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- Ark Projekt v2
- Allgemein:
- Eigener Nitrado Server
- 10 Euro pro Monat
- Ragnarok Map
- 10 Slots
- Mods: S+, Stacks etc
- Spielprinzip:
- PvPvE
- 9 (+2) Leute
- 3er Teams (3 Gruppen)
- Feste Zeiten 13-23 Uhr?
- Raiden begrenzt erlaubt
- Deathmatch
- Boss-Fights
- Bauprojekte
- King of the Hill
- Einstellungen: (×2 Standard)
- 3x XP
- 6x Taming
- 5x Resourcen
- 50 Gewicht pro Level
- 5 Fortitude pro Level
- 2x Gewicht bei dinos
- 2,5x schaden bei dinos
- Gamma bis 3
- Damagezahlen an?
- Erhöhter Schusswaffen schaden gegen dinos?
- Regeln:
- Erster Spieltag Aufbauzeit
- Spieler ohne Rüssi dürfen nicht angegriffen werden (außer sie greifen an)
- Dinos auf agressiv dürfen immer angegriffen werden
- Dinos auf neutral dürfen nicht absichtlich gelockt aber angegriffen werden wenn sie angreifen
- Dinos auf passiv dürfen nicht angegriffen werden
- Dinos auf denen zuvor (1min) geritten wurde dürfen angegriffen werden
- Dinos mit denen zuvor (5min) angegriffen wurde dürfen angegriffen werden
- Weitere Regeln bei Raiden
- Raiden:
- Strukturen dürfen nicht unnötig zerstört werden (nur um voran zu kommen)
- Verteidigungsanlagen dürfen zerstört werden (Plant X, Turret etc.)
- Unabgeschlossene Kisten und co dürfen gelootet werden
- 3 Kisten pro Raid dürfen zerstört und gelootet werden
- ODER 1 Vault pro Raid darf zerstört und gelootet werden (Anzahl noch nicht festgelegt)
- Stromgenerator darf zerstört werden
- Wasserleitungen dürfen nicht zerstört werden
- Spawnkilling ist verboten
- Betten dürfen nicht zerstört werden
- Ein Raid ist spätestens dann zuende wenn gelootet wurde und jeder Gegner einmal(!) getötet
- Maximal 2 Raids pro Session
- Mindestens eine Stunde Abstand zwischen den 2 Raids
- Leichtes angreifen und ausspionieren zählt selbstverständlich nicht als Raid
- Ergeben möglich, dann darf sich der Tribe in Ruhe ein Vault/3 Kisten aussuchen von dem er Loot entnehmen darf
- Deathmatch:
- Alle Teams gegeneinander
- Ohne dinos
- Ein neutrales Gebiet
- Kein Respawn
- Team gewinnt x beliebige Grund-Ressourcen oder ein spezielles Item
- Items können aufgesammelt werden von Toten
- Items werden gestellt oder jeder darf Items mitbringen (allerdings begrenzt)
- Boss-Fights:
- Alle Teams beteiligt
- Zusammen abgesprochen/geplant
- Loot fair aufgeteilt
- Bauprojekte:
- Jedes Team hat eine Person die für ein Bauprojekt zuständig ist
- Dieses darf nicht taktisch sein
- Allerdings auch niemals angegriffen
- Baumeister verschiedener Gruppen dürfen zusammen bauen
- King of the Hill:
- Klassisches King of the Hill Prinzip
- Alle paar Tage (angekündigt)
- Immer neue Location
- Wer nach einer Stunde dem Punkt am nächsten ist, gewinnt
- Im Umfeld des Events ist alles erlaubt (auch bauen)
- Gewinner erhält ein Siegpunkt
- Sonstige Regeln/Anmerkungen:
- faires Verhalten
- (Unabsichtlicher) Regelbruch selber melden, ansonsten Strike
- Bei 3 Strikes Ausschluss vom Projekt
- Regelbruch werden weitestgehend Item-technisch zurückgesetzt
- Ausnutzen von Bugs oder (falschen) Regelauslegungen ist absolut verboten
- Siegpunkte:
- Bisher nur durch King of the Hill möglich (andere Vorschläge?)
- Ziel/Ende:
- Vorschlag:
- Das Team mit 3 Siegpunkten oder nach Ablauf unser Spielzeit mit den meisten Siegpunkten gewinnt
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