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IDRALOU

Valeurs Red Zone Films Boss Rush

Feb 26th, 2024 (edited)
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  1. Première phase (Thalès EXTRÊME INT):
  2. -> PV: 33 500 000
  3. -> Attaque: 250 000
  4. -> ATT SP: 700 000
  5. -> Effet ATT SP: Stun garanti pendant 2 tours
  6. -> Défense: 45 000
  7. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  8. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  9. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  10. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  11. -> Réduction de dégâts: 63 %
  12. -> Empêche le stun
  13. -> Empêche le debuff d'ATT
  14. -> Empêche le debuff de DÉF
  15. -> A 8 jauges de PV
  16.  
  17.  
  18. Deuxième phase (Slug (forme géante) EXTRÊME PUI):
  19. -> PV: 37 800 000
  20. -> Attaque: 270 000
  21. -> ATT SP: 756 000
  22. -> Défense: 50 000
  23. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  24. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  25. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  26. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  27. -> Réduction de dégâts: 65 %
  28. -> Empêche le blocage de spé
  29. -> Empêche le debuff d'ATT
  30. -> Empêche le debuff de DÉF
  31. -> A 50 % de chances de régénérer 14 % de ses PV totaux (5 292 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
  32. -> A 9 jauges de PV
  33.  
  34.  
  35. Troisième phase (Cooler (forme finale) EXTRÊME END):
  36. -> PV: 48 500 000
  37. -> Attaque: 450 000
  38. -> ATT SP: 1 260 000
  39. -> Défense: 73 000
  40. -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
  41. -> Réduction de dégâts: 66 %
  42. -> Empêche le stun
  43. -> Empêche le blocage de spé
  44. -> Empêche le debuff d'ATT
  45. -> Empêche le debuff de DÉF
  46. -> Lors du 1er tour passé sur cette phase:
  47. -> Au 5ème slot d'attaque, fait un premier décompte
  48. -> Au 10ème slot d'attaque, fait un second décompte
  49. -> Lors du 2ème tour passé sur cette phase:
  50. -> Au 5ème slot d'attaque, fait un dernier décompte
  51. -> Au 10ème slot d'attaque, lance l'ATT SP et, au tour suivant, revient à la situation à partir du 1er tour passé sur la phase
  52. -> A 10 jauges de PV
  53.  
  54.  
  55. Quatrième phase (Fusion C-13 (transformé) EXTRÊME AGI):
  56. -> PV: 59 700 000
  57. -> Attaque: 400 000
  58. -> ATT SP: 1 200 000
  59. -> Défense: 79 000
  60. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  61. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  62. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  63. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  64. -> Réduction de dégâts: 68 %
  65. -> Empêche le stun
  66. -> Empêche le blocage de spé
  67. -> Empêche le debuff d'ATT
  68. -> Empêche le debuff de DÉF
  69. -> A 10 jauges de PV
  70.  
  71.  
  72. Cinquième phase (Bojack puissance max (guerrier galactique) EXTRÊME TEC):
  73. -> PV: 74 000 000
  74. -> Attaque: 470 000
  75. -> ATT SP: 1 410 000
  76. -> Défense: 78 000
  77. -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
  78. -> Chance d'ATT SP: 13 %
  79. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  80. -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
  81. -> Réduction de dégâts: 64 %
  82. -> Empêche le stun
  83. -> Empêche le blocage de spé
  84. -> Empêche le debuff d'ATT
  85. -> Empêche le debuff de DÉF
  86. -> A 100 % de chances de verrouiller la rotation d'un personnage
  87. -> A 100 % de chances de bloquer l'ATT SP d'un personnage
  88. -> A 10 jauges de PV
  89.  
  90.  
  91. Sixième phase (Super Janemba EXTRÊME INT):
  92. -> PV: 100 000 000
  93. -> Attaque: 450 000
  94. -> ATT SP: 1 260 000
  95. -> Défense: 77 000
  96. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  97. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  98. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  99. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  100. -> Réduction de dégâts: 68 %
  101. -> Empêche le stun
  102. -> Empêche le blocage de spé
  103. -> Empêche le debuff d'ATT
  104. -> Empêche le debuff de DÉF
  105. -> A 10 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  106. -> A 100 % de chances de réinitialiser le plateau de Ki
  107. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
  108. -> À la 1ère ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 150
  109. -> À la 2ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 170
  110. -> À la 3ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 180
  111. -> À partir de la 4ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 200
  112. -> À la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 7ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  113. -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 8ème phase
  114. -> A 10 jauges de PV
  115.  
  116.  
  117. Septième phase (Super Janemba EXTRÊME END):
  118. -> PV: 100 000 000
  119. -> Attaque: 700 000
  120. -> ATT SP: 2 100 000
  121. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  122. -> Défense: 90 000
  123. -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
  124. -> Chance d'ATT SP: 13 %
  125. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  126. -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
  127. -> Réduction de dégâts: 60 %
  128. -> Empêche le stun
  129. -> Empêche le debuff d'ATT
  130. -> Empêche le debuff de DÉF
  131. -> A 10 jauges de PV
  132.  
  133.  
  134. Huitième phase (Broly Super Saiyan (pleine puissance) EXTRÊME AGI):
  135. -> PV: 150 000 000
  136. -> Attaque: 1 000 000
  137. -> ATT SP: 3 000 000
  138. -> Défense: 100 000
  139. -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
  140. -> Chance d'ATT SP: 20 %
  141. -> Peut spé maximum 2 fois par tour
  142. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  143. -> Réduction de dégâts: 70 %
  144. -> Empêche le stun
  145. -> Empêche le blocage de spé
  146. -> Empêche le debuff d'ATT
  147. -> Empêche le debuff de DÉF
  148. -> A 10 jauges de PV
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