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- #include <a_samp>
- #include <Pawn.CMD>
- #include <sscanf2>
- new pVeh[MAX_PLAYERS];
- new bool:pVehCriado[MAX_PLAYERS];
- main()
- {
- print("\n----------------------------------");
- print(" Blank Gamemode by your name here");
- print("----------------------------------\n");
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- SetGameModeText("Blank Script");
- AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- return 1;
- }
- public OnGameModeExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleSpawn(vehicleid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- // Do something here
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnRconCommand(cmd[])
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnObjectMoved(objectid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerExitedMenu(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
- {
- return 1;
- }
- public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerUpdate(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
- {
- return 1;
- }
- CMD:cv(playerid, params[])
- {
- new Modelo, Color[2], Float:Pos[4]; // modelo - modelo do veiculo 400-611! color[2] são as cores 1 é 2. Pos[4] são as posição do player é o angulo do player!
- if(!IsPlayerAdmin(playerid))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Você não tem permissão!"); // se nao for admin rcon não cria o veículo!
- if(sscanf(params, "ddd", Modelo, Color[0], Color[1]))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Use: /CV [Modelo] [Color1] [Color2]"); // se não colocar os parametros ou digitar sem colocar algum manda uma msg de erro!
- if(Modelo < 400 || Modelo > 611)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Veículo Inválido!"); // se colocar um numero menor que 400 ou maior que 600 manda uma msg de erro! 400-611 são os veículos do samp!
- GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]); // Pega a posição do player
- GetPlayerFacingAngle(playerid, Pos[3]); // Pega o angulo do player
- SendClientMessage(playerid, -1, "| INFO | Veículo criado com sucesso!");
- pVeh[playerid] = CreateVehicle(Modelo, Pos[0], Pos[1], Pos[2], Pos[3], Color[0], Color[1], -1); // Cria o veículo: -1 = tempo de respawn.
- PutPlayerInVehicle(playerid, pVeh[playerid], 0); // Colocar o player dentro do veículo
- return 1;
- }
- CMD:dcv(playerid)
- {
- if(!IsPlayerAdmin(playerid))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Você não tem permissão!"); // se nao for admin rcon não cria o veículo!
- if(pVehCriado[playerid] == false)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Não existe nenhum veículo criado pelo comando /CV.");
- DestroyVehicle(pVeh[playerid]); // destroy o veículo pVeh
- return 1;
- }
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