MeehoweCK

Untitled

Nov 4th, 2020
1,890
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.94 KB | None | 0 0
  1. #include <iostream>
  2.  
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class Wymierna
  6. {
  7.     // pola prywatne:
  8.     int licznik;
  9.     int mianownik;
  10. public:     // metody publiczne
  11.     Wymierna();     // konstruktor - metoda tworząca obiekt
  12.     Wymierna(int);
  13.     Wymierna(int, int);
  14.     void set_licznik(int);
  15.     void set_mianownik(int);
  16.     int get_licznik();
  17.     int get_mianownik();
  18.     void wypisz();
  19.     double get_wartosc();
  20. };
  21.  
  22. Wymierna::Wymierna()
  23. {
  24.     // konstruktor wypełnia pola prywatne jakimiś początkowymi wartościami:
  25.     licznik = 0;
  26.     mianownik = 1;
  27. }
  28.  
  29. Wymierna::Wymierna(int liczba)
  30. {
  31.     licznik = liczba;
  32.     mianownik = 1;
  33. }
  34.  
  35. Wymierna::Wymierna(int l, int m)
  36. {
  37.     licznik = l;
  38.     mianownik = m;
  39. }
  40.  
  41. void Wymierna::set_licznik(int l)
  42. {
  43.     licznik = l;
  44. }
  45.  
  46. void Wymierna::set_mianownik(int m)
  47. {
  48.     if(m == 0)
  49.     {
  50.         cout << "Nie mozna przypisac mianownikowi wartosci 0\n";
  51.         return;
  52.     }
  53.     mianownik = m;
  54. }
  55.  
  56. int Wymierna::get_licznik()
  57. {
  58.     return licznik;
  59. }
  60.  
  61. int Wymierna::get_mianownik()
  62. {
  63.     return mianownik;
  64. }
  65.  
  66. void Wymierna::wypisz()
  67. {
  68.     cout << licznik << '/' << mianownik << endl;
  69. }
  70.  
  71. double Wymierna::get_wartosc()
  72. {
  73.     return 1.0 * licznik / mianownik;
  74. }
  75.  
  76. int main()
  77. {
  78.     Wymierna liczba;        // tworzymy liczbę wymierną o wartości 0
  79.  
  80.     cout << liczba.get_wartosc() << endl;       // wywołanie metody dla obiektu (wypisze 0)
  81.  
  82.     liczba.set_licznik(10);
  83.     liczba.set_mianownik(3);
  84.  
  85.     liczba.wypisz();
  86.  
  87.     cout << liczba.get_wartosc() << endl;       // wypisze na ekran nową wartość (3.3333)
  88.  
  89.     Wymierna A(3);      // wywołujemy konstruktor z jednym argumentem i przypisujemy obiektowi wartość 3
  90.     cout << "Obiekt A ma wartosc " << A.get_wartosc() << endl;
  91.  
  92.     Wymierna B(3, 4);
  93.     cout << "Obiekt B ma wartosc " << B.get_wartosc() << endl;
  94.  
  95.     cout << A.get_licznik() << endl;        // wykorzystanie metody dostępowej
  96.  
  97.     return 0;
  98. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment