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Guest User

"fgegv

a guest
Jun 17th, 2019
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  1. Les regles du jeu Emergo ( on prendra l'heaxagone )
  2.  
  3. Chaque joueurs Jaune et Rouge commencent avec 12 jetons en dehors du tableau de jeu.
  4. Il y a une phase de placement des jetons d'abord, Le joueur Jaune commence, il peut placer son premier pion n'importe où.
  5. Viens donc le joueur rouge, il peut placer son pion aux endroits ou il ne pourra pas etre capturé directement sauf s'il est deja sous le coup d'une attaque du jaune,
  6. par exemple si le jaune veut ou peut attaquer un de ses pions le joueur rouge peut forcer le joueur jaune a mange un de ses pions en le placant a l'endroit où il veut.
  7. On place les pions un par un(sauf shadowpiece expliqué ci dessous).
  8. Et ainsi de suite, a priori il est possible de capturer des pions adverses sans avoir placé tous ses pions sur le tableau, on a donc plusieurs options de jeu:
  9. se deplacer, capturer, placer un pions sur le tableau.(le placement est expliqué au dessus).
  10. Se deplacer et capturer se font sur les cases adjacentes.
  11. Si un des joueurs a deja placé ses 12pions, l'autre joueur doit placer ses pions restants sur une seule et même case formant une pile donc appelé shadowpiece.
  12.  
  13. On capture en passant par dessus un pion , le pion capturé viens se placer en dessous de notre pion ou bien pile si on a deja capturé d'autres pions avec celui ci.
  14. En effet quand on capture un pion il vient se placer en dessous formant une pile,la pile appartient au joueur dont le pion est sur le dessus.
  15. Donc quand on capture on place les pions capturés en dessous du pion ou de la pile qui a attaqué.On joue uniquement avec les pieces/piles qu'on possède.
  16. A noter que si un pion est capturable il est obligatoire de jouer ce coup, si plusieurs captures sont faisables, il faut jouer le coup qui capture le plus de pions adverses.
  17.  
  18.  
  19. Un coup doit etre joué si il n'y a pas de capture possible, donc par exemple un deplacement sur une case vide.
  20. Placer un pion a une priorité sur un deplacement.
  21.  
  22. Pour gagner il faut avoir capturé tous les pions adverses, donc avoir toute la map recouverte avec sa couleur.
  23. Il peut y avoir egalité si il n'y a plus de coups possibles.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Petit lien pour plus de detail : www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/emergo.htm
  28. ou encore : www.gamerz.net/pbmserv/emergo.html
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