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- ## Bloquer un objet.
- itemVNum = player.GetItemIndex(slotPos) ## "Prise" de l'objet dont le joueur à cliqué
- if itemVNum in BLOQUER_POTIONS_GALET: ## Si cet objet se trouve dans "BLOQUER_POTIONS_GALET" que nous avons défini plus haut
- MapName = str(background.GetCurrentMapName()) ## "Prise" de la map où le joueur se trouve
- if MapName == "metin2_map_guild_01" or MapName =="metin2_map_guild_02" or MapName == "metin2_map_guild_03": ##Si le joueur se trouve dans les maps de guilde
- chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "Les potions sont interdites en guerre de guildes.") ##Impossible d'utiliser l'objet et information du joueur.
- return TRUE
- ## Fin du système.
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