Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Running on 64 bit Windows 10.0.26100.0 with 16087 MB RAM
- Game Version: v1.20.6 (Stable)
- 26.03.2025 11:13:30: Critical error occurred in the following mods: [email protected], [email protected], [email protected]
- Loaded Mods: [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected]
- System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
- at TabletopGames.ConfigLibCompatibility.EditClient(ICoreAPI api, ConfigClient config, String id) in C:\Users\dana_\Source\Repos\TabletopGames\TabletopGames\Systems\ConfigLibCompatibility.cs:line 52
- at TabletopGames.ConfigLibCompatibility.<>c__DisplayClass4_0.<.ctor>b__0(String id, ControlButtons buttons) in C:\Users\dana_\Source\Repos\TabletopGames\TabletopGames\Systems\ConfigLibCompatibility.cs:line 38
- at ConfigLib.ConfigLibModSystem.<>c__DisplayClass36_0.<DrawDelegateWrapper>b__0(String domain, ControlButtons buttons) in D:\Projects\VintageStory\configlib\configlib\source\ConfigLibModSystem.cs:line 111
- at ConfigLib.ConfigWindow.DrawDomainTab(String domain) in D:\Projects\VintageStory\configlib\configlib\source\GUI\ConfigWindow.cs:line 350
- at ConfigLib.ConfigWindow.Draw() in D:\Projects\VintageStory\configlib\configlib\source\GUI\ConfigWindow.cs:line 99
- at ConfigLib.GuiManager.Draw(Single deltaSeconds) in D:\Projects\VintageStory\configlib\configlib\source\GUI\GuiManager.cs:line 40
- at VSImGui.DrawCallbacksManager.Draw(Single deltaSeconds) in D:\Projects\VintageStory\vsimgui\VSImGui\source\Integration\DrawCallbacksManager.cs:line 57
- at VSImGui.Controller.Update(Single deltaSeconds, Boolean captureInputs) in D:\Projects\VintageStory\vsimgui\VSImGui\source\Integration\Controller.cs:line 46
- at VSImGui.OffWindowRenderer.OnRenderFrame(Single deltaTime, EnumRenderStage stage) in D:\Projects\VintageStory\vsimgui\VSImGui\source\Integration\Dialog.cs:line 156
- at Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\Util\ClientEventManager.cs:line 188
- at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.RenderToDefaultFramebuffer(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 992
- at Vintagestory.Client.GuiScreenRunningGame.RenderToDefaultFramebuffer(Single dt) in VintagestoryLib\Client\MainMenu\Screens\GuiScreenRunningGame.cs:line 242
- at Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 695
- at Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 670
- at Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(FrameEventArgs e) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:line 88
- at OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindow.Run()
- at Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 334
- at Vintagestory.Client.ClientProgram.<>c__DisplayClass10_0.<.ctor>b__1() in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 130
- at Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:line 93
- Event Log entries for Vintagestory.exe, the latest 2
- ==================================
- { TimeGenerated = 26.03.2025 11:08:05, Site = , Source = Application Error, Message = Nazwa aplikacji powodującej błąd: Vintagestory.exe, wersja: 1.20.6.0, sygnatura czasowa: 0x66470000
- Nazwa modułu powodującego błąd: coreclr.dll, wersja: 7.0.1023.36312, sygnatura czasowa: 0x64b06d6c
- Kod wyjątku: 0xc0000005
- Przesunięcie błędu: 0x00000000001c98a6
- Identyfikator procesu błędu: 0x4674
- Czas uruchomienia aplikacji powodującej błąd: 0x1db9e3f349e8ef5
- Faulting ścieżka aplikacji: C:\Gry\Vintage Story\Vintagestory\Vintagestory.exe
- Faulting ścieżka modułu: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\7.0.10\coreclr.dll
- Report Id: be031efa-cbeb-4c8c-b94d-7290d5baf351
- Faulting pełna nazwa pakietu:
- Faulting identyfikator aplikacji względnej dla pakietu: }
- --------------
- { TimeGenerated = 26.03.2025 11:05:10, Site = , Source = Application Error, Message = Nazwa aplikacji powodującej błąd: Vintagestory.exe, wersja: 1.20.6.0, sygnatura czasowa: 0x66470000
- Nazwa modułu powodującego błąd: openal32.dll, wersja: 1.23.0.0, sygnatura czasowa: 0x63dd31ad
- Kod wyjątku: 0x40000015
- Przesunięcie błędu: 0x00000000000df046
- Identyfikator procesu błędu: 0x850
- Czas uruchomienia aplikacji powodującej błąd: 0x1db9e3e3dd0d3bd
- Faulting ścieżka aplikacji: C:\Gry\Vintage Story\Vintagestory\Vintagestory.exe
- Faulting ścieżka modułu: C:\Gry\Vintage Story\Vintagestory\Lib\openal32.dll
- Report Id: 39b6202a-b707-461b-8871-10aeb58f6ecf
- Faulting pełna nazwa pakietu:
- Faulting identyfikator aplikacji względnej dla pakietu: }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement