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Baten Kaitos 100% Speedrun Guidelines

Dec 26th, 2020 (edited)
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  1. =========================English==========================
  2.  
  3. - Guidelines for Baten Kaitos 100% Speedrun Challengers
  4.  
  5. We have developed a simple guideline for newcomers to Baten Kaitos 100% speedrun.
  6. If you are even thinking about running for the BK100 challenge, especially thinking about submitting to speedrun.com, we strongly recommend that you read this article before you take any concrete action.
  7.  
  8.  
  9. - Notes on speedrun.com submission Rules
  10.  
  11. Depending on the record time you plan to submit for, the trail you should prepare and the method of record verification will vary.
  12.  
  13. For runs over 350 hours long, Video Recordings are not required. Pictures are enough.
  14.  
  15. For runs between 340 and 350 hours long, Video Recordings of the first part (until you get the Shampoo) and last part (from when you have everything and you are at 1021/1022 Magnus at Cor Hydrae at the Red Flower, until the end of the credits) are required.
  16.  
  17. For runs under 340 hours long, Video Recordings of all the gameplay moments are required, but not the idle time.
  18. However, Live Streaming is required all the time, idle included, with a 5 minutes break allowed each day to reset the broadcast.
  19. (On Twitch, don't forget to remove the game from the Category field during the idle time, in order to be considered as "Not Playing" to prevent a ban for Non-gaming Content.)
  20.  
  21.  
  22. - Why do you demand "broadcast of all play, including idle time"?
  23.  
  24. In a nutshell, we believe that the most realistic way to ensure the validity and verifiability of the BK100 records is to broadcast the entire time.
  25.  
  26. In most cases, speedrun.com records are approved and registered according to the following procedures.
  27. *The applicant submits a recording of the entire time from the timer start to the timer stop.
  28. *The approver watches the submitted video and verifies its validity.
  29.  
  30. However, in the case of BK100, which requires more than 336 hours, it is extremely difficult for both the applicant and the approver to carry out the above procedures.
  31.  
  32. In particular, there are currently only four SRC moderators who serve as approvers.
  33. Even if the four of us were to share the task of verifying more than 336 hours of recorded video, it would still take more than 84 hours for each of us to complete the verification.
  34. To be honest, it is unrealistic for each moderator to generate this amount of time when they have their own jobs and daily lives.
  35.  
  36. If the verification is limited to the recording of actual play (50-60 hours), it may be possible with only moderators.
  37. However, it would be impossible to detect cheating because there would be no evidence of "real" idling during the idle time.
  38. (For example, load another pre-prepared play data during the idle time.)
  39.  
  40. Against this background, the "broadcast all time" rule has been established with the aim of having the viewers of the distribution, rather than the moderators, take over the "proof of idle time" that someone has to check.
  41.  
  42. We understand that this is a very difficult condition for ordinary runners, but we would like to ask for your understanding that there are certainly sincere runners who are aiming for the record even in BK100, and that this ruling is necessary to maintain the value of the record.
  43.  
  44.  
  45. - Why does the required trail change depending on the expected application time?
  46.  
  47. This is a measure to allow the moderators to be flexible in dealing with new runners that may be expected in the future, based on the name recognition of BK100 in the speedrunning community.
  48.  
  49. As everyone reading these guidelines already knows, BK100 which has left behind many legends in the speedrun community, has become too famous despite the low recognition of the game itself.
  50.  
  51. Therefore, we had to take into consideration the possibility that there would be a lot of newcomers to the game and memorial runners who would say, "I don't know anything about the game, but I want to challenge the legend".
  52.  
  53. In order to reduce the load on the moderators in such a situation, and to lower the threshold for new runners, we are making a distinction between "record seekers" and "finishers" after 340 hours of application, and greatly easing the application requirements for the latter.
  54.  
  55. As a reminder, applications from runners who aim to "complete the run" will be judged using the IGT method based on the "play time recorded in the last save".
  56. (For this reason, strictly speaking, records for completion purposes can be submitted for without actually playing for two weeks in a row.)
  57.  
  58.  
  59. - Finally
  60.  
  61. Baten Kaitos Speedrun has three categories other than 100%: New Game (Any%) for competence-oriented long speedrun, Disc 1 for beginners, and Get Shampoo for 100% practitioners. Even if you picked up this game for BK100, you should definitely try the New Game or Disc 1 categories.
  62.  
  63. Best Regards.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. =========================Japanese===========================
  69.  
  70. 【バテン・カイトス100%RTA 挑戦者向けガイドライン】
  71.  
  72. 今回の件を受けて、バテン100%の新規参入者向けに
  73. 簡単なガイドラインを策定しました。
  74.  
  75. バテン100%RTAへの挑戦、特にspeedrun.comへの申請を少しでも考えている方は、
  76. 具体的な行動を開始する前に一読頂く事を強く推奨します。
  77.  
  78.  
  79. 【speedrun.com申請ルールの注意点】
  80.  
  81. 記録申請する予定のタイムによって、
  82. 申請者が用意すべき証跡や記録検証の方法が変わります。
  83.  
  84. 350時間以上の記録
  85. 「ギャザリングコンプリート」と「嵐の城・螺旋階段での最終セーブ時刻」を証明できる
  86. スクリーンショット
  87.  
  88. 340時間以上350時間未満の記録
  89. 「Get Shampoo区間」と、
  90. 「最終セーブ~ギャザリングコンプリート証明~スタッフロール終了」の内容を
  91. それぞれ記録した2本の動画
  92.  
  93. 340時間未満
  94. 「実際にゲームを操作した時間」を全て録画した上で、
  95. 挑戦中は放置時間も含めた全てのプレイを配信し続けること
  96. ※配信遅延のリセットを目的とした、1日数分程度の放送断であれば許容しています。
  97. ※Twitchで配信する場合、放置配信中は配信情報からゲーム名を削除し
  98. 「ゲームプレイが含まれないゲーム放送」への該当によるBAN回避対策が必要です。
  99.  
  100.  
  101. 【「放置時間も含めた全てのプレイの配信」を要求する理由】
  102.  
  103. 簡単に述べると、
  104. 「バテン・カイトス100%RTAの記録を管理するにあたって必要な
  105. "記録の正当性証明"や"検証可能性"を担保できる最も現実的な方法」が
  106. 「全時間の配信」であると考えているためです。
  107.  
  108. 通常、speedrun.comの記録は以下の手続きによって承認・登録されるケースが殆どです。
  109. ・申請者がタイマースタートからタイマーストップまでの全時間の録画を提出する
  110. ・承認者が提出された動画を視聴して正当性を検証する
  111.  
  112. ですが、336時間以上を要するバテン・カイトス100%においては
  113. そもそも上記の手続きの実施そのものが申請者・承認者共に困難を極めます。
  114.  
  115. 特に承認者となるSRCモデレータは、現在私を含めても4名しかいません。
  116. 336時間以上の記録動画を4人で分担して検証したとしても一人当たりの確認所要時間は84時間以上かかります。
  117. モデレータ各々に仕事や日常生活がある中で、この時間を捻出するのは正直に言って非現実的です。
  118.  
  119. 実際にプレイした部分の録画(50~60時間)に絞った検証であればモデレータのみで実現可能かもしれませんが、
  120. 今度は放置の時間帯に「"本当に"放置していた事」の証跡が残らない為に不正行為の看破が不可能になります。
  121. ※例えば、放置時間中に予め用意した別のプレイデータをロードするなど。
  122.  
  123. このような背景から、誰かが確認しなければならない「放置時間の放置証明」を
  124. モデレータではなく配信の視聴者に代行してもらうことを狙いとして、
  125. 「全時間を配信する」ルールが制定されています。
  126.  
  127. 一般の走者にとって非常に高いハードルを課している事は重々承知しておりますが、
  128. 異端中の異端・バテンカイトス100%RTAでも記録を狙っている真摯な走者が存在すること、
  129. その記録の価値を保つために必要な裁定であること、どうかご理解頂きたく存じます。
  130.  
  131.  
  132. 【申請予定タイムによって必要証跡が変わる理由】
  133.  
  134. RTA界隈におけるバテン100%RTAの知名度を踏まえて、
  135. 今後想定されるであろう新規バテン100%走者への対応を
  136. モデレータが柔軟に行えるようにするための措置です。
  137.  
  138. このガイドラインを読んでいる皆さんには既にご存知の通り、
  139. RTA界隈において数々の伝説を残してきたバテン・カイトス100%RTAは
  140. ゲーム自体の認知度に反して、あまりに有名になりすぎました。
  141.  
  142. このため、「ゲームの内容は全く知らないけれど伝説のバテン100%RTAを走ってみたい」という
  143. ゲーム初心者・記念走タイプの走者が多く現れる可能性についての考慮が必要でした。
  144.  
  145. そのような事態が発生した際にモデレータの負荷を下げる為の備えとして、
  146. また同時に新規走者の敷居を下げる目的で
  147. 申請記録340時間を境に「記録狙いの走者」と「完走目的の走者」を区別し、
  148. 後者の申請条件を大きく緩和する施策をとっています。
  149.  
  150. 注意点として、完走目的の走者の申請は「最終セーブに記録されたプレイ時間」を基準としたITG方式で
  151. タイム判定が行われる点にはご留意ください。
  152. ※このため、厳密に言えば完走目的の記録は実際に2週間連続でプレイしなくても申請可能なようになっています。
  153.  
  154.  
  155. 【最後に】
  156. バテン・カイトスRTAは今回述べた100%の他にも、
  157. 実力重視で正統派な長時間RTAのNEW GAME(Any%)、初心者向けのDisc1、100%練習者向けのGet Shampoo、
  158. 計4つのカテゴリが用意されています。
  159.  
  160. バテン100%RTAを目的にこのゲームを手に取った方も、
  161. 是非Any%・Disc1に合わせて挑戦して頂けると幸いです。
  162.  
  163.  
  164. どうぞよしなに。
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