Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Типичные ошибки игроков.
- 1) не играют вокруг окна силы на 2 уровне. На топе Миде это 6 крипов первой волны + милишник со второй на боте 6 + 3 милишника второй волны дают второй уровень. Получив преимущество по уровню над соперником у вас больше способностей и базовые характеристики выше. Это значит в очень коротком окне вы сильнее соперника и можете его убить/сильно просадить. Надо думать о своей и вражеской экспе на линии. (Кстати то же самое относится к лвл6 но это чуть сложнее)
- 2) игроки слишком сфокусированны на драках. забивают на фарм и играют в мортал комбат на линии. Если вы фармите меньше 80 за 10 то стоит задуматься и поубавить свой пыл. Сфокусироваться на фарме больше. Фарм гораздо важнее килов. 15 крипов = кил. Если вы фармите лучше оппонента и смогли его отзонить от крипов и скажем у вас 80 А у него 50 на 10 минуте даже при счете 0/0 У вас преимущество в 2 кила. В любом случае вы должны улучшать свой фарм навык.
- 3) большинство игроков не играют от здоровья своих миньенов и не идут драться когда противник пытается добить крипов. Когда враг ластхитит крипов с руки он заморожен в анимации атаки. Вы можете 100% попасть по нему способностью или стрельнуть ему с руки в лицо. Всегда следите за тем когда враг идёт ластхитить ведь это лучшее время для разменов на линии
- 4) не играют вокруг перезарядки способностей противника. Противник использовал свой основной дамжащий скилл на крипов/стрельнул по вам и промахнулся? Он в кд и не может ответить на вашу агрессию, значит это отличное время для размена. У вас нет флеша? Не лезьте дальше середины линии. Враг потратил флеш? Пинганите через таб и напишите в чат кд его флеша. Для удобства включите временные марки в чате. Кд флеша 5 минут (300 секунд)
- 5) игроки не вардят пиксель куст на реке в 1:30. Это позволяет контролировать краба. Вражеский лесник всегда берёт краба и вард поможет узнать какого и когда. На какой части карты вражеский лес.
- 6) игроки не уходят на базу вовремя. Основное правило после кила лучше бекнуться. Исключение: намечается командное сражение за дракона/барона/тавер. Если вы не ушли на базу после убийства то вы просто жиденько пукаете себе в штаны отбирая у себя преимущество которое только что получили. Уйди на базу, получи дополнительные предметы, станешь сильнее противника и будет проще разогнать игру.
- 7) лучшее время для ухода на базу когда линия запушена/по центру и желательно прямо перед приходом волны с большим крипом. Это позволит терять минимум опыта и золота.
- 8) не останавливают крипов перед вышкой. Постоянно игроки упускают халявный фриз на линии когда дают своей вышке бить вражеских крипов. А можно просто потанчить их за пару шагов до радиуса вышки и заморозить линию в ужасном для противника положении. Так что если вам ничего не угрожает на линии, если вы видите что враг никак вас не накажет, принимайте крипов своим лицом и замораживайте линию. Если ваша волна слишком далеко то не торгуйте ебалом 30 секунд танкуя 600 урона от крипов. Но если есть возможность танкануть всего пару секунд и при этом получить халявный фриз, то не упускайте эту возможность.
- 9) это довольно важная ошибка большинство игроков не меняют стиль игры и закупку предметов в зависимости от врагов и просто бездумно покупают одно и то же и играют на автопилоте. Допустим вы играете за вейн против люциана и браума. Значит просто фармите, не нужно бездумно драться против тех кто сильнее вас. Если очевидно что враг сильнее то просто играйте пассивно. Большинство игроков начинают ныть что у врага герой имба, когда на самом деле ты просто не играешь вокруг своих окон силы и дерёшься с тем с кем не должен. Например играешь против команды без магического урона? Ну собери армор в ранней игре, те же таби ниндзя. Адаптируя сборку увеличиваешь шанс на победу.
- 10) это больше про мид,но к остальным тоже относится. Большинство игроков не меняют свою позицию относительно вардов/вражеского лесника/своего лесника. Скажем если лесник в нижней части леса то на миду твоя сильная сторона справа. Стой ближе к леснику. На боте или топе просто наличие лесника в твоей части карты развязывает тебе руки и ты можешь играть более агрессивно. То же касается вардов. Это как твой лесник. Играй ближе к вардам.
- 11) научись давать команде тебя протащить. Прекрати драться если ты проигрываешь линию. Останови кровотечение своей команды. Не надо дарить золото врагам. Если ты можешь не тильтовать после первой смерти и держаться недалеко по фарму от врага то ты будешь очень ценным игроком который умеет играть из отставания.
- 12) люди не покупают достаточно красных вардов. Если ты бекнулся и у тебя есть деньги на вард ты обязан его купить. Нет слота? Продай вонючий доран он тебе не нужен после 15ой минуты пинк варды важднее! Иногда полезно иметь 2 варда чтобы использовать один как просто зачистку вражеских вардов а другой для создания тумана войны.
- 13) большинство игроков не используют кусты по их прямому назначению. Кусты позволяют сбрасывать с себя фокус крипов, в кустах можно прятать каст своих способностей и тд. После размена на линии (особенно на топе) не надо Просто бежать по прямой назад. Зайди в куст таким образом получишь меньше урона от крипов.
- (На боте обычно люди это и так понимают и дерутся за каждый вард в кусте. Потому что на боте контроль кустов это супер важно Не только для линии но и для ганков. Так же если враг вардит куст против вас, значит у него не будет варда чтобы поставить на реку и он не будет знать где ваш лесник, следовательно ваш оппонент станет играть пассивнее и линия будет более безопасна для вас. Тогда будет решать не микро в драках а ваш навык добивать крипов и манипулировать волной.
- 15) многие игроки не отходят когда у врага больше волна крипов. Скажем у тебя 5 крипов А у врага 11. Просто отойти под свой тавер. Волна сама к тебе придет. Так безопаснее. Если подойдёшь тебя просто убьют или просадят очень сильно из-за того что будешь драться в огромной волне вражеских крипов которые больно дамажат. Короче просто дай большой волне подойти. Не лезь, она тебя сожрёт (с)
- 14) используйте кусты чтобы заморозить линию. https://youtu.be/nXeKEB3yJDs
- На 11:35 Он показывает как это делать.
- Так же если у тебя больше крипов чем у врага пытайся подловить врага на ошибке если он полезет добивать крипов когда у тебя их целая куча. Можешь нагло драться с врагом его твои крипы изнасилуют.
- 16) все игроки недостаточно смотрят на мини карту. Больше половины твоих смертей просто от того что ты не смотришь на карту. Поэтому если ты не в моменте драки с противником введи себе в привычку смотреть на мини карту каждые 5 секунд. Просто взгляни мельком перед трейдом или беком или перед тем как решишь ударить вражеский тавер. Пингай вражеского лесника если увидел, пингай сс с других линий если видишь. В общем приложи усилия чтобы смотреть на карту почаще.
- 17) очень важный момент. Большинство игроков не думают о своём леснике и что тот хочет сделать. Следите за своим лесником и если он идёт на краба который ближе к вам например, то запушивайте линию (получайте приоритет) и будьте готовы помочь в случае чего. Тот кто быстрее смещается к леснику выигрывает игру ;)
- 18) большинство игроков лезут бить вышку из жадности не думая об игровой ситуации. Единственный вариант когда вы можете бить вышку это если вы заберёте пластину, голда от которой даст вам закончить важнейший предмет ну или вы просто не потеряете темп (вспоминаем про уходы на базу вовремя)
- Нет смысла оставаться бить тавер если вы только что убили врага. Вы потеряете темп. Лучше бекнуться и получить преимущество по предметам.
- 19) неправильное использование саммонерок. Люди жмут флеш уже когда и так понятно что ты умер. Ты либо жми сразу либо не жми вообще. Это приходит с опытом игры. Если тебя дайвят на боте вчетвером то не надо жать хил чтобы прожить на секунду больше. (Исключение если ты уверен что с этого хила получишь кучу килов или сможешь выжить)
- 20) недостаточно быстрое использование саммонерок или полное их игнорирование. Во время выбора героев смотри на вражескую команду и думай какой контроль есть у врагов. Если тебя застанят ты должен понять тебя будут дальше держать в контроле или нет. Если да то будь готов флешнуть до того как в тебя попадут первым контролем. Это меняется от игры к игре. В каких-то играх можно флешь поддержать подольше, в других надо сидеть на панике и флешать от каждого пука противника. Просто во время загрузки подумай о вражеском контроле и сильно дамажащих спелах, это сильно поможет тебе во время игры.
- 21) очень много игроков делают игровые моменты с очень высоким риском и крайне низкой наградой за этот риск. Таким образом и выбрасывается преимущество полученное в ранней игре. Если ты уже убил врага 2 раза то тебе больше и не надо пытаться драться с ним на ножах пытаясь его переиграть. Просто "купи пистолет" и держи его на мушке. Не бери эти риски на себя. Не надо 50 на 50 дуэлей. Запуш линию и пойди помоги союзнику, ходи по карте в поисках лесника, ставь более агрессивный вижн во вражеский лес в общем разгоняя карту бери всё под контроль, не надо играть в мортал комбат. Играй в лигу легенд (думай о макро, хватит тупых драк)
- Это низкорисковые игровые действия с высокой наградой (варды аккуратные роумы после запуша линии и тд)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement