MarioBlack

Untitled

Mar 21st, 2018
238
Never
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  1. HaciendoAnimacion(playerid, animlib[], animname[], Float: Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp) {
  2. if (GetPVarInt(playerid, "HaciendoMueble") == 1) return _Mensaje(playerid, 0, "148", "No puedes utilizar una animación en este momento.");
  3. if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return _Mensaje(playerid, 0, "151", "No puedes hacer una animación en un vehículo.");
  4. if (GetPVarInt(playerid, "EnEvento") == 1) return _Mensaje(playerid, 0, "647", "No puedes usar este comando en un evento.");
  5. if (GetPVarInt(playerid, "Llamada_LSED") == 1) return _Mensaje(playerid, 0, "647", "No puedes usar animaciones en este momento.");
  6. if (GetPVarInt(playerid, "_heridoC") == 1) return _Mensaje(playerid, 0, "647", "No puedes usar animaciones en este momento.");
  7. JugadorUsandoAnimacion[playerid] = 1;
  8. ApplyAnimation(playerid, animlib, animname, Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp, 1);
  9. return 1;
  10. }
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