RazFire

E2003862PTU

Jun 26th, 2019
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  1. SC Alpha 3.6.0h PTU.2003862 EVOCATI
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Balanceo de combate de las naves: escudos de la nave, daño de misiles, medición de misiles
  6. - Vuelo: modo Hover, control de aceleración.
  7. - Degradación de componentes de la nave.
  8. - HeadTracking
  9. - P-72 Arquímedes
  10. - Compras de naves
  11. - Precisión de marcadores PIP y estabilidad de vuelo
  12.  
  13. Errores conocidos:
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  15. - Los terminales ASOP a veces estarán en blanco o apagados y no podrán usarse.
  16. - Las terminales ASOP en Area18 actualmente no funcionan.
  17. - El sistema de criminalidad y ley actualizado solo se implemento parcialmente, aun faltan algunos elementos necesarios.
  18. - Algunas texturas se muestran a través del visor de algunos cascos.
  19. - Dependiendo de la nave, al intentar una reclamación de seguro, el temporizador comenzará con gran retraso o incluso no arrancará.
  20. - Algunas puertas no aparecen correctamente y pueden carecer de colisión y ser invisibles.
  21.  
  22. Características destacadas:
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  24. - Universo:
  25. · Actualizado Hurston para utilizar el nuevo sistema de iluminación.
  26. · Algunas mejoras visuales a Area18.
  27. · Más pulido en la iluminación de paradas de descanso.
  28. · Se agregó la habilidad de los pilotos de IA de tener strafing al hacer pasadas.
  29. - Naves y vehículos
  30. · Se modificó el cálculo del ESP para usar la posición objetivo suavizada (igual que los PIP).
  31. · Incrementada la aceleración lineal del P-72 y reducida su velocidad angular.
  32.  
  33. Corrección de errores:
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  35. - Se corrigieron velocidades incorrectas en los cálculos del ESP.
  36. - La hierba ya no debería aparecer en baja resolución a distancias cortas.
  37. - Se solucionó un problema que causaba sobrecalentamiento excesivo en el propulsor trasero del P-52.
  38. - GrimHex debería volver a vender y comprar productos.
  39. - Los jugadores ya no deben hundirse en el suelo cuando giran mientras caminan sobre cuerpos planetarias.
  40. - Arreglados los motores que emiten sonidos de mientras esta parado en la Archimides.
  41. - Los misiles ahora deberían tener efectos de sonido.
  42. - Se corrigieron varios trozos de geometría que asomaban a través de las plataformas de aterrizaje en paradas de descanso.
  43. - La mano izquierda del jugador ya no debería distorsionarse al recargar el Demeco LMG.
  44. - Se arregló el popping del arma al correr usando una armadura ligera.
  45. - Las misiones de entrega de Ling ya no deben desviar al jugador.
  46. - Más arreglos de red para corregir el movimiento errático de la nave de la IA.
  47.  
  48. Corrección Técnica:
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  50. Corregidos 7 fallos de clientes.
  51. Corregidos 4 fallos del servidor.
  52. Corregidos 4 puntos muertos en el servidor.
  53. Corregido un problema de sincronización entre el servidor y el cliente.
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