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it unlocks many cool features!
- [#Introduction]
- [p=center][url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1][img]http://i.imgur.com/hf4GRqL.png[/img][/url]
- [img]http://i.imgur.com/24IUvm8.png[/img][/p][hr]
- [p=center][b][size=25]WELCOME, DIVINE SHAMANS TO OUR HUMBLE ABODE![/size]
- [color=#CB546B][size=16]COME PLAY WITH US IN ROOM [color=#BABD2F]#DIVINITY[/color][/size][/color]
- [color=#BABD2F]#DIVINITY[/color] is an official module created for shamans to train and compete in divine mode building, using only [color=#92CF91]green/blue anchors[/color] to create a complicated build to [color=#BABD2F]save as many mice as possible![/color]
- [color=#92CF91]Our goal is to give divine mode shamans a special room to train in and show off your divine skills, without [/color][color=#CB546B]red[/color] [color=#92CF91]or [/color][color=#BABD2F]yellow [/color][color=#92CF91]anchors, without any shaman skills, and with limited arrows and balloons, to create a spectacular build to get many saves![/color]
- [color=#ED67EA]
- More information of this module can be found here:[/color]
- [url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1]http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1[/url][hr]
- [p][b]In this thread, you are able to submit shaman maps that can either aid or make it difficult for us Divine Shamans, and for us to [color=#92CF91]try different builds[/color].
- [size=20][color=#F0A78E]RULES FOR SUBMITTING MAPS[/color][/size]
- [list]
- [*][b]You can only submit a [color=#CB546B]MAXIMUM of 10 MAPS per month[/color] for us to review. [/*]
- [*][b]Maps must be submitted in the format of [color=#CB546B]@code - Changes since the last time(if any)[/color] and each @code must be started on a new line. [color=#CB546B]DO NOT submit XML codes.[/color]
- [color=#92CF91]For Example:[/color]
- [quote=EXAMPLE]@1234567
- @2345678 - edited ground
- @3456789[/quote][/*]
- [*][b]No copy or repeated maps that we have already rejected/accepted, unless you have edited it.[/*]
- [*][b]No other category maps. Only shaman maps allowed. That means the map [color=#CB546B]should not be too decorative or soloable.[/color][/*]
- [*][b][color=#CB546B]No collision, soulmate and nightmode[/color]. [/*]
- [*][b]Any [color=#92CF91]DEFILANTE[/color] maps[color=#CB546B] MUST[/color] have walls protecting the mice from off-screen death.[/*]
- [*][b]No editing of maps after checkpoint. Only edit the maps after we have reviewed it.[/*]
- [*][b]If you have more maps to submit, do not post twice. Instead edit your own original post and add more maps to it.
- [*][b]Only [u]P22[/u](tribehouse maps), [u]P1[/u](protected maps) and [u]P4[/u](single shaman) maps are allowed to be submitted [/list][/b]
- [b][size=20][color=#F0A78E]WHAT KIND OF MAPS DO WE LIKE[/color][/size]
- We like maps that are [i][color=#92CF91]fun[/color][/i] to shaman in. We like maps that have a [color=#92CF91]variety of solutions[/color] and should also bring some [color=#92CF91]challenge[/color] for divine shamans to complete. We like maps that can make our shamans strategise their builds but at the same time, enjoy coming up with new ways to improve on their original builds.[/b]
- [b][size=20][color=#F0A78E]WHAT KIND OF MAPS WE DO NOT LIKE[/color][/size]
- [list]
- [*][b]Maps that have [color=#CB546B]fake[/color], [color=#CB546B]confusing [/color]or [color=#CB546B]hidden [/color]grounds.[/b][/*]
- [*][b]Maps that [color=#CB546B]violate [/color]any of the [url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=820867&p=1]rules of P1[/url] (PROTECTED MAPS). [/b][/*]
- [*][b]Maps that encourage players to try to bootcamp and solo it. [/*]
- [*][b]Maps that have parts that depend too much on the mice's skills.[/*][/list]
- [b][size=20][color=#F0A78E]TYPES OF MAP[/color][/size]
- Aside from the standard maps that only require basic building skills, we have implemented different variety of maps that will aid your divine mode building or challenge it.
- [color=#BABD2F]More information about them can be found here[/color]: [b][url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=2#m32]http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=2#m32[/url][/b]
- [list]
- [*][b][size=16][color=#92CF91]Opportunist maps[/color][/size][/*]
- If, for some reason, shaman cannot win in your map then you can make it into an Opportunist map so that shaman can win when all the mice enter the hole. This rule is often for the maps with shaman caged off-screen where shaman dies when it gets cheese.
- [quote=]To create an OPPORTUNIST map, please add [color=#BABD2F]DIVINITYOPPORTUNIST=""[/color] to the [color=#BABD2F]P tag[/color].
- [color=#C2C2DA][spoiler=example]<C><P DIVINITYOPPORTUNIST=""/><Z><S /><D /><O /></Z></C>[/spoiler][/color][/quote]
- [i]Do note that opportunist mode is basically not recommended and only allowed when it's really necessary.[/i]
- [*][b][size=16][color=#92CF91]No balloon maps[/color][/size][/*]
- After reading [url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=2#m32]this[/url] and then if you think balloons need to be disabled in your map, you can make it into a no-balloon map.
- [quote=]To make a map "no-balloon" mode, please add [color=#BABD2F]DIVINITYNOBALLOON=""[/color] to the [color=#BABD2F]P tag[/color].
- [color=#C2C2DA][spoiler=example]<C><P DIVINITYNOBALLOON=""/><Z><S /><D /><O /></Z></C>[/spoiler][/color][/quote]
- [/list]
- [size=20][color=#F0A78E]DO YOU HAVE AN ISSUE WITH A MAP IN ROTATION IN #DIVINITY?[/color][/size]
- If you feel that there are problems with any map in [color=#BABD2F]#DIVINITY[/color] map rotation, or if a map is broken and you believe that the map should be removed, please feel free to [color=#CB546B]REPORT MAPS [/color]here in this thread. However, you MUST have a VALID reason as to why you would like to have that map removed and must [color=#BABD2F]specify your reasons CLEARLY[/color]. Please note that not all reported maps will be removed as we will discuss it thoroughly before removing it.
- [quote=EXAMPLE]Reporting Map: @9876543
- (Screenshot if necessary)
- Reason: (Your detailed explanation here)
- [/quote]
- [/b]
- [b][size=20][color=#F0A78E]WHO WILL REVIEW YOUR MAPS?[/color][/size]
- [list]
- [*][b][color=#92CF91]Coralbee [EN/PH][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Gekkeiju [EN/JP][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Mousetat [EN/CN][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Force_shaman [EN][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Mastaoftime [EN][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Brainfulmice [EN/CN][/color][/*]
- [/list]
- These are the current active [color=#BABD2F]#DIVINITY[/color] staff that are willing to review your maps. There are also many private staff that will also be reviewing them. If you have any queries, please private message them via INBOX or whisper them in game.
- [p=center][font=Lucida Console][size=20][color=#CB546B]ON THE [/color][color=#92CF91]1ST [/color][color=#CB546B]OF [/color][color=#92CF91]EVERY MONTH [/color][color=#CB546B]THERE WILL BE A [/color][color=#92CF91]CHECKPOINT[/color] [color=#CB546B]SET AND ALL MAPS THAT HAVE BEEN SUBMITTED UNTIL THAT CHECKPOINT WILL BE REVIEWED. DO NOT EDIT YOUR MAPS AFTER THE CHECKPOINT UNTIL THEY HAVE BEEN REVIEWED.[/color][/size][/p]
- [/font][b]While you ARE allowed to whisper us in game, please do not pester us too much about reviewing your maps or you will most likely be ignored/blacklisted.[/b]
- [size=10]Credits to [color=#BABD2F]Coralbee[/color] for the design of post.[/size]
- [/#Introduction]
- [#Map Rotation]
- [b][size=20][color=#BABD2F]MAY CHANGE ACCORDINGLY[/color][/size]
- [url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S4YL1DbZDe9cKuhsOWsbbw2sTfShubTh6nbPZyGtqM8/edit?usp=sharing]Map Database (Google Spreadsheet)[/url]
- [/b][/#Map Rotation]
- [#jp]
- [p=center][url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1][img]http://i.imgur.com/hf4GRqL.png[/img][/url]
- [img]http://i.imgur.com/24IUvm8.png[/img][/p][hr]
- [p=center][b][size=25]#DIVINITY マップ投稿・削除要請スレッド[/size][/p]
- ※この日本語訳バージョンは必ずしも最新ではありません
- [p=center][b][color=#BABD2F]#DIVINITY[/color]は,Divineモードの技術を高めたり競い合ったりする公式モジュールです.そのため,[color=#92CF91]スキルの使用が全面的に禁止[/color]されています.また,基本的には[color=#92CF91]アローと実体風船の使用に制限[/color]があります.これらに頼らない純粋な足場構築で出来るだけ多くのネズミをゴールへ導きましょう!
- [color=#ED67EA]このモジュールに関するより詳しい情報は,英語ではありますが次のスレッドにあります.[/color]
- [url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1]http://atelier801.com/topic?f=6&t=819853&p=1[/url][/p][hr]
- [b]このスレッドでは,[color=#92CF91]#DIVINITY用マップの投稿[/color]と[color=#92CF91]不適切マップの削除要請[/color]を受け付けています.[color=#BABD2F]#DIVINITY[/color]の発展のためには,まだまだこれまでにない新しいマップや,難しいマップが必要です.是非,以下をご一読の上,あなたのマップをご投稿ください.お待ちしております.
- [size=20][color=#F0A78E]マップの投稿時に注意することは?[/color][/size]
- [list]
- [*][b]マップは[color=#CB546B]毎月10個まで[/color]しか投稿できません.[/*]
- [*][b]投稿する際は[color=#CB546B]@XXXXXX - 前回からの変更点[/color]の形式で,1行に1つずつ記入して下さい.[color=#CB546B]XMLコードは投稿しないで下さい.[/color]
- [color=#92CF91]例:
- [/color][quote=]@1234567
- @2345678 - edited ground
- @3456789[/quote][/*]
- [*][b]採否に関わらず,同じマップを繰り返し投稿しないで下さい.但し,不採択の原因となった部分を改善した場合には再投稿して構いません.その場合には,[color=#CB546B]どこを改善したかを必ず明記[/color]して下さい.[/*]
- [*][b]シャーマンが不要なマップ,または上級者であれば自力でクリアできてしまう可能性のあるマップは投稿しないで下さい.[/*]
- [*][b]マップを過度に装飾しないで下さい.[/*]
- [*][b][color=#CB546B]コリジョンマップ,パートナーマップ,暗闇マップは禁止[/color]です.[/*]
- [*][b][color=#CB546B]DEFILANTEモードでは画面外に行くと死んでしまう[/color]ので,それを防ぐために[color=#CB546B]必ず壁を設置[/color]して下さい.[/*]
- [*][b]投稿期限締切後にマップを編集しないで下さい.但し,審査結果の発表後はこの限りではありません.[/*]
- [*][b]後から投稿マップを追加するときは,新たにメッセージを書くのではなく,最初のメッセージを編集して追加し,1つのメッセージにまとめて下さい.[/*]
- [/list]
- [size=20][color=#F0A78E]良いマップとは?[/color][/size]
- [color=#92CF91]楽しめるマップ[/color]であることが大前提です.つまり,解き方が1つしかなく,やらされている感の強い作業マップなどは不適切だということです.色々な解き方があって工夫でき,シャーマンをやる気にさせるマップを心掛けて下さい.また,解き方を考えるうちに様々な新しい技術や構築法が思い浮かぶようなマップが良いマップと言えます.
- [b][size=20][color=#F0A78E]悪いマップとは?[/color][/size]
- [list]
- [*][b]チョコグラウンドなのに摩擦が0であるなど悪意のある[color=#CB546B]フェイクグラウンド[/color]や[color=#CB546B]紛らわしいグラウンド[/color], [color=#CB546B]見えないグラウンド[/color]のあるマップ.[/b][/*]
- [*][b][url=http://atelier801.com/topic?f=6&t=820867&p=1]P1マップ(Protected Maps)の基準[/url]に満たないマップ.
- [*][b]危険な箇所でTAができたり,CJで届きそうな対岸があるなど,[color=#CB546B]不要なブートキャンプを誘って子ネズミを死なせてしまう[/color]ようなマップ.[/*]
- [*][b]子ネズミのスキルに過度に依存するマップ.[/*][/list]
- [b][size=20][color=#F0A78E]マップには種類がある![/color][/size]
- 様々なマップに対応するため,通常ルールだけでなく以下のような分類も用意されています.[color=#CB546B]これらへの分類を判断するのは審査員であり,あなたの希望が必ずしも通るとは限りません.[/color]
- [list]
- [*][b][size=16][color=#92CF91]アロー許可マップ[/color][/size][/*]
- 通常のマップではアローを使用すると経験値及びグレードが減少します.しかし,安定してクリアするにはアローが必要であるが,それでも新しい地形や技術を含んでおり良マップであると認められる場合には,アロー許可マップとして登録します.これに登録されるとアローを使用しても経験値やグレードは減少しません.
- [*][b][size=16][color=#92CF91]自動ゴールマップ[/color][/size][/*]
- 例えばシャーマンが画面外に閉じ込められているマップなどは,チーズを取ったりゴールすることが出来ません.そのような理由などでシャーマンがゴールできないマップと認められた場合には,自動ゴールマップとして登録します.これに登録されるとネズミが全員,いなくなった時点で自動的にシャーマンがゴール扱いになります.
- [*][b][size=16][color=#92CF91]風船吊り禁止マップ[/color][/size][/*]
- 風船でネズミを吊ると著しく難易度が下がり,マップの本質が失われてしまうと認められた場合には,風船吊り禁止マップとして登録されます.
- [/list]
- [size=20][color=#F0A78E]いつ審査されるの?[/color][/size]
- [color=#CB546B]毎月最終日の24:00(世界標準時)[/color]に締切が設けられています.それまでに投稿されたマップは翌月に審査を受け,月末頃に採否が決定されます.なお,審査の対象となるのは[color=#CB546B]締切時点での内容であり,それ以降の編集は無効[/color]です.
- [size=20][color=#F0A78E]現行マップに問題を発見した場合は?[/color][/size]
- [color=#BABD2F]#DIVINITY[/color]のマップとして相応しくないマップを発見された場合にも,同じくこのスレッドで削除要請を受け付けます.但し,[color=#CB546B]削除するべきだと思う理由を明確に記述[/color]して下さい.その後,マップの削除に関してこちらで検討させていただきます.
- [quote=]Reporting Map: @9876543
- (スクリーンショットを貼って下さい)
- Reason: (理由を詳細に記述して下さい)
- [/quote][/b]
- [b][size=20][color=#F0A78E]誰がマップを審査するの?[/color][/size]
- [list]
- [*][b][color=#92CF91]Coralbee [EN/PH][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Gekkeiju [EN/JP][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Mousetat [EN/CN][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Inthebin[/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Tomdizzy [EN][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Tsukiyadori [EN/JP][/color][/*]
- [*][b][color=#92CF91]Wangan [EN/CN][/color][/*]
- [/list]
- 以上が[color=#BABD2F]#DIVINITY[/color]のマップ審査員として,あなたの投稿したマップを審査します.また同時に,マップについての相談にも応じます.個別に意見やアドバイスが欲しい場合は,フォーラムでメッセージを送るか,ゲーム内でささやきを送って下さい.名前の横にJPとあるスタッフには日本語でのメッセージやささやきで構いません.
- [/#jp]
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