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- import random
- print("¡Piedra, papel, tijeras, lagarto o spock!")
- contador = 3
- jugador = 0
- enemigo = 0
- while contador > 0:
- opcion = input("Introduce tu opción: ")
- print("Tu opción es:" , opcion)
- oponente = random.randint(1,5)
- if oponente == 1:
- opcion_oponente = "piedra"
- if oponente == 2:
- opcion_oponente = "tijeras"
- if oponente == 3:
- opcion_oponente = "papel"
- if oponente == 4:
- opcion_oponente = "lagarto"
- if oponente == 5:
- opcion_oponente = "spock"
- print("La opción de tu oponente es:" , opcion_oponente)
- if opcion == opcion_oponente:
- print("¡Empate!")
- if opcion == "piedra":
- if opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Piedra aplasta tijeras!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "papel":
- print("¡Papel envuelve piedra!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "spock":
- print("¡Spock pulveriza piedra!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "lagarto":
- print("¡Piedra aplasta lagarto!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion == "tijeras":
- if opcion_oponente == "papel":
- print("¡Tijeras corta papel!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "lagarto":
- print("¡Tijeras decapita lagarto!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "spock":
- print("¡Spock rompe tijeras!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Piedra aplasta tijeras!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion == "papel":
- if opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Papel envuelve piedra!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "spock":
- print("¡Papel desautoriza Spock!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "lagarto":
- print("¡Lagarto devora papel!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Tijeras corta papel!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion == "spock":
- if opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Spock rompe tijeras!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Spock vaporiza piedra!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "lagarto":
- print("¡Lagarto envenena Spock!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "papel":
- print("¡Papel desautoriza Spock!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion == "lagarto":
- if opcion_oponente == "spock":
- print("¡Lagarto envenena Spock!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "papel":
- print("¡Lagarto devora papel!")
- print("¡Has ganado!")
- jugador += 1
- elif opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Piedra aplasta lagarto!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- elif opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Tijeras decapita lagarto!")
- print("¡Has perdido!")
- enemigo += 1
- contador -= 1
- if jugador == enemigo:
- print("Esta partida termino en empate")
- elif jugador > enemigo:
- print("¡Has ganado esta partida!")
- elif jugador < enemigo:
- print("Habras perdido esta partida, ¡Pero no te desanimes!")
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