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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0d PTU.6625872 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Activado
- Copiado de Pledge: Desactivado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Cubiertas de refinería de la estación espacial
- - Mejoras visuales planetarias
- - Retrabajo en áreas restringidas
- - Actualizaciones de paisajismo espacial en los puntos de Lagrange
- - Actualizaciones del panel del elevador
- - Tractor Beam del MultiTool (se puede comprar en ubicaciones como Area18 Cubby Blast, pero se muestra como "Placeholder" por ahora en la terminal)
- - Identificación de entradas a nave
- - Refactorización de interfaz de usuario de minería
- - Rifle de francotirador Gemini A03
- - Behring FS-9 LMG
- - Puesta a cero / Calibrado de armas
- - Cambios en el control de vehículos con ruedas
- Problemas conocidos
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- - Cuando el lider de grupo realiza un "Party Launch", los miembros del grupo no lo seguirán a su servidor.
- - Al intentar alquilar una nave desde el terminal, aparece el mensaje "Se agotó el tiempo de espera de la compra".
- - Los cuadros de selección para el menú principal están desplazados en resoluciones ultraanchas
- - Alquilar artículos o componentes con el REC acumulado no funciona
- - El jugador no puede suicidarse en EVA
- - El visor de comunicaciones se "aplasta"
- - Las naves no están apareciendo en las pistas de aterrizaje de New Deal
- - Se pueden presenciar múltiples instancias de IA social inactiva indefinidamente
- - El administrador de equipamiento de Star Marine no tiene opciones para que el jugador personalice su equipamiento.
- - Capturar objetivos en Last Stand de Star Marine no aumenta la puntuación del equipo, lo que resulta en un empate cuando el temporizador llega a 0
- Nuevas Características:
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- - Jugabilidad:
- · Puesta a cero (Calibrado) de armas - Tier 0 - Este sistema proporciona al jugador una forma de cambiar la puesta a cero en la mira de sus armas. Esto permite disparos a distancias mayores sin tener que alterar el objetivo para tener en cuenta la caída de bala. Mientras está apuntando por la mira, un jugador puede cambiar manual o automáticamente el rango de puesta a cero de su mira. Abajo se mostrará la configuración de puesta a cero actual, así como un buscador de distancia en la cruz para los visores que lo admitan (la distancia máxima varía según el alcance). Puede configurar la puesta a cero de su arma manualmente o la cantidad del buscador de distancia presionando "página arriba" y restablecer la puesta a cero a 0 m presionando "página abajo".
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones
- · Se reemplazaron 2 quioscos de mineral refinadó por dos quioscos de mineral sin refinar en las cubiertas de la refinería para permitir la venta directa de mineral sin refinar.
- · Se actualizaron los efectos de la fundición de la cubierta de la refinería
- · Continua el pulido para el repintado de planetas
- - Jugabilidad:
- · Cambios en vehículo con ruedas y mejoras de puntería : Mejorado el vehículo con ruedas y el juego de puntería que rodea al Grin Roc y otros vehículos terrestres. El esquema de control se ha rediseñado para vehículos con ruedas para incluir controles VJoy y acercar la sensacion de control de vehículos con el la de las naves. El brazo de minería de la ROC ahora seguirá al VJoy en el modo de gimbal manual (presione "G" para cambiar). Se agregó la capacidad de deshabilitar el estado de frenado automático de los vehículos que siempre se activaría si no se agregaran entradas hacia adelante/atrás por encima del 10% (presione "V" para desactivar el frenado automático). Se agregó la capacidad de "congelar" el vector de puntería en el modo de gimbal manual (RALT + G) en el ROC y en todos los demás gimbals controlados por el conductor/piloto (la congelación del cardán se restablecerá una vez que se cambie el modo de cardán nuevamente). Se agregaron más configuraciones de inversión para los controles de vehículos con ruedas. El brazo de minería del ROC ahora se volverá a centrar antes de retraerse y ya no estará completamente desplazado después de entrar y salir del vehículo.
- · Actualización de la configuración de ráfagas de contramedidas: Establecidos el tamaño de ráfaga de señuelo predeterminado a 3 y agregados combinaciones de teclas para aumentar el tamaño de la cantidad de ráfaga (toque Alt derecha + H) o Disminuir tamaño de ráfaga (toque Alt izquierdo + H).
- - Ahora se evita que se otorgue daño criminal grave en las zonas verdes.
- - Se ajustaron todas las torretas terrestres para tener una firma más alta para una detección de jugadores más rápida
- - Se agregó la opción de cambiar como se realiza las acciones al salir de asiento (Mantener pulsado o Pulsación simple) cuando se usa una torreta o asiento de piloto.
- Corrección de errores:
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- - Se solucionó un problema que causaba que las naves que transportaban un vehículo no pudieran usar los Servicios de mantenimiento de vehículos.
- - Se solucionó un problema que causaba que la vista de un jugador se bloqueara en EVA cuando se usaban varios accesorios de mira en el rifle de francotirador Behring P6-LR.
- - Los jugadores ahora deberían poder elegir como sub-objetivo las torretas en naves.
- - Se solucionó el problema de usar "Alt-Tab" que ponía a máximo el acelerador de la nave al cambiar entre ventanas.
- - Las animaciones de FoIP de rango cercano ahora deberían transmitirse correctamente a clientes remotos
- - Coger un arma mientras está boca abajo ya no debería hacer que el personaje tenga las animaciones rotas y, a veces, gire.
- - La serie Vanguard ya no deberían tener una nube de niebla alrededor de la rampa exterior.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 6 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 2 bloqueos de servidor
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