Advertisement
cloverleafswag3

AW gentity_s

Feb 26th, 2015
144
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.11 KB | None | 0 0
  1. #pragma pack(push, 1)
  2. struct entityState_s
  3. {
  4.     WORD Number; // 0x0000
  5.     BYTE _0x0002[102];
  6.     FLOAT Origin[3]; // 0x0068
  7.     BYTE _0x0074[24];
  8.     FLOAT Angles[3]; // 0x008C
  9.     BYTE _0x0098[104];
  10. }; // 0x0100
  11. struct Bounds
  12. {
  13.     FLOAT MidPoint[3]; // 0x0000
  14.     FLOAT HalfSize[3]; // 0x000C
  15. }; // 0x0018
  16. struct entityShared_t
  17. {
  18.     BYTE IsLinked; // 0x0000
  19.     BYTE ModelType; // 0x0001
  20.     BYTE ServerFlags; // 0x0002
  21.     BYTE IsInUse; // 0x0003
  22.     Bounds Box; // 0x0004
  23.     DWORD Contents; // 0x001C
  24.     Bounds absBox; // 0x0020
  25.     FLOAT CurrentOrigin[3]; // 0x0038
  26.     FLOAT CurrentAngles[3]; // 0x0044
  27.     BYTE _0x0050[8];
  28. }; // 0x0058
  29. struct gentity_s
  30. {
  31.     entityState_s s; // 0x0000
  32.     entityShared_t r; // 0x0100
  33.     PDWORD playerState; // 0x0158
  34.     BYTE _0x015C[20];
  35.     WORD Model; // 0x0170
  36.     BYTE _0x0172[8];
  37.     WORD Classname; // 0x017A
  38.     WORD ScriptClassname; // 0x017C
  39.     WORD LinkName; // 0x017E
  40.     WORD Target; // 0x0180
  41.     WORD TargetName; // 0x0182
  42.     DWORD AttachIgnoreCollision; // 0x0184
  43.     DWORD SpawnFlags; // 0x0188
  44.     DWORD Flags; // 0x018C
  45.     BYTE _0x0190[28];
  46.     DWORD Health; // 0x01AC
  47.     BYTE _0x01B0[208];
  48. }; // 0x0280
  49. #pragma pack(pop)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement