ZhoraFerz

S.T.A.L.K.E.R. ANOMALY 1.5.0 UPDATE 3

Oct 1st, 2019
20,384
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.12 KB | None | 0 0
  1. ~ Обновление локализации для русского языка;
  2. = Исправлены вылеты, связанные с заданием «А топи здесь тихие...»;
  3. = Добавлено отсутствующее условие для провала задания Хип по поиску ружья;
  4. ~ Корректировка наград двух квестов от Хип;
  5.  
  6. * Переработка сюжета «Пустые границы»:
  7. 1. ~ Улучшены метки для более точного отображения целей и прогресса в линейке;
  8. 2. = Исправлен повторяющий диалог с Эрнандесом;
  9. 3. = Исправлено дефолтное оружие Стрелка;
  10. 4. = Исправлена проблема, при которой Стрелок не становился врагом после угроз;
  11. 5. ~ Корректировки диалогов и описания заданий.
  12.  
  13. = Исправлено корявое прицеливание для SIG550;
  14. ~ Состояние извлечённых из цельных костюмов шлемов теперь не будет округляться;
  15.  
  16. * Исправления Свалки:
  17. 1. = Исправлена дистанция травы;
  18. 2. = Исправлены файлы текстур террейна (чёрные пятна);
  19. 3. ~ Улучшен ряд текстур террейна.
  20.  
  21. * Исправления Радара:
  22. 1. = Исправлена дистанция травы;
  23. 2. ~ Поправлена трава террейна для визуального соответствия;
  24. 3. ~ Небольшие правки яркости террейна.
  25.  
  26. * Исправления Рыжего леса:
  27. 1. = Исправлена дистанция травы;
  28. 2. ~ Правки гаммы для исправления слишком тёмных мест террейна;
  29. 3. = Исправления для «hmodel» на DX10 и DX11;
  30.  
  31. * Большое обновление деревьев:
  32. 1. + Новая текстура коры дерева высокого качества;
  33. 2. ~ Корректировка цветов и яркости листвы%.
  34.  
  35. * Исправления задания «А топи здесь тихие...»:
  36. 1. ~ Задание теперь будет доступно только спустя 2 недели пребывания в Зоне;
  37. 2. ~ Зависимость врагов и награды от времени, проведённого в Зоне.
  38.  
  39. *Исправления Кордона:
  40. 1. - Приземлено очередное летающее дерево;
  41. 2. = Исправлен перевёрнутый куст;
  42. 3. = Исправлена и улучшена дистанция травы;
  43. 4. ~ Правка маски террейна.
  44.  
  45. = Исправлена трава Агропрома;
  46. * Изменены задания, целью которых являются тайники - теперь награда зависит от расстояния до цели;
  47. = Исправлен эксплойт с отменой заданий на доставку посылок;
  48. = Возвращён отсутствующий текст задания «А топи здесь тихие...» для английской версии;
  49. = Исправлен откат к базовому значению коэффициента деградации оружия при загрузке;
  50. = [«Война группировок»] Исправлены фракции в списке пресетов, отображающиеся как ренегаты;
  51. = [«Война группировок»] Исправлена частично работающая опция по очистке территорий при выбросе;
  52.  
  53. * Исправления Янтаря:
  54. 1. = Исправлена дистанция травы;
  55. 2. ~ Переработка травы террейна для более цельной картины;
  56.  
  57. * Исправления Мёртвого города:
  58. 1. = Исправлена дистанция травы;
  59. 2. ~ Снижена яркость текстуры асфальта.
  60.  
  61. * Исправления Тёмной лощины;
  62. 1. = Исправлена дистанция травы;
  63. 2. ~ Переработан террейн, его маска и текстуры для баланса яркости и контраста;
  64.  
  65. * Исправления Затона:
  66. 1. = Исправлена дистанция травы;
  67. 2. ~ Переработка текстур террейна для лучшей передачи цвета, также была исправлена корявая текстура;
  68.  
  69. * Исправления окрестностей «Юпитера»:
  70. 1. = Исправлена дистанция травы;
  71. 2. ~ Заменена текстура травы террейна.
  72.  
  73. = Исправлена дистанция травы на Болотах;
  74. = Исправлена проблема с солнцем в настройках погоды;
  75. = Исправлена дистанция травы на Окраинах Припяти;
  76. + Возвращён отсутствующий текст;
  77. = Исправлена вероятность попадания для ряда оружия: АШ-12.7, M82, Remington 700, WA2000.
  78. * Пересмотр ряда текста для английской версии;
  79. = Исправлен вылет, связанный с установкой/снятием обвесов оружия;
  80. = исправлен вылет, связанный с уничтожением объектов;
  81.  
  82. + Добавлено новое задание учёным;
  83. ~ Уменьшено количество атакующих по квесту «А топи здесь тихие...», а также скорректирована награда;
  84. ~ Исправления замусоривания консоли в случае ошибок заданий и их целей;
  85. = Исправлена проблема с порталом в X-16;
  86. = Исправлены ошибки окклюзии стеклоблоков в старом ангаре на Свалке;
  87. = Исправлена ошибка окклюзии ж/д вагона на Дикой территории;
  88. * Переработаны «EntityCondition» и «ActorCondition» в скриптах;
  89. ~ Изменения баланса для кровотечения и голода;
  90.  
  91. * Изменения англ. текста:
  92. 1. ~ Изменено описание ряда симуляционных заданий;
  93. 2. ~ Принадлежность Дегтярёва теперь является СБУ, а не военные;
  94. 3. ~ Мелкие правки диалогов квестовой линейки «Живая легенда»;
  95.  
  96. = Исправлена проблема с неразговорчивостью Доктора;
  97. * Обновлены менеджеры пси- и простого выбросов для предотвращения смертей НПС в укрытиях;
  98. = Специальные НПС больше не будут умирать вовремя (пси-) выбросов;
  99. ~ Скриптовые правки по улучшению смены локаций;
  100. = Исправлен защитный шлем, имеющий слишком высокие показатели характеристик;
  101. * Обновлены описания защитных и бронекостюмов;
  102. ~ Обновлен лаунчер и добавлена функция проверки правильности установки мода;
  103. * Обновления параметров ряда оружия;
  104. = Установки модификаций для бинокля будут производиться мгновенное, даже при длительном ремонте;
  105. = Исправлен заниженный урон для модификаций на смену калибра под 19x8 мм и 19x9 мм;
  106. = Исправлена забагованная полоса маскировки;
  107. * Установлено максимальное количество болтов в 100 ед.;
  108. ~ Скриптовые правки для улучшения быстрого перемещения;
  109. = Исправление погоды для «w_cloudy1», а также проблем освещения при закате и восходе луны;
  110.  
  111. ~ Правки интерфейса;
  112. ~ Мелкие правки видимости через кусты для сталкеров, находящихся вне боя.
  113. = Исправлена ошибка со сбросом эффектов, повышающих максимально переносимый вес при загрузках, смене уровня или после сна;
  114. + Добавлены сортировка и вкладки инвентаря;
  115. = Исправления ряда деталей и устройств, отображающихся как пригодные для ремонта;
  116. * Диалоги теперь будут отображать имя игрока, а не просто «Игрок»;
  117. * Установка зум-фактора оружия на 0 будет использовать текущие значения поля видимости (FoV);
  118. + Добавлен экспорт скриптов по настройке HUD'а;
  119. = Эффект стрельбы из SWM может быть отключён (до этого был включён всегда);
  120. ~ Мелкие правки для функции «Переложить всё», запрещающие выкладывание квестовых предметов;
  121.  
  122. = Корректное добавление состояние шлема к состоянию персонажа игрока (CoC);
  123. + Звуки вертолётов и стационарных пулемётов теперь имеют слои;
  124. ~ Окна интерфейса больше не будут прятать прицел, если игра находится в режиме настройки HUD'а;
  125. ~ Сортировка инвентаря горячими клавишами теперь использует цифры на основной клавиатуре (1-8), а не функциональные клавиши (F#).
  126. ~ Улучшено управление состояниями НПС и игрока во время сна;
  127. ~ Улучшены проверки видимости для ИИ.
  128. + Добавлен режим быстрой отладки («F7») с возможностью запуска всех возможных утилит;
  129.  
  130. * Правки и улучшения для локации Янтарь:
  131. 1. ~ Добавление секторов и порталов для повышения производительности;
  132. 2. ~ LOD-расширения (террейн и низкополигональные деревья);
  133. 3. ~ Исправлено больше летающих деревьев;
  134.  
  135. = Исправлены отсутствующие строки диалога с Дегтярёвым в «Операции "Послесвечение"»;
  136. = Правки стартовых диалогов сюжетных линий;
  137. = Исправлена ошибка, при которой задания Волка и Фаната по зачистке местности указывали на одну и ту же цель;
  138. - Убрана возможность взять более одного задания «Неугасаемое пламя»;
  139. = Исправлена возможность продажи Духу и выкупа у него же водки;
  140. * Приведены в порядок характеристики «Токоограничительного микрореактора»;
  141. * Добавлены прицелы и глушители в сортировку инвентаря;
  142. = Восстановлен «npc_blindness_koeff» фактор для маскировочного костюма;
  143. ~ Спаунер в меню отладки больше не будет отображать специальных НПС и отрядов для их спауна;
  144. * Рецепты и руководства теперь не будут пропадать после их прочтения;
  145. = Исправлено взаимодействие горячих клавиш с GUI-элементами, как например, при создании тайника - теперь нажатие горячих клавиш не будет приводить к открытию КПК или использованию предметов, препятствующих вводу;
  146. * Оружие, выбитое из рук игрока НПС, больше не должно быть в повреждённом состоянии в инвентаре НПС;
  147. = Исправлена ошибка лога, вызванная динамическими новостями;
  148.  
  149. * Исправления режима «Война группировок»:
  150. 1. * Оптимизирован процесс получения на смартах оборонительных отрядов;
  151. 2. = Исправлен ряд специальных НПС, не появляющихся при начале новой игры;
  152. 3. = Исправлены динамические отношения, которые работали некорректно в офлайн-бою;
  153.  
  154. ~ Снижена скорость котов. Кроме того, они больше не будут обрушивать на игрока комбо-атаки;
  155. = Исправлен эксплойт со сменой патронов для дробовиков и ружей, приводящий разные виды заряженных патронов к одному выбранному типу;
  156. + В настройки были добавлены 3 новых переключателя «нажатие/удерживание» для ходьбы, спринта и выглядывания из-за угла («Q», «E»);
  157. = Исправлена сортировка РПГ-7 и РГ-6, которые были среди боеприпасов;
  158. * Обновление движка, задающее приоритет использованию дискретной видеокарты, а не встроенной;
  159. * Обновление симулятора офлайн-боя;
  160. ~ Улучшена фильтровка блума;
  161. * Обновлён чёрный список для спаунер предметов для предотвращения спауна вещей «items_artefacts_soc»;
  162. = Исправления ряда неправильных предметов;
  163. ~ Рецепты теперь могут быть получены без каких-либо ограничений на кол-во использований;
  164.  
  165. * «Война группировок» и симуляция офлайн-боя:
  166. 1. * Оптимизирован код, также унифицирована система и для других режимов. Настраивается в основных опциях игры с 3 условиями.
  167. 2. * Множество улучшений для отображения информации о смартах в КПК.
  168.  
  169. = Исправлены текстуры ПКМ;
  170. = Исправлен прицел CMore для MK14;
  171. = Исправление для симуляции офлайн-боя, убивающей врагов специальных мутантов - сценарий боя будет проигнорирован в такой случае.
  172.  
  173. * Новый отладчик:
  174. 1. * Добавлен спаунер объектов;
  175. 2. * Спаунер предметов теперь отображает список вместе с иконками.
  176.  
  177. ~ Правки профиля котов.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment