Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main() {
- int a = 10; // имеется переменная a
- int* ptr; // указатель на переменную типа int
- ptr = &a; // инициализируем указатель адресом переменной a с помощью операции взятия адреса
- cout << *ptr << endl; // вывели значение переменной используя операцию разыменования
- *ptr = 20; // изменили значение переменной через указатель на неё
- cout << a << endl;
- cout << *ptr << endl;
- cout << ptr << endl; // получим адрес переменной
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment