Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- Да се напише класа за опишување на геометриско тело триаголник. Во класата
- да се напишат методи за пресметување на плоштината и периметарот на
- триаголникот.
- Потоа да се напише главна програма во која ќе се инстнацира еден објект од
- оваа класа со вредности за страните кои претходно ќе се прочитаат од
- стандарден влез. На овој објект да се повикат соодветните методи за
- пресметување на плоштината и периметарот.
- */
- #include <iostream>
- #include<cmath>
- class triagolnik {
- private:
- int a,b,c;
- public:
- triagolnik(int x,int y,int z){
- a=x;
- b=y;
- c=z;
- }
- int perimetar (){
- return a+b+c;
- }
- float plostina (){
- float s=(a+b+c)/2.0;
- return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
- }
- };
- using namespace std;
- int main()
- {
- int a,b,c;
- cin>>a>>b>>c;
- triagolnik ABC(a,b,c);
- cout<<"Perimetarot e "<<ABC.perimetar()<<" Plostinata e "<<ABC.plostina()<<endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement