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Apr 23rd, 2018
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  1. init:
  2.  
  3. array initdaten [spielfeld_breite * spielfeld_hoehe]
  4.  
  5. for i = 0; i < sizeof(initdaten)
  6. initdaten[i] = i
  7. next
  8.  
  9. for i = 0; i < egalisierung_faktor
  10. 2 zufällige werte zwischen zwischen 0 und größe der initdaten ziehen
  11. und dann in den initdaten die beiden felder vertauschen
  12. next
  13.  
  14. bei einem größeren spielfeld ist das wesentlich schneller als so lange zufallszahlen zu ziehen bis alle einmal vorgekommen sind
  15.  
  16. und dann noch mit zwei verschachtelten schleifen deine werte in deine eigentliches spielfeld schreiben
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