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Nov 18th, 2018
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  1. -- METIERS FICTIONRP V2 --
  2.  
  3. -----------------------------------------------------
  4.  
  5. -- LEGAL --
  6. TEAM_CITIZEN = DarkRP.createJob("Citoyen", {
  7. color = Color(20, 150, 20, 90),
  8. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  9. description = [[FREE - Le citoyen est la personne la plus fondamentale de la société. Vous n'avez pas de rôle spécifique dans la vie de la ville.]],
  10. weapons = {},
  11. command = "citizen",
  12. max = 0,
  13. salary = 100,
  14. admin = 0,
  15. vote = false,
  16. hasLicense = false,
  17. category = "Légal"
  18. })
  19.  
  20. TEAM_TAXI = DarkRP.createJob("Chauffeur de Taxi", {
  21. color = Color(20, 150, 20, 90),
  22. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  23. description = [[FREE - Un chauffeur de taxi est le conducteur d'un véhicule léger, travaillant soit comme salarié d'une entreprise soit pour son propre compte.]],
  24. weapons = {},
  25. command = "taxidriver",
  26. max = 3,
  27. salary = 120,
  28. admin = 0,
  29. vote = false,
  30. hasLicense = false,
  31. category = "Légal",
  32. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  33. ply:teamBan()
  34. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  35. end
  36. })
  37.  
  38. TEAM_BUS = DarkRP.createJob("Chauffeur de Bus", {
  39. color = Color(20, 150, 20, 90),
  40. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  41. description = [[FREE - Un chauffeur de BUS est le conducteur d'un véhicule lourd, travaillant soit comme salarié d'une entreprise soit pour son propre compte.]],
  42. weapons = {},
  43. command = "busdriver",
  44. max = 1,
  45. salary = 120,
  46. admin = 0,
  47. vote = false,
  48. hasLicense = false,
  49. category = "Légal",
  50. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  51. ply:teamBan()
  52. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  53. end
  54. })
  55.  
  56. TEAM_HOBO = DarkRP.createJob("SDF", {
  57. color = Color(20, 150, 20, 90),
  58. model = "models/player/corpse1.mdl",
  59. description = [[FREE - Les personnes sans-abri, sans domicile fixe, sans logis ou itinérants, anciennement qualifiées de clochards ou vagabonds,
  60. à ne pas confondre avec les mendiants, sont des personnes qui résident et dorment dans des lieux non prévus pour l'habitation telles que cave, parking, voiture, entrepôt
  61. et bâtiment technique, parties communes d’un immeuble d’habitation, chantiers, métro, gare, rue, terrain vague, etc.. et errent habituellement dans la rue ou l'espace public.
  62. Elles sont parfois hebergées dans des hébergements d'urgence, des foyers d'accueil, de façon temporaire.]],
  63. weapons = {"weapon_bugbait"},
  64. command = "hobo",
  65. max = 6,
  66. salary = 0,
  67. admin = 0,
  68. vote = false,
  69. hasLicense = false,
  70. candemote = false,
  71. category = "Légal",
  72. hobo = true,
  73. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  74. ply:teamBan()
  75. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  76. end
  77. })
  78.  
  79. TEAM_GUN = DarkRP.createJob("Vendeur d'armes", {
  80. color = Color(20, 150, 20, 90),
  81. model = {"models/serioussam/sam_stone_bfe.mdl", "models/williamwytee/mrwillianmytee.mdl"},
  82. description = [[FREE - L'industrie de l'armement est la branche du secteur industriel consacrée à la fabrication et au commerce des armes dans les domaines civil et militaire.]],
  83. weapons = {},
  84. command = "armurierr",
  85. max = 6,
  86. salary = 120,
  87. admin = 0,
  88. vote = false,
  89. hasLicense = false,
  90. candemote = true,
  91. category = "Légal",
  92. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  93. ply:teamBan()
  94. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  95. end
  96. })
  97.  
  98. TEAM_COOK = DarkRP.createJob("Cuisinier", {
  99. color = Color(20, 150, 20, 90),
  100. model = {"models/fearless/chef1.mdl", "models/fearless/chef2.mdl"},
  101. description = [[FREE - Vous êtes un cuisinier, vous nourrissez la ville.]],
  102. weapons = {},
  103. command = "cook",
  104. max = 6,
  105. salary = 120,
  106. admin = 0,
  107. vote = false,
  108. hasLicense = false,
  109. candemote = true,
  110. category = "Légal",
  111. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  112. ply:teamBan()
  113. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  114. end
  115. })
  116.  
  117. TEAM_MEDIC = DarkRP.createJob("Médecin", {
  118. color = Color(20, 150, 20, 90),
  119. model = {"models/player/Group03m/male_01.mdl", "models/player/Group03m/male_02.mdl", "models/player/Group03m/male_03.mdl", "models/player/Group03m/male_04.mdl", "models/player/Group03m/male_05.mdl", "models/player/Group03m/male_06.mdl", "models/player/Group03m/male_07.mdl", "models/player/Group03m/male_08.mdl", "models/player/Group03m/male_09.mdl"},
  120. description = [[FREE - Le médecin, soigne les gens et leur fais payer les soins, ils peuvent travailler a l'hôpital.]],
  121. weapons = {"med_kit"},
  122. command = "medecinnn",
  123. max = 4,
  124. medic = true,
  125. salary = 500,
  126. admin = 0,
  127. vote = false,
  128. hasLicense = false,
  129. candemote = true,
  130. category = "Légal",
  131. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  132. ply:teamBan()
  133. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  134. end
  135. })
  136.  
  137. TEAM_BANK = DarkRP.createJob("Banquier", {
  138. color = Color(20, 150, 20, 90),
  139. model = {"models/player/suits/male_01_closed_coat_tie.mdl", "models/player/suits/male_02_closed_coat_tie.mdl", "models/player/suits/male_04_closed_coat_tie.mdl"},
  140. description = [[FREE - Vers la fin du Moyen Âge, celui qui se livrait au change des monnaies, puis celui qui faisait des traites et des remises, donnait des lettres de change, plus tard celui qui recevait les espèces en dépôt et servait d’intermédiaire entre prêteurs et emprunteurs.]],
  141. weapons = {},
  142. command = "banquito",
  143. max = 6,
  144. salary = 1200,
  145. admin = 0,
  146. vote = false,
  147. hasLicense = false,
  148. candemote = true,
  149. category = "Légal",
  150. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  151. ply:teamBan()
  152. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  153. end
  154. })
  155.  
  156. TEAM_SECU = DarkRP.createJob("Agent de Sécurité", {
  157. color = Color(20, 150, 20, 90),
  158. model = {"models/player/portal/Male_01_security.mdl", "models/player/portal/Male_02_security.mdl", "models/player/portal/Male_03_security.mdl", "models/player/portal/Male_04_security.mdl", "models/player/portal/Male_05_security.mdl", "models/player/portal/Male_06_security.mdl", "models/player/portal/Male_07_security.mdl", "models/player/portal/Male_08_security.mdl", "models/player/portal/Male_09_security.mdl"},
  159. description = [[FREE - Il est payé pour surveiller quelqu'un ou quelque chose, il peut-être employé par n'importe qui même le maire, s"il travaille pour la police ou le maire par exemple, il peut demander l'autorisation d'utiliser des armes de police, et les forces de l'ordre peuvent refuser.]],
  160. weapons = {"weaponchecker", "stunstick", "stungun"},
  161. command = "secu",
  162. max = 6,
  163. salary = 200,
  164. admin = 0,
  165. vote = false,
  166. hasLicense = true,
  167. candemote = true,
  168. category = "Légal",
  169. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  170. ply:teamBan()
  171. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  172. end
  173. })
  174.  
  175. TEAM_TOWER = DarkRP.createJob("Dépanneur", {
  176. color = Color(34, 85, 85, 255),
  177. model = {"models/player/mechanic.mdl"},
  178. description = [[FREE - Vous êtes garagiste, vous conduisez un camion remorqueur, pour le prendre allez le chercher à votre garage,
  179. en tant que garagiste vous réparez les véhicules endommagés, et après cela vous mettez une note sur la voiture de votre client pour qu'il vous paye,
  180. la note ne peut pas dépasser les 3000$, il est interdit de mettre des notes sur les voitures sans raison , si vous trouvez une voiture abandonnée et endommagée faites un appel,
  181. si personne ne se manifeste, emmener la voiture à votre garage et contactez son propriétaire pour qu'il la récupère. Le troll avec le camion est puni par un ban.
  182. Le free-amende est interdit]],
  183. weapons = {"vc_wrench"},
  184. command = "depa",
  185. max = 4,
  186. salary = 120,
  187. admin = 0,
  188. vote = false,
  189. hasLicense = false,
  190. candemote = true,
  191. category = "Légal",
  192. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  193. ply:teamBan()
  194. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  195. end
  196. })
  197.  
  198. -- ILLEGAL --
  199. TEAM_HR_CM = DarkRP.createJob("Vendeur de drogue", {
  200. color = Color(20, 150, 20, 90),
  201. model = {"models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl}", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl"},
  202. description = [[FREE - En tant que dealer, vous devrez préparer vous-mêmes vos drogues et établir vos zones de vente. N'oubliez pas, tout ceci est illégal, soyez prêt à tout.]],
  203. weapons = {},
  204. command = "amphcook",
  205. max = 3,
  206. salary = 100,
  207. admin = 0,
  208. vote = false,
  209. hasLicense = false,
  210. candemote = true,
  211. category = "Illégal",
  212. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  213. ply:teamBan()
  214. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  215. end
  216. })
  217.  
  218. TEAM_PSYCHOPATHE = DarkRP.createJob("Psychopathe", {
  219. color = Color(20, 150, 20, 90),
  220. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  221. description = [[FREE - La psychopathie est un trouble de la personnalité, caractérisé par un comportement antisocial, d'un manque de remords et un manque de « comportements humains » décrit comme étant un mode de vie criminel et instable.]],
  222. weapons = {"m9k_knife"},
  223. command = "psychopathe",
  224. max = 3,
  225. salary = 100,
  226. admin = 0,
  227. vote = false,
  228. hasLicense = true,
  229. category = "Illégal",
  230. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  231. ply:teamBan()
  232. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  233. end
  234. })
  235.  
  236. TEAM_GAGE = DarkRP.createJob("Tueur à gages", {
  237. color = Color(20, 150, 20, 90),
  238. model = {"models/player/bond.mdl"},
  239. description = [[FREE - Un tueur à gages est une personne qui se fait rémunérer pour assassiner d'autres personnes. Comme il n'a aucun lien direct avec ses victimes, il est beaucoup plus difficile de l'identifier, comme de remonter à son commanditaire.]],
  240. weapons = {},
  241. command = "gage",
  242. max = 2,
  243. salary = 100,
  244. admin = 0,
  245. vote = false,
  246. hasLicense = false,
  247. candemote = true,
  248. category = "Illégal",
  249. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  250. ply:teamBan()
  251. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  252. end
  253. })
  254.  
  255. TEAM_VOL = DarkRP.createJob("Voleur", {
  256. color = Color(20, 150, 20, 90),
  257. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  258. description = [[FREE - Le voleur vole chez les gens et dans leurs poches avec le pickpocket, il doit entrer chez les gens et les voler discrètement, s'il est vu il doit fuir, les gens ont le droit de la chasser et de se défendre, il n'a pas le droit de braquer les gens, s'il est vu il s'enfuit ou sort une excuse bidon pour se justifier, en aucun cas il ne se défend, il se contente de fuir; par contre s'il se fait tirer dessus après avoir essayé de voler dans les poches ou chez quelqu'un et que la personne continue de lui tirer dessus alors qu'il est déjà en train de fuir il peut riposter avec une arme à feu, c'est un métier risqué et il en est conscient
  259. Braquage interdit avec le métier voleur.]],
  260. weapons = {"lockpick", "keypad_cracker", "swep_pickpocket"},
  261. command = "volirto",
  262. max = 4,
  263. salary = 100,
  264. admin = 0,
  265. vote = false,
  266. hasLicense = false,
  267. category = "Illégal",
  268. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  269. ply:teamBan()
  270. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  271. end
  272. })
  273.  
  274. TEAM_GUNN = DarkRP.createJob("Vendeur d'armes illégal", {
  275. color = Color(20, 150, 20, 90),
  276. model = {"models/sirgibs/ragdolls/css/terror_phoenix.mdl"},
  277. description = [[FREE - L'industrie de l'armement est la branche du secteur industriel consacrée à la fabrication et au commerce des armes dans les domaines civil et militaire. Attention illégale.]],
  278. weapons = {},
  279. command = "armurierri",
  280. max = 6,
  281. salary = 120,
  282. admin = 0,
  283. vote = false,
  284. hasLicense = false,
  285. candemote = true,
  286. category = "Illégal",
  287. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  288. ply:teamBan()
  289. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  290. end
  291. })
  292.  
  293. -- GOUVERNEMENT --
  294. TEAM_MAYOR = DarkRP.createJob("Maire", {
  295. color = Color(0, 97, 255, 90),
  296. model = {"models/fearless/mayor1.mdl"},
  297. description = [[FREE - Le maire est une personne physique représentant l’autorité municipale.]],
  298. weapons = {"weaponchecker", "door_ram"},
  299. command = "maire",
  300. max = 1,
  301. salary = 400,
  302. admin = 0,
  303. vote = true,
  304. hasLicense = true,
  305. mayor = true,
  306. category = "Gouvernement",
  307. hasRadio = true,
  308. PlayerSpawn = function(ply)
  309. ply:SetArmor(250)
  310. end,
  311. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  312. ply:teamBan()
  313. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  314. end
  315. })
  316.  
  317. TEAM_GUARDD = DarkRP.createJob("Garde du Maire", {
  318. color = Color(0, 97, 255, 90),
  319. model = {"models/player/smith.mdl"},
  320. description = [[FREE - Le garde du corps ou agent de protection rapprochée (APR) assure la sécurité de personnalités des affaires, de la politique, des médias, du show-business ou du sport à leur domicile ou durant leurs déplacements professionnels et privés.]],
  321. weapons = {"weaponchecker", "stunstick", "m9k_m416", "m9k_remington870", "weapon_cuff_police", "stungun"},
  322. command = "mairegar",
  323. max = 4,
  324. salary = 250,
  325. admin = 0,
  326. vote = false,
  327. hasLicense = true,
  328. candemote = true,
  329. hasRadio = true,
  330. category = "Gouvernement",
  331. PlayerSpawn = function(ply)
  332. ply:SetArmor(250)
  333. end,
  334. customCheck = function(ply) return team.NumPlayers(TEAM_MAYOR) == 1 end,
  335. CustomCheckFailMsg = "Il te faut un président en vie pour devenir garde.",
  336. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  337. ply:teamBan()
  338. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  339. end
  340. })
  341.  
  342. TEAM_SECRE = DarkRP.createJob("Secrétaire du Maire", {
  343. color = Color(0, 97, 255, 90),
  344. model = {"models/fearless/mayor2.mdl"},
  345. description = [[FREE - La secrétaire du maire est la personne qui prend les rendez-vous pour voir le Maire.]],
  346. weapons = {"weaponchecker", "stunstick"},
  347. command = "secreto",
  348. max = 1,
  349. salary = 250,
  350. admin = 0,
  351. vote = false,
  352. hasRadio = true,
  353. hasLicense = true,
  354. candemote = true,
  355. category = "Gouvernement",
  356. PlayerSpawn = function(ply)
  357. ply:SetArmor(150)
  358. end,
  359. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  360. ply:teamBan()
  361. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  362. end
  363. })
  364.  
  365. -- POLICE --
  366. TEAM_BAC = DarkRP.createJob("BAC", {
  367. color = Color(20, 150, 20, 90),
  368. model = {"models/humans/modern/female_01.mdl", "models/humans/modern/female_02.mdl", "models/humans/modern/female_03.mdl", "models/humans/modern/female_04.mdl", "models/humans/modern/female_06.mdl", "models/humans/modern/female_07.mdl", "models/humans/modern/male_01_01.mdl", "models/humans/modern/male_01_02.mdl", "models/humans/modern/male_01_03.mdl", "models/humans/modern/male_02_01.mdl", "models/humans/modern/male_02_02.mdl", "models/humans/modern/male_02_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_01.mdl", "models/humans/modern/male_03_02.mdl", "models/humans/modern/male_03_03.mdl", "models/humans/modern/male_03_04.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_05.mdl", "models/humans/modern/male_03_06.mdl", "models/humans/modern/male_03_07.mdl", "models/humans/modern/male_04_01.mdl", "models/humans/modern/male_04_02.mdl", "models/humans/modern/male_04_03.mdl", "models/humans/modern/male_04_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_01.mdl", "models/humans/modern/male_05_02.mdl", "models/humans/modern/male_05_03.mdl", "models/humans/modern/male_05_04.mdl", "models/humans/modern/male_05_05.mdl", "models/humans/modern/male_06_01.mdl", "models/humans/modern/male_06_02.mdl", "models/humans/modern/male_06_03.mdl", "models/humans/modern/male_06_04.mdl", "models/humans/modern/male_06_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_01.mdl", "models/humans/modern/male_07_02.mdl", "models/humans/modern/male_07_03.mdl", "models/humans/modern/male_07_04.mdl", "models/humans/modern/male_07_05.mdl", "models/humans/modern/male_07_06.mdl", "models/humans/modern/male_08_01.mdl", "models/humans/modern/male_08_02.mdl", "models/humans/modern/male_08_03.mdl", "models/humans/modern/male_08_04.mdl", "models/humans/modern/male_09_01.mdl", "models/humans/modern/male_09_02.mdl", "models/humans/modern/male_09_03.mdl", "models/humans/modern/male_09_04.mdl"},
  369. description = [[FREE - La Brigade anti-criminalité (BAC) est une unité de la police nationale qui intervient dans les quartiers sensibles pour veiller à l’ordre public ou le rétablir. La BAC est spécialisée dans la petite et la moyenne délinquance]],
  370. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "m9k_deagle", "weapon_cuff_police", "stungun", "stunstick"},
  371. command = "bacb",
  372. max = 6,
  373. salary = 300,
  374. hasRadio = true,
  375. admin = 0,
  376. vote = false,
  377. hasLicense = false,
  378. PlayerSpawn = function(ply)
  379. ply:SetArmor(120)
  380. end,
  381. category = "Gouvernement",
  382. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  383. ply:teamBan()
  384. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  385. end
  386. })
  387.  
  388. TEAM_POLICE = DarkRP.createJob("Policier", {
  389. color = Color(0, 97, 255, 90),
  390. model = {"models/player/kerry-mrssx/policefr_02.mdl",
  391. "models/player/kerry-mrssx/policefr_04.mdl",
  392. "models/player/kerry-mrssx/policefr_05.mdl",
  393. "models/player/kerry-mrssx/policefr_07.mdl",
  394. "models/player/kerry-mrssx/policefr_08.mdl",
  395. "models/player/kerry-mrssx/policefr_09.mdl"},
  396. description = [[Vous êtes la loi et l'ordre !]],
  397. weapons = {"m9k_usp", "door_ram", "weaponchecker", "m9k_mp5sd", "weapon_cuff_police", "stungun", "stunstick"},
  398. command = "flic",
  399. max = 10,
  400. salary = 450,
  401. admin = 0,
  402. vote = false,
  403. hasLicense = true,
  404. hasRadio = true,
  405. PlayerSpawn = function(ply)
  406. ply:SetArmor(150)
  407. end,
  408. category = "Gouvernement",
  409. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  410. ply:teamBan()
  411. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  412. end
  413. })
  414.  
  415. TEAM_CHIEF = DarkRP.createJob("Commissaire", {
  416. color = Color(0, 97, 255, 90),
  417. model = {"models/portal2/patrol_02.mdl", "models/portal2/patrol_04.mdl", "models/portal2/patrol_05.mdl", "models/portal2/patrol_06.mdl", "models/portal2/patrol_07.mdl", "models/portal2/patrol_08.mdl", "models/portal2/patrol_09.mdl"},
  418. description = [[FREE - Le commissaire de police dirige un service de police nationale. Il peut s’agir d’un commissariat, d’un service de police judiciaire, d’un service de renseignement. Selon le lieu de son affectation, son travail varie énormément.]],
  419. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "m9k_m416", "m9k_deagle", "pass_police_nationale", "weapon_cuff_police", "stungun", "vc_spikestrip_wep", "vc_wrench", "stunstick"},
  420. command = "chief",
  421. max = 2,
  422. salary = 1200,
  423. admin = 0,
  424. vote = false,
  425. hasLicense = true,
  426. candemote = true,
  427. hasRadio = true,
  428. PlayerSpawn = function(ply)
  429. ply:SetArmor(250)
  430. ply:SetHealth(100)
  431. end,
  432. chief = true,
  433. category = "Gouvernement",
  434. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  435. ply:teamBan()
  436. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  437. end
  438. })
  439.  
  440. TEAM_SWAT = DarkRP.createJob("SWAT", {
  441. color = Color(0, 97, 255, 90),
  442. model = {"models/player/kerry/swat_ls.mdl", "models/player/kerry/swat_ls_2.mdl"},
  443. description = [[FREE - Vous êtes un membre de l'équipe d'intervention du SWAT. Votre rôle est d'agir sur les terrains dangereux, où la cible est armée et prête à tout. Seul le commissaire et le maire peuvent faire appel à vos services. Une prime pourra être accordée par le maire en cas de réussite sur une mission donnée.]],
  444. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "m9k_mp7", "m9k_jackhammer", "weapon_cuff_police", "weapon_riotshield", "stungun", "stunstick"},
  445. command = "swat",
  446. max = 6,
  447. salary = 500,
  448. admin = 0,
  449. vote = false,
  450. hasLicense = true,
  451. hasRadio = true,
  452. PlayerSpawn = function(ply)
  453. ply:SetArmor(250)
  454. end,
  455. category = "Gouvernement",
  456. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  457. ply:teamBan()
  458. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  459. end
  460. })
  461.  
  462. TEAM_MEDICSWAT = DarkRP.createJob("Médecin du SWAT", {
  463. color = Color(0, 97, 255, 90),
  464. description = [[FREE - Vous êtes un médecin de l'équipe d'intervention du SWAT. Votre rôle est d'assurer la santé de vos collègues qui risque leur vie sur le terrain et de justement, essayer de les maintenir en vie s'ils sont blessés.]],
  465. model = {"models/piket_playermodel/piket_playermodel.mdl"/RAID_03.mdl"},
  466. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "m9k_mp7", "m9k_jackhammer", "med_kit", "weapon_cuff_police", "weapon_riotshield", "stungun", "stunstick"},
  467. command = "mediswat",
  468. max = 2,
  469. salary = 550,
  470. admin = 0,
  471. vote = false,
  472. hasLicense = true,
  473. hasRadio = true,
  474. PlayerSpawn = function(ply)
  475. ply:SetArmor(200)
  476. end,
  477. category = "Gouvernement",
  478. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  479. ply:teamBan()
  480. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  481. end
  482. })
  483.  
  484. TEAM_SNIPERS = DarkRP.createJob("Sniper du SWAT", {
  485. color = Color(0, 97, 255, 90),
  486. model = {"models/piket_playermodel/piket_playermodel.mdl"},
  487. description = [[FREE - Vous êtes un sniper d'élite de l'équipe d'intervention du SWAT. Votre rôle est d'agir sur les terrains dangereux, où la cible est armée et prête à tout. Seul le commissaire et le maire peuvent faire appel à vos services. Une prime pourra être accordée par le maire en cas de réussite sur une mission donnée.]],
  488. weapons = {"m9k_m98b", "door_ram", "weaponchecker", "weapon_cuff_police", "stungun", "stunstick"},
  489. command = "sniperswat",
  490. max = 2,
  491. salary = 350,
  492. admin = 0,
  493. vote = false,
  494. hasLicense = true,
  495. hasRadio = true,
  496. PlayerSpawn = function(ply)
  497. ply:SetArmor(150)
  498. end,
  499. category = "Gouvernement",
  500. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  501. ply:teamBan()
  502. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  503. end
  504. })
  505.  
  506. TEAM_CHEFSWAT = DarkRP.createJob("Chef du SWAT", {
  507. color = Color(0, 97, 255, 90),
  508. model = {"models/piket_playermodel/piket_playermodel.mdl"},
  509. description = [[FREE - Vous êtes le chef de l'équipe d'intervention du SWAT. Votre rôle est d'agir sur les terrains dangereux, où la cible est armée et prête à tout. Seul le commissaire et le maire peuvent faire appel à vos services. Une prime pourra être accordée par le maire en cas de réussite sur une mission donnée.]],
  510. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "m9k_g36", "m9k_jackhammer", "weapon_cuff_police", "weapon_riotshield", "stungun", "stunstick"},
  511. command = "chefgign",
  512. max = 1,
  513. salary = 600,
  514. admin = 0,
  515. vote = false,
  516. hasLicense = false,
  517. candemote = true,
  518. category = "Gouvernement",
  519. hasRadio = true,
  520. PlayerSpawn = function(ply)
  521. ply:SetArmor(150)
  522. end,
  523. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  524. ply:teamBan()
  525. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  526. end
  527. })
  528.  
  529. TEAM_STAFF = DarkRP.createJob("Staff en service", {
  530. color = Color(255, 255, 255, 90),
  531. model = {"models/fearless/02.mdl"},
  532. description = [[FictionRP - Vous êtes les dieux de cette ville, si vous êtes membre du staff, vous êtes le bienvenue dans ce métier !]],
  533. weapons = {"door_ram", "weaponchecker", "vc_wrench", "weapon_medkit", "unopt_arrest", "weapon_keypadchecker", "stunstick"},
  534. command = "staff",
  535. max = 0,
  536. salary = 2000,
  537. admin = 1,
  538. vote = false,
  539. hasLicense = false,
  540. candemote = false,
  541. category = "Staff",
  542. hasRadio = true,
  543. PlayerSpawn = function(ply)
  544. ply:SetHealth(999999)
  545. end,
  546. customCheck = function(ply) return CLIENT or table.HasValue({"superadmin"}, ply:GetUserGroup()) end,
  547. CustomCheckFailMsg = "Vous devez être dans le staff de FictionRP pour prendre ce métier."
  548. })
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