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it unlocks many cool features!
- Aggiornamento Half-Life: Alyx 1.4 disponibile - Ora in italiano!
- Funzionalità di gioco
- - Aggiunti i sottotitoli per le seguenti lingue: portoghese brasiliano, ceco, ungherese, italiano, polacco, portoghese, ucraino e vietnamita
- - Ora le bottiglie contengono del liquido al loro interno, che si muove a seconda di come vengono mosse.
- - L'interfaccia riappare più rapidamente quando si torna al menu principale
- - Miglioramenti all'interfaccia di gestione degli add-on
- Correzioni di gioco
- - Ora il gioco segnalerà all'utente se sta caricando un salvataggio con add-on mancanti (ad esempio eliminati o a cui non si è più iscritti)
- - Aggiunto un messaggio di errore se una partita non può essere caricata a causa di una mappa mancante richiesta da un add-on
- - Correzione di vari crash
- - Risolto un bug per cui uscire dal gioco chiudendo SteamVR poteva generare file di salvataggio corrotti
- Funzionalità del Workshop
- - Aggiunto l'editor di post-elaborazione (documentazione)
- - Aggiunto l'add-on di esempio "Personaggio personalizzato" (documentazione)
- - Aggiunte mappe di esempio per:
- - Zombi cieco (alias Jeff)
- - Hackeraggio e collegamento di cavi elettrici
- - Veicoli parcheggiati e altri oggetti interattivi
- - Sistema di visibilità (documentazione)
- - Volumi di post-elaborazione (documentazione)
- - Aggiunta una funzionalità di base richiesta per lo scripting con Lua e aggiunte alcune associazioni di script specifiche di Alyx per verificare gli input del controller VR e creare delle mesh di navigazione dagli script di entità
- - Attivazione dei vincoli in tempo reale per le ossa in SFM, che possono essere integrati/attivati come ossa procedurali, come i tessuti
- Correzioni del Workshop
- - Risolti dei casi in cui alcune mesh definite in modo esplicito diventavano gusci. (ad esempio, func_shatterglass ora può essere generato in una mappa senza dover abilitare la vecchia mesh di collisione).
- - Aggiunta di alcune mesh mancanti ai veicoli parcheggiati.
- - Rimosse alcune specificità di Dota dall'interfaccia di SFM
- - Correzione dei modelli delle mappe mancanti su SFM (principalmente le stazioni Combine)
- - Ora l'importazione delle sequenze su SFM funziona correttamente per le sequenze con un orientamento animato della radice
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