Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #Przydatne informacje:
- # xDrop.Vip - uprawnienie zwiekszające drop dla graczy Vip
- # xDrop.command.turbodrop - uprawnienie do przyznawania turbodropu komendą /trubo (Gracz) (Czas)
- # Format czasu to np: 30s, 1m30s, 5d3h10m17s
- MySQL:
- Host: localhost
- Port: '3306'
- Base: survival
- User: minecraft
- Pass: DGmysql978
- EffectShop:
- HasteI: 6980
- HasteII: 12980
- HasteIII: 16990
- Damage: 2689
- JumpI: 1260
- JumpII: 2620
- SpeedI: 960
- SpeedII: 1620
- SpeedIII: 2980
- xDrop:
- #Czy przedmioty z rud mają wypadac normalnie
- OreDrop: false
- #Czy sprawdzanie regionow z WorldGuarda ma byc wlaczone
- #Aby ta funkcja działała poprawnie wymagana jest wtyczka WorldGuard
- WorldGuard: false
- #Nazwa strony serwera widoczna w GUI drop'u
- Website: '&cwww.dgcraft.xaa.pl'
- #Ile razy ma byc wiekszy drop gracza z uprawnieniem "UltraDrop.Vip" od normalnego dropu
- VipChanceMuliple: 1.5
- #Ile razy ma byc wiekszy drop gracza z TurboDropem 2.0 - 100% wiecej, 1.5 - 50% wiecej
- TurboChanceMuliple: 2.0
- #Wygląd napisu TURBODROP dotyczy każdego napisu także w ekwipunkach
- TruboMessageFormat: '&2&lT&3&lU&6&lR&l&9&lB&a&lO&b&lD&e&lR&l&c&lO&7&lP'
- #Czy przedmioty z dropu mają automatycznie wpadać do ekwipunku
- #Wyłączenie tej opcji zwiększy zasoby pobierane przez wtyczkę
- DropToInventory: true
- #Czy niczenie spawnerów ma być dozwolone w innym świecie niż "$zmienna niżej world$" //NIEAKTYWNE
- #SpawnerDestory: false //NIEAKTYWNE
- #Czy spawnery mają wypadać w świecie "$zmienna niżej world$" //NIEAKTYWNE
- #SpawnerDrop: true //NIEAKTYWNE
- #Nazwa świata używana w powyzszych 2 warunkach //NIEAKTYWNE
- WorldName: world //NIEAKTYWNE
- #Nazwa GUI wyświtlającego aktualny drop oraz poziom (Max 32 znaki '&7' jest liczone jako 2 znaki!)
- GuiName: '&c&lDrop z kamienia'
- #Wielkość GUI wyświtlającego aktualny drop oraz poziom (Linie 2-6)
- GuiSize: 4
- ItemsToInvenotry:
- #Czy itemy po smierci gracza maja trafiac do ekwipunku zabojcy
- AfterKill: true
- #Czas mierzony od ostatniego zaatakowania gracza w jego zakresie przedmioty zabitego trafaja do ekwipunku zabojcy (sekundy)
- Time: 15
- Levels:
- #Początkowa ilość doświadczenia potrzebna do uzyskania poziomu.
- NeededExpToLevelUp: 50
- #Mnożnik potrzebowanego doświadczeina do uzyskania następnego poziomu, zwiększa się z poziomem.
- #Przykład:
- # 1 poziom - 25exp
- # 2 poziom - 25*3 = 75 exp aby uzyskać 3 poziom
- # 3 poziom - 75*3 = 225 exp aby uzyskać 4 poziom
- #Zmiana poniższej zmienne zmieni wartość mnoznika
- LevelExpMultiple: 3
- #Maksymalny poziom do uzyskania.
- MaxLevel: 30
- #Minimalny poziom porzeby do pisania na czacie
- MinimalLevelToUseChat: 5
- #Wiadomość przy zdobyciu kolejnego poziomu
- NextLevelMessage: '&aGratulacje &7awansowales na kolejny poziom! &7Twoj aktualny poziom: &3%level%'
- #Wiadomość przy zdobyciu maksymnalnego poziomu
- MaxLevelMessage: '&aGratulacje &7awansowales na maksymalny poziom! &7Twoj aktualny poziom: &3%level%'
- #Dropy, ktore maja byc wlaczone dodaj nazwe dropu ponizej
- EnabledDrops:
- - Diamenty
- - Szmaragdy
- - Zelazo
- - Zloto
- - TNT
- - Perly
- - Szlam
- - Czerwony kamien
- - Wegiel
- - Ksiazki
- - Obsydian
- - Jablko
- - Piasek
- - Drewno
- #Ustaw ilosc doswiadczenia z kamienia, obsydianu oraz podczas znalezienia surowca
- Exp:
- Stone: 10
- Dropped: 50
- Obsidian: 500
- #Dodaj swoje wlasne dropy tak mozesz dodac co tylko chcesz
- Drop:
- #Czy wiadomość przy otrzymaniu surowca ma być włączona
- messageMode: false
- #Format wiadomości przy otrzymaniu surowca
- #$Color$ - kolor podany w konfiguracji poniżej unikalny dla danego surowca
- #$Name$ - nazwa surowca podana niżej
- #$Exp$ - ilość doświadczenia otrzymanego przy zdobyciu surowca
- message: '&7Znalazles: %color%%name% &8(&a+&5%exp%&8)'
- List:
- Diamenty:
- Color: '&l&b'
- Chance: 3.0
- Fortune-mutilply: 0.3
- Level: 1
- Exp: 5
- Item: 264
- Fortune: true
- Szmaragdy:
- Color: '&l&a'
- Chance: 2.8
- Fortune-mutilply: 0.5
- Level: 1
- Exp: 4
- Item: 388
- Fortune: true
- Zloto:
- Color: '&l&6'
- Chance: 6.0
- Fortune-mutilply: 0.8
- Level: 1
- Exp: 4
- Item: 266
- Fortune: true
- Zelazo:
- Color: '&l&7'
- Chance: 2.5
- Fortune-mutilply: 0.3
- Level: 1
- Exp: 1
- Item: 265
- Fortune: true
- TNT:
- Color: '&l&8'
- Chance: 0.6
- Fortune-mutilply: 0.3
- Level: 1
- Exp: 2
- Item: 46
- Fortune: true
- Perly:
- Color: '&l&5'
- Chance: 0.2
- Fortune-mutilply: 0.02
- Level: 1
- Exp: 3
- Item: 368
- Fortune: true
- Szlam:
- Color: '&l&2'
- Chance: 0.2
- Fortune-mutilply: 0.1
- Level: 1
- Exp: 2
- Item: 341
- Fortune: true
- Czerwony kamien:
- Color: '&l&c'
- Chance: 1.5
- Fortune-mutilply: 0.8
- Level: 1
- Exp: 1
- Item: 331
- Fortune: true
- Wegiel:
- Color: '&l&0'
- Chance: 2.0
- Fortune-mutilply: 0.3
- Level: 1
- Exp: 1
- Item: 263
- Fortune: true
- Ksiazki:
- Color: '&l&7'
- Chance: 1.0
- Fortune-mutilply: 0.1
- Level: 1
- Exp: 3
- Item: 340
- Fortune: true
- Obsydian:
- Color: '&8&0'
- Chance: 5.0
- Fortune-mutilply: 0.2
- Level: 1
- Exp: 3
- Item: 49
- Fortune: true
- Jablko:
- Color: '&c&0'
- Chance: 0.3
- Fortune-mutilply: 0.01
- Level: 1
- Exp: 2
- Item: 260
- Fortune: true
- Piasek:
- Color: '&l&e'
- Chance: 4.5
- Fortune-mutilply: 0.5
- Level: 1
- Exp: 1
- Item: 12
- Fortune: true
- Drewno:
- Color: '&l&7'
- Chance: 0.3
- Fortune-mutilply: 0.1
- Level: 1
- Exp: 1
- Item: 17
- Fortune: true
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement