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- Mit der /ansagen Funktion lassen sich ganz leicht eigene Ansagen erstellen und Ingame aufrufen!
- Um eine neue Ansage hinzuzufügen musst du nur in diesem Ordner eine neue Textdatei (.txt) erstellen.
- Der Name der Datei ist dann auch der Name der der Ansage.
- In diese Textdatei schreibst du einfach deine Ansage rein, jede Zeile in der Textdatei wird auch Ingame als neue Zeile genommen.
- Damit du nicht gekickt wirst musst du zwischen den Zeilen kurz Pause machen um nicht wegen Spam gekickt zu werden.
- Eine Pause erstellst du, indem du in eine neue Zeile gehst (ohne weiteren Text drin) und dort [Sleep ZeitInMillisekunden] reinschreibst.
- "ZeitInMillisekunden" musst du dabei natürlich durch eine Zeitangabe ersetzen. Damit also eine Sekunde gewartet wird schreibst du:
- [Sleep 1000]
- Weiterer Text kommt dann erst wieder darunter.
- Um die Ansage zu benutzen schreibst du Ingame einfach den Namen der Datei, beispiel:
- Du hast in diesem Ordner eine Datei welche "Event.txt" heißt gibst du Ingame einfach /ansage Event ein.
- Es wird lokal eine Vorschau der Ansage abgespielt. Um die Ansage auch in /news abzuspielen musst du diese binnen 20 Sekunden
- mit X bestätigen.
- Der Keybinder muss übrigens nicht neugestartet werden wenn eine neue Ansage hinzugefügt wurde oder eine bestehende geändert.
- Aktuell sind folgende Variablen verfügbar:
- [Name] => Eigener Name
- [Number] => Eigene Telefonnummer
- Diese werden dann Ingame durch die Daten (/getsettings!) ersetzt.
- So könnte z.B. eine Ansage aussehen:
- |- Event -|
- Ich veranstalte ein *** Event!
- [Sleep 1500]
- Jeder ist eingeladen, kommt einfach hier und dort hin!
- Dies und das ist erlaubt:
- [Sleep 1500]
- Bis gleich!
- PS: Ich bin [Name] und unter [Number] erreichbar!
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