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soyuka

Untitled

Jun 19th, 2011
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  1. var NTConfig_CastStatic;
  2.  
  3. function NT_LoadConfig()
  4. {
  5.    
  6.     //### Superchests ###
  7.     NTConfig_Script.push("TowerChest.ntj");
  8.     NTConfig_Script.push("ZufluchtChest.ntj");
  9.     NTConfig_Script.push("LKOKBKCombo.ntj");
  10.  
  11.  
  12.     //### Akt 1 Glitzer ###
  13.     NTConfig_Script.push("CaveChest.ntj");
  14.     NTConfig_Script.push("GrubeChest.ntj");
  15.     NTConfig_Script.push("LochChest.ntj");
  16.     NTConfig_Script.push("MausoleomCryptaComboGoldSuper.ntj");//Schnappt sich auch gleich Supertruhen.
  17.     NTConfig_Script.push("UndergroundChest.ntj");
  18.  
  19.     //### Akt 2 Glitzer ###
  20.     NTConfig_Script.push("StonyChest.ntj");
  21.     NTConfig_Script.push("AncientChest.ntj");
  22.     //### All Credits for "Tombchest.ntj" go to bigapple90 @ eon ###
  23.    
  24.     NTConfig_Script.push("Tombchest.ntj");  NTConfig_ClearChestPosition = false;NTConfig_KillDuriel = false; //bigapple90 @ eon
  25.  
  26.     //### Akt 3 Glitzer ###
  27.     NTConfig_Script.push("SpiderChest.ntj");
  28.     NTConfig_Script.push("MarshChest.ntj");
  29.     NTConfig_Script.push("SwampyChest.ntj");
  30.     NTConfig_Script.push("SewerChest.ntj");
  31.  
  32.     //### Akt 5 Glitzer ###
  33.     NTConfig_Script.push("GletscherwegChest.ntj");
  34.     NTConfig_Script.push("EiskellerChest.ntj");
  35.     //### Beste Truhen Ingame ###
  36.    
  37.     NTConfig_Script.push("DrifterChest.ntj");
  38.     NTConfig_Script.push("AbaddonChest.ntj");
  39.     NTConfig_Script.push("NTGletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
  40.     NTConfig_Script.push("AcheronChest.ntj");
  41.     NTConfig_Script.push("InfernalChest.ntj");
  42.    
  43.     // Fin des CUBES débuts des BOSS
  44.    
  45.     NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
  46.     NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = false;
  47.     NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = false;
  48.     NTConfig_Script.pish("NTGraefin.ntj"); //Comptesse
  49.  
  50.  
  51.     //------------------------------------------------------------------------------
  52.     // Rush - Bot
  53.     //------------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55.     //NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");
  56.     //NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
  57.     //NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");
  58.     //NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
  59.     //NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true;  NTConfig_Ancients = true;
  60.  
  61.  
  62.  
  63.     //------------------------------------------------------------------------------
  64.     // Baal-Leech-Bot
  65.     //------------------------------------------------------------------------------
  66.  
  67.     //NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
  68.  
  69.  
  70.  
  71.     //------------------------------------------------------------------------------
  72.     // Positionen anzeigen
  73.     //------------------------------------------------------------------------------
  74.  
  75.  
  76.     //NTConfig_Script.push("NTposition.ntj");
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.     //------------------------------------------------------------------------------
  82.     // Zeiteinstellungen
  83.     //------------------------------------------------------------------------------
  84.     me.maxgametime = 900000;    // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
  85.     NTConfig_StartDelay = 500;  // Zeit in Millisekunden vor dem Start
  86.     NTConfig_AreaDelay = 500;   // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
  87.     NTConfig_SnagDelay = 1;     // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items
  88.  
  89.     //------------------------------------------------------------------------------
  90.     // Life / Mana - Einstellungen
  91.     //------------------------------------------------------------------------------
  92.  
  93.     NTConfig_SkipHealLife = 90; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
  94.     NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
  95.     NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
  96.     NTConfig_UseMerc = true;    // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
  97.     NTConfig_ResetWeapon = true;    // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)
  98.  
  99.     NTConfig_LifeThresh = 67;   // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
  100.     NTConfig_LifeRejuvThresh = 37;  // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
  101.     NTConfig_ManaThresh = 30;   // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen ,
  102.     NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;   // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
  103.     NTConfig_LifeChicken = 27;  // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
  104.     NTConfig_ManaChicken = 0;   // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel
  105.  
  106.     NTConfig_MercLifeThresh = 80;   // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
  107.     NTConfig_MercRejuvThresh = 30;  // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
  108.     NTConfig_MercChicken = 0;   // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel
  109.  
  110.     //------------------------------------------------------------------------------
  111.     // Inventar - Einstellungen
  112.     //------------------------------------------------------------------------------
  113.  
  114.     NTConfig_FreeSpace = 7;     // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.
  115.  
  116.     // Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
  117.     NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
  118.     NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
  119.     NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
  120.     NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
  121.  
  122.     NTConfig_MinGoldToStash = 50000;    // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.
  123.  
  124.     //------------------------------------------------------------------------------
  125.     // Gürtel - Einstellungen
  126.     //------------------------------------------------------------------------------
  127.     //
  128.     // Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
  129.     // Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
  130.     // Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
  131.     // Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
  132.     // Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
  133.     // Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
  134.     //----------------------------------------------------------------------------------------------
  135.  
  136.     NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
  137.     NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
  138.     NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
  139.     NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
  140.  
  141.     //------------------------------------------------------------------------------
  142.     // PickIt - Einstellungen
  143.     //------------------------------------------------------------------------------
  144.     //
  145.     // Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
  146.     // Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
  147.     //-----------------------------------------------------------------------------------
  148.     //
  149.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/BASIC.nip");
  150.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CHARM.nip");
  151.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CRAFT.nip");
  152.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/JOOL.nip");
  153.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/MAGIC.nip");
  154.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/RARE.nip");
  155.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/SET.nip");
  156.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/UNIQUE.nip");
  157.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/WHITE.nip");
  158.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/SHOPPING.nip");
  159.     NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/rej.nip");
  160.  
  161.     NTConfig_SnagRange = 50;    // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.
  162.  
  163.     //------------------------------------------------------------------------------
  164.     // Cubing - Einstellungen
  165.     //------------------------------------------------------------------------------
  166.     NTConfig_Cubing = false;        // Lasst das auf false
  167.  
  168.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);    // Flawless Amethyst
  169.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);    // Flawless Topaz
  170.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);    // Flawless Saphire
  171.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);    // Flawless Emerald
  172.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);    // Flawless Ruby
  173.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);    // Flawless Diamond
  174.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);    // Flawless Skull
  175.  
  176.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);  // Magic Tiara
  177.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);  // Magic Diadem
  178.  
  179.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);    // Magic Small Charm
  180.     NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);  // Magic Grand Charm
  181.  
  182.     NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);    // Craft Heavy Bracers
  183.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);  // Craft Vambraces
  184.  
  185.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);       // Craft Casque
  186.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);       // Craft Armet
  187.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);  // Craft Battle Boots
  188.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);  // Craft Mirrored Boots
  189.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
  190.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
  191.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);       // Craft Mesh Belt
  192.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);       // Craft Mithril Coil
  193.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
  194.     NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);     // Craft Ring
  195.  
  196.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);    // Craft Amulet
  197.  
  198.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);    // Craft Monarch
  199.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);    // Craft Amulet
  200.  
  201.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
  202.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
  203.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
  204.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
  205.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
  206.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
  207.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
  208.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
  209.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
  210.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
  211.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
  212.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
  213.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
  214.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
  215.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
  216.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
  217.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
  218.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
  219.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
  220.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
  221.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
  222.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
  223.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
  224.  
  225.     //***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****
  226.  
  227.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);   // Socket Sacred Armor
  228.  
  229.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);  // Socket Thresher
  230.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);  // Socket Cryptic Axe
  231.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);  // Socket Great Poleaxe
  232.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);  // Socket Giant Thresher
  233.  
  234.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);    // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite
  235.  
  236.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
  237.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
  238.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
  239.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
  240.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
  241.     //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite
  242.  
  243.     //------------------------------------------------------------------------------
  244.     // Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
  245.     //------------------------------------------------------------------------------
  246.     NTConfig_Gamble = true;         // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
  247.     NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
  248.     NTConfig_GambleStopGold = 800000;   // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.
  249.  
  250.     NTConfig_GambleItem.push(520);  // Amulette
  251.     NTConfig_GambleItem.push(522);  // Ringe
  252.     //NTConfig_GambleItem.push(418);    // Reifen
  253.     //NTConfig_GambleItem.push(419);    // Coronets
  254.     //NTConfig_GambleItem.push(334);    // Lederhandschuhe
  255.     //NTConfig_GambleItem.push(335);    // Schwere Handschuhe
  256.     //NTConfig_GambleItem.push(336);    // Lettenhandschuhe
  257.     //NTConfig_GambleItem.push(337);    // Leichte Handschuhe
  258.     //NTConfig_GambleItem.push(338);    // Handschuhe?
  259.  
  260.     //------------------------------------------------------------------------------
  261.     // Ein paar allgemeine Einstellungen
  262.     //------------------------------------------------------------------------------
  263.     NTConfig_PublicMode = false;        // Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
  264.     NTConfig_CheckCloneDiablo = true;   // Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
  265.     NTConfig_OpenChest = true;      // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
  266.     me.quitonhostile = false;       // Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen
  267.  
  268.     //------------------------------------------------------------------------------
  269.     // Angriffs - Einstellungen
  270.     //------------------------------------------------------------------------------
  271.     NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
  272.     NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
  273.     NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
  274.     NTConfig_AttackSkill[3] = 53; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
  275.     NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
  276.     NTConfig_AttackSkill[5] = 54; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
  277.     NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
  278.     NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
  279.  
  280.  
  281.     NTConfig_CastStatic = 60;   // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
  282.  
  283.     //------------------------------------------------------------------------------
  284.     // Das hier einfach so lassen. Finger weg!
  285.     //------------------------------------------------------------------------------
  286.  
  287.     // Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
  288.     // 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
  289.     NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
  290.     // Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
  291.     // 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
  292.     NTConfig_CheckMercSafe = 0;
  293.  
  294.  
  295. }
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