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- new Rentador[MAX_PLAYERS];
- new IDRenta[MAX_PLAYERS];
- new Rentado[MAX_VEHICLES];
- new Float:RentaX[MAX_VEHICLES];
- new Float:RentaY[MAX_VEHICLES];
- new Float:RentaZ[MAX_VEHICLES];
- enum aInfo{
- aID,
- aModelo,
- Float:aCoordX,
- Float:aCoordY,
- Float:aCoordZ,
- Float:aAngulo,
- aColor1,
- aColor2,
- aFaccionID,
- aRenta,
- aInteriorID,
- aDuenio[32],
- aGasolina,
- aMotor,
- aCerrado,
- aRoto,
- aPrestado[3],
- aMaletero,
- aMaleteroID[5],
- aMaleteroCantidad[5],
- aMaleteroTipo[5],
- Float:aDanio,
- aRadio,
- aEmisora,
- aEquipo
- };
- new AutoInfo[MAX_VEHICLES][aInfo];
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
- new idcoche = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(Rentador[playerid] == 1){
- SetVehiclePos(IDRenta, RentaX[idcoche], RentaY[idcoche], RentaZ[idcoche]);
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger){
- new string[128], idcoche = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(EsUnVehiculoRentable(idcoche)){
- Mensaje(playerid, COLOR_BLANCO, "Para rentar el vehículo, utilice el comando '/rentarveh'.");
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- forward EsUnVehiculoRentable(vehicleid); public EsUnVehiculoRentable(vehicleid){
- if(AutoInfo[carid][aRenta] == 1 && Rentado[vehicleid] == 0){
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- stock ComprobarRentable(vehicleid, playerid){
- if(AutoInfo[vehicleid][aRenta] == Rentador[playerid]) return 1;
- return 0;
- }
- stock ActualizarRenta(vehicleid, valor){
- new index = AutoInfo[vehicleid][aRenta];
- UpdateInteger(index, "Renta", valor);
- AutoInfo[vehicleid][aRenta] = valor;
- }
- stock EncenderVehiculo(vehicleid, playerid){
- if(ComprobarDuenio(vehicleid, playerid)|| ComprobarFaccion(vehicleid, playerid) || ComprobarDuenioPrestado(vehicleid, playerid) || ComprobarRentable(vehicleid, playerid)){
- if(AutoInfo[vehicleid][aGasolina] <= 0) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] El vehículo no tiene gasolina.");
- if(AutoInfo[vehicleid][aRoto] == 1) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] El motor del vehículo está averiado, llame a un mecánico.");
- GameTextForPlayer(playerid,"~r~Encendiendo motor...",1500,1);
- SetTimerEx("Motor",3500,0,"ic", vehicleid, playerid);
- }else Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no tiene las llaves del vehículo.");
- return 1;
- }
- stock ReiniciarVariables(playerid){
- Rentador[playerid] = 0;
- IDRenta[playerid] = 0;
- BolDerechaID[playerid] = 0;
- BolDerechaTipo[playerid] = 0;
- BolDerechaCantidad[playerid] = 0;
- PrimerSpawn[playerid] = 0;
- Dinero[playerid] = 0;
- Vida[playerid] = 0;
- Chaleco[playerid] = 0;
- ParpadeoBarrita[playerid] = 0;
- ComprobarBarrita[playerid] = 0;
- ComprobarAgua[playerid] = 0;
- DebilitoIncendio[playerid] = 1;
- EstaEn[playerid] = 999;
- ConsultaMaletero[playerid] = 0;
- LlamadaMovil[playerid] = -1;
- EnCalabozo[playerid] = 0;
- EnPrision[playerid] = 0;
- Espiando[playerid] = 0;
- Atrapado[playerid] = 0;
- Transmitiendo[playerid] = 0;
- Entrevistando[playerid] = 255;
- OfrecerEntrevista[playerid] = 999;
- TieneMicrofono[playerid] = 0;
- Contrato1[playerid] = 0;
- Contrato2[playerid] = "Desempleado";
- JetPack[playerid] = 0;
- EnInforme[playerid] = 0;
- PuedeLeer[playerid] = 0;
- EnServicioIC[playerid] = 0;
- EnServicioOOC[playerid] = 0;
- EstadoCamara[playerid] = 0;
- ObjetoCamara[playerid] = 0;
- Intentos[playerid] = 0;
- TieneCinturon[playerid] = 0;
- Correctas[playerid] = 0;
- Acuerdo[playerid] = 0;
- SexoTemp[playerid] = 0;
- EdadTemp[playerid] = 15;
- RazaTemp[playerid] = 0;
- TransporteTemp[playerid] = 0;
- CaminaTemp[playerid] = 0;
- SkinTemp[playerid] = 26;
- Skin[playerid] = 0;
- Congelado[playerid] = 0;
- Esposado[playerid] = 0;
- Refuerzos[playerid] = 0;
- Paralizado[playerid] = 0;
- RadioPrendida[playerid] = 0;
- PuedeUsarCanalB[playerid] = 0;
- VerCanalMP[playerid] = 0;
- OcultarCanalMP[playerid] = 0;
- OcultarCanalFaccion[playerid] = 0;
- OcultarCanalAdmin[playerid] = 0;
- OcultarNombres[playerid] = 0;
- PuedeEmbestir[playerid] = 0;
- Embestido[playerid] = 0;
- Taser[playerid] = 0;
- BalasDeGoma[playerid] = 0;
- for(new i = 1;i < 13;i++){
- BolsilloID[playerid][i] = 0;
- BolsilloTipo[playerid][i] = 0;
- BolsilloCantidad[playerid][i] = 0;
- }
- //
- JugadorInfo[playerid][jRegistrado] = 1;
- JugadorInfo[playerid][jClave] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jIP] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jEmail] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jConexion] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jNivel] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jSexo] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jEdad] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jPais] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jDiaNacimiento] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jMesNacimiento] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jAnoNacimiento] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jAltura] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jPeso] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jRaza] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jColorOjos] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jColorCabello] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jEstadoCivil] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jExperiencia] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHorasJugadas] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jInterior] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jVirtualWorld] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jSkin] = 26;
- JugadorInfo[playerid][jPuntosRol] = 50;
- JugadorInfo[playerid][jDonador] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jTiempoDonador] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jSanciones] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jSancionado] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jTiempoSancion] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jAdministrador] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jLider] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jMiembro] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jRango] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jDivision] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jLiderDivision] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jFrecuencia] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jTrabajo] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jContrato] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jDinero] = 1000;
- JugadorInfo[playerid][jCuentaBancaria] = 2000;
- JugadorInfo[playerid][jEstiloCaminar] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jEstiloPelea] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jFuerza] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadBoxeo] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadKneehead] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadKungFu] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadDesert] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadEscNormal] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadEscCombate] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadMP5] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadAK47] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadM4] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jHabilidadSniper] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jMuertes] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jAsesinatos] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jArrestos] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jArrestado] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jTiempoArresto] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jNivelBusqueda] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jNivelBusqueda] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jVida] = 100;
- JugadorInfo[playerid][jChaleco] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jHerido] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jNumeroLoteria] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jTelefono] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jLicenciaArmas] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jLicenciaConduccion] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jDisparoAgua] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jTiempoAgua] = -1;
- JugadorInfo[playerid][jPlaca] = 0;
- JugadorInfo[playerid][jSQLID] = -1;
- return 1;
- }
- stock AgregarVehiculo(modelo, Float:coord_x, Float:coord_y, Float:coord_z, Float:angulo, interior, color_1, color_2, fac_id, rentable, gasolina, trabajo, duenio[]="Nadie"){
- new ret = CreateVehicle(modelo, coord_x, coord_y, coord_z, angulo, color_1, color_2, 3000000);
- LinkVehicleToInterior(ret, interior);
- new panels,doors,lights,tires;
- GetVehicleDamageStatus(ret,panels,doors,lights,tires);
- new query[512], playerid;
- format(query, 512, "INSERT INTO vehiculos (Modelo, X, Y, Z, Angle, Color1, Color2, FaccionID, Interior, Vida, panels, doors, lights, tires, Gasolina, Job, Paintjob, Componentes, Duenio, Roto) VALUES (%d, %f, %f, %f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %d, %d, %d, %d, %d, %d, -1, '', '%s', 0)", modelo, coord_x, coord_y, coord_z, angulo, color_1, color_2, fac_id, rentable, interior, 1000.0, panels, doors, lights, tires, gasolina, trabajo, duenio);
- mysql_function_query(TuberiasMySQL, query, false, "OnQueryFinish", "ii", SIN_RESULTADO, playerid);
- AutoInfo[ret][aID] = mysql_insert_id();
- AutoInfo[ret][aModelo] = modelo;
- AutoInfo[ret][aCoordX] = coord_x;
- AutoInfo[ret][aCoordY] = coord_y;
- AutoInfo[ret][aCoordZ] = coord_z;
- AutoInfo[ret][aAngulo] = angulo;
- AutoInfo[ret][aColor1] = color_1;
- AutoInfo[ret][aColor2] = color_2;
- AutoInfo[ret][aFaccionID] = fac_id;
- AutoInfo[ret][aRenta] = rentable;
- AutoInfo[ret][aInteriorID] = interior;
- AutoInfo[ret][aGasolina] = gasolina;
- AutoInfo[ret][aMotor] = 0;
- AutoInfo[ret][aCerrado] = 0;
- AutoInfo[ret][aRoto] = 0;
- AutoInfo[ret][aDanio] = 1000;
- AutoInfo[ret][aPrestado][0] = INEXISTENTE;
- AutoInfo[ret][aPrestado][1] = INEXISTENTE;
- AutoInfo[ret][aPrestado][2] = INEXISTENTE;
- format(AutoInfo[ret][aDuenio], 32, "%s", duenio);
- AutoInfo[ret][aRadio] = 0;
- AutoInfo[ret][aEmisora] = 0;
- AutoInfo[ret][aEquipo] = 0;
- AutoInfo[ret][aMaletero] = 0;
- for(new i=0; i < 5; i++){
- AutoInfo[ret][aMaleteroID][i] = 0;
- AutoInfo[ret][aMaleteroCantidad][i] = 0;
- AutoInfo[ret][aMaleteroTipo][i] = 0;
- }
- new matricula[40];
- format(matricula, sizeof(matricula), "LA-%d", AutoInfo[ret][aID]);
- SetVehicleNumberPlate(ret, matricula);
- }
- CMD:rentarveh(playerid, params[]){
- if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted debe estar dentro de un vehículo.");
- if(Rentador[playerid] == 1) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted ya tiene un vehículo rentado, deberá devolverlo para rentar otro.");
- new idcoche = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(EsUnVehiculoRentable(idcoche)){
- if(ChequearDinero(playerid, 1100)){
- new Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ;
- GetVehiclePos(idcoche, vehX, vehY, vehZ);
- RentaX[idcoche] = vehX; RentaY[idcoche] = vehY; RentaZ[idcoche] = vehZ;
- Compra(playerid, 1100);
- Mensaje(playerid, COLOR_BLANCO, "Acaba de rentar éste vehículo ('/desrentarveh' para desrentarlo). El precio de la renta es de 100$ por hora.");
- Mensaje(playerid, COLOR_BLANCO, "Se le cobraron 1.000$ de garantía, los cuales serán devueltos al devolver el vehículo.");
- Rentado[idcoche] = 1;
- Rentador[playerid] = 1;
- IDRenta[playerid] = idcoche;
- }
- }else Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] El vehículo no es rentable o ya está rentado.");
- return 1;
- }
- CMD:desrentarveh(playerid, params[]){
- if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted debe estar dentro de un vehículo.");
- if(Rentador[playerid] == 0) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no tiene ningún vehículo rentado para desrentar.");
- new idcoche = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(!VehicleToPoint(10.0, idcoche, RentaX[idcoche], ReantaY[idcoche], RentaZ[idcoche])) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no está en el lugar de renta del vehículo.");
- if(AutoInfo[carid][aRenta] == 1 && Rentado[vehicleid] == 1){
- Ganancia(playerid, 1000);
- Mensaje(playerid, COLOR_BLANCO, "Acaba de desrentar éste vehículo, se le han devuelto los 1.000$ dólares de garantía.");
- Rentado[idcoche] = 0;
- Rentador[playerid] = 0;
- }
- return 1;
- }
- CMD:editarveh(playerid, params[]){
- if(JugadorInfo[playerid][jAdministrador] < 2) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no está autorizado para utilizar éste comando administrativo.");
- if(EnServicioOOC[playerid] == 0 && JugadorInfo[playerid][jAdministrador] < 9) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no puede utilizar éste comando sin estar en servicio administrativo (/aservicio).");
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "No estás en ningún vehículo.");
- new string[128], vehicleid;
- vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(!sscanf(params, "s[32]ii", params[0], params[1], params[2])){
- if(!strcmp(params[0], "gasolina", true)){
- AutoInfo[vehicleid][aGasolina] = params[1];
- ActualizarGasolina(vehicleid, params[1]);
- format(string, sizeof(string), "* Has actualizado la gasolina a %d.", params[1]);
- Mensaje(playerid, CELESTE, string);
- }
- else if(!strcmp(params[0], "faccion", true)){
- if(params[1] == 0) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[USO] '/editarveh faccion' [ID Facción]");
- ActualizarFaccion(vehicleid, params[1]);
- format(string, sizeof(string), "* Has actualizado el vehículo a la facción %d.",params[1]);
- Mensaje(playerid, CELESTE, string);
- }
- else if(!strcmp(params[0], "renta", true)){
- if(params[1] == 0) return Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[USO] '/editarveh renta' [0: Rentable | 1: No rentable]");
- ActualizarRenta(vehicleid, params[1]);
- format(string, sizeof(string), "* Has actualizado la rentabilidad del vehículo a %d.", params[1]);
- Mensaje(playerid, CELESTE, string);
- }
- else if(!strcmp(params[0], "eliminar", true)){
- DestroyVehicle(vehicleid);
- EliminarVehiculo(vehicleid);
- format(string, sizeof(string), "* Has eliminado el vehículo %d.", vehicleid);
- Mensaje(playerid, CELESTE, string);
- }
- else if(!strcmp(params[0], "color", true)){
- if(params[1] < 0 || params[1] > 256) return Mensaje(playerid, ROJO_OSCURO, "* El color debe estar entre 0 y 256.");
- if(params[2] < 0 || params[2] > 256) return Mensaje(playerid, ROJO_OSCURO, "* El color debe estar entre 0 y 256.");
- ActualizarColores(vehicleid, params[1], params[2]);
- format(string, sizeof(string), "* Has editado los colores del vehículo a %d-%d.", params[1], params[2]);
- Mensaje(playerid, CELESTE, string);
- } else Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "Opciones disponibles: Gasolina | Faccion | Renta | Color | Eliminar | Spawn");
- } else Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "Opciones disponibles: Gasolina | Faccion | Renta | Color | Eliminar | Spawn");
- return 1;
- }
- CMD:abrir(playerid, params[]){
- new opcion[9], string[128];
- if(sscanf(params, "s[9]", opcion)){
- Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[USO] '/abrir' [Opción]");
- Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "Opciones disponibles: Puerta | Vehiculo | Capo");
- return 1;
- }
- if(!strcmp(opcion, "puerta", true)){
- for(new i=0; i < sizeof(CasaInfo); i++){
- if(PlayerToPoint(2, playerid, CasaInfo[i][cx], CasaInfo[i][cy], CasaInfo[i][cz]) || PlayerToPoint(2, playerid, CasaInfo[i][cxx], CasaInfo[i][cyy], CasaInfo[i][czz])){
- if(strcmp(CasaInfo[i][cComprador], NombreOOC(playerid)) == 0){
- if(CasaInfo[i][cCerrada] == 0){
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Puerta ~r~cerrada~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- CasaInfo[i][cCerrada] = 1;
- ActualizarCasa(i);
- return 1;
- }
- else{
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Puerta ~g~abierta~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- CasaInfo[i][cCerrada] = 0;
- ActualizarCasa(i);
- return 1;
- }
- }
- else{
- Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no tiene las llaves de ésta casa.");
- return 1;
- }
- }
- }
- for(new i=0; i < sizeof(NegocioInfo); i++){
- if(PlayerToPoint(2, playerid, NegocioInfo[i][nEX], NegocioInfo[i][nEY], NegocioInfo[i][nEZ]) || PlayerToPoint(2, playerid, NegocioInfo[i][nIX], NegocioInfo[i][nIY], NegocioInfo[i][nIZ])){
- if(strcmp(NegocioInfo[i][nComprador], NombreOOC(playerid)) == 0){
- if(NegocioInfo[i][nCerrada] == 0){
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Puerta ~r~cerrada~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- NegocioInfo[i][nCerrada] = 1;
- return 1;
- }
- else{
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Puerta ~g~abierta~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- NegocioInfo[i][nCerrada] = 0;
- return 1;
- }
- }
- else{
- Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no tiene las llaves de éste negocio.");
- return 1;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(opcion, "vehiculo", true)){
- new motor, luces, alarma, puertas, capo, maletero, objetivo;
- if(ComprobarDuenio(JugadorCercaVehiculo(playerid),playerid) || ComprobarDuenioPrestado(JugadorCercaVehiculo(playerid),playerid) || ComprobarFaccion(JugadorCercaVehiculo(playerid), playerid) || ComprobarRentable(JugadorCercaVehiculo(playerid), playerid)){
- if(AutoInfo[JugadorCercaVehiculo(playerid)][aCerrado] == 0){
- ActualizarCerrado(JugadorCercaVehiculo(playerid), 1);
- GetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, puertas, capo, maletero, objetivo);
- SetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, AutoInfo[JugadorCercaVehiculo(playerid)][aCerrado], capo, maletero, objetivo);
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Vehiculo ~r~cerrado~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- return 1;
- }
- else{
- ActualizarCerrado(JugadorCercaVehiculo(playerid), 0);
- GetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, puertas, capo, maletero, objetivo);
- SetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, AutoInfo[JugadorCercaVehiculo(playerid)][aCerrado], capo, maletero, objetivo);
- format(string, sizeof(string), "~w~¡Vehiculo ~g~abierto~w~!");
- GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 6);
- return 1;
- }
- }
- else{
- Mensaje(playerid, COLOR_ERRORES, "[ERROR] Usted no tiene las llaves de éste vehículo.");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(opcion, "capo", true)){
- new coche = JugadorCercaVehiculo(playerid);
- if(AutoInfo[coche][aCerrado] == 1) return Mensaje(playerid, ROJO_OSCURO, "* El vehículo deberá estar abierto para poder abrirlo.");
- new motor, luces, alarma, puertas, capo, maletero, objetivo;
- GetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, puertas, capo, maletero, objetivo);
- if(capo == 0){
- SetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, puertas, 1, maletero, objetivo);
- format(string, sizeof(string), "* %s abre el capó del vehículo.", NombreIC(playerid));
- ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES);
- return 1;
- }
- else{
- SetVehicleParamsEx(JugadorCercaVehiculo(playerid), motor, luces, alarma, puertas, 0, maletero, objetivo);
- format(string, sizeof(string), "* %s cierra el capó del vehículo.", NombreIC(playerid));
- ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES, COLOR_ACCIONES);
- return 1;
- }
- }
- return 1;
- }
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