RazFire

roundup151119es

Nov 15th, 2019
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  2. Resumen de la hoja de ruta 8/11/2019
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  4. Hola a todos.
  5. Cada semana, acompañamos la actualización de la Hoja de ruta con una breve nota explicativa para brindarle una idea de la toma de decisiones tras de cualquier cambio. Esto es parte de un esfuerzo por hacer que nuestras comunicaciones sean más transparentes, más específicas y más perspicaces para todos los que ayudan a hacer posible Star Citizen y el Squadron42.
  6.  
  7. Hemos usado términos como calidad de vida y jugabilidad mucho en las últimas semanas, especialmente en un Roadmap Roundup recientemente publicado. Si bien todavía tenemos mucho trabajo por hacer, estamos muy contentos con las mejoras introducidas en el verso en Alpha 3.7, y planeamos mantener este impulso y presionar por una mayor amplitud de cambios / arreglos de calidad de vida en parches futuros.
  8.  
  9. Como se mencionó en un resumen anterior, es hora de eliminar algunos de esos errores y limpiar la experiencia general del juego, para que puedas disfrutar de Star Citizen aún más mientras continuamos el desarrollo.
  10.  
  11. Encontrarás una actualización más larga de lo habitual esta semana, ya que hemos avanzado mucho en nuestra reasignación de prioridades. Hemos realizado varios cambios esta semana como resultado de los esfuerzos de calidad mencionados anteriormente, pero también debido a un cuarto trimestre condensado debido tanto a la CitizenCon como a las próximas vacaciones para nuestros desarrolladores. Actualmente, nuestro objetivo es lanzar Alpha 3.8 a principios de diciembre para tener tiempo de monitorear la estabilidad y entregar las soluciones necesarias para que todos puedan tener una gran experiencia durante las vacaciones.
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  13. -CIG Equipo de la comunidad
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  15. Cambios notables para el 15 de noviembre de 2019
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  18. Universo persistente
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  21. - Misiones de prisión: Esta tarjeta presenta varias misiones ambientadas en las cárceles del juego en todo el universo y se ha agregado a la Hoja de ruta para Alpha 3.9.
  22.  
  23. - Prisión Automatizada Klescher: Esta tarjeta presenta la prisión automatizada de Klescher, propiedad de y operada por Klescher Rehabilitation Facilities, un proveedor privado de correccionales. Correccional totalmente automatizado incluye oportunidades de vivienda, seguridad y trabajo para permitir que los prisioneros sean productivos mientras pagan su deuda con la sociedad. Esta tarjeta se ha agregado a la Hoja de ruta para Alpha 3.9.
  24.  
  25. - Uniforme de la prisión: Esta carta muestra el uniforme de prisión usable, que se ha agregado a la Hoja de ruta para Alpha 3.9.
  26.  
  27. - Rescate del 890Jump secuestrado: Esta tarjeta presenta una nueva misión que tiene lugar en un 890 Jump que ha sido secuestrado por ladrones de naves con la intención de piratear su computadora. El trabajo en esta misión está a punto de completarse, lo que da como resultado que se agregue la tarjeta a la Hoja de ruta para Alpha 3.8.
  28.  
  29. - Sistema de leyes v2 - Multas: Esta tarjeta le brinda la posibilidad de pagar sus multas en un terminal, en lugar de multas automáticas. El trabajo sobre esto está a punto de completarse, lo que resulta en su inclusion a la Hoja de ruta para Alpha 3.8.
  30.  
  31. - Cámara para mirar al frente del vehículo: Esta tarjeta presenta una implementación revisada de la cámara hacia adelante que le permite mirar hacia la dirección en la que se mueve, tanto para vehículos espaciales como terrestres. Además, el modo también puede mirar hacia objetivos seleccionados para mantenerlos a la vista y proporcionar cierta nivelación del horizonte cuando está en atmósfera. El trabajo en esta nueva funcionalidad de la cámara está a punto de completarse, lo que da como resultado que se agregue la tarjeta a la Hoja de ruta para Alpha 3.8.
  32.  
  33. - Cámara en tercera persona en vehiculos: Esta tarjeta introduce mejoras en el sistema de cámara en tercera persona para vehículos para proporcionar una experiencia más inmersiva al garantizar que la cámara pueda orbitar limpiamente alrededor de los vehículos, girar hacia su dirección de movimiento y reaccionar mejor a las colisiones. El trabajo en esta nueva funcionalidad de la cámara está a punto de finalizar, lo que da como resultado que la tarjeta se agregue a la hoja de ruta para Alpha 3.8.
  34.  
  35. - Cabezas Mineras: Esta tarjeta introduce 5 nuevos láseres de minería en el juego, todos con diferentes estadísticas. Algunos transferirán energía más rápido pero inducirán mucha más inestabilidad en la roca, mientras que otros harán que la minería sea más estable pero disminuya la transferencia. Algunos láseres de minería reducirán los niveles de resistencia de las rocas, haciéndolos ideales para un juego cooperativo, o serán increíblemente poderosos pero más caros. El trabajo en estos nuevos componentes está a punto de completarse, lo que da como resultado que se agregue a la Hoja de ruta para Alpha 3.8.
  36.  
  37. -Tecnología Planetaria v4: Esta tarjeta presenta nuevas mejoras planetarias como herramientas mejoradas, flujos de trabajo, mezcla de la superficie del planeta, dispersión de objetos y transiciones, generación impulsada por datos climáticos y más. El trabajo en esta nueva tecnología está a punto de finalizar, lo que da como resultado que la tarjeta se agregue a la Hoja de ruta para Alpha 3.8.
  38.  
  39. -Lunas microTech: Clio, Euterpe, Calliope - El equipo que trabaja en estas lunas está pasando más tiempo puliendo la Tecnología Planetaria v4 que se estrenará en Alpha 3.8. Este tiempo adicional dará como resultado que Clio, Euterpe y Calliope se muevan en la Hoja de ruta hacia Alpha 3.9.
  40.  
  41. - Mejoras de animación de muerte: Aunque se ha logrado un gran progreso en esta función, y aún está en camino de completarse para el final del cuarto trimestre esta tarjeta pasara a la Hoja de ruta para Alfa 3.9.
  42.  
  43. - Curación de PNJ: Después de reevaluar las prioridades, el equipo que trabaja en esta tarjeta se centrará en mejorar el Sistema de Pensamiento Interno Personal e Interacción Personal antes de pasar a mejorar los medpens, granadas y la funcionalidad. Este cambio de enfoque dará como resultado que esta tarjeta retroceda un trimestre al segundo trimestre de 2020.
  44.  
  45. - Sistema de estado del jugador v2: Después de reevaluar las prioridades, la funcionalidad EVA de Nivel 2 se ha priorizado sobre el Sistema de estado del jugador v2 que actualmente está programado para 4.0, lo que resulta en que esta tarjeta se salga temporalmente de la Hoja de ruta hasta que concluyan las discusiones y se decida una nueva fecha.
  46.  
  47. - Experiencia de cabina: Después de reevaluar las prioridades, se tomó la decisión de cambiar el enfoque hacia las mejoras de la cámara mencionadas anteriormente, que creemos que ofrecerán mejoras más impactantes. El resultado es que esta tarjeta se alejará temporalmente de la Hoja de ruta hasta que finalicen las discusiones y se decida una nueva fecha .
  48.  
  49. - Mejoras de NPC: Comerciante y Barman: Después de reevaluar las prioridades, se tomó la decisión de eliminarlas temporalmente de la Hoja de ruta hasta que concluyan las discusiones y se decida una nueva fecha .
  50.  
  51. - Combate FPS: Tipos de armas - Los desarrolladores centrados en esta tarea fueron obligados a ayudar con la Percepción de la IA para SQ42. Además, el trabajo de desarrollo para esta tarjeta implicó más comentarios y ajustes de lo previsto originalmente. Por ambas razones, después de una evaluación adicional, esta tarjeta se ha movido de nuevo en el trimestre a la Alpha 3.9.
  52.  
  53. - Asteroides procedurales: Esta tarjeta se ha convertido en un legado, ya que contenía muchas subtareas generales que desde entonces se han duplicado en nuevas tareas. El equipo de Gráficos todavía está buscando avanzar más en esto en el nuevo año, sin embargo, eso estaría sujeto a planificación en el primer trimestre. Por estos motivos, esta tarjeta se ha eliminado temporalmente de la Hoja de ruta.
  54.  
  55. - Tecnología de niebla terrestre planetaria y sombras de terreno mejoradas: Aunque se han logrado grandes avances en estas características, y el trabajo continuará en ambas, no estarán listas a tiempo para Alpha 3.8; por lo tanto, se eliminarán temporalmente de la hoja de ruta hasta que finalicen las discusiones y se decida una nueva fecha.
  56.  
  57. =============
  58. Squadron 42
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  60.  
  61. - Arrastre de cuerpos: Ahora que las discusiones mencionadas anteriormente han concluido, esta tarjeta se ha vuelto a agregar a la Hoja de ruta para el primer trimestre de 2020.
  62.  
  63. - FPS: disparo realista v2 - Después de reevaluar las prioridades, esto se completará un trimestre antes de lo planeado originalmente, lo que dará como resultado que la tarjeta pase al primer trimestre de 2020.
  64.  
  65. - Interacción de cabina : Después de reevaluar las prioridades, se tomó la decisión de cambiar el enfoque hacia las mejoras de la cámara mencionadas anteriormente, que creemos que ofrecerán mejoras más impactantes. El resultado es que esta tarjeta retrocederá un trimestre al segundo trimestre de 2020.
  66.  
  67. - Locomoción v2: Esta tarjeta consta de tareas de mejora general, pulido y ajuste para la locomoción, que es de menor prioridad que las tareas anteriores que aún se centran en la funcionalidad y las necesidades de la locomoción central. En un esfuerzo por centrarse más en la funcionalidad principal, esta tarjeta retrocederá un trimestre al segundo trimestre de 2020.
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  69. Eso es todo por el resumen de esta semana
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  72. - Enlace oficial:
  73. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/17352-Roadmap-Roundup-November-15th-2019
  74. - Traducido por RazielFireeye.
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