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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.13.1e EPTU.7394908 EVOCATI
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- Restablecimiento de la base de datos: SI
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- Copia de pledge: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de testeo:
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- - Estabilidad general y corrección de errores
- - Prueba de la Fleet Week
- Problemas conocidos:
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- - Las personalizaciones realizadas en el sitio web de RSI faltan en el juego para la serie 300
- - Algunos elementos faltan después de una actualización, un reinicio de personaje o un cambio del Pledge
- - Hay un retraso anormalmente largo entre la recogida y el almacenamiento de extraíbles y recolectables FPS
- - Es posible que los jugadores no puedan realizar un salto cuántico con otro jugador en el puente
- - Los nombres de nave personalizables no parecen ser visibles en varios diseños y variantes de nave.
- - En las plataformas de aterrizaje, los carritos no se pueden empujar/jalar hacia arriba por la rampa de entrada/carga o por las rampas del elevador.
- - Las Connies pueden desaparecer cuando vuela a 30 km de distancia después de desacoplarse
- - El atraque con una nave en movimiento se retrasa, provocando un gran chasquido en la posición de atraque
- - Los carros que se encuentran en los hangares del Área18 atraviesan el suelo, eliminando su funcionalidad
- - Los jugadores pueden aparecer mirando hacia el lado equivocado al comienzo de la partida o después de morir en Arena Commander.
- Características destacadas:
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- - Naves y vehículos
- · Se redujeron los efectos de luz intermitente del estado de emergencia en el interior de las Starlifters.
- Correcciones de errores:
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- - El copiloto de las Hercules C2/M2 ahora debería poder marcar como objetivo a naves enemigas
- - Ya no debería faltar el audio al cerrar las puertas de cargamento de las Starlifters
- - El REC ahora debería otorgarse correctamente en Arena Commander
- Corrección Técnica
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- Se corrigieron 4 bloqueos de clientes
- Se corrigieron 2 bloqueos del servidor
- Optimizaciones de rendimiento del servicio de backend
- Cambios notables de Fleet Week en esta version de pruebas
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- - El escudo de la Bengal ahora debería estar activo, lo que también debería dar a los jugadores estadísticas de crímen por dañarla
- - Optimizaciones de rendimiento en la Bengal y pulido del salto QT e iluminación exterior de la misma
- - Se actualizó el final del Tour de Javelin para brindar más información en el HUD, las señales y el audio de los jugadores para que sepan que deben abandonar la nave.
- - Posible solución para ayudar a los jugadores a no tropezar al entrar a la Javelin desde el collar de acoplamiento
- - Pases de pulido de iluminación, LODs, audios, brazos de acoplamiento, vestíbulos e interior de la Javelin y mejoras de rendimiento general de la Fleet Week.
- - Pulido de audio del diálogo de comunicaciones de la Javelin y ajuste del audio de la torreta de las Javelin para no abrumar el resto del audio
- - Animaciones actualizadas para los guardias del Tour de la Javelin
- - Recorrido de la Javelin y señales de temporizador de la Bengal actualizados
- - La Bengal y las naves que la acompañan ya no deberían volar a menudo de forma errática provocando colisiones y explosiones.
- - Se corrigieron varias ubicaciones donde el jugador podía atravesar el techo y el suelo mientras estaba dentro de la Javelin.
- - Si el jugador deja algún guía turístico en mitad del discurso y luego regresa, el diálogo ahora debería continuar correctamente.
- - Las escaleras que conducen a la plataforma de ingeniería, desde el comedor en la Javelin ya no deberían aparecer y desaparecer.
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