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- Première phase (Thalès EXTRÊME INT):
- -> PV: 33 500 000
- -> Attaque: 250 000
- -> ATT SP: 700 000
- -> Effet ATT SP: Stun garanti pendant 2 tours
- -> Défense: 45 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 16 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 63 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 8 jauges de PV
- Deuxième phase (Slug (forme géante) EXTRÊME PUI):
- -> PV: 37 800 000
- -> Attaque: 270 000
- -> ATT SP: 756 000
- -> Défense: 50 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 50 % de chances de régénérer 14 % de ses PV totaux (5 292 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
- -> A 9 jauges de PV
- Troisième phase (Cooler (forme finale) EXTRÊME END):
- -> PV: 48 500 000
- -> Attaque: 450 000
- -> ATT SP: 1 260 000
- -> Défense: 73 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 66 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Lors du 1er tour passé sur cette phase:
- -> Au 5ème slot d'attaque, fait un premier décompte
- -> Au 10ème slot d'attaque, fait un second décompte
- -> Lors du 2ème tour passé sur cette phase:
- -> Au 5ème slot d'attaque, fait un dernier décompte
- -> Au 10ème slot d'attaque, lance l'ATT SP et, au tour suivant, revient à la situation à partir du 1er tour passé sur la phase
- -> A 10 jauges de PV
- Quatrième phase (Fusion C-13 (transformé) EXTRÊME AGI):
- -> PV: 59 700 000
- -> Attaque: 400 000
- -> ATT SP: 1 200 000
- -> Défense: 79 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Cinquième phase (Bojack puissance max (guerrier galactique) EXTRÊME TEC):
- -> PV: 74 000 000
- -> Attaque: 470 000
- -> ATT SP: 1 410 000
- -> Défense: 78 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 13 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 100 % de chances de verrouiller la rotation d'un personnage
- -> A 100 % de chances de bloquer l'ATT SP d'un personnage
- -> A 10 jauges de PV
- Sixième phase (Super Janemba EXTRÊME INT):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 450 000
- -> ATT SP: 1 260 000
- -> Défense: 77 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
- -> A 100 % de chances de réinitialiser le plateau de Ki
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> À la 1ère ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 150
- -> À la 2ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 170
- -> À la 3ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 180
- -> À partir de la 4ème ATT SP encaissée par l'ennemi dans le tour, la jauge ennemie augmente de 200
- -> À la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 7ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 8ème phase
- -> A 10 jauges de PV
- Septième phase (Super Janemba EXTRÊME END):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 700 000
- -> ATT SP: 2 100 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 90 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 13 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
- -> Réduction de dégâts: 60 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Huitième phase (Broly Super Saiyan (pleine puissance) EXTRÊME AGI):
- -> PV: 150 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 3 000 000
- -> Défense: 100 000
- -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 20 %
- -> Peut spé maximum 2 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 70 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
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