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HAEMIN

Nov 16th, 2019
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  1. FICHA DE CADASTRO
  2.  
  3. OOC:
  4. Nome/Apelido: Rora
  5. Idade: +18
  6.  
  7. IC:
  8. Nome do personagem: Haemin Park
  9. Nome mutante: The Reaper
  10. Nascimento: 17/06/1995
  11. Ocupação: Mercenária/Terrorista e Segurança
  12.  
  13. Faceclaim: Baek Ye Jin (Model/Instragrammer)
  14. Twitter: Basilisk – @BK95HP
  15.  
  16. Qualidades: Coragem; Disciplina e Honestidade
  17. Defeitos: Antipatia; Caótica e Egoísmo
  18.  
  19. Sobre:
  20. "A morte anda sobre vocês."
  21. Há quem diga que a conhece e sabe descrevê-la, mas sua identidade e motivações são um mistério para os humanos. A única coisa que se sabe é que onde ela está, a morte está junto.
  22. Haemin é uma mercenária totalmente volátil, assassina sem remorso ou piedade, responsável por diversos ataques terroristas ao redor do mundo, com o objetivo de "purificar a alma" daqueles que duvidam. Participou de muitos conflitos nas últimas décadas, sem demonstrar nenhuma lealdade a alguma causa ou organização.
  23. Sobreviventes descreveram uma sombra negra, vagando como fantasma pelos campos de batalha mais infernais. É possível que ela seja o resultado da falha de um experimento genético, que criou alguém que não demonstra emoção alguma. E após anos tentando rastrear seus movimentos, foi capturada e posta em uma cela junto com outros parecidos com ela. Alguns ruins, outros bons. E ali passou os piores dias da sua vida, até que fugiu e se aliou a organização Basilisk.
  24. Não há indícios sobre seu passado e sobre o que realmente a motivou. A única coisa que sabe é que A Ceifadora pode ser cruel, mas se você tiver sorte, ela pode ensinar algo para você.
  25.  
  26. ***
  27. Documento Secreto - Haemin Park
  28. Haemin nasceu em Seul e serviu para força militar Coreana como oficial. Após alguns anos Park participou de um programa do governo que por meio de experimentos transformaram soldados em super soldados. E então a ONU decidiu criar uma força tarefa, onde recrutou os melhores soldados para estabelecer a paz entre os singulares.
  29. Ao fim da guerra, a ONU reconheceu o grande destaque de Haemin e, por isso lhe foi oferecido o cargo de primeira comandante. Mas, isso causou intriga entre os outros soldados, gerando uma briga que ocasionou na morte de muitos soldados devido aos poderes descontrolados da mulher. Acredita-se que ela também foi morta nessa briga e após a queda da força tarefa surge então The Reaper.
  30.  
  31. Sobre a habilidade:
  32. Indução de Morte - O usuário pode matar qualquer um e, possivelmente, qualquer coisa usando diferentes meios, seja instantaneamente, lentamente ao longo do tempo, depois de determinadas condições serem atendidas ou após um certo período de tempo ter ido. Pode ser usado pelo toque, à distância, simplesmente querendo que aconteça, ou execute certo ritual.
  33. Habilidades listadas: Mínimo 10 – Máximo 25.
  34.  
  35. LVL 1 - Taquicardia Forçada
  36. Descrição: Ao menor toque em uma pessoa, uma sensação de aceleração dos batimentos cardíacos será sentida. O afetado terá a impressão de que está mesmo tendo uma taquicardia, ainda que seja apenas a sensação.
  37.  
  38. LVL 2 - Névoa Sombria
  39. Descrição: A ceifadora é capaz de criar duas bolas negras, feitas de névoa que, ao menor contato com algo sólido, explodem liberando seu gás. Um nevoeiro escuro surge e cobre uma sala pequena inteira, como se a escuridão tivesse tomado conta do local. Além de ter a visão prejudicada, é difícil respirar ali dentro, exceto para a ceifadora.
  40.  
  41. LVL 3 - Vida Revivida
  42. Descrição: Ao tocar no corpo de alguém morto, a ceifadora tem um vislumbre de cenas que aconteceram até 5 horas antes do morto perder a vida. Pode ser usado para descobrir algo, sendo capaz de visualizar as cenas com exatidão (ainda que de maneira rápida).
  43.  
  44. LVL 4 - Sopro da Morte
  45. Descrição: Essa habilidade apenas funcionará se estiver próximo do seu oponente. O usuário consegue expelir um ar denso pela boca que se envolverá nos orifícios faciais do adversário, um gás incolor capaz de sufocar gradativamente o alvo, pois impede a entrada de oxigênio.
  46.  
  47. LVL 5 - Abraço das Trevas
  48. Descrição: A ceifadora é capaz expandir sua própria sombra para cobrir um área de até 20 metros quadrados ao seu redor. Dentro dela, todos que não puderem enxergar no escuro ficarão debilitados.
  49.  
  50. LVL 6 - Ordens da Morte
  51. Descrição: Capacidade de pode levantar um corpo morto próximo (até 100 metros pra qualquer lado) e ordená-lo a atacar o inimigo. Esse corpo, independente de ser um animal ou criatura, agirá como um zumbi.
  52.  
  53. LVL 7 - Dança da Morte
  54. Descrição: A ceifadora consegue em um movimento rápido girar no eixo e arremessar inúmeras facas feitas puramente de sombra. Cerca de vinte lâminas pequenas são arremessadas para todos os lados, podendo atingir vários inimigos, ou focadas em um só.
  55.  
  56. LVL 8 - Manipulação de Sangue
  57. Descrição: Capacidade de controlar e manipular o sangue, seja este o próprio ou o encontrado no ambiente. Não permite controlar o sangue que está dentro de outro ser vivo, precisando que este esteja derramado de alguma maneira no ambiente. Podendo dar formas pequenas ao sangue, como bolas ou dardos.
  58.  
  59. LVL 9 - Morte Pacífica
  60. Descrição: Sendo uma das possibilidades de morte, os seguidores desta podem diminuir as dores sentidas por alguém e tornar pacífica a sua morte. Porém, se usado maldosamente, esse poder pode fazer uma pessoa não ter noção do quão ferida está, fazendo-a agir inconsequentemente.
  61.  
  62. LVL 10 - Grilhões da Alma
  63. Descrição: Ao ativar essa habilidade, se cria duas correntes espectrais que se esticam até 10m para agarrar um oponente. As correntes, uma vez que se conectam com seu alvo, não se soltam mais. As duas pontas dela (ou seja, o seguidor da morte e seu inimigo), vão tendo suas vitalidades minadas a cada turno até que ele (o dono do poder) resolva soltar ou outra pessoa cortar as correntes. Enquanto isso os dois afetados pelo golpe ficam impossibilitados de realizarem ações físicas de movimento, ainda podendo recorrer a poderes mentais, tatuagens ou coisas que não precisem se mover.
  64.  
  65. LVL 11 - Gritos da Danação
  66. Descrição: Capacidade de pode fazer com que todos em uma área de 100m³ ouçam gritos de pessoas que já morreram. O terror psicológico faz com que a pessoa ouça as vozes de seus ente-queridos e conhecidos que já partiram desta vida gritar por ajuda. Apesar de ser claramente um truque, é tão real e poderoso que pode desconcentrá-los.
  67.  
  68. LVL 12 - Toque da Morte
  69. Descrição: Capacidade de matar alguém com um simples toque, ainda que em menor escala. Ao ativar essa habilidade e encostar em alguém, o servo da morte irá instantaneamente necrosar a parte tocada. Os efeitos são puramente narrativos, porém, a praga se espalha rápido. Portanto, se a vítima não der conta da morte que literalmente vai se espalhando por todo seu corpo, pode vir a perder uma parte do corpo.
  70.  
  71. LVL 13 - Silenciosos
  72. Descrição: Assim como a morte nem sempre anuncia sua chegada, a ceifadora pode escolher abafar seus sons. Podendo assim passarem despercebidos, ou então não denunciar sua aproximação.
  73.  
  74. LVL 14 - Detectar Mentiras
  75. Descrição: Uma ceifadora sempre é capaz de dizer quando alguém está mentindo para ela, entretanto, precisa estar focada naquela pessoa para tal.
  76.  
  77. LVL 15 - Emboscada
  78. Descrição: Sempre que realizar um golpe surpresa, as chances de ser um golpe crítico são maiores, além de causar mais da dano que o normal.
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