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Sandbox_ES

Mar 23rd, 2023 (edited)
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Never
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  1. Sandbox_ES = {
  2. Sandbox_MS_Loot = "Configuración de Suministros para Fumadores,
  3. Sandbox_MS_LootGeneral = "Configuración del Botín de Suministros para Fumadores",
  4. Sandbox_MS_LootGeneral_tooltip = "Establece la cantidad base de botín de Suministros para Fumadores en distribución",
  5. Sandbox_MS_Moodle = "Suministro para Fumadores, Rasgo de Marihuano",
  6. Sandbox_MS_Moodle_tooltip = "Rasgo de Marihuano, activado por defecto pero puede optar por desactivarlo",
  7. Sandbox_MS_Kits = "Tasa de aparición de elementos del estuche para fumadores",
  8. Sandbox_MS_Kits_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de estuches para fumadores que se encuentran en el mundo",
  9. Sandbox_MS_Magazines = "Tasa de aparición de artículos de la revista de recetas",
  10. Sandbox_MS_Magazines_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de revistas de recetas que se encuentran en el mundo",
  11. Sandbox_MS_Seeds = "Tasa de generación de paquetes de semillas",
  12. Sandbox_MS_Seeds_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de paquetes de semillas que se encuentran en el mundo",
  13. Sandbox_MS_Cannabis = "Receta Objetos Cannabicos Tasa de generación",
  14. Sandbox_MS_Cannabis_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de artículos de cannabis que se encuentran en el mundo",
  15. Sandbox_MS_Tobacco = "Tasa de aparición de artículos de recetas de tabaco ",
  16. Sandbox_MS_Tobacco_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de artículos de tabaco que se encuentran en el mundo",
  17. Sandbox_MS_Edibles = "Tasa de generación de comestibles infundidos con cannabis",
  18. Sandbox_MS_Edibles_tooltip = "Define el multiplicador para la tasa de generación de comestibles infundidos con cannabis que se encuentran en el mundo",
  19. Sandbox_MS_Glassware = "Tasa de aparición de artículos de cristalería",
  20. Sandbox_MS_Glassware_tooltip = "Define el multiplicador para generar la tasa de Bongs, Pipas y Hookahs que se encuentran en el mundo",
  21. Sandbox_MS_Munchies = "Multiplicador de ganancias de hambre y sed",
  22. Sandbox_MS_Munchies_tooltip = "El valor predeterminado es 2 balanceados para días de 1 hora, influye en las ganancias de hambre y sed mientras está alto",
  23. Sandbox_MS_StonerPerk = "Multiplicador de bonificaciones de Rasgo de Marihuano",
  24. Sandbox_MS_StonerPerk_tooltip = "El valor predeterminado es 2 equilibrado para días de 1 hora, influye en las ventajas del Rasgo de Marihuano",
  25. Sandbox_MS_Paranoid = "Multiplicador de negativos del Rasgo Marihuano Paranoico",
  26. Sandbox_MS_Paranoid_tooltip = "El valor predeterminado es 2 equilibrado para días de 1 hora, influye en las experiencias negativas del rasgo de Marihuano Paranoico",
  27. Sandbox_MS_CultivationBonus = "Bonificación de beneficio de cultivo en el procesamiento",
  28. Sandbox_MS_CultivationBonus_tooltip = "Los niveles de cultivo brindan un + 1-4 al producto utilizable al procesar tabaco o cannabis, agregue a esa cantidad con esta opción",
  29. Sandbox_MS_StonedIncreaseMulti = "Tasa general de ganancias del Rasgo de Marihuano",
  30. Sandbox_MS_StonedIncreaseMulti_tooltip = "El valor predeterminado es 2 balanceados para días de 1 hora, establece la tasa de cómo se coloca por cada artículo de marihuana consumida",
  31. Sandbox_MS_StonedDecreaseMulti = "Tasa general de pérdida del atributo [drogado]",
  32. Sandbox_MS_StonedDecreaseMulti_tooltip = "El valor predeterminado es 2 balanceados para días de 1 hora, aumenta la tasa en la que pierdes tu nivel después de colocarte",
  33. Sandbox_MS_TimerInfo = "Cantidad de cosecha / Tiempo de crecimiento / Tiempo de putrefacción",
  34. Sandbox_MS_TimerInfo_tooltip = "Si cambia los valores a continuación, planee reiniciar su juego/servidor para que los cambios surtan efecto. Esta casilla de verificación no hace nada",
  35. Sandbox_MS_DryCureChange = "Multiplicador de tiempo de secado/curado",
  36. Sandbox_MS_DryCureChange_tooltip = "El valor predeterminado 10 es igual a los tiempos de curado base y secado, menor es más rápido ya que 1 = 10 % del tiempo requerido donde 20 = 200 % del tiempo requerido",
  37. Sandbox_MS_HarvestAdd = "Cantidad de cosecha por planta",
  38. Sandbox_MS_HarvestAdd_tooltip = "Agrega la cantidad devuelta en la cosecha por cultivo, si se establece en 0, como mínimo obtiene 1 por cosecha",
  39. Sandbox_MS_GrowTimer = "Tiempo de crecimiento por fase",
  40. Sandbox_MS_GrowTimer_tooltip = "Define las horas en el juego para que termine cada fase de crecimiento",
  41. Sandbox_MS_RotTimer = "Tiempo de pudrición para más cultivos de humo",
  42. Sandbox_MS_RotTimer_tooltip = "Define las horas en el juego que tardará un cultivo en pudrirse después de la fase 7",
  43. Sandbox_MS_LootGeneral_option1 = "Bajo",
  44. Sandbox_MS_LootGeneral_option2 = "Normal",
  45. Sandbox_MS_LootGeneral_option3 = "Alto",
  46. Sandbox_MS_LootGeneral_option4 = "Muy alto",
  47. Sandbox_MS_LootGeneral_option5 = "Insano",
  48. }
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