grzesiek11

osu!lazor fatal #2

Aug 5th, 2018
692
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.07 KB | None | 0 0
  1. grzesiek11@debianek:~/osu$ dotnet restore; dotnet build; dotnet run --project osu.Desktop/
  2. Ukończono przywracanie w elemencie 44,24 ms (/home/grzesiek11/osu/osu-resources/osu.Game.Resources/osu.Game.Resources.csproj).
  3. Ukończono przywracanie w elemencie 47,54 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Desktop/osu.Desktop.csproj).
  4. Ukończono przywracanie w elemencie 1,38 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania/osu.Game.Rulesets.Mania.csproj).
  5. Ukończono przywracanie w elemencie 1,82 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests.csproj).
  6. Ukończono przywracanie w elemencie 1,36 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu/osu.Game.Rulesets.Osu.csproj).
  7. Ukończono przywracanie w elemencie 1,43 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests.csproj).
  8. Ukończono przywracanie w elemencie 1,17 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko/osu.Game.Rulesets.Taiko.csproj).
  9. Ukończono przywracanie w elemencie 1,33 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests.csproj).
  10. Ukończono przywracanie w elemencie 1,22 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game/osu.Game.csproj).
  11. Ukończono przywracanie w elemencie 1,72 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Tests/osu.Game.Tests.csproj).
  12. Ukończono przywracanie w elemencie 27,66 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch/osu.Game.Rulesets.Catch.csproj).
  13. Ukończono przywracanie w elemencie 1,46 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests.csproj).
  14. Microsoft (R) Build Engine 15.7.179.6572 dla platformy .NET Core
  15. Copyright (C) Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.
  16.  
  17. Ukończono przywracanie w elemencie 44,42 ms (/home/grzesiek11/osu/osu-resources/osu.Game.Resources/osu.Game.Resources.csproj).
  18. Ukończono przywracanie w elemencie 47,64 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Desktop/osu.Desktop.csproj).
  19. Ukończono przywracanie w elemencie 1,35 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania/osu.Game.Rulesets.Mania.csproj).
  20. Ukończono przywracanie w elemencie 8,15 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests.csproj).
  21. Ukończono przywracanie w elemencie 1,3 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu/osu.Game.Rulesets.Osu.csproj).
  22. Ukończono przywracanie w elemencie 1,33 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests.csproj).
  23. Ukończono przywracanie w elemencie 1,11 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko/osu.Game.Rulesets.Taiko.csproj).
  24. Ukończono przywracanie w elemencie 1,29 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests.csproj).
  25. Ukończono przywracanie w elemencie 1,2 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game/osu.Game.csproj).
  26. Ukończono przywracanie w elemencie 1,71 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Tests/osu.Game.Tests.csproj).
  27. Ukończono przywracanie w elemencie 1,25 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch/osu.Game.Rulesets.Catch.csproj).
  28. Ukończono przywracanie w elemencie 1,4 ms (/home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests.csproj).
  29. osu.Game.Resources -> /home/grzesiek11/osu/osu-resources/osu.Game.Resources/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.Resources.dll
  30. osu.Game -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.dll
  31. osu.Game.Rulesets.Taiko -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.Rulesets.Taiko.dll
  32. osu.Game.Rulesets.Mania -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.Rulesets.Mania.dll
  33. osu.Game.Rulesets.Osu -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.Rulesets.Osu.dll
  34. osu.Game.Rulesets.Catch -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch/bin/Debug/netstandard2.0/osu.Game.Rulesets.Catch.dll
  35. osu.Game.Rulesets.Mania.Tests -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu.Game.Rulesets.Mania.Tests.dll
  36. osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu.Game.Rulesets.Taiko.Tests.dll
  37. osu.Game.Rulesets.Osu.Tests -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu.Game.Rulesets.Osu.Tests.dll
  38. osu.Game.Tests -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Tests/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu.Game.Tests.dll
  39. osu.Game.Rulesets.Catch.Tests -> /home/grzesiek11/osu/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu.Game.Rulesets.Catch.Tests.dll
  40. osu.Desktop -> /home/grzesiek11/osu/osu.Desktop/bin/Debug/netcoreapp2.1/osu!.dll
  41.  
  42. Kompilacja powiodła się.
  43. Ostrzeżenia: 0
  44. Liczba błędów: 0
  45.  
  46. Czas, który upłynął: 00:00:04.30
  47. [runtime:error] fatal error:
  48. [runtime:important] System.TypeInitializationException: The type initializer for 'OpenTK.DisplayDevice' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libEGL.dll' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider setting the LD_DEBUG environment variable: liblibEGL.dll: cannot open shared object file: No such file or directory
  49. at OpenTK.Platform.Egl.Egl.GetDisplay(IntPtr display_id)
  50. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.SetupDisplay(String gpu, IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  51. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplay(IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  52. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.get_gpu_fd()
  53. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplayDeviceDriver()
  54. at OpenTK.DisplayDevice..cctor()
  55. --- End of inner exception stack trace ---
  56. at OpenTK.GameWindow..ctor(Int32 width, Int32 height, GraphicsMode mode)
  57. at osu.Framework.Platform.GameWindow..ctor(Int32 width, Int32 height)
  58. at osu.Framework.Platform.DesktopGameWindow..ctor()
  59. at osu.Framework.Platform.Linux.LinuxGameHost..ctor(String gameName, Boolean bindIPC)
  60. at osu.Framework.Host.GetSuitableHost(String gameName, Boolean bindIPC)
  61. at osu.Desktop.Program.Main(String[] args) in /home/grzesiek11/osu/osu.Desktop/Program.cs:line 21
  62. [runtime:important] System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libEGL.dll' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider setting the LD_DEBUG environment variable: liblibEGL.dll: cannot open shared object file: No such file or directory
  63. at OpenTK.Platform.Egl.Egl.GetDisplay(IntPtr display_id)
  64. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.SetupDisplay(String gpu, IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  65. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplay(IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  66. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.get_gpu_fd()
  67. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplayDeviceDriver()
  68. at OpenTK.DisplayDevice..cctor()
  69.  
  70. Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'OpenTK.DisplayDevice' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libEGL.dll' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider setting the LD_DEBUG environment variable: liblibEGL.dll: cannot open shared object file: No such file or directory
  71. at OpenTK.Platform.Egl.Egl.GetDisplay(IntPtr display_id)
  72. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.SetupDisplay(String gpu, IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  73. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplay(IntPtr& gbm_device, IntPtr& egl_display)
  74. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.get_gpu_fd()
  75. at OpenTK.Platform.Linux.LinuxFactory.CreateDisplayDeviceDriver()
  76. at OpenTK.DisplayDevice..cctor()
  77. --- End of inner exception stack trace ---
  78. at OpenTK.GameWindow..ctor(Int32 width, Int32 height, GraphicsMode mode)
  79. at osu.Framework.Platform.GameWindow..ctor(Int32 width, Int32 height)
  80. at osu.Framework.Platform.DesktopGameWindow..ctor()
  81. at osu.Framework.Platform.Linux.LinuxGameHost..ctor(String gameName, Boolean bindIPC)
  82. at osu.Framework.Host.GetSuitableHost(String gameName, Boolean bindIPC)
  83. at osu.Desktop.Program.Main(String[] args) in /home/grzesiek11/osu/osu.Desktop/Program.cs:line 21
  84. grzesiek11@debianek:~/osu$
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment