Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- identifier = ru
- locale_name = Русский
- wiki_complete = false
- export_selection = Экспортировать
- copy = Копировать
- edit = Редактировать
- delete = Удалить
- rename = Имя
- back = Назад
- save = Сохранить
- ok = OK
- cancel = Отмена
- move_to = Переместить
- place = Выбрать
- refresh = Обновить
- textures = текстур(ы)
- texture = текстура
- position = Разместить
- scale_obj = Масштаб
- scale_txt = Размер по
- rotation = Вращать
- click_to_place = Разместить левой клавишей мыши
- convert_pobj = Convert into PO
- saved_pobjs = Сохранённые объекты
- controls = Управление
- general_tool = Основной инструмент
- move_to_tool = Инструмент "Переместить"
- LM_click = Левая клавиша мыши
- confirm_placement = Подтвердить размещение
- hold_for_smooth = Зажать для плавного движения
- hold_slow_together = Зажать для медленного движения\n(могут использоваться вместе)
- hold_multiple_vertices = Удерживать для выбора нескольких точек за раз
- rmb_marquee_vertices = Правая клавиша мыши: выбор выделения
- lmb_drag_vertices = Зажатая левая клавиша мыши: перемещение выбранных точек
- move_vertices = Клавиши со стрелками: Перемещение выбранных точек влево/вправо/вперёд/назад
- move_vertices_updown = Перемещение выбранных точек вверх/вниз
- copy_obj = Копировать объект
- paste_obj = Вставить скопированный объект
- switch_modes = Выбор режимов (размещение, масштаб, вращение)
- move_objects_pos = Перемещение объекта в режиме размещения
- rotate_objects_rot = Поворот объекта в режиме вращения
- scale_objects = Масштаб объекта крупнее/мельче
- render_distance = Расстояние отрисовки
- quick_switch = Быстрое переключение режимов Весь/Точки
- buttons = Кнопки
- delete_desc = Удалить: удаляет объект
- move_to_desc = Переместить: переместить объект в другое место
- move_objects_moveto = Перемещение объекта вверх/вниз
- snap_height = Привязка к исходной высоте объекта
- enter_name = Введите имя объекта здесь
- visibility_always = Показывать: Всегда
- visibility_dayOnly = Показывать: Только днём
- visibility_nightOnly = Показывать: Только ночью
- vertex_tool = Настройка инструмента
- vertex_customization = Настройка
- spawn_new = Создайте объект / Кликните для редактирования.
- no_tex = Не найдено текстур!
- local_tex = Локальные текстуры
- cant_create_basic = Нельзя создать объекты(баз.)
- open_tex = Открыть …\Textures
- go_to_wiki = Перейдите на страницу документации Wiki
- open_kbd_cfg = Открыть Config File клавиш (требуется перезагрузка)
- wk_tex_loaded = Загружены текстуры с Workshop
- package_no_custom_name = Пакет без пользовательского имени
- no_wk_tex_loaded = Не загружены подписанные текстуры с Workshop
- tex_in_total = Всего текстур
- local = доступно
- from_wk = с Workshop
- total_obj_count = Всего объектов на карте
- choose_tex_to_apply = Выберите текстуру для применения к модели
- open_folder = Открыть папку
- externals_desc = Список процедурных объектов.\nНе будет работать, если объект отсутствует.
- no_externals_warning = Нет сохранённых процедурных объектов!\nОтредактируйте объект и перейдите к Основному инструменту,\nчтобы сохранить
- installed_version = Установленная версия
- version = Версия
- next_version = Next Version
- prev_version = Previous Version
- none_defaulttex = Нет (применить текстуру по умолчанию)
- text_customization = Настройка текста
- add_field = Добавить текстовое поле
- font_size = Размер
- font_spacing = Интервал
- font_color = Цвет
- font = Шрифт
- rgb_r = R
- rgb_g = G
- rgb_b = B
- text_fields = Текстовые поля
- zoom = Увеличить
- textStyle_normal = N
- textStyle_bold = B
- textStyle_italic = I
- tex_uv_mode = Текстуры UV mode
- uv_repeat = Повторить
- uv_stretch = Растянуть
- char_table = Таблица символов
- font_chars_available = Символы, доступные для шрифта {0}
- layers = Слои
- layers_desc = Управление слоями
- layer_new = Новый слой
- layers_set = Добавить в слой
- layers_none = Удалить из слоя
- align_heights = Выровнять высоты
- adv_edition = Расширенные инструменты
- snapToGround = Привязать к земле
- storeHeight = Высота
- edition_history = История изменений
- cant_undo = Нет действий для отмены
- undo = Отмена
- cant_redo = Нет действий для возврата
- redo = Вернуть
- action_type = Тип действия
- history_vertices = Перемещенные {0} вершины
- history_position = История размещений
- history_rotation = История вращений
- history_moveTo = История перемещений
- history_mirror = Отражение по оси {0}
- history_scale = Масштабирование на x{0}
- erase_history = Удалить историю изменений
- mirror_mesh = Зеркальная модель
- stretch_mesh = Эластичная модель
- no_mirror_no_stretch = Зеркальная/Эластичная недоступны для этого объекта.
- texture_tiling = Текстура плитки
- no_tex_tiling = Для этого объекта не доступен параметр текстура плитки
- tiling_factor = Фактор плитки : {0}x
- confirmDeletionPopup_title = ПОДТВЕРДИТЕ УДАЛЕНИЕ PO(Proc. Object)
- confirmDeletionPopup_descSingle = Вы уверены, что хотите удалить этот procedural object ?
- confirmDeletionPopup_descSelection = Вы уверены, что хотите удалить {0} procedural objects ?
- incompatibleAssetPopup_title = НЕСОВМЕСТИМЫЙ ОБЪЕКТ С PO(Proc. Object)
- incompatibleAssetPopup_desc = Выбранный объект не совместим с Procedural Objects.
- settings_RD_PROP_label = Дистанция отрисовки объектов по умолчанию : {0}
- settings_RD_PROP_tooltip = Расстояние рендеринга по умолчанию для объектов, преобразованных в Procedural Objects.
- settings_RD_BUILDING_label = Дистанция отрисовки зданий по умолчанию : {0}
- settings_RD_BUILDING_tooltip = Расстояние рендеринга по умолчанию для зданий, преобразованных в Procedural Objects.
- settings_GIZMO_label = Размер частиц : {0}%
- settings_GIZMO_tooltip = Размерный коэффициент, применяемый к трехмерной оси частиц.
- settings_CONFDEL_title = Подтвердите удаление всплывающего окна
- settings_CONFDEL_toggle = Показывать всплывающее окно подтверждения удаления
- settings_CONFDEL_SLIDER_label = Показать всплывающее окно подтверждения удаления для последних : {0} объектов
- settings_CONFDEL_SLIDER_tooltip = Минимальное количество выбранных POs для которых нужно показать\nвсплывающее окно подтверждения удаления при нажатии кнопки «Удалить».
- settings_LANG_title = Язык
- settings_DEVTOOLS_toggle = Показать инструменты разработчика
- settings_DEVTOOLS_tooltip = Показать опции, сделанные для разработчиков шрифтов и объектов.
- colorRect = Палитра цветов
- add_color_rect = Добавить цвет в палитру
- colorRect_width = Ширина
- colorRect_height = Высота
- colorRect_opacity = Прозрачность
- settings_HIDEDISABLEDLAYERSICON_toggle = Скрыть значки объектов, когда их слой скрыт
- settings_AUTORESIZEDECALS_toggle = Автоматически изменять размер преобразованных декалей
- confirmPasteInto_title = КОПИРОВАТЬ В СОХРАНЁННОЕ
- confirmPasteInto_descSingle = Вы хотите заменить выделенный объект скопированным объектом?
- confirmPasteInto_descSelection = Вы хотите заменить эти {0} объекты на скопированный объект?
- settings_USECOLORVAR_toggle = Используйте вариации цвета, если они доступны для преобразованного объекта
- colorPicker_store = Сохранить
- referential_local = Локально
- referential_world = Вся карта
- snapToPrevHeight = Привязка к сохраненной высоте (высота ранее скопированного объекта)
- snapToBuildingsNetworks = Привязка к зданиям и дорогам
- moveTo_UpDown = Переместить Вверх/Вниз
- moveTo_RMB_rotate = ПКМ: Вращение вокруг оси Y
- resetOrientation = Сбросить ориентацию
- flipFaces = Flip faces : {0:ON;0;OFF}
- normalsRecalc = Пересчёт нормалей
- normalsRecalc_none = нет
- normalsRecalc_def = по умолчанию
- normalsRecalc_degTolerance = допуск {0}°
- duplicateWhileMoving = Удерживайте для дублирования объекта (с осью режима позиционирования)
- disableAxisSnapping = Отключить привязку оси
- selection_mode = Режим выбора
- texture_management = Управление текстурой
- stats = Статистика
- stats_total = Количество Procedural объектов
- stats_customModel = Объекты с нестандартными моделями
- stats_failed = Не удалось загрузить объекты
- stats_convProps = Изменённые объекты
- stats_convProps_decals = Декали
- stats_convProps_pSrf = Ploppable поверхности
- stats_convProps_pAsph = Ploppable asphalt props
- stats_convBuildings = Изменённые здания
- stats_layers = Количество слоёв
- settings_DISTUNITS_label = Единицы расстояния
- settings_DISTUNITS_m = Метры
- settings_DISTUNITS_ft = Футы
- settings_DISTUNITS_yd = Ярды
- settings_ANGUNITS_label = Угловые единицы
- settings_ANGUNITS_deg = Градусы
- settings_ANGUNITS_rad = Радианы
- repeatPrevMov = Повторить предыдущее перемещение
- obj_id = Объект #{0}
- mouse_tool = Мышь
- CTActions = Действия
- CTA_recenterObjOrigin = Перецентрировать объект
- CTA_flatten_selection = Выбор уровня
- CTA_snapSelectionToGround = Привязка к поверхности
- CTA_snapEachToGround = Привязать всё к поверхности
- CTA_mergeVertices = Объединить вершины
- settings_USEUINIGHTMODE_toggle = Использовать ночной режим
- font_management = Управление шрифтами
- installed_fonts = Установленные шрифты
- no_font_selected = Шрифт не выбран
- open_font_folder = Открыть папку шрифтов
- show_font_wk = Показать в Мастерской
- prepare_texPackSave = Подготовить уникальный пакет текстур для сохранения\nи преобразовать локальные текстуры для Мастерской
- prepare_texPackSave_title = ВНИМАНИЕ - PO TEXTURE PACK ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ
- prepare_texPackSave_confirm = Ваши пользовательские текстуры будут удаляться при перезагрузке, пока вы не опубликуете пакет в Мастерской. Вы хотите продолжить?
- settings_USEPASTEINTO_toggle = Используйте "Вставить в выбранное"
- make_group = Создать группу
- enter_group = Войти в группу
- explode_group = Разделить группу
- leave_group = Выйти из группы
- choose_grp_root = Изменить основу группы
- CRG_desc = Выберите объект как основной
- stats_groups = Количество групп
- modules = Модули
- modules_management = Управление модулями
- modules_count = Количество на карте
- MT_installed = Типы модулей
- modules_enabled = Включено : {0:ON;0;OFF}
- modules_delete = Удалить модуль
- modules_add_new = Добавить новый модуль
- modules_current = Используемые модули
- disable_all = Отключить все модули этого типа
- CTA_conformTerrain = Согласовать выбор с поверхностью
- CTA_conformTerrainNetBuildings = Согласовать выбр. с поверхн., дорогами, зданиям
- made_by = by
- max_reached = MAX
- line_copy = Копирование линии
- line_copy_locked = Копирование линии откл.\nНажмите Shift, чтобы включить
- render_options = Параметры рендеринга
- current_calc_method = Текущий метод расчёта
- renderCalc_dyn = Динамический
- renderCalc_fix = Фиксированный
- renderCalc_dyn_mult = Коэффициент : {0}
- renderCalc_dyn_thre = Минимальное расстояние : {0}
- renderCalc_RECALC = Пересчитать все расстояния рендеринга с этими настройками
- renderCalc_RECALC_title = РАСЧЁТ РАССТОЯНИЯ РЕНДЕРА
- renderCalc_RECALC_confirm = Расстояния отрисовки всех объектов(кроме заблокированных) будут пересчитаны. Вы хотите продолжить?
- renderCalc_globalMul = Коэффициент глобального расстояния визуализации
- CTA_alignVertices = Выровнять вершины
- more = Ещё...
- align_rotations = Синхронизировать вращения
- align_between2 = Выровнять между 2 объектами
- equal_slope = Равный наклон
- oriented_equal_slope = Ориентированный равный наклон
- set_render_dists = Установить рендеринг расстояния
- replace_by_copy = Заменить на копию
- color_gradient = Цвет градиента
- filters = Фильтры
- filters_picker = Picker
- filters_props = Объекты
- filters_decals = Декали
- filters_srfs = Поверхности
- filters_buildings = Здания
- filters_grps = Группы
- export_as_ploppable = как Ploppable Selection
- export_as_fixed = как фиксированный экспорт
- import = Импорт
- import_desc = Вы хотите импортировать этот фиксированный экспорт?
- no_po_msg = На карте нет Procedural Object.\nВыделите объект и нажмите "Convert to PO".\nПрочитайте Wiki для получения дополнительной информации.
- settings_CONVERTSUBBUILDINGS_toggle = Автоматически конвертировать дополнительные здания
- settings_GIZMO_OPACITY_label = Непрозрачность частиц : {0}%
- stats_loadingTime = Время загрузки
- material = Материал
- randomize_rot = Случайное вращение
- draw = Рисование
- drawTool_start = [Левый клик] Начать рисовать
- drawTool_tooltip = [Левый клик] Разместить точку\n[Правый клик] Удалить точку\n[Enter] Подтвердить
- measurmt = Измерения
- measurmt_desc = Измерение расстояний/углов между вершинами или объектами.
- measurmt_select = Выбрать как точку
- measurmt_noSelection = Точка не выбрана
- measurmt_dist = Измерить расстояние
- measurmt_ang = Измерить угол
Add Comment
Please, Sign In to add comment