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- package batalhanaval;
- import java.util.Scanner;
- public class JogoBatalhaNaval {
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scan = new Scanner(System.in);
- Jogo game1;
- System.out.printf("Deseja jogar em um campo personalizado ou no padrão 5x5x3?\n\nInsira 1 para campo personalizado ou qualquer outro valor para o campo padrão\nR: ");
- if(scan.nextInt() == 1) {
- System.out.println("Insira as dimensões do campo ([Linhas] [Colunas] [Navios]): ");
- game1 = new Jogo(scan.nextInt(), scan.nextInt(), scan.nextInt());
- }
- else
- game1 = new Jogo();
- while(!game1.fimDoJogo()) {
- System.out.printf(game1 + "\nTurno no. " + (game1.getTurno() + 1) + " (linha - coluna): ");
- while(!game1.joga(scan.nextInt(), scan.nextInt())) {
- System.out.printf("Coordenada inválida! Tente novamente!\nTurno no. " + game1.getTurno() + " (linha - coluna): ");
- }
- }
- System.out.println(game1);
- game1.endGame();
- }
- }
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