Caledor

FFIX mod italiana by Caledor

Mar 22nd, 2020
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  1. FFIX mod italiana by Caledor
  2.  
  3. LEGENDA:
  4. + Indica un potenziamento, un miglioramento o qualcosa che facilita il gioco
  5. - Indica un depotenziamento o qualcosa che alza la difficoltà del gioco
  6. \ Indica un cambiamento neutro o un mix di potenziamenti e depotenziamenti
  7.  
  8. TRADUZIONE:
  9. + Corretti tutti gli oggettivi errori di traduzione incontrati
  10. + Corretti e aggiornati i nomi di abilità e inventario
  11. + Riferimenti agli altri giochi della saga ripristinati
  12. + Poema recitato da Kuja recuperato dall'inglese perché merita
  13. + TUTTE le descrizioni di equipaggiamento e abilità riviste
  14. + Ora sono affidabili al 100% e complete.
  15.  
  16. PERSONAGGI:
  17. \ Leggero ribilanciamento dei parametri a Lv 1
  18. \ Ribilanciato costo delle abilità di supporto
  19.  
  20. COMANDI e ABILITÀ
  21. + Fixato glitch di Megafolgore
  22. + Fixato il bug che mostrava nomi errati per le abilità "Magicum"
  23. + I colpi fisici (Shock, Tango di petali etc) lanciati con armi elementali
  24. ora sono potenziati se l'equipaggiamento rafforza l'elemento dell'arma.
  25. + Salto equiparato a un colpo fisico
  26. + Quindi prende l'elemento dell'arma ed è potenziato da Trance e Berserk
  27. + Supersalto lo potenzia di x1.5, esattamente come "Stile Makarov" fa con Tira
  28. + Il Salto in Trance non usa più la formula randomica delle forchette
  29. - Araldo di drago ora infligge danni pari a: Draghi sconfitti * Lv Freija
  30. - Dragorespiro ora infligge danni pari alla metà degli HP persi dal bersaglio
  31. + Esadrago è a bersaglio singolo
  32. + Moltissime abilità che infliggono status sono state migliorate (costo MP ridotto o probabilità aumentata)
  33. + Ribilanciato costo in MP di moltissime abilità (soprattutto in positivo)
  34. + Sancta Lv 4 nettamente potenziata
  35.  
  36. EQUIPAGGIAMENTO:
  37. + Bonus ai parametri progressivi. Equipaggiamenti ottenuti più tardi offrono solitamente bonus superiori
  38. + Tutte le gemme forniscono bonus ai parametri
  39. + Tutti i personaggi hanno almeno due armi con bonus ai parametri
  40. + Pezzi di equipaggiamento missabili causa indisponibilità di certi negozi col progredire
  41. della trama sono stati redistribuiti su altri negozi. Non bisogna più "fare scorta".
  42. \ Ribilanciamento generale di tutti i valori di attacco, difesa e destrezza in base al progresso nel gioco. Notevoli:
  43. + L'arma finale di Freya ora è la Lancia di Cain
  44. - Le toghe non sono più enormemente superiori a tutto il resto
  45. + Flauti, aste e rami hanno attacco superiore rispetto alle racchette
  46. e fanno più danni al crescere del parametro Magia
  47.  
  48. APPRENDIMENTO:
  49. + Alterati i PA necessari per apprendere alcune abilità
  50. - Toga nera: Fusione -> Ade
  51. - Toga bianca: Sancta -> Dissipatio
  52. + Asta stregata: Osmosi -> Fusione
  53. \ Exploder e Gladius: Rimossa Fortuna 7, invertite Turbamento e Sacrificio
  54. \ Lancia di mithril e Partigiana: Invertiti Drakoken e Vento di Reis
  55.  
  56. CHOCOGRAFIE:
  57. - Mutazione in Blu possibile solo dopo Monte Gulgu
  58. - Mutazione in Oro possibile solo dopo i Templi
  59.  
  60. TESORI:
  61. - Baffo di drago -> Obelisk (Crepa Oeilvert)
  62. - Manopole -> Mitena protex (Crepa Oeilvert)
  63. - Vera Ryoma -> Zorlin Shape (Crepa ghiaccio)
  64. - Asta di ciliegio -> Scarpe magiche (Chocografia azzurro)
  65. - Toga magica -> Toga di seta (Chocografia azzurro)
  66. - Asta stregata -> Bastone ottagonale (Chocografia rosso)
  67. - Nocche kaiser -> Racchetta papale (Chocografia rosso)
  68. + Trasmigranello -> Baffo di drago (Chocografia oro)
  69. + L'Attestato Lv S consente di trovare Excalibur II anche dopo le 12h
  70.  
  71. NEMICI:
  72. + Aggiustate le razze di alcuni nemici
  73. Esempio: non ha senso che Muu non sia una Bestia.
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