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- 8/21(금) 업데이트 안내
- ◆ 클라이언트 업데이트
- 1. 캐릭터 레벨에 따라 퀘스트 알리미가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 2. 궁수계열 화살공격은 방어구 상성을 받지 않도록 변경되었습니다.
- 3. 배리어 : 신성대미지 특성이 향상되었습니다.
- 4. 모험일지 UI 표시 오류가 해결되었습니다.
- ◆ 임시점검: 18:30~18:40
- 1. 밸런스 및 스킬 오류가 아래와 같이 변경 및 수정되었습니다.
- 1) 궁수계열
- - 카라콜, 후퇴사격, 집중포화의 스킬 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
- - 카라콜 스킬에 넉다운이 제거되었습니다.
- - 그로울링 스킬 사용 시 몬스터가 도망가지 않도록 변경되었으며, 적중 시 몬스터가 움직이지 않도록 변경되었습니다.
- - 궁수계열 스킬 상성이 적용되었습니다
- * 아처
- 헤비샷: 판금 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- 풀드로우: 가죽 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- 트윈애로우: 천 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- * 쿼렐슈터
- 스톤샷: 판금 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- * 레인저
- 타임봄 애로우: 공격 할 때 판금 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- * 플레쳐
- 보드킨 포인트: 가죽 속성 적에게 +50% 추가 대미지
- 2) 마법사계열
- - 파이어필라 사용 시 몬스터가 파이어 필라 범위 위로 올라가지 않도록 변경되었습니다.
- - 파이어필라에 피격되는 보스몬스터가 스킬을 사용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 3) 성직자계열
- - 삼디베베 스킬이 시전자에게도 스킬 효능의 50% 효과를 받도록 변경되었습니다.
- - 프로퍼시 스킬 범위가 증가하였습니다.
- - 엑소사이즈 스킬이 공중형 몬스터에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- - 배리어 스킬에 마법 방어력 증가 효과가 추가되었습니다.
- - 아케인에너지 스태미너 증가량이 변경되었으며, 버프시간이 30분으로 변경되었습니다.
- - 개종: 힘증가 특성의 명칭이 완력 강화로 변경되었고, 캐릭터의 힘 능력치의 50%만큼 공격력이 증가하도록 변경되었습니다.
- - 바쉬타 싯디의 스킬 효능이 증가하였습니다.
- - 포제션의 스킬 효능이 증가하였습니다.
- - 트랜스폼 사용 후 지역이동 시 퀵슬롯을 사용하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
- 2. 일부 장비 아이템의 옵션이 변경되었습니다.
- 1) 효과 변경 및 내구도 증가
- - 디오, 트레시, 세스타스, 드라트, 아스턴 시리즈
- - 어큐러시 크로스보우, 요르기스 페디미안 터렛, 스파이크 크로스보우, 블랙 팁 보우, 블렛 슈터, 베테랑 크로스보우, 페디미안 터렛, 아바레스트, 채퍼리션 보우
- 2) 등급 변경
- - 스나이퍼 크로스보우 3성 -> 4성으로 변경
- 3. 인벤토리 UI가 오픈된 상태에서 클라이언트가 느려지던 현상이 수정되었습니다.
- 4. 탈트 아이템에 젬 강화 시 수치가 상향되었습니다.
- 5. 방어구 강화 시 실제 보이는 방어력 툴팁과 수치가 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 6. 특정 상황에서 벨하이더가 호글란 먹이를 소모하던 현상이 수정되었습니다.
- 7. 매 컴패니언에게 애정 주기를 할 경우 벨하이더 컴패니언에게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 8. 긴클라스 보스가 무적 스킬을 사용하지 않도록 변경되었습니다.
- 9. 효과음이 조절되지 않는 문제점이 수정되었습니다.
- ◆ 임시점검: 23:50~00:00
- 1. 밸런스 변경 및 오류 수정이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 1) 전사계열
- - 몬타노 스킬에 넉다운 거리 감소하였습니다.
- - 타지스매쉬, 회피이동, 몬타노, 슈팅스타 스킬의 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
- - 로델레로 클래스에 실드셔빙, 실드배쉬 스킬이 추가되었습니다. (http://i.imgur.com/0IgpNge.png)
- 2) 궁수계열
- - 닐링샷으로 대각선 방향으로 공격시 공격속도가 빠른 현상이 수정되었습니다.
- - 윈근왜곡시 SP가 없으면 캐릭터가 이동할수 없고 차지게이지가 계속 유지되던 현상이 수정되었습니다.
- - 프레이즈 : 이동속도 특성 습득시 프레이지 스킬 내용과 효과가 달라지는 현상을 수정하였습니다.
- - 금잠고 사용시 피격된 적이 도트대미지가 받도록 변경되었습니다.
- - 해독 스킬 범위가 증가하였습니다.
- - 신기전 스킬에 넉다운이 삭제되었습니다.
- 3) 성직자계열
- - 봉헌: 인둘겐티아 특화 특성의 공격력이 봉헌 최대 매입 개수보다 초과되던 현상이 수정되었습니다.
- 2. 방어구 및 방어구 특성이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 1) 천 방어구
- - 상의, 하의의 물리 방어력이 감소하고 마법 방어력 옵션이 강화되었습니다.
- - 신발의 회피가 감소하고 최대 SP 옵션이 추가되었습니다.
- 2) 가죽 방어구
- - 상의, 하의의 물리 방어력이 감소하였습니다.
- 3) 판금 방어구
- - 상의, 하의의 물리 방어력이 상승하였습니다.
- - 장갑, 신발에 최대 HP 옵션이 추가되었습니다.
- - 장갑의 명중, 신발의 회피 수치가 감소하였습니다.
- 4) 천 방어구 마스터리 특성 변경
- - 천 계열 방어구 3개 착용시: 특성 레벨당 약 10의 SP가 상승합니다.
- - 천 계열 방어구 4개 착용시: 추가로 특성 2레벨마다 1씩 마법 방어력이 상승합니다.
- 5) 가죽 방어구 마스터리 특성 변경
- - 가죽 계열 방어구 3개 착용시: 특성 레벨만큼 회피가 상승합니다.
- - 가죽 계열 방어구 4개 착용시: 특성으로 상승한 회피가 50% 더 상승합니다.
- 6) 판금 방어구 마스터리 특성 변경
- - 판금 계열 방어구 3개 착용시: 특성 레벨당 34의 최대 HP가 상승합니다.
- - 판금 계열 방어구 4개 착용시: 추가로 특성 3레벨마다 1씩 스태미나가 상승합니다.
- 3. 마우스 모드일때 컴패니언을 클릭시 컴패니언 UI가 표시되도록 변경되었습니다.
- 4. 스태미너가 지역이동시 감소되던 현상이 수정되었습니다.
- 5. 컴패니언에게 Alt + 2 로 먹이를 줄 경우 재사용 대기시간이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 6. 페디미안 의뢰소 BGM이 페디미안과 동일하게 변경되었습니다.
- 7. 제작 재료 아이템 습득 UI가 변경되었습니다.
- 8. 게임패드 이용시 다른 캐릭터가 크리티컬이 발동되면 패드에 진동이 오던 현상이 수정되었습니다.
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