Advertisement
Genmilhas

Rance4 review

Sep 6th, 2013
153
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 29.57 KB | None | 0 0
  1. Здравствуйте, это снова Генмилхас выходит на связь. Недавно наконец-то вышел долгожданный перевод Ранса 4(никем он не долгожданный, даже мною) и я, как истинный рансофаг, пошёл проходить это замечательное произведение искусства ради сюжета. Теперь же я хочу вам поведать что же представляет из себя эта игра.
  2. Те из вас которые когда-то играли в ранса, скорее всего играли либо в сенгоку ранса, либо в реворкнутого ранса 2. Так что первым что скорее всего вам бросится в глаза, будет брутальный олдскульный графон. Но не буду пытаться рассказать вам на словах, а просто покажу вам опенинг - http://www.youtube.com/watch?v=o6zRZ4W_s7s
  3. Итак, что мы видим? Да вроде бы нормальный старый графон. Неужели я тут на самом деле вас обманываю и говорю что графон олдскулен и брутален только потому что переиграл в ббшчку и объелся мыла? Ну что же, чтобы узнать это прошу проследовать за мною в путешествие по этой игре. Предупреждаю, что я намерен в данной рецензии полностью рассказать сюжет этой игры, так что читайте на своё усмотрение. Так вот, в опенинге мы видим как анатагонистически выглядящая партия с антагонистически выглядящим антагонистом по имени Bitch(без комментариев) и совершенно неантагонистически выглядящей тян пытается получить доступ к какому-то непобедимому супероружию, которое позволит им разобраться с другой страной. Деверь открывается, партия продвигается вперёд и опенинг заканчивается. Сразу же после этого внимание игры переключается на Ранса, который... хентаит Силл. Разумеется. И происходит это на свежем воздухе на какой-то поляне. Неважно. Предыдущая часть ранса закончилась на том, как Бог Света в наказание переместил ранса в какое-то неизвестное место и пообещал ему неприятyостей. И вот, Ранс не знает где он находится и после приятного времяпрепровождения со своей рабыней отправляет её в ближайший город за одеждой и экипировкой, ибо после телепорта у Ранса и Силл не осталось ничего, совершенно ничего, кроме 8 золотых монет, которые он неизвестно где держал. Силл сразу же указывает на этот печальный факт, но Ранс говорит что она рабыня и это её обязанность решать такие проблемы. Через некоторое время Силл возвращается в одежде и с мешком экипировки для Ранса. Одевшись, наш герой отправляется в город. Город выглядит унылым, и Ранс заставляет Силл извиняться за это. Осмотревшись, наш герой собирается сходить в таверну дабы перекусить, однако. Ещё через минуту Ранс узнаёт что для того чтобы получить деньги на экипировку, Силл пообещала проработать в этой таверне 3 месяца. Настроение у Ранса хуже некуда, он пытается утащить Силл оттуда, наплевав на обещание и грозясь старухе, когда та предлагает ему сразиться с нею. В случае если Ранс выиграет, то она забудет про обещание и будет бесплатно их кормить всю жизнь. Ранс соглашается, вступает в битву и... проигрывает. После битвы он осознаёт что он снова скатился до первого лвла. Старуха говорит Рансу что у него нет шансов и советует идти тренироваться. И вот, Ранс 1 лвла стоит один посреди неизвестного ему города с ужасной экипировкой и мыслями о том как бы уничтожить старуху и вернуть Силл.
  4. Довольно скоро Ранс узнаёт что его занесло на небольшой летающий остров, не имеющий связи с основным миром и никаким способом добраться туда. Остров состоит из 5 башен и города построеного воркуг самой большой центральной башни. Причём попасть можно только в одну и внешних башен, так как все остальные заперты. Жители города, однако, не имеют никакого желания что-либо обследовать и сидят у себя в городе. То что происходит дальше довольно точно описывается как "Ранс 1-ого лвла идёт гриндать мобов". Где-то в это время мы узнаём что принцесса Лия наконец-то узнала где находится Ранс и собирает экспедицию по его спасению. Ранс же тем временем гриндает мобов. Одним из часто пояdляющимся энкаунтеров является кролик-тян, которая подбегает к Рансу и говорит ерунду, не пытаясь его атаковать. Именно получая экспу с беззащитных кроликов-тян Ранс обычно и поднимает свой лвл, когда тот падает до значения 1. Через некоторое время мы заходим в одну из комнат, где мы видим ещё одну кролик-тян и даже какой-то бессмысленный диалог. Музыка меняется, намекая что это вроде бы босс энкаунтер. Кстати, немного о геймплее. В начале игры Ранс обладает толко двумя боевыми способносnями: "Attack" и "Assault". Я думаю вы догадываетесь что делает вторая. Так вот, ваш покорный слуга решает протестировать вторую способность именно на этом энкаунтере. Снизив здоровье оппонента до маленького значения, я выбрал вторую опцию и закончил битву получив 0 экспы. Ну да, после того что он сделал с нею, довольно логично, что экспа не даётся, особенно учитывая что Ранс её скорее всего отпустил после этого, а не загриндал на экспу. Какого же было моё удивление, когда я узнал что этот энкаунтер даёт 2к экспы, которой достаточно чтобы добраться до 9 лвла. Рестарт.жпг. Ну ладно, получив свой честным трудом загринженный 9 лвл, Ранс отправляется обратно в таверну и побеждает старуху. Она, как ни странно, этому несказанно рада, и выполняет все условия пари. Оказывается, она самый сильный житель этого города, а те кто как бы представляют власть и порядок в городе, на самом деле трусы и слабаки. После рекомендательного письма от старухи и небольшого промежутка времени власть над городом фактически переходит к Рансу. Великолепно. Почти сразу же после этого Ранс, бродя по городу, сталкивается с девочкой, просящей его о помощи. Оказывается, местный демонлорд каждые 3 года требует себе жертву в виде молодой девушки и в этом году она должна стать жертвой. Что Ранс требует в качестве награды за благородный подвиг в виде спасения девицы, вы сами знаете. Внезапно, потайной проход в данжн демонлорда оказывается в церкви. Ранс вместе с Силл идёт гриндать данжн.
  5. Где-то в это же время игра нам показывает как антагонистическая партия продвигается вглубь подземного комплекса и добирается до центра. Bitch противно смеётся и собирается уже взять под контроль супероружие, как узнаёт что почему-то его нельзя использовать. Археолог-тян говорит партии что, дабы получить доступ к оружию, нужно найти 4 ключа, которые находятся в разных отделах подземного комплекса. Обычное дело. Но тут археолог-тян включает системы магического видеонаблюдения и антагонистическая партия видит как Ранс и Силл гриндают мобов в в данже. Bitch'у приходит в голову гениальная идея и он приказывает партийной магичке-тян использовать свой гипноз дабы взять под контроль Ранса и найти 4 ключа.
  6. Тем временем Ранс побеждает демонлорда(который оказывается не очень слабым монстром, вызывающим неприятности у лоулвльных партий, но не у Ранса), освобождает тян, находящуюся в заточении(эта игра называется "Rance", так что я думаю не нужно вам объяснять про "заточение") у демонлорда в течение предыдущих 3 лет, получает свою "награду" и идёт гриндать данж дальше, предположительно пытаясь найти способ выбраться с летающего острова. Где-то в это время Ранс встречает монстра, рэйпающего тянку. Силл предлагает спасти её, но Ранс стоит и смотрит. В конце концов тянка уничтожает монстра магией и благодарит Ранса за спасение. Думаю вы уже догадались кто это, но так или иначе, она гипнотизирует Ранса и просит найти его 4 ключа. Ранс соглашается. Силл понимает что Ранс загипнотизирован, но у неё нет хватает сил снять гипноз и она пытается донести этот факт до Ранса словами. На что магичка-тян говорит Рансу что Силл её обижает и просить Ранса наказать Силл. Вообще, эта магичка довольно извращённая нимфоманка, так что всё время путешествия с магичкой, Силл было не позавидовать, ибо Ранс частенько "наказывал" Силл. И вот партия идёт из 3 персонажей идёт гриндать данж дальше. Что я частенько использую слово "гриндать", неужели эта игра о гринде? Разумеется нет!(тут даже автобой есть, поощряющий гринд) Тем временем Ранс умудряется найти призрак девушки, который просит помочь обрести ей покой, в обмен на ключ. Ранс находит её труп, помогает обрести ей покой, однако это не тот ключ который мы ищем. Затем они находят робота, работающего на магической энергии, активируют его, но робот замечает что Ранс не обладает магией, называет Силл и магичку "предателями" и нападает. После победы Ранс продвигается вглубь данжа, побеждает безумного доктора, живущего там, и отбирает у него нужный ключ.
  7. Затем внимание игре переходит на экспедицию, отправляющуюся спасать Ранса. Мария наконец-то построила летательный аппарат(и назвала его Тулип) и принцесса Лия начала выбирать участников экспедиции. Итого, на спасение Ранса отправляется элита королевства: Мария, Шизука, Канами, Рик, Лейла и Джулия. Кто бы мог подумать, однако когда Мария уже собиралась сажать летательный аппарат на остров, Тулип сломался и пришлось совершать экстренную посадку на край острова, фатально окончившуюся для Тулипа. Попытка партии добраться до города закончилась неудачей из-за оврага, преграждающего им путь, однако партия смогла найти вход в данж, так что всё хорошо. В течение блуждания по данжну элитная партия Леазаса несколько раз встречается с антагонистической партией Хельмана и побеждает её. Потом партия находит один из ключей, но в результате ловушки Шизука и ключ достаются Хельмановской партии, а все остальные падают в пропасть. Мда.
  8. Однако через некоторое время мы видим как Рик и Джулия приходят к Рансу, определяют что магичка-тян тоже из Хельмановской армии, Ранс пытается защитить её, однако хайлвльный Рик побеждает всё ещё лоулвльного Ранса. За это время магичка успевает сбежать с ключом и теперь у Хельмановской партии 2 ключа из 4. Ранс, Силл, Рик и Джулия отправляются спасать остальных членов партии Леазаса. Ранс спасает Канами, затем встречает Хельмановскую партию, пытающуюся саботировать один из телепортов, позволяющий перемещаться по подземному комплексу. Однако у них получилось пока что только открыть одну из запертых дверей, а потом пришла партия Ранса и Bitch убегает, оставляя археолог-тян Рансу. Через некоторое время нам показывают как Хельмановская партия находит ещё одного робота и использует Шизуку чтобы снабдить его энергией. Робот пытается на них напасть, однако Bitch перед активацией заминировал робота и показывает это, взрывая одну из бомб. Робот соглашается выполнять приказы. Bitch пытается рэйпнуть Шизуку, но его тиммэйты не согласны с таким поведением, оглушают его и освобождают Шизуку. Она удивляется, но хельмановские пацаны хоть и не любят их предводителя, всё равно остаются с ним. Археолог-тян тем временем отвечает Рансу на все его вопросы(Ранс очень недоволен, он так хотел её "допросить"), и Ранс добавляет её в группу, чему она рада. Затем, во время обследования данжа, Ранс снова встречает Хельмановскую группу, пытающуюся открыть какую-то дверь. Ранс нападает, но на партию нападает этот имбанутый робот, которого зовут Дио. Ранс дерётся с ним, понимает что проигрывает, пытается убежать, снова дерётся и через некоторое время всё-таки убегает. Затем Ранс всё-таки находит и освобождает Лейлу и Марию, затем встречает ведьму, которая получив "ангельский нектар" и "демонический нектар" завершит механическую тянку и отдаст её рансу. Вроде бы не так легко получить эти "ингридиенты"! Однако мы забываем что у Ранса есть личная богиня лвлапов и слуга дьяволица. Но это всё неважно. В конце концов Ранс находит Шизуку, которая с помощью какого-то ритуала и знаний, найденных в руинах подземного комплекса, поднимает свой лвл магии до третьего(если что, то наличие даже первого лвла в какой-либо области уже показывает что ты вправду что-то можешь, а уж третий уровень вообще считается легендарным). Шизука присоединяется к партии и начинает взрывать всё своими божественными спеллами 3 лвла... пока не обнаруживает что когда остальные члены партии получают экспу за энкаунтеры, Шизука эту экспу теряет. Шизука догадывается что это следствие того как Ранс "помешал" ритуалу(рэйпнул Шизуку, находящуюся в трансе) и начинает очень сильно ругаться. Затем, наконец-то экспа Шизуки падает до 0(нет, лвлы не снижались, только экспа) и Шизука теряет всю свою магию 3 лвла, падая до второго. Печаль. Ну партия Ранса всё-таки находит 2 оставшиеся ключа и обдумывает что делать дальше, как вдруг Ранс замечает Bitch'а в городе. Ранс собирается убить его, но Bitch предлагает обмен. Он говорит что 2 ключа всё равно бесполезны без остальных и предлагает что если Ранс отдаст ему его 2 ключа, то Ранс получит магичку-тян. Ранс думает что он сможет спокойно отобрать у него оставшиеся ключи потом и поэтому соглашается. Bitch отправляется получать доступ к центральному супер-роботу, а Ранс идёт "наказывать" магичку-тян. Внимание игры переходит к антагонисту, который стоит в центральной комнате и использует все ключи. Прибегает персонаж с именем Freak, который, как мы потом узнаём, является дедом одну из хельмановских пацанов, а заодно и "магом-предателем" про которогонам говорили в опенинге, и говорит что человечество ещё не готово, поэтому открывать эту дверь не надо. Bitch игнорирует. Freak нападает. Дио блочит его атаку и Bitch успевает открыть дверь. Из ранее запертой комнаты вылезает огромный человекоподобный робот. Bitch радуется и приказывает подчиняться ему. Огромный человекоподобный робот вещает что его целью является уничтожение дарклордов и всех хуманов не обладающих магией. После этого огромный человекоподобный робот отшвыривает Bitch'а к стенке, убивая его. Дио нападает на оставшуюся партию. Один из оставшихся хельмановских пацанов(не внук) жертвует собой, чтобы они могли сбежать. Огромный человекоподобный робот говорит что комплекс, который по сути дела является его телом, заполонили деградированные монстры и люди. В следствие этого механизированные монстры из комплекса нападают на город людей. Ранс дефает город, врывается к боссу, босс дерётся с Рансом, затем отхиливает 3к хп, высасывая энергию из няшки, являющейся источником его энергии и Ранс убегает. Далее он находит оставшегося хельмановского пацана и Freak'а, спасает их, те предлагают объединится и Ранс добавляет их в группу как слуг. Freak предлагает убить тянку, являющуюся источником энергии, Ранс посылает его нафиг, тогда Freak предлагает уничтожить колонны передающие энергию. После долгих битв они возвращаются к боссу чтобы узнать что он украл жрицу храма и использует ею как источник энергии, держа её рядом с собой. Ранс снова начинает драться, босс снова начинает отхиливаться, Ранс саммонит свою дьяволицу и приказывает вытащить жрицу из подземелья. Она выполняет его приказ. Ранс смеётся над человекоподобным роботом и предлагает ему сдохнуть от отсутствия энергии. Ранс использует айтем чтобы вернуться в город, ОДНАКО что-то происходит не так и Силл не телепортируется, оставаясь одна в той комнате. КАКОЙ ПОВОРОТ. Ранс ругается и снова возвращается в комнату с боссом. Однако на них напал Дио, из-за чего Freak и его внук остались задерживать его, нападают рандомные монстры и поэтому партия Ранса приходит в неполном составе. Всё очень плохо, трюк с дьяволицей во второй раз не работает, прибывают подкрепления сзади, но босс всё ещё отхиливается, когда Силл использует все свои силы чтобы взорвать сферу в которой она находится и лишить босса источника энергии. Ранс добивает босса в лоухп и партия сваливает из обрушивающегося комплекса(а также острова) на одном из летательных аппаратов. Конец.
  9. Не может быть, я рассказал вам весь сюжет ранса 4. Но его же нету, можете заметить вы. Что ж, возможно. Наверное в рансе 4 хороший геймплей, спросите вы. Эм. Как бы вам сказать. Весь геймплей заключается в том, что у нас есть поле битвы распределённое на квадраты. сначала ходят все ваши персонажи, затем все противники. У персонажей есть автоатака, у некоторых также есть особый скилл, ну и у магов есть магия. Некоторая аоешит. Немногими способами отхила являются лечение Силл, айтемы, которые можно юзать не тратя ход, и ещё один скилл, который в подарок получает археолог-мэйда-тян, за то что она неудачница. Ах да, а ещё все мобы стараются фокусить Ранса. Который чуть ли не самый танковый персонаж в игре(Рик скорее всего более танковый). Кстати, аое в этой игре бьёт всех врагов вне зависимости от их местоположения. Есть ещё стамина, но проблемы с нею возникают только в начале игры. А так весь геймплей заключается в том, что ты подходишь к врагу и начинаешь закидывать его сначала скиллами, которые уходят на кд(Ранс атака на 5 ходов, By La Way Рика на 7 ходов),а затем автоатаками. Божественный геймплей. Вроде бы в большинстве рансов такой же.
  10. Подождите, в этой игре есть же что-то ещё. Ох вэйт, точно, хентайчик! Но... вы только посмотрите на этот графон. Я конечно моралфаг, и моё мнение в данном плане не имеет веса... но всё же. Если вы не фумин и не дед, то не играйте в эту игру ради H-контента. Пожалуйста.
  11. Ну вроде бы и всё. Я практически уверен что вам было влом читать эту стену текста, но всё равно, спасибо за внимание. До новых встреч.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement