MrDj200

Hockes Projekt

Mar 27th, 2017
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  1. #include <ESP8266WiFi.h>
  2. #include <BlynkSimpleEsp8266.h>
  3. #include <Blynk.h>
  4. #include <Adafruit_NeoPixel.h>
  5. //Librarys die verwendet werden
  6.  
  7. #define PIN            5
  8. //Definieren welcher Pin mit den Neopixeln kommuniziert
  9.  
  10. #define NUMPIXELS      11
  11. // Geben an wie viele Pixel angeschlossen sind
  12.  
  13. Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
  14. // // Erstelle Objekt was den Led-Strip repräsentiert
  15.  
  16. int R, G, B;
  17. // Integer = Keine Kommazahlen
  18. // R, G, B, = Variablen
  19.  
  20.  
  21. char auth[] = "b95872d615e04fd9aa6cb99419600a24";
  22. // Schlüssel mit dem sich der Esp bei der App einloggt
  23.  
  24. char ssid[] = "";
  25. // Name des Netzwerks
  26. char pass[] = "";
  27. // Passwort des Netzwerks
  28.  
  29. const int LDR = A0;
  30. const int BUTTON = 4;
  31. const int LED = 2;
  32. // konstante Variablen definieren
  33.  
  34. void setup() {
  35. // Befehl um Setup zu starten
  36.  
  37.   pixels.begin(); // Oben erstelltes Objekt wird gestartet
  38.   pinMode(BUTTON, INPUT); // gpio pin als input definieren
  39.   pinMode(LED, OUTPUT);  // gpio pin als output definieren
  40.   lauflicht(); //LAuflicht Funktion starten
  41.   Blynk.begin(auth, ssid, pass); // Befehl sich mit den angegebenen Daten auf den Blynk-Server einzuloggen
  42.  
  43. }
  44.  
  45. void loop() { // Schleife soll gestartet werden
  46.  
  47.   Blynk.run(); // Interne Funktionen der Blynk-app sollen ausgeführt werden
  48.  
  49. }
  50.  
  51.  
  52. BLYNK_CONNECTED() {
  53.  
  54.     /*Hier startet ein part welcher die
  55.     *arbeits-led ein
  56.     *paar mal ein und aus schaltet
  57.     */
  58.  
  59.     digitalWrite(LED, LOW);
  60.     delay(500);
  61.     digitalWrite(LED, HIGH);
  62.     delay(500);
  63.     digitalWrite(LED, LOW);
  64.     delay(500);
  65.     digitalWrite(LED, HIGH);
  66.     delay(500);
  67.     digitalWrite(LED, LOW);
  68.     delay(500);
  69.     digitalWrite(LED, HIGH);
  70.     delay(500);
  71.     digitalWrite(LED, LOW);
  72.     delay(500);
  73.     digitalWrite(LED, HIGH);
  74.     delay(500);
  75.  
  76.   //And I say HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA
  77. }
  78.  
  79. BLYNK_WRITE(V0){ //Helligkeitsleiste
  80.   int Brightness = param[0].asInt(); //Hier wird die Variable erstellt und bekommt direkt den Wert der von V0 übergeben wird
  81.   pixels.setBrightness(Brightness); //Hier wird die soeben erstellte Variable als Helligkeit für den LED Strip angegeben
  82.   pixels.show(); //Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  83. }
  84.  
  85. BLYNK_WRITE(V1){
  86.   /* Hier wird das eingehende parameter Array in die variablen R, G und B geschrieben */
  87.   R = param[0].asInt();
  88.   G = param[1].asInt();
  89.   B = param[2].asInt();
  90.   /*Ende der variablen zuweisung*/
  91.  
  92.   StripSetColor(); // Hier wird eine selbst erstellte Funktion aufgerufen. Mehr dazu weiter unten
  93.  
  94. }
  95.  
  96. BLYNK_WRITE(V2){ //Schnelles selbstständiges Leuchten der Led-farben
  97.  
  98.  
  99.   int delayval = 7;// ein Delayintervall wird festgelegt
  100.   //Warum genau 7? Hat halt gepasst
  101.  
  102.   while((int)param[0] == 1){ //Start eine unendlichen Schleife
  103.  
  104.     for(int i=0;i<=NUMPIXELS;i++){ // Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  105.    
  106.       if( i == NUMPIXELS ){ // Wenn die Laufvariable gleich der Anzahl der LED's ist, dann
  107.        
  108.             for( int i1 = 0; i1 <= NUMPIXELS; i1++ ){//geht's hier weiter. // Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  109.          
  110.                  pixels.setPixelColor(i1, pixels.Color( 0, 0, 0 )); //Schaltet die LED an Stelle i1 aus
  111.        
  112.             }
  113.        
  114.       }else{
  115.          
  116.             pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(random(0, 255), random(0, 255), random(0, 255)));  // Ändert die Farbe der LED an Stelle i auf einen zufällien Wert
  117.      
  118.       }
  119.  
  120.      
  121.    
  122.     pixels.show(); // Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  123.  
  124.     delay(delayval); // Den vorher festgelegten Delay anwenden (in millisekunden).
  125.  
  126.     }
  127.     if( digitalRead(BUTTON) == 0 ){ //Auslesen, ob der Hardware Button gedrückt ist
  128.      
  129.         for( int i2 = 0; i2 <= NUMPIXELS; i2++ ){// Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  130.          
  131.               pixels.setPixelColor(i2, pixels.Color( 255, 255, 255 ));//Alle LED's werden auf Weiß gestellt.
  132.        
  133.         }
  134.         pixels.show();// Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  135.         return; // Beendet die aktuelle Funktion
  136.      }
  137.   }
  138. }
  139.  
  140.  
  141. void StripSetColor(){ /*In dieser Funktion werden die LED's gleich den Globalen R, G und B vars gesetzt*/
  142.   for( int i = 0; i<=NUMPIXELS; i++ ){  // Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  143.     pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(R, G , B)); // Setzt die LED an Stelle i gleich den Farben von R, G, und B
  144.   }
  145.   pixels.show();// Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  146. }/*Hier endet die StripSetColor Funktion*/
  147.  
  148. void lauflicht(){/*In dieser Funktion ist das Lauflicht geschrieben, welches ein Licht vom Anfang bis zum Ende des LED Strips laufen lässt und zurück*/
  149.  
  150.   pixels.setBrightness(50);// Helligkeit des LED Strips wird runtergeschraubt, um Blindheit vorzubeugen
  151.   for( int i = 0; i <= NUMPIXELS; i++ ){// Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  152.       pixels.setPixelColor( i, pixels.Color(255, 255, 255));//Farbe der LED an Stelle i wird gesetzt
  153.       for(int a = i - 1; a >= 0; a--){// Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben aber rückwärts
  154.         pixels.setPixelColor(a, pixels.Color(0, 0, 0));//LED an Stelle a wird ausgeschaltet
  155.       }
  156.       pixels.show();// Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen    
  157.       delay(100);//100ms Warten
  158.     }
  159.  
  160.  
  161.   for( int i = NUMPIXELS; i >= 0; i-- ){// Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben aber rückwärts
  162.       pixels.setPixelColor( i, pixels.Color(255, 255, 255));//Farbe der LED an Stelle i wird gesetzt
  163.       for(int a = i + 1; a <= NUMPIXELS; a++){// Wird so oft ausgeführt wie wir LED's aufm Strip haben
  164.         pixels.setPixelColor(a, pixels.Color(0, 0, 0));//LED an Stelle a wird ausgeschaltet
  165.       }
  166.       pixels.show();// Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  167.       delay(100);//100ms warten
  168.     }
  169.  
  170.   for( int i = 0; i<=NUMPIXELS; i++ ){//Alle LED's ausschalten
  171.     pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 0, 0));//LED an Stelle a wird ausgeschaltet
  172.   }
  173.   pixels.show();// Hiermit werden die neuen einstellung für das pixels Objekt übernommen
  174.  
  175.    
  176. }
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