class Attributes
  2907.                     {
  2908.                         skill=0.60000002;
  2909.                         isPlayable=1;
  2910.                     };
  2911.                     id=553;
  2912.                     type="I_medic_F";
  2913.                     atlOffset=77.101234;
  2914.                 };
  2915.                 class Item1
  2916.                 {
  2917.                     dataType="Object";
  2918.                     class PositionInfo
  2919.                     {
  2920.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7948.4468};
  2921.                     };
  2922.                     side="Independent";
  2923.                     class Attributes
  2924.                     {
  2925.                         skill=0.60000002;
  2926.                         isPlayable=1;
  2927.                     };
  2928.                     id=554;
  2929.                     type="I_Sniper_F";
  2930.                     atlOffset=77.340828;
  2931.                 };
  2932.                 class Item2
  2933.                 {
  2934.                     dataType="Object";
  2935.                     class PositionInfo
  2936.                     {
  2937.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7948.4468};
  2938.                     };
  2939.                     side="Independent";
  2940.                     class Attributes
  2941.                     {
  2942.                         skill=0.60000002;
  2943.                         isPlayable=1;
  2944.                     };
  2945.                     id=555;
  2946.                     type="I_medic_F";
  2947.                     atlOffset=76.901237;
  2948.                 };
  2949.                 class Item3
  2950.                 {
  2951.                     dataType="Object";
  2952.                     class PositionInfo
  2953.                     {
  2954.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7943.4468};
  2955.                     };
  2956.                     side="Independent";
  2957.                     class Attributes
  2958.                     {
  2959.                         skill=0.60000002;
  2960.                         isPlayable=1;
  2961.                     };
  2962.                     id=556;
  2963.                     type="I_engineer_F";
  2964.                     atlOffset=77.590828;
  2965.                 };
  2966.             };
  2967.             class Attributes
  2968.             {
  2969.             };
  2970.             id=552;
  2971.             atlOffset=77.101234;
  2972.         };
  2973.         class Item58
  2974.         {
  2975.             dataType="Group";
  2976.             side="Independent";
  2977.             class Entities
  2978.             {
  2979.                 items=4;
  2980.                 class Item0
  2981.                 {
  2982.                     dataType="Object";
  2983.                     class PositionInfo
  2984.                     {
  2985.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7952.1606};
  2986.                     };
  2987.                     side="Independent";
  2988.                     flags=2;
  2989.                     class Attributes
  2990.                     {
  2991.                         skill=0.60000002;
  2992.                         isPlayable=1;
  2993.                     };
  2994.                     id=558;
  2995.                     type="I_medic_F";
  2996.                     atlOffset=77.101234;
  2997.                 };
  2998.                 class Item1
  2999.                 {
  3000.                     dataType="Object";
  3001.                     class PositionInfo
  3002.                     {
  3003.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7947.2104};
  3004.                     };
  3005.                     side="Independent";
  3006.                     class Attributes
  3007.                     {
  3008.                         skill=0.60000002;
  3009.                         isPlayable=1;
  3010.                     };
  3011.                     id=559;
  3012.                     type="I_diver_F";
  3013.                     atlOffset=77.340828;
  3014.                 };
  3015.                 class Item2
  3016.                 {
  3017.                     dataType="Object";
  3018.                     class PositionInfo
  3019.                     {
  3020.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7947.2104};
  3021.                     };
  3022.                     side="Independent";
  3023.                     class Attributes
  3024.                     {
  3025.                         skill=0.60000002;
  3026.                         isPlayable=1;
  3027.                     };
  3028.                     id=560;
  3029.                     type="I_medic_F";
  3030.                     atlOffset=76.901237;
  3031.                 };
  3032.                 class Item3
  3033.                 {
  3034.                     dataType="Object";
  3035.                     class PositionInfo
  3036.                     {
  3037.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7942.2104};
  3038.                     };
  3039.                     side="Independent";
  3040.                     class Attributes
  3041.                     {
  3042.                         skill=0.60000002;
  3043.                         isPlayable=1;
  3044.                     };
  3045.                     id=561;
  3046.                     type="I_engineer_F";
  3047.                     atlOffset=77.590828;
  3048.                 };
  3049.             };
  3050.             class Attributes
  3051.             {
  3052.             };
  3053.             id=557;
  3054.             atlOffset=77.101234;
  3055.         };
  3056.         class Item59
  3057.         {
  3058.             dataType="Group";
  3059.             side="Independent";
  3060.             class Entities
  3061.             {
  3062.                 items=4;
  3063.                 class Item0
  3064.                 {
  3065.                     dataType="Object";
  3066.                     class PositionInfo
  3067.                     {
  3068.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7950.918};
  3069.                     };
  3070.                     side="Independent";
  3071.                     flags=2;
  3072.                     class Attributes
  3073.                     {
  3074.                         skill=0.60000002;
  3075.                         isPlayable=1;
  3076.                     };
  3077.                     id=563;
  3078.                     type="I_medic_F";
  3079.                     atlOffset=77.101234;
  3080.                 };
  3081.                 class Item1
  3082.                 {
  3083.                     dataType="Object";
  3084.                     class PositionInfo
  3085.                     {
  3086.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7945.9678};
  3087.                     };
  3088.                     side="Independent";
  3089.                     class Attributes
  3090.                     {
  3091.                         skill=0.60000002;
  3092.                         isPlayable=1;
  3093.                     };
  3094.                     id=564;
  3095.                     type="I_Sniper_F";
  3096.                     atlOffset=77.340828;
  3097.                 };
  3098.                 class Item2
  3099.                 {
  3100.                     dataType="Object";
  3101.                     class PositionInfo
  3102.                     {
  3103.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7945.9678};
  3104.                     };
  3105.                     side="Independent";
  3106.                     class Attributes
  3107.                     {
  3108.                         skill=0.60000002;
  3109.                         isPlayable=1;
  3110.                     };
  3111.                     id=565;
  3112.                     type="I_medic_F";
  3113.                     atlOffset=76.901237;
  3114.                 };
  3115.                 class Item3
  3116.                 {
  3117.                     dataType="Object";
  3118.                     class PositionInfo
  3119.                     {
  3120.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7940.9678};
  3121.                     };
  3122.                     side="Independent";
  3123.                     class Attributes
  3124.                     {
  3125.                         skill=0.60000002;
  3126.                         isPlayable=1;
  3127.                     };
  3128.                     id=566;
  3129.                     type="I_engineer_F";
  3130.                     atlOffset=77.590828;
  3131.                 };
  3132.             };
  3133.             class Attributes
  3134.             {
  3135.             };
  3136.             id=562;
  3137.             atlOffset=77.101234;
  3138.         };
  3139.         class Item60
  3140.         {
  3141.             dataType="Group";
  3142.             side="Independent";
  3143.             class Entities
  3144.             {
  3145.                 items=4;
  3146.                 class Item0
  3147.                 {
  3148.                     dataType="Object";
  3149.                     class PositionInfo
  3150.                     {
  3151.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7949.6802};
  3152.                     };
  3153.                     side="Independent";
  3154.                     flags=2;
  3155.                     class Attributes
  3156.                     {
  3157.                         skill=0.60000002;
  3158.                         isPlayable=1;
  3159.                     };
  3160.                     id=568;
  3161.                     type="I_medic_F";
  3162.                     atlOffset=77.101234;
  3163.                 };
  3164.                 class Item1
  3165.                 {
  3166.                     dataType="Object";
  3167.                     class PositionInfo
  3168.                     {
  3169.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7944.73};
  3170.                     };
  3171.                     side="Independent";
  3172.                     class Attributes
  3173.                     {
  3174.                         skill=0.60000002;
  3175.                         isPlayable=1;
  3176.                     };
  3177.                     id=569;
  3178.                     type="I_diver_F";
  3179.                     atlOffset=77.340828;
  3180.                 };
  3181.                 class Item2
  3182.                 {
  3183.                     dataType="Object";
  3184.                     class PositionInfo
  3185.                     {
  3186.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7944.73};
  3187.                     };
  3188.                     side="Independent";
  3189.                     class Attributes
  3190.                     {
  3191.                         skill=0.60000002;
  3192.                         isPlayable=1;
  3193.                     };
  3194.                     id=570;
  3195.                     type="I_medic_F";
  3196.                     atlOffset=76.901237;
  3197.                 };
  3198.                 class Item3
  3199.                 {
  3200.                     dataType="Object";
  3201.                     class PositionInfo
  3202.                     {
  3203.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7939.73};
  3204.                     };
  3205.                     side="Independent";
  3206.                     class Attributes
  3207.                     {
  3208.                         skill=0.60000002;
  3209.                         isPlayable=1;
  3210.                     };
  3211.                     id=571;
  3212.                     type="I_engineer_F";
  3213.                     atlOffset=77.590828;
  3214.                 };
  3215.             };
  3216.             class Attributes
  3217.             {
  3218.             };
  3219.             id=567;
  3220.             atlOffset=77.101234;
  3221.         };
  3222.         class Item61
  3223.         {
  3224.             dataType="Group";
  3225.             side="Independent";
  3226.             class Entities
  3227.             {
  3228.                 items=4;
  3229.                 class Item0
  3230.                 {
  3231.                     dataType="Object";
  3232.                     class PositionInfo
  3233.                     {
  3234.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7948.4424};
  3235.                     };
  3236.                     side="Independent";
  3237.                     flags=2;
  3238.                     class Attributes
  3239.                     {
  3240.                         skill=0.60000002;
  3241.                         isPlayable=1;
  3242.                     };
  3243.                     id=573;
  3244.                     type="I_medic_F";
  3245.                     atlOffset=77.101234;
  3246.                 };
  3247.                 class Item1
  3248.                 {
  3249.                     dataType="Object";
  3250.                     class PositionInfo
  3251.                     {
  3252.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7943.4922};
  3253.                     };
  3254.                     side="Independent";
  3255.                     class Attributes
  3256.                     {
  3257.                         skill=0.60000002;
  3258.                         isPlayable=1;
  3259.                     };
  3260.                     id=574;
  3261.                     type="I_Sniper_F";
  3262.                     atlOffset=77.340828;
  3263.                 };
  3264.                 class Item2
  3265.                 {
  3266.                     dataType="Object";
  3267.                     class PositionInfo
  3268.                     {
  3269.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7943.4922};
  3270.                     };
  3271.                     side="Independent";
  3272.                     class Attributes
  3273.                     {
  3274.                         skill=0.60000002;
  3275.                         isPlayable=1;
  3276.                     };
  3277.                     id=575;
  3278.                     type="I_medic_F";
  3279.                     atlOffset=76.901237;
  3280.                 };
  3281.                 class Item3
  3282.                 {
  3283.                     dataType="Object";
  3284.                     class PositionInfo
  3285.                     {
  3286.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7938.4922};
  3287.                     };
  3288.                     side="Independent";
  3289.                     class Attributes
  3290.                     {
  3291.                         skill=0.60000002;
  3292.                         isPlayable=1;
  3293.                     };
  3294.                     id=576;
  3295.                     type="I_engineer_F";
  3296.                     atlOffset=77.590828;
  3297.                 };
  3298.             };
  3299.             class Attributes
  3300.             {
  3301.             };
  3302.             id=572;
  3303.             atlOffset=77.101234;
  3304.         };
  3305.         class Item62
  3306.         {
  3307.             dataType="Group";
  3308.             side="Independent";
  3309.             class Entities
  3310.             {
  3311.                 items=4;
  3312.                 class Item0
  3313.                 {
  3314.                     dataType="Object";
  3315.                     class PositionInfo
  3316.                     {
  3317.                         position[]={3758.9595,0.44428974,7947.2026};
  3318.                     };
  3319.                     side="Independent";
  3320.                     flags=2;
  3321.                     class Attributes
  3322.                     {
  3323.                         skill=0.60000002;
  3324.                         isPlayable=1;
  3325.                     };
  3326.                     id=578;
  3327.                     type="I_medic_F";
  3328.                     atlOffset=77.101234;
  3329.                 };
  3330.                 class Item1
  3331.                 {
  3332.                     dataType="Object";
  3333.                     class PositionInfo
  3334.                     {
  3335.                         position[]={3763.9595,0.44428974,7942.2524};
  3336.                     };
  3337.                     side="Independent";
  3338.                     class Attributes
  3339.                     {
  3340.                         skill=0.60000002;
  3341.                         isPlayable=1;
  3342.                     };
  3343.                     id=579;
  3344.                     type="I_diver_F";
  3345.                     atlOffset=77.340828;
  3346.                 };
  3347.                 class Item2
  3348.                 {
  3349.                     dataType="Object";
  3350.                     class PositionInfo
  3351.                     {
  3352.                         position[]={3753.9595,0.44428974,7942.2524};
  3353.                     };
  3354.                     side="Independent";
  3355.                     class Attributes
  3356.                     {
  3357.                         skill=0.60000002;
  3358.                         isPlayable=1;
  3359.                     };
  3360.                     id=580;
  3361.                     type="I_medic_F";
  3362.                     atlOffset=76.901237;
  3363.                 };
  3364.                 class Item3
  3365.                 {
  3366.                     dataType="Object";
  3367.                     class PositionInfo
  3368.                     {
  3369.                         position[]={3768.9595,0.44428974,7937.2524};
  3370.                     };
  3371.                     side="Independent";
  3372.                     class Attributes
  3373.                     {
  3374.                         skill=0.60000002;
  3375.                         isPlayable=1;
  3376.                     };
  3377.                     id=581;
  3378.                     type="I_engineer_F";
  3379.                     atlOffset=77.590828;
  3380.                 };
  3381.             };
  3382.             class Attributes
  3383.             {
  3384.             };
  3385.             id=577;
  3386.             atlOffset=77.101234;
  3387.         };
  3388.         class Item63
  3389.         {
  3390.             dataType="Logic";
  3391.             class PositionInfo
  3392.             {
  3393.                 position[]={3754.7986,0.44285089,7944.896};
  3394.             };
  3395.             name="A3W_HC1";
  3396.             isPlayable=1;
  3397.             id=582;
  3398.             type="HeadlessClient_F";
  3399.             atlOffset=76.934792;
  3400.         };
  3401.         class Item64
  3402.         {
  3403.             dataType="Logic";
  3404.             class PositionInfo
  3405.             {
  3406.                 position[]={3756.0376,0.44285089,7944.896};
  3407.             };
  3408.             name="A3W_HC2";
  3409.             isPlayable=1;
  3410.             id=583;
  3411.             type="HeadlessClient_F";
  3412.             atlOffset=76.984352;
  3413.         };
  3414.         class Item65
  3415.         {
  3416.             dataType="Object";
  3417.             class PositionInfo
  3418.             {
  3419.                 position[]={4012.1118,30.082989,4051.4004};
  3420.                 angles[]={0,3.3161256,0};
  3421.             };
  3422.             side="Empty";
  3423.             class Attributes
  3424.             {
  3425.                 skill=0.60000002;
  3426.                 init="[this, 'VehStore', 1] spawn A3W_fnc_setupStoreNPC";
  3427.                 name="VehStore1";
  3428.             };
  3429.             id=591;
  3430.             type="C_man_1_1_F";
  3431.             atlOffset=0.26430702;
  3432.         };
  3433.         class Item66
  3434.         {
  3435.             dataType="Object";
  3436.             class PositionInfo
  3437.             {
  3438.                 position[]={2925.5381,39.139439,4542.0356};
  3439.                 angles[]={0.00069813168,3.2522116,0};
  3440.             };
  3441.             side="Empty";
  3442.             flags=4;
  3443.             class Attributes
  3444.             {
  3445.                 skill=0.60000002;
  3446.                 init="0 = [this] spawn A3W_fnc_setupStoreNPC";
  3447.                 name="GenStore1";
  3448.             };
  3449.             id=594;
  3450.             type="C_man_1_1_F";
  3451.             atlOffset=0.13800049;
  3452.         };
  3453.         class Item67
  3454.         {
  3455.             dataType="Object";
  3456.             class PositionInfo
  3457.             {
  3458.                 position[]={1594.0372,-0.91418004,5053.9536};
  3459.                 angles[]={0,4.8591342,0};
  3460.             };
  3461.             side="Empty";
  3462.             class Attributes
  3463.             {
  3464.                 skill=0.60000002;
  3465.                 init="[this, 'VehStore', 2] spawn A3W_fnc_setupStoreNPC";
  3466.                 name="VehStore2";
  3467.             };
  3468.             id=597;
  3469.             type="C_man_1_1_F";
  3470.             atlOffset=54.145355;
  3471.         };
  3472.         class Item68
  3473.         {
  3474.             dataType="Marker";
  3475.             position[]={3636.5173,-4.3917627,4464.5513};
  3476.             name="VehStore2_seaSpawn";
  3477.             type="Empty";
  3478.             colorName="ColorBlack";
  3479.             id=145;
  3480.             atlOffset=4.9668131;
  3481.         };
  3482.         class Item69
  3483.         {
  3484.             dataType="Object";
  3485.             class PositionInfo
  3486.             {
  3487.                 position[]={3451.7603,20.361324,3684.1011};
  3488.                 angles[]={0,2.6481602,0};
  3489.             };
  3490.             side="Empty";
  3491.             flags=4;
  3492.             class Attributes
  3493.             {
  3494.                 skill=0.60000002;
  3495.                 init="[this] call A3W_fnc_setupMissionATM";
  3496.                 description="DO NOT MODIFY IN EDITOR";
  3497.             };
  3498.             id=598;
  3499.             type="Land_Atm_01_F";
  3500.         };
  3501.         class Item70
  3502.         {
  3503.             dataType="Object";
  3504.             class PositionInfo
  3505.             {
  3506.                 position[]={3132.5413,30.455889,4351.6855};
  3507.                 angles[]={0,3.6215582,0};
  3508.             };
  3509.             side="Empty";
  3510.             flags=4;
  3511.             class Attributes
  3512.             {
  3513.                 skill=0.60000002;
  3514.                 init="[this] call A3W_fnc_setupMissionATM";
  3515.                 description="DO NOT MODIFY IN EDITOR";
  3516.             };
  3517.             id=599;
  3518.             type="Land_Atm_01_F";
  3519.             atlOffset=0.12374687;
  3520.         };
  3521.         class Item71
  3522.         {
  3523.             dataType="Object";
  3524.             class PositionInfo
  3525.             {
  3526.                 position[]={3138.8975,31.221762,4351.7554};
  3527.                 angles[]={0,0.50698996,0};
  3528.             };
  3529.             side="Empty";
  3530.             class Attributes
  3531.             {
  3532.             };
  3533.             id=604;
  3534.             type="Land_Sara_stodola2";
  3535.             atlOffset=0.41669083;
  3536.         };
  3537.         class Item72
  3538.         {
  3539.             dataType="Object";
  3540.             class PositionInfo
  3541.             {
  3542.                 position[]={2924.2935,40.669163,4540.3027};
  3543.                 angles[]={0,0.08726646,0};
  3544.             };
  3545.             side="Empty";
  3546.             flags=4;
  3547.             class Attributes
  3548.             {
  3549.             };
  3550.             id=606;
  3551.             type="Land_Ind_Workshop01_04";
  3552.         };
  3553.         class Item73
  3554.         {
  3555.             dataType="Object";
  3556.             class PositionInfo
  3557.             {
  3558.                 position[]={2924.7222,42.379852,4540.1523};
  3559.                 angles[]={6.2738314,0,6.1383667};
  3560.             };
  3561.             side="Empty";
  3562.             flags=4;
  3563.             class Attributes
  3564.             {
  3565.             };
  3566.             id=607;
  3567.             type="Land_ClutterCutter_large_F";
  3568.         };
  3569.     };
  3570.     class Connections
  3571.     {
  3572.         class LinkIDProvider
  3573.         {
  3574.             nextID=1;
  3575.         };
  3576.         class Links
  3577.         {
  3578.             items=1;
  3579.             class Item0
  3580.             {
  3581.                 linkID=0;
  3582.                 item0=607;
  3583.                 item1=606;
  3584.                 class CustomData
  3585.                 {
  3586.                     type="Sync";
  3587.                 };
  3588.             };
  3589.         };
  3590.     };
  3591. };
  3592. class OutroLoose
  3593. {
  3594.     class Intel
  3595.     {
  3596.         timeOfChanges=3e+038;
  3597.         startWeather=0;
  3598.         startWind=0;
  3599.         forecastWeather=0;
  3600.         forecastWind=0;
  3601.         forecastWaves=0;
  3602.         year=2035;
  3603.         month=6;
  3604.         hour=6;
  3605.         minute=0;
  3606.         startFogDecay=0.001;
  3607.         forecastFogDecay=0.001;
  3608.     };
  3609. };
  3610. class OutroWin
  3611. {
  3612.     class Intel
  3613.     {
  3614.         timeOfChanges=3e+038;
  3615.         startWeather=0;
  3616.         startWind=0;
  3617.         forecastWeather=0;
  3618.         forecastWind=0;
  3619.         forecastWaves=0;
  3620.         year=2035;
  3621.         month=6;
  3622.         hour=6;
  3623.         minute=0;
  3624.         startFogDecay=0.001;
  3625.         forecastFogDecay=0.001;
  3626.     };
  3627. };
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top