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BreafingBread

porque a ea é odiada

Nov 21st, 2017
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  1. 1) A EA é famosa por comprar estúdios e seus IPs para depois simplesmente fechar eles. Por exemplo. A Maxis não existe mais(a empresa "existe", mas todos os funcionários originais foram embora). Outro exemplo grande é a Visceral Games, que fez Dead Space, foi fechada esse ano. Esses dois são os mais conhecidos, mas aqui tem a lista completa (https://imgur.com/gallery/NZalt)
  2.  
  3. 2) Como falado sobre Dead Space, o povo odiou o que a EA fez com Dead Space. Dead Space era um jogo de survival horror, ai no terceiro jogo da série, transformaram em um jogo de ação co-op para tentar "atingir um público mais amplo".
  4.  
  5. POssivel continuar mais nesse ponto utilizando: https://www.resetera.com/threads/ea-closing-visceral-games-an-“economic-decision”-as-players-don’t-like-linear-games-as-much-today.8610/
  6.  
  7. 3) Ela fez um re-boot da série de jogos Star Wars: Battlefront. O primeiro jogo, lançado em 2015, não possuiu modo single-player, foi somente online multiplayer, com algo perto de 9 modos e 4 mapas, e antes do lançamento já haviam anunciado um season pass do mesmo preço do jogo com mais mapas e modos. Ou seja, se você quiser jogar o jogo completo, compre o season pass (https://www.youtube.com/watch?v=U49VvGYZr98 vídeo do videogamedunkey onde ele fala sobre isso)
  8.  
  9. 4) Complementando o ponto 3, ela é famosa por fazer "day 1 DLC". DLC é utilizado geralmente pra prolongar a vida do jogo, é algo que é lançado meses depois do jogo. A EA já lançou vários jogos com DLC no lançamento, coisas que podiam já estar incluídas no jogo são retiradas pra ser vendido como DLC.
  10.  
  11. 5) O ex-CEO da EA já falou em uma reunião de investidores que ele já pensou em fazer jogadores pagarem por mais munição nos jogos de FPS (https://www.youtube.com/watch?v=ZR6-u8OIJTE)
  12.  
  13. 6) Como já falado sobre a Maxis, a EA matou SimCity. Em 2013 ela lançou um reboot que foi uma bagunça, o jogo foi diminuido em escala comparado ao jogo anterior (SimCity 4), prometeu melhor Inteligencia Artificial e não cumpriu e a EA transformou o jogo em sempre online, ou seja, até pra jogar single-player, você precisava de uma conexão de internet. Isso se tornou uma bagunça quando no lançamento, todo mundo tentou jogar, os servers não aguentaram e no fim ninguém jogou. E isso durou por várias semanas. A cereja no topo do bolo é a EA ter lançado DLC pra SimCity, uma delas sendo o "Airships Pack", um pack que vinha com 2 balões e mais uma coisa, por 9 dólares. (https://kotaku.com/5991077/your-complete-guide-to-the-simcity-disaster https://kotaku.com/simcity-now-with-9-balloons-629396971 https://www.geek.com/games/everything-wrong-with-simcity-1560900/2/)
  14.  
  15. 7) A EA, como empresa, já mostrou não prestar também. Em 2005 e 2006 ela teve que pagar mais de 30 milhões de dólares em processos de hora extra não paga (https://www.gamasutra.com/view/news/100005/Programmers_Win_EA_Overtime_Settlement_EASpouse_Revealed.php https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=6747)
  16.  
  17. 8) O lançamento de Battlefield 4 foi uma bagunça. Eles apressaram pra lançar o jogo junto do novo Call of Duty da época e o que gerou foi um jogo que dava crash toda hora e cheio de bugs. Foi algo tão severo que a DICE simplesmente PAROU todos os outros projetos dela pra consertar o jogo (https://www.fool.com/investing/general/2013/12/22/electronic-arts-hit-hard-by-battlefield-4-disaster.aspx)
  18.  
  19. 9)A EA já foi votada "A Pior Empresa da America". Dois anos seguidos. Embora não seja merecido, ela foi contra umas empresas bem malignas como o "Bank of America" e a Comcast, isso só mostra o quão bosta ela é (https://www.cnet.com/news/injustice-ea-wins-worst-company-in-america-again/)
  20.  
  21. 10) A EA antigamente (graças a deus não mais) utilizava de "online passes". Todo jogo vinha com um "online pass", um código que você colocava para jogar online. Isso foi uma tentativa dela de evitar os jogos dela de serem revendidos, já que a maioria dos jogos dela possui um foco no online. Porém, a parte ruim é que alguns dos "online pass" possuiam data de expiração. Ou seja, se você comprasse um jogo alguns meses depois do lançamento, podia pegar um jogo sem código pra online, pra resolver isso você tinha ou que comprar outro código, ou comprar outro jogo, ou aguentar o SAC da EA (https://www.geek.com/games/ea-online-pass-codes-have-a-major-flaw-they-expire-1446593/)
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  23. 11) Ela é famosa por matar os servidores de seus jogos. O que não é um problema, eu entendo não querer manter online os servers do FIFA 13 em 2017. Porém, foi um problema pois um dos jogos, MMA, teve seus servers desligados somente 1 ano depois do lançamento. E isso cria um precedente ruim para seus outros jogos, por exemplo SimCity. Como falei no ponto 5, SimCity é sempre online, ou seja, quando a EA decidir matar o server de SimCity, ninguém mais vai poder jogar (http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-19-ea-closes-mma-servers-despite-online-pass)
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  25. 12) A EA aumentou, sem razão nenhuma, o preço da expansão The Sims 4 - Cães e Gatos de 80 reais para 150 dias antes da expansão ser lançada. Ou seja, se você não comprou a expansão na pré-venda bem adiantado, se ferrou.
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  27. 13) Complementando o ponto anterior, ela fez uma coisa bem merda com os servers de Battlefield 3. Menos de um ano depois do jogo ser lançado, ela introduziu "servers online pagos", onde você pagava 30 dólares por mês pra alugar um server de Battlefield 3. O problema é que os jogadores perceberam que eventualmente só servers "pagos" estavam aparecendo, e não haviam mais servidores oficiais da EA/DICE aparecendo (https://www.cinemablend.com/games/EA-Closing-Official-Battlefield-3-Servers-Place-Rented-Servers-42425.html)
  28.  
  29. 14) Pra finalizar, o maior pedaço de merda que a EA já fez: Star Wars Battlefront 2. Novamente, como no ponto 3, é um re-boot de uma série antiga (cujo série antiga foi feita por um dos estúdios que a EA comprou e matou), e houve bastante critica pois ela adicionou "loot crates" ao jogo. Loot crates são itens que você compra por dinheiro de verdade e você recebe itens aleatórios dentro dela. Ou seja, você pode pagar 2 dólares numa loot crate e receber só item bosta. Isso se tornou uma prática constante em jogos atuais, porém é algo mais visto em jogos Free 2 play como Dota2 e Hearthstone. Mas atualmente há em jogos pagos como Overwatch, CoD WWII. O problema atrás disso é você, além de pagar 60 dólares, ainda ter a opção de dar mais dinheiro a empresa.
  30.  
  31. Então, adicionaram loot crates no jogo, qual o problema, além de ser moralmente errado? O problema é que, os "heróis" do jogo são bloqueados, ou seja, você precisa de créditos para destravar. Um usuário no reddit descobriu que pra destravar um herói, você precisaria gastar 40 HORAS jogando, ou então pagar pra receber mais rápido. Foi calculado que para destravar TUDO no jogo, você precisaria gastar 4 mil HORAS, ou seja, 6 meses. Ou então você pode pagar 2100 DÓLARES pra destravar tudo.
  32.  
  33. Desde então foi reportado por vários sites e fez um estrondo bem grande, o que fez a Disney forçar a EA a tirar esse sistema de pagar com dinheiro de verdade do jogo, pra evitar má publicidade sobre Star Wars. Porém, ao anunciar isso, a EA disse que está "temporariamente retirando pagar por créditos do jogo", ou seja, ela pretende colocar de volta, ela só tirou "temporariamente" pro povo parar de reclamar. Além disso, ela fez a mesma coisa com Need for Speed Payback, onde ela colocou loot crates que eram possíveis pagar dinheiro para acelerar seu progresso no jogo. (http://www.ign.com/articles/2017/11/15/someones-estimated-how-long-it-takes-to-unlock-everything-in-star-wars-battlefront-2-too-long http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-20-after-star-wars-battlefront-2-ea-makes-need-for-speed-payback-loot-crates-progression-more-generous)
  34.  
  35. Possível falar mais sobre com:https://www.youtube.com/watch?v=DTBu4tigSDo
  36.  
  37. Enfim, a EA já fez muita merda no passado, no presente e com certeza fará muita merda no futuro. O que mais odeiam nela não é ela fazer merda, e sim possuir essa "personalidade" de sempre não se importar com o bem-estar do consumidor, e sim somente com seu dinheiro, procurando sempre novos jeitos de arranjar dinheiro sem se importar se vai afetar o jogo, a comunidade ou o jogador. E infelizmente a EA possui títulos que são populares fora do público de jogos (FIFA e Sims), o que faz pessoas que não conhecem bem a empresa darem seu dinheiro a ela, como a Denise, pois nem sabem do que ela faz de errado.
  38.  
  39. 15)? https://www.astutegaming.com/single-post/EASPORTSUFC3BETA
  40.  
  41. 16) PopCap creator
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