Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- local descRU = [[
- Этот мод дает вам возможность создавать проекты ж/д путей с параметрами которые похожи на реальные инженерные работы.
- Он дает вам возможность контролировать отдельно следующие параметры:
- * Уклон
- * Горизонтальные кривые, представленные радиусом
- * Вертикальные кривые, представленные двумя разными склонами на двух концах пути
- * Длину изгиба
- * Относительную высоту всей конструкции
- * Интервал между сигналами или автодистанция между поездами
- * Стены по сторонам дорожек, включая тип, высоту, расстояние до дорожки и изменение высоты, чтобы избежать зигзагообразных переходов, когда вы хотите выполнить переход стен различной высоты
- * Сглаживать местность, которую невозможно выровнять обычными конструкциями
- === Семь шаблонов находятся в категории меню "Рельеф"-"Декорации"-"track_design_patterns" ===
- 1. Параллельные пути
- 2. Подземные пути
- 3. Вход в туннель
- 4. Стрелочные переводы
- 5. Стрелка
- 6. Маневровые пути
- 7. Автодорога над ж/д путями
- === Краткое описание шаблонов ===
- 1. Параллельные пути
- Этот шаблон позволяет вам создавать треки со всеми параметрами, упомянутыми выше. Вы можете создавать группы ж/д путей с установленными сигналами, поддерживается автоопределение дистанции между поездами.
- 2. Подземные пути
- Подземная версия параллельных путей, без опций постройки стены
- 3. Вход в туннель
- Этот шаблон позволяет создавать туннельный вход, который часто используется во всем мире. В этом шаблоне отсутствует опция размещения сигналов.
- Используйте параллельные дорожки для завершения вертикальных кривых в начале конструкции или можно соединить вручную (но это не очень просто в настройке).
- 4. Стрелочные переводы
- Этот шаблон создаёт Стрелочные переводы, контролируя длину, представленную котангенсом стрелок. Вы можете использовать его несколько раз, чтобы быстро построить расходящийся участок депо или станции.
- Этот шаблон также позволяет быстро построить горизонтальную развязку увеличивая количество путей.
- Вы можете изменить вид стрелочных переводов, выбрав в опции "Компактность" между "Complete" и другими.
- Вы можете добавить стены по бокам Стрелочных переводов, что гораздо проще, чем размещать их вручную с помощью активов.
- 5. Стрелка
- Поддерживаются два вида стрелок, X и N, чтобы получить стрелку K сконструируйте две стрелки N в оппозиции.
- У вас есть возможность построить несколько параллельных N стрелок, выбрав 1/2 или 3/4 N стрелки.
- Вы можете изменять расстояние между двумя путями для соответствия различным частям станций.
- 6. Маневровые пути
- Этот шаблон предназначен для быстрого создания расходящейся части депо или чего-то подобного.
- Вы можете изменить расстояние между выходящими путями, чтобы они соответствовали различным частям станций.
- Вы можете добавить стены возле путей, что гораздо проще, чем добавлять их вручную с помощью активов.
- 7. Автодорога над ж/д путями
- Этот паттерн добавлен в версию 1.4, он даёт возможность строить дорожную структуру над железнодорожными путями. Такую инфраструктуру можно увидеть в Париже, в Цюрихе и некоторых других городах.
- Можно строить с одной или обеими открытыми сторонами. Когда обе стороны открыты, дорога в центре выровнена по ж/д путям, когда открыта только одна сторона – одна сторона дороги выровнена с самого внешнего пути внутри группы путей. У вас есть возможность построить несколько параллельных путей за пределами структуры.
- Из-за ошибки выравнивания ландшафта в игре, которая никак не исправляется, построение этого шаблона не очень интуитивно понятно, вам нужно включить опцию "Точка соединения" и вручную завершить размещение, в противном случае построенные вами инфраструктуры не будут подключены и будут иметь неправильный вид.
- Игра не будет строить здания вдоль дороги, построенной инфраструктурой.
- Видеоинструкция [url=https://youtu.be/AGMmLp0Iho4]this video[/url].
- === Возможности мода, ещё не доступные в игре ===
- В дополнение к специальным функциям расчёта местности действующего с конфигурациями стен, этот мод также добавляет некоторые функции, которых ещё нет в игре.
- 1. Минимальный радиус дорожки может составлять всего 50 м, что существует в реальном мире (у кривой Paris Bastille минимальная изгиб до 38 м), но невозможно получить с помощью инструмента строительства в игре.
- 2. Максимальный уклон может составлять 10%, что превышает максимально допустимое значение для встроенного в игру инструмента конструирования (7.5%).
- 3. Минимальный выход ж/д пути - 1/4, в то время как в игре вы можете получить только 1/5. Это позволяет вам построить меньшие стрелочные переводы на карте.
- 4. Вы можете построить пересечение там, где в игре говорится, что это невозможно.
- 5. Стены могут быть размещены автоматически, что более элегантно и быстро, чем расстановка вручную.
- 6. Сигнализация может быть размещена автоматически, так же как и эмуляция движущегося блока.
- === Известные ошибки ===
- Автоматически сгенерированные сигналы не указываются на карте и не отображаются при предварительном просмотре перед строительством. Они могут быть видны только после постройки, а движущиеся блоки не имеют графического способа их представления.
- Обычные сигналы размещаются на каждой 1/2 позиции расстояния, например, если вы выбрали сигнал каждые 500 м, вы увидите первый сигнал на 250 м, а второй на 750 м. Я сделал это только потому, что такой способ расчёта проще, чем поставить сигналы на крайние значения и если у меня будет время, я переработаю это вычисление.
- Расстояние также рассчитывается не дальше, чем длина пути, то есть расстояние сигналов рассчитывается только в пределах конструкции.
- Некоторая местность может быть пересчитана неправильно после объединения двух частей треков, это вызвано игровым механизмом, и я не могу исправить это.
- === Переводы ===
- Английский | Китайский: Enzojz
- Немецкий: RPGFabi
- Русский: vitalii201
- === Изменения ===
- 1.9
- - Добавлена опция для выравнивания местности по верху стены
- 1.8
- - Добавлена поддержка планировщика, см. Track Designer Patterns Planner mod.
- 1.7
- * Добавлен переключатель для включения/выключения Изменяемых путей
- 1.6
- * Исправлено падение при определенных параметрах (с поддержкой Final Patch)
- * Все треки могут быть свободно изменены после завершения строительства (с поддержкой Final Patch)
- * Изменение размещения с "Депо" на "Рельеф"-"Декорации"-"track_design_patterns"
- * Сбой в режиме кампании должен был быть исправлен
- 1.5
- * Переписан метод модификации грунта для устранения "зигзагов" и других визуальных ошибок
- * Новые более тонкие и реалистичные модели стен
- * Улучшено обнаружение столкновений моделей, чтобы облегчить конструкцию
- * Исправлена ошибка в модели склонов на стрелочных переводах, пересечениях и маневровых путях
- * Добавлен кирпичный туннельный вход
- 1.4
- * Добавлен шаблон "Укладка дороги над рельсами"
- * Добавлен дополнительный интервал в шаблоне Стрелочных переводов для адаптации некоторых других модов станций.
- * Исправлена ошибка сбоя при выборе Шумового барьера
- 1.3
- * Переписана модель и алгоритмы размещения модели, чтобы устранить наложение и мерцание между передней и задней стенками или кирпичными моделями
- 1.2
- * Поддержка CommonAPI
- 1.1
- * Исправлена ошибка, из-за которой 5-й переход не мог быть построен в некоторых случаях.
- * Исправлено падение, когда длина установлена на 0.
- * Немецкий и Китайский переводы
- 1.0
- * Первый выпуск
- ]]
- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ru = {
- ["name"] = "Проектирование ж/д путей",
- ["desc"] = descRU,
- ["Turnout"] = "Длина изгиба",
- ["Pattern"] = "Модель",
- ["Orientaion"] = "Направление",
- ["Left"] = "Лево",
- ["Right"] = "Право",
- ["Wye"] = "Y-образно",
- ["Track Distance"] = "Длина трека",
- ["Slope"] = "Уклон",
- ["Wall A"] = "Стена А",
- ["Height"] = "Высота",
- ["None"] = "Нет",
- ["Type"] = "Материал/Сторона",
- ["Concrete"] = "Бетон",
- ["Arch"] = "Арка",
- ["Noise barrier"] = "Шумоизоляция",
- ["Wall B"] = "Стена Б",
- ["Sync"] = "Синхронно",
- ["Altitude Adjustment"] = "Высота/Глубина размещения",
- ["Last Section"] = "Последний сегмент",
- ["Wall-Track distance"] = "Расстояние до стены",
- ["Compactness"] = "Компактность",
- ["Extra loose"] = "Extra loose",
- ["Loose"] = "Loose",
- ["Standard"] = "Standard",
- ["Medium"] = "Medium",
- ["Compact"] = "Compact",
- ["Complete"] = "Complete",
- ["Radius"] = "Радиус",
- ["Begin"] = "Начальный уклон",
- ["End"] = "Конечный уклон",
- ["Length"] = "Длина",
- ["×100m"] = "×100м",
- ["×10m"] = "×10м",
- ["Signal Spacing"] = "Расстояние между сигналами",
- ["Signal Pattern"] = "Настройка сигналов",
- ["Variance"] = "Изменение высоты",
- ["Surface"] = "Поверхность",
- ["Underground"] = "Подземные пути",
- ["Parellal tracks"] = "Параллельные пути",
- ["General Slope(‰)"] = "Общий уклон(‰)",
- ["Stone brick"] = "Камень",
- ["Crossover"] = "Стрелка",
- ["Crossover switch group."] = "Группа стрелок",
- ["Track ladders"] = "Маневровые пути",
- ["Track ladders used to form a shunting yard or depot."] = "Пути используемые для формирования маневрового двора или депо",
- ["Switches"] = "Стрелочные переводы",
- ["Switch on one track or switch group on many tracks."] = "Стрелочный перевод для одного или стрелочной улицы нескольких ж/д путей.",
- ["Parallel tracks"] = "Параллельные пути",
- ["One or many tracks with fix radious and signaling spacing."] = "Один или несколько путей с фиксированным радиусом и расстоянием между сигналами.",
- ["Underground tracks"] = "Подземные пути",
- ["Underground tracks with fix radious and signaling spacing."] = "Один или несколько подземных путей с фиксированным радиусом и расстоянием между сигналами.",
- ["Moving Block"] = "Автоинтервал",
- ["Compact Tunnel entry"] = "Вход в туннель",
- ["A compact tunnel entry"] = "Компактный вход в туннель",
- ["Both"] = "Оба",
- ["Open"] = "Строить",
- ["Closed"] = "Нет",
- ["Turnout #"] = "Длина изгиба #",
- ["↕↕↕↕"] = "↕↕↕↕",
- ["Number of inside tracks"] = "Пути 'под автодорогой'",
- ["Number of outside tracks"] = "Пути 'возле автодороги'",
- ["Connection End"] = "Точка соединения",
- ["Near"] = "Рядом с курсором",
- ["Far"] = "Дальняя",
- ["Track Radius"] = "Радиус путей",
- ["Road Radius"] = "Радиус дороги",
- ["Tunnel Height"] = "Высота туннеля",
- ["Exposed Side"] = "Открытая сторона",
- ["Era of Road"] = "Стиль дороги",
- ["Ancien"] = "Старый",
- ["Modern"] = "Новый",
- ["Street"] = "Улица",
- ["Route"] = "Трасса",
- ["No Street"] = "Нет",
- ["Road Type"] = "Тип дороги",
- ["Intersection"] = "Развязка",
- ["Free tracks"] = "Изменяемые пути",
- ["Road stacking over tracks"] = "Автодорога над ж/д путями",
- ["Not build"] = "Не строить",
- ["One road stacking over one or many tracks with fix radious and signaling spacing."] = "Автодорога над одними или несколькими ж/д путями с фиксированным радиусом и расстоянием между сигналами",
- ["Use Planner"] = "Инструмент планирования",
- ["Preview/Refresh"] = "Просмотр/Обновить",
- ["Build"] = "Строить",
- ["Clear"] = "Отменить",
- ["Planner Group"] = "Группы планирования",
- ["Terrain aligned to the walltop"] = "Выровнять местность по верхней части стены"
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment