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Sep 24th, 2017
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  1. 'Mercedes 392
  2. <imgdir name="2300">
  3. <string name="bookName" value="메르세데스"/>
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  5. <imgdir name="23001000">
  6. <string name="name" value="스피드 듀얼샷"/>
  7. <string name="desc" value="전방에 있는 다수의 적에게 화살을 발사한다."/>
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  13. <string name="name" value="포텐셜 파워"/>
  14. <string name="desc" value="내면에 잠재된 힘을 영구적으로 활성한다. 이동속도와 최대 이동속도 상한이 증가하며 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 된다."/>
  15. <string name="h" value="이동속도 #psdSpeed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가, #er% 확률로 적의 공격 회피"/>
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  20. <string name="name" value="아크로바틱 점프"/>
  21. <string name="desc" value="점프 중 진행방향으로 덤블링하여 먼 거리를 날아간다. 스킬레벨이 상승할수록 이동 거리가 증가한다."/>
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  43. <string name="desc" value="자연의 힘이 깃든 날카로운 화살을 연속 발사한다. 적 다수를 관통할 수 있다."/>
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  50. <string name="desc" value="전방의 적 다수를 빠른 속도로 밀어낸 후 공중에 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다."/>
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  52. <string name="pdesc" value="전방의 적 다수를 빠른 속도로 밀어낸 후 공중에 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다."/>
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  56. <string name="name" value="듀얼보우건 부스터"/>
  57. <string name="desc" value="MP를 소비하여 일정시간 동안 듀얼보우건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c듀얼보우건 마스터리 5레벨 이상#"/>
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  85. <string name="desc" value="일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 듀얼보우건 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c듀얼보우건 마스터리 3레벨 이상#"/>
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  102. <string name="desc" value="전방에 있는 다수의 적들에게 매우 빠른 속도로 다수의 화살을 날린다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다."/>
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  109. <string name="desc" value="점프 상태에서 빠르게 몸을 회전하면서 사방에 화살을 난사한다. 공중에서만 사용 가능하며 스킬 사용을 위해서는 반드시 120 이상의 점프력이 필요하다."/>
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  116. <string name="desc" value="성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 지정된 횟수만큼 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게되며 보스 몬스터에게는 추가 피해 적용횟수가 2배로 적용된다."/>
  117. <string name="h" value="MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초 동안 #x%의 추가 피해를 #y번 받는 디버프 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  118. <string name="pdesc" value="성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 지정된 횟수만큼 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게되며 보스 몬스터에게는 추가 피해 적용횟수가 2배로 적용된다."/>
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  121. <imgdir name="23111003">
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  123. <string name="desc" value="바람의 힘으로 공중에서 빠르게 하강하면서 범위 내의 적 다수를 동시에 공격한다. 스킬 사용을 위해 120이상의 점프력이 필요하다."/>
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  125. <string name="pdesc" value="바람의 힘으로 공중에서 빠르게 하강하면서 범위 내의 적 다수를 동시에 공격한다. 대상이 약화 상태일 경우 추가 데미지를 받는다. 스킬 사용을 위해 120이상의 점프력이 필요하다."/>
  126. <string name="ph" value="MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격"/>
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  129. <string name="name" value="이그니스 로어"/>
  130. <string name="desc" value="영구적으로 적의 공격을 추가 회피할 수 있게 되며, 스킬 사용 시 불의 정령의 힘을 빌어 일정시간 동안 공격력을 대폭 증가시킨다."/>
  131. <string name="h" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초동안 공격력 #indiePad 상승\n 패시브 효과 : #prop% 확률로 추가 회피"/>
  132. <string name="pdesc" value="영구적으로 적의 공격을 추가 회피할 수 있게 되며, 스킬 사용 시 불의 정령의 힘을 빌어 일정시간 동안 대난투 공격력을 대폭 증가시킨다."/>
  133. <string name="ph" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초동안 대난투 공격력 #PVPdamage 상승\n 패시브 효과 : #prop% 확률로 추가 회피"/>
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  137. <string name="desc" value="정령의 힘을 빌어 일정시간 동안 자신에게 물의 보호막을 발동시킨다. 보호막은 받는 데미지의 일부를 흡수하고, 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 증가시키는 효과가 있다."/>
  138. <string name="h" value="MP #mpCon 소비, #time초동안 최대 #x%만큼의 피해를 흡수하고 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 #terR% 증가시키는 물의 보호막 발동."/>
  139. <string name="pdesc" value="정령의 힘을 빌어 일정시간 동안 자신에게 물의 보호막을 발동시킨다. 보호막은 받는 데미지의 일부를 흡수하고, 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 증가시키는 효과가 있다."/>
  140. <string name="ph" value="MP #mpCon 소비, #time초동안 최대 #x%만큼의 피해를 흡수하고 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 #terR% 증가시키는 물의 보호막 발동."/>
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  142. <imgdir name="23110006">
  143. <string name="name" value="하이킥 데몰리션"/>
  144. <string name="desc" value="차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 공중으로 뜬 적들을 향해 보이지 않을 속도로 빠르게 날아가 공격한다. 추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다."/>
  145. <string name="h" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 대상은 #prop% 확률로 즉사\n패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 #damR% 상승"/>
  146. <string name="pdesc" value="차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 공중으로 뜬 적들을 향해 보이지 않을 속도로 빠르게 날아가 공격한다. 추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다."/>
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  150. <string name="name" value="엘리멘탈 나이트"/>
  151. <string name="desc" value="냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. \n냉기 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상을 결빙\n화염 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상에게 화염 속성의 지속 데미지\n암흑 정령 : 냉기 정령과 화염 정령보다 강력한 데미지"/>
  152. <string name="h" value="MP #mpCon 소비하여 3명의 정령 중 1명을 랜덤으로 #time초 동안 소환\n냉기 정령 : #damage%로 공격하여 대상을 #prop%확률로 #subTime초동안 결빙\n화염 정령 : #v%로 공격, 대상은 #w초 동안 #x초 당 #y%의 지속 피해\n암흑 정령 : #z%로 공격\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  153. <string name="pdesc" value="냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. \n냉기 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상을 결빙\n화염 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상에게 화염 속성의 지속 데미지\n암흑 정령 : 냉기 정령과 화염 정령보다 강력한 데미지"/>
  154. <string name="ph" value="MP #mpCon 소비하여 3명의 정령 중 1명을 랜덤으로 #time초 동안 소환\n냉기 정령 : #damage%로 공격하여 대상을 #prop%확률로 #subTime초동안 결빙\n화염 정령 : #v%로 공격, 대상은 #w초 동안 #x초 당 #y%의 지속 피해\n암흑 정령 : #z%로 공격\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
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  157. <string name="name" value="엘리멘탈 나이트"/>
  158. <string name="desc" value="냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. \n냉기 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상을 결빙\n화염 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상에게 화염 속성의 지속 데미지\n암흑 정령 : 냉기 정령과 화염 정령보다 강력한 데미지"/>
  159. <string name="h" value="MP #mpCon 소비하여 3명의 정령 중 1명을 랜덤으로 #time초 동안 소환\n냉기 정령 : #damage%로 공격하여 대상을 #prop%확률로 #subTime초동안 결빙\n화염 정령 : #v%로 공격, 대상은 #w초 동안 #x초 당 #y%의 지속 피해\n암흑 정령 : #z%로 공격\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  160. <string name="pdesc" value="냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. \n냉기 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상을 결빙\n화염 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상에게 화염 속성의 지속 데미지\n암흑 정령 : 냉기 정령과 화염 정령보다 강력한 데미지"/>
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  166. <string name="h" value="MP #mpCon 소비하여 3명의 정령 중 1명을 랜덤으로 #time초 동안 소환\n냉기 정령 : #damage%로 공격하여 대상을 #prop%확률로 #subTime초동안 결빙\n화염 정령 : #v%로 공격, 대상은 #w초 동안 #x초 당 #y%의 지속 피해\n암흑 정령 : #z%로 공격\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  167. <string name="pdesc" value="냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. \n냉기 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상을 결빙\n화염 정령 : 공격 시 일정 확률로 대상에게 화염 속성의 지속 데미지\n암흑 정령 : 냉기 정령과 화염 정령보다 강력한 데미지"/>
  168. <string name="ph" value="MP #mpCon 소비하여 3명의 정령 중 1명을 랜덤으로 #time초 동안 소환\n냉기 정령 : #damage%로 공격하여 대상을 #prop%확률로 #subTime초동안 결빙\n화염 정령 : #v%로 공격, 대상은 #w초 동안 #x초 당 #y%의 지속 피해\n암흑 정령 : #z%로 공격\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
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  171. <string name="bookName" value="메르세데스"/>
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  173. <imgdir name="23121000">
  174. <string name="name" value="이슈타르의 링"/>
  175. <string name="desc" value="전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 빠른 속도로 화살을 전방의 적에게 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다. 추가로 스트라이크 듀얼샷의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n필요 스킬 : #c스트라이크 듀얼샷 20레벨 이상#"/>
  176. <string name="h" value="액티브 효과 :MP #mpCon 소비, 전방의 적에게 발 당 #damage% 데미지\n패시브 효과 : 스트라이크 듀얼샷 데미지 #damR% 상승"/>
  177. <string name="pdesc" value="전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 빠른 속도로 화살을 전방의 적에게 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다. 추가로 스트라이크 듀얼샷의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n필요 스킬 : #c스트라이크 듀얼샷 20레벨 이상#"/>
  178. <string name="ph" value="액티브 효과 :MP #mpCon 소비, 전방의 적에게 발 당 #damage% 데미지로 공격\n패시브 효과 : 스트라이크 듀얼샷 데미지 #damR% 상승"/>
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  180. <imgdir name="23121002">
  181. <string name="name" value="레전드리 스피어"/>
  182. <string name="desc" value="도약과 동시에 전설의 창을 떨어트려 전방의 적 다수를 공격한다. 대상의 방어력을 일정수준 감소시키는 효과와 함께 100% 크리티컬 판정으로 적중한다. 추가로 리프 토네이도의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n필요 스킬 : #c리프 토네이도 10레벨 이상#"/>
  183. <string name="h" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승"/>
  184. <string name="pdesc" value="도약과 동시에 전설의 창을 떨어트려 전방의 적 다수를 공격한다. 대상의 방어력을 일정수준 감소시키는 효과와 함께 100% 크리티컬 판정으로 적중한다. 추가로 리프 토네이도의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n필요 스킬 : #c리프 토네이도 10레벨 이상#"/>
  185. <string name="ph" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승"/>
  186. </imgdir>
  187. <imgdir name="23121003">
  188. <string name="name" value="엣지 스파이럴"/>
  189. <string name="desc" value="전방을 향해 순간적으로 이동하며 경로 내 적 다수를 공격한다."/>
  190. <string name="h" value="MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  191. <string name="pdesc" value="전방을 향해 순간적으로 이동하며 경로 내 적 다수를 공격한다."/>
  192. <string name="ph" value="MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동\n재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  193. </imgdir>
  194. <imgdir name="23121004">
  195. <string name="name" value="앤시언트 스피릿"/>
  196. <string name="desc" value="일정시간동안 고대 정령의 가호를 받아 데미지와 HP를 증가시키며, 영구적으로 이그니스 로어의 회피 확률을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c이그니스 로어 5레벨 이상#"/>
  197. <string name="h" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #damR%, 체력 #emhp 증가\n패시브 효과 : 이그니스 로어의 회피 확률 #prop% 상승"/>
  198. <string name="pdesc" value="일정시간동안 고대 정령의 가호를 받아 데미지와 HP를 증가시키며, 영구적으로 이그니스 로어의 회피 확률을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c이그니스 로어 5레벨 이상#"/>
  199. <string name="ph" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #damR%, HP #emhp 증가\n패시브 효과 : 이그니스 로어의 회피 확률 #prop% 상승"/>
  200. </imgdir>
  201. <imgdir name="23121005">
  202. <string name="name" value="메이플 용사"/>
  203. <string name="desc" value="일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다."/>
  204. <string name="h" value="MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상"/>
  205. <string name="pdesc" value="일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다."/>
  206. </imgdir>
  207. <imgdir name="23121008">
  208. <string name="name" value="용사의 의지"/>
  209. <string name="desc" value="정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다."/>
  210. <string name="h" value="MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초"/>
  211. </imgdir>
  212. <imgdir name="23120009">
  213. <string name="name" value="듀얼보우건 엑스퍼트"/>
  214. <string name="desc" value="듀얼보우건 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c듀얼보우건 마스터리 20레벨 이상#"/>
  215. <string name="h" value="듀얼보우건 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가"/>
  216. <string name="pdesc" value="듀얼보우건 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c듀얼보우건 마스터리 20레벨 이상#"/>
  217. <string name="ph" value="듀얼보우건 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가"/>
  218. </imgdir>
  219. <imgdir name="23120010">
  220. <string name="name" value="디펜스 브레이크"/>
  221. <string name="desc" value="공격 시 일정 확률로 적의 방어율 100%를 무시한다. 보스몬스터에게도 동일하게 적용된다."/>
  222. <string name="h" value="#x% 확률로 적의 방어율 100% 무시"/>
  223. <string name="pdesc" value="공격 시 일정 확률로 적의 방어율을 100% 무시한다. 보스몬스터에게도 동일하게 적용된다."/>
  224. <string name="ph" value="#x% 확률로 적의 방어율 100% 무시"/>
  225. </imgdir>
  226. <imgdir name="23120011">
  227. <string name="name" value="롤링 문썰트"/>
  228. <string name="desc" value="차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 공중에 뜬 적들을 빠르게 회전하며 연속 공격한다. 추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다."/>
  229. <string name="h" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 #damR% 상승"/>
  230. <string name="pdesc" value="차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 공중에 뜬 적들을 빠르게 회전하며 연속 공격한다. 추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다."/>
  231. <string name="ph" value="액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 #damR% 상승"/>
  232. </imgdir>
  233. <imgdir name="23120012">
  234. <string name="name" value="어드밴스드 파이널 어택"/>
  235. <string name="desc" value="영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#"/>
  236. <string name="h" value="영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동"/>
  237. <string name="pdesc" value="영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#"/>
  238. <string name="ph" value="영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동"/>
  239. </imgdir>
  240. </imgdir>
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