SHARE
TWEET

Untitled

a guest May 22nd, 2019 59 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. stage {
  2.     backdrop White("gallery:General/White")
  3.     let bouncing = false;
  4.     let gameOn = true;
  5.    
  6.     actor Strand_Labda {
  7.         costume Alap("gallery:Summer/Beach Ball Idle")
  8.         when stage.started {
  9.             this.physics.isCollides = true;
  10.             this.physics.isStatic = false;
  11.             this.physics.damping = 0.2;
  12.             stage.physics.disableWall("top");
  13.             this.physics.collisionShape = "polygon";
  14.             this.physics.setVelocity(0, 0);
  15.             this.setPosition(0, -150);
  16.             stage.physics.horizontalGravity = 0;
  17.             stage.physics.verticalGravity = 25;
  18.             this.size = 30;
  19.             this.show();
  20.         }
  21.         when stage.keyPressed("right arrow") {
  22.             this.physics.applyForce(100, -90);
  23.         }
  24.         when stage.keyPressed("left arrow") {
  25.             this.physics.applyForce(100, 90);
  26.         }
  27.         when stage.keyPressed("space") {
  28.             if(!bouncing) {
  29.                 bouncing = true;
  30.                 this.physics.applyForce(400, 0);
  31.             }
  32.         }
  33.         when touched {
  34.             bouncing = false;
  35.         }
  36.         when stage.started {
  37.             while(!this.touching(Edge.top)) {
  38.                
  39.             }
  40.             gameOn = false;
  41.             this.hide();
  42.         }
  43.     }
  44.    
  45.     actor Deszka {
  46.         costume Vízszintes("gallery:Objects/Board Horizontal")
  47.  
  48.         when stage.started {
  49.             this.setPosition(340, 0);
  50.             this.heading = 90;
  51.             this.size = 150;
  52.             this.hide();
  53.             this.setPosition(Math.randomBetween(-300, 300), 220);
  54.             while (gameOn) {
  55.                 createClone(this);
  56.                 this.wait(3);
  57.                 if (this.x > 200) {
  58.                     this.x -= Math.randomBetween(120, 140);
  59.                 } else {
  60.                     if (this.x < -200) {
  61.                         this.x += Math.randomBetween(120, 140);
  62.                     } else {
  63.                         if (Math.randomBetween(0,1) == 1) {
  64.                             this.x += Math.randomBetween(120, 170);
  65.                         } else {
  66.                             this.x -= Math.randomBetween(120, 170);
  67.                         }
  68.                     }
  69.                 }
  70.             }
  71.             this.deleteAllClones();
  72.         }
  73.  
  74.         when cloned {
  75.             this.show();
  76.             this.physics.collisionShape = "polygon";
  77.             while (this.y > -200) {
  78.                 this.y -= 0.35;
  79.                 wait(0.01);
  80.             }
  81.             this.deleteClone();
  82.         }
  83.     }
  84. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top