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Jun 16th, 2019
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  1. dieser text ist egentum von chritian vogel (da christe ja nen vogel)
  2. wer ihn gebrauchen wiel hat jeanden wie buddha zu fragen weil diese information zu gefärlich ist
  3.  
  4. unfertig verison 10
  5.  
  6.  
  7. mein gröster feind sind die inseckten
  8. wer ihn benuzt um die kommunikatuon unter ihnen zu entfernen darf ihn verwenden
  9.  
  10.  
  11. wen blein zu gold aufsteigt!
  12. woher soll die energie komen?
  13. von einem höherdimensionalen wesen
  14. wen wir 6d sind fliest das licht durch uns durch und hällt sich solange man sich treiben lässt
  15. wen wir wieder richtung 12d werden klatschen wir vor die wand
  16. oder wen die helfen versuchen was auch immer
  17. also muuss das gesammte universum aufsteigen in bestimmten schritten
  18. die anleitung:
  19.  
  20. danke Gott das du mir gezeigt hast wie die Dimensionstheorie positiv anzuwenden ist
  21. und welche sätze rutnerpumpen oder nicht gut sind
  22. ich sehe das als spielzeug an wie heros of the storm wo man die ganze zeit nur wörter sieht die dir nicht gefallenund dan das gegenteil
  23.  
  24. um den aufstiegscomputer zu programieren koennte man atome poositi programmieren
  25.  
  26. ------------------diese anleitung darf unten nicht volenedt werden wiel der hüter ja dan eine Anleitung hat------------
  27. der hüter ist das was uns alle kontroliert und steuert
  28.  
  29.  
  30. Ziele ein mensch kann horizontal und vertikal wir sind inerlich 2d
  31. wir können uns ein ziel ausussuchen (2d 1 Ziele)
  32. wir koennen an 2 zielen vorbei
  33. 3 ziele und wir bleiben stehn
  34.  
  35.  
  36. 0d wen sich materie übereinander schiebt entsteht schwerkraft und es bindet noch mehr an den unendlichen raum
  37.  
  38.  
  39. 1d 0 Ziele 12 mahl gebunden
  40. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden
  41. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden
  42. 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden
  43. 5d 4 Ziele 8 mahl gebunden
  44. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden
  45. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden
  46. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden
  47. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden
  48. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden
  49. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden
  50. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden (1 mahl gebunden anziehend)
  51.  
  52. 13d 12 Ziele 0 mahl gebunden ----true
  53.  
  54. 14d 13 Ziele -1 mahl gebunden (-1 mahl gebunden abstossend)
  55. 15d 14 Ziele -2 mahl gebunden
  56. 16d 15 Ziele -3 mahl gebunden
  57. 17d 16 Ziele -4 mahl gebunden
  58. 18d 17 Ziele -5 mahl gebunden
  59. 19d 18 Ziele -6 mahl gebunden
  60. 20d 19 Ziele -7 mahl gebunden
  61. 21d 20 Ziele -8 mahl gebunden
  62. 22d 21 Ziele -9 mahl gebunden
  63. 23d 22 Ziele -10 mahl gebunden
  64. 24d 23 Ziele -11 mahl gebunden
  65. 25d 23 Ziele -12 mahl gebunden
  66.  
  67. gegen unendlich d es zerlöst/zerrreist die strucktur komplet
  68. von unendlich d verbindet es sich zu übereinndergeschoben 0d um eine einheit zu erreichen
  69.  
  70.  
  71. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden / 12d 11 Ziele 1
  72. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden / 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden
  73.  
  74.  
  75. Ziele
  76. 1d 0
  77. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden =
  78. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden =
  79. 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden =
  80. 5d 4 Ziele 8 mahl gebunden =
  81. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden = 2 * 9d + 10d ! !7d + 12d!
  82. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden = 9d + 11d
  83. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden = 2 * 12d + 10d ; 9d + 12d
  84. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  85. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden = 3*12d ; 12d+10d
  86. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  87. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  88.  
  89. --------------
  90. 1d 0
  91. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden
  92. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden (1d 0 ; 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden )
  93. 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden ( )
  94. wen ein Wesen von 2d auf 3d aufsteigt sollte es eine verbindung zu 1d mitnehmen
  95.  
  96.  
  97. ein unteres Wesen muss aufsteigen und ein unteres wesen mit hohziehen bis wie r alle 6d sind
  98. ein oberes wessen muss sich mit direkt unteren wesen verbinden bis alle 6d sind
  99. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden (3wesen;4d 4d 1d )
  100.  
  101. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  102. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden
  103. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden
  104.  
  105. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden = !7d + 12d!
  106.  
  107. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden = !9d + 11d!<-alles muss durch die 7te dimension zurück als lösungsweg
  108.  
  109. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  110. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  111.  
  112. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  113. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  114.  
  115. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden
  116. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden
  117. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden
  118. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden
  119. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden
  120. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden
  121. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  122.  
  123. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden /
  124.  
  125. gut und gut
  126. ergibt inteligent
  127. inteligent + inteligent ergibt = gut ooder böse je nach umstand
  128.  
  129. gott darf über
  130. dich
  131. den aufstiegscomputer bauen mit atomen
  132. gans leicht
  133. danke
  134. mein fati und ich bauen den aufstiegscomputer für gott
  135. danke gott danke
  136.  
  137. ------------------unten nach oben nach unten-------------
  138. heyhey 24 Dimensinen aufeinmahl
  139. Ziele? ?wesen auf die man sich zubewegen kann? =) we zu nah dran ist hat verlohren
  140. 1d 0 ziele 12 mahl gebunden ( 12*1d ) (2d + 12d) (2d + 11d)
  141. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden ( 11*2d 1d) (3d + 12d) (3d + 11d)
  142. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden ( 10*3d ) (4d + 12d) (4d + 11d) - unfertig !!!DANGER!!!
  143. 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden ( 9*4d ) (5d + 12d) ( 5d + 11d)
  144. 5d 4 Ziele 8 mahl gebunden ( 8*5d ) (6d + 12d) ( 6d + 11d)
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. NICH LESEN
  150. DANGER DAGER
  151. DANGER DAGERdie obere liste ist nicht zu vervollständigen das bedeuted nix gut
  152. DANGER DAGER
  153. DANGER DAGER ----------------------
  154. DANGER DAGER diese liste ist nur für den gebrauch von ab "6d wesen buddha zuerst" und mich christian vogel
  155. DANGER DAGER
  156. DANGER DAGER
  157. LESEN
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden ( 7*12d ) !(9d + 10d)! (7d + 12d) (7d + 11d) (7d + 1d) (8d + 2 * 12d) (3 * 11d +12d)
  166. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden ( 6*12d ) !(10d + 10d)! (8d + 12d) (9d + 11d)
  167. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden ( 5*12d ) !(11d + 11d +12d)! (9d + 12d) (10d + 11d)
  168. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden ( 4*12d ) !(11d + 11d)! (10d + 12d)
  169. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden ( 3*12d ) !(11d + 12d)!
  170. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden ( 2*12d )
  171. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ( 1*12d ) vor die mauer bis alle 6d sind oder gehalten werden so das 12d nicht vor die mauer fliegt durch 6d
  172.  
  173. -11d
  174. -10d
  175. -9d
  176. -8d
  177. -7d
  178. -6d
  179. -5d
  180. -4d
  181. -3d
  182. -2d
  183. -1d
  184. -0d
  185.  
  186.  
  187. 1d 0 Ziele 12 mahl gebunden ( 12*13d ) ( 12*12d )
  188. 2d 1 Ziele 11 mahl gebunden ( 11*13d ) ( 11*12d )
  189. 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden ( 10*13d ) ( 10*12d )
  190. 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden ( 9*13d ) ( 9*12d )
  191. 5d 4 Ziele 8 mahl gebunden ( 8*13d ) ( 8*12d )
  192. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden ( 7*13d ) ( 7*12d )
  193. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden ( 6*13d ) ( 6*12d )
  194. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden ( 5*13d ) ( 5*12d )
  195. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden ( 4*13d ) ( 4*12d )
  196. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden ( 3*13d ) ( 3*12d )
  197. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden ( 2*13d ) ( 2*12d )
  198. 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ( 1*13d ) ( 1*12d )
  199.  
  200. 13d 12 Ziele 0 mahl gebunden ----true
  201.  
  202. 14d 13 Ziele -1 mahl gebunden
  203. 15d 14 Ziele -2 mahl gebunden
  204. 16d 15 Ziele -3 mahl gebunden
  205. 17d 16 Ziele -4 mahl gebunden
  206. 18d 17 Ziele -5 mahl gebunden
  207. 19d 18 Ziele -6 mahl gebunden
  208. 20d 19 Ziele -7 mahl gebunden
  209. 21d 20 Ziele -8 mahl gebunden
  210. 22d 21 Ziele -9 mahl gebunden
  211. 23d 22 Ziele -10 mahl gebunden
  212. 24d 23 Ziele -11 mahl gebunden
  213. 25d 23 Ziele -12 mahl gebunden
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220. 0d 12 ziele 0 mahl gebunden ()
  221.  
  222. 24= wie fusbal auf der einen seite rein und auf der anderen raus
  223. =(12d)()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
  224. masengleichung und eine
  225. vektorgleicung
  226.  
  227. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden = 2 * 9d + 10d ! !7d + 12d!
  228. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden = 9d + 11d
  229. 8d 7 Ziele 5 mahl gebunden = 2 * 12d + 10d ; 9d + 12d
  230. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  231. 10d 9 Ziele 3 mahl gebunden = 3*12d ; 12d+10d
  232. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  233.  
  234. 6d 5 Ziele 7 mahl gebunden = !7d + 12d!
  235.  
  236. 7d 6 Ziele 6 mahl gebunden = !9d + 11d!<-alles muss durch die 7te dimension zurück als lösungsweg
  237.  
  238. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  239. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  240.  
  241. 9d 8 Ziele 4 mahl gebunden = 11d +11d ; 10d f+f 12d
  242. 11d 10 Ziele 2 mahl gebunden = 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden ; 12d 11 Ziele 1 mahl gebunden
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253. Vorab Dimension Version 9
  254. ------------------------------------------------------------------------------
  255. Danke Gott für deine hilfe so hab ich das gelöst immer wieder Danke.
  256.  
  257.  
  258. Die Darstellung ist für menschen noch verträglich aber die komplette warheit nicht.
  259. Also bitte ihc jeden nicht weiter zu denken als das er auf 6d gehört ud wie er dahin kommt.
  260. Denken ist Stoppen. inteligent-(gut und "nicht gut")-inteligent
  261. Das Gehirna arbeitet in eienr und haltung niemas etwas Denken was man nicht möchte.Deswegen schreibe ich "nicht gut".
  262.  
  263. Ich bin ewig. Wen man Alles vergleicht kommt man auf das Resultat:
  264. -Mittelfinger und Daumen zusammen machen.
  265. dabei geht man so vor man arbeitet sich von den ausern Fingrn zu den Innern durch
  266. gegnläufig z.B. auf der einen zeigefiger daumen und der Anderen Kleiner Finger und Daumen
  267. 1 Daumen (Pollex; zweigliedrig)
  268. 2 Zeigefinger (Index)
  269. 3 Mittelfinger (Digitus medius)
  270. 4 Ringfinger (Digitus anularis)
  271. 5 Kleiner Finger (Digitus minimus)
  272.  
  273. 1&2 / 1&5
  274. 1&3 / 1&4
  275. 1&4 / 1&3
  276. 1&5 / 1&2
  277.  
  278. wen man dan auf 3 4 angekommen immer weitr durchwecksen sonnst kommt man ja an und ist angestossen
  279. Soawas dauert monate bei einem Schitzofrenen
  280. wie einen torus der sich hin und her bewegen kann durch die flusgechwindigkeit an den seiten
  281.  
  282. wen man alle finger wegmacht ist man kurzzeitig eine sonne
  283.  
  284. -beine eng
  285. -arme weit entfernen links rechts maximales volumen
  286. ------------------------------------------------------------------------------
  287.  
  288.  
  289.  
  290. 6te dimension da wo man ewig lebt
  291. (vorabversion unfertig)
  292.  
  293. rechte und linke arme gans weit ausenander
  294. linkrer daumen nacuunten rechter nach oben
  295. miltere finger und daumen zusammen
  296.  
  297. maximahle entfernung so das es wie eine fläche ist
  298.  
  299.  
  300.  
  301. die begründung würde euch verückt machen und ihr würdet euer gesammtes leben darüber nachdenken
  302.  
  303. die begründung
  304.  
  305.  
  306. Die Brust
  307.  
  308.  
  309. Vorderteil, Elektromagnetisch!
  310.  
  311. Hinterteil, elektrisch!
  312.  
  313. Rechte Seite, magnetisch!
  314.  
  315. Linke Seite, elektrisch!
  316.  
  317. Innere Neutral!
  318.  
  319. http://daemion2.gmxhome.de/01/005.htm
  320.  
  321.  
  322. auch wen es beleidigen ist das müsste under herz sien ein schwingkreis
  323. https://rn-wissen.de/wiki/images/0/04/Schaltzeichen_Quarz.jpg
  324.  
  325.  
  326. ------------------------------------------------------------------------------
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331. Gott hat mir geholfen indem ich ihn mit definatorik und introspektion befragt habe.
  332. Er wahr so nett mir das leben zu retten als ich genau die falsche lösung ausprobiert habe
  333. Die lösung scheint 6d zu sein und gott hat mich vor 12d gerettet. Weil ich rumgespielt hab auf 12d zu kommen mit nlp neurolingusitic programmin.
  334.  
  335. ---------------------
  336. Die lösung ist nun Arme ausenander maximal nach links und rechts.
  337. Linler daumen zeigt nahc unten rechter daumen nach oben
  338. un dman knickt einen finger weg da mss man in mudras in youtr hands nacchschaun
  339. das ist dasnn wichtig wo man landet
  340. Deswegen mmuss man den richtigen finger wegknicken
  341.  
  342.  
  343. also die lösungn
  344. auf den körper
  345.  
  346. hände wie Jesus machen
  347. 1.
  348. also maximal entfernen geht aus dem datenblatt über das elektrische fluid im körper hervor
  349. wel die linke seite der Brust elektrisch ist und die rechte Magnetisch.
  350. mit einem muskelstimulator merkt man leicht das wen man beide siten mit den händen anfast man einen riesen elektrischen schlag bekommt
  351. niemals machen
  352.  
  353. man würde nun denken das manlinke hand hoher halten muss aber dan pendet sie im unactsamen moment nach unten
  354. dagegen kann man sich nich wehren
  355.  
  356.  
  357. 2.
  358. beine wie jesus zusammen machen
  359. also hahe zusammen
  360. wie als würde man sich aus der erde schieben alassen
  361. unten dün oben dick wie wen man sich torus anschaut und man will nach oben
  362. alos im gesammten
  363.  
  364. 3.
  365. den linken daum nach unten den rechten nach oben
  366. dan die mittelfinger wegstrecken
  367.  
  368. 4.
  369. aus der Dimensinsbeschreibung geht hervor einen Finger wegknicken
  370.  
  371.  
  372. 125 qualitäten der liebe
  373.  
  374.  
  375.  
  376. -----------------------
  377.  
  378. Eine Dimension ist immer unendlich was wir uns nicht vorstellen können und uns falsch erklärt.
  379. Als Richtung oder Kommunikation bezeichne ich ein Ziel wie ein anderes wunderschönes Objekt.
  380. Wen man auf den unteren ebenen entsagt und weiterfliegt steigt man auf
  381.  
  382. Die Extreme gibt es als komplette Auflösung oder verdichtung. da ist man erstmahl bewustlos.
  383. Das wird nie passieren das gibt es nur mathematisch.
  384.  
  385. Unten gebunden oben Frei.
  386.  
  387. Unten der gebunden wie ein Informationsspeicher HDD oben frei wie der Umgestalter.
  388. Oben kann man nichts machen und unten nichts.
  389. Bis man gelernt hat nichts böses zu tun.
  390. Auf 6d muss man struckturieren und auflösen um sich selber zu halten. 6d ist dan Nirvana die abwesenheit eines jeden Verlangen.
  391.  
  392. 1d man kann sich nicht entscheiden in welcher Richtugnman fliegt
  393. 2d 1 Ziele entsagen <-gans wenig Richtungen gans schwer zu entsagen, weil man nur eine reale auswahlmöglichkeit hat (die andern thioretisch im kopf)
  394. 4d 3 Ziele entsagen <-wenig Richtungen schwerer zu entsagen
  395. 6d 5 Ziele entsagen <-der lebt thioretisch, verträgliche Richtungen
  396. 8d 7 ziele entsagen <-viele Richtungen entsagen leicht
  397. 10d 9 ziele entsagen <-gans viele Richtungen entsagen gans leicht
  398.  
  399. auf unserer Ebene:
  400. auf der einen seite der Punk auf der anderen der Schlipsträger.
  401. bei dem Einen wes man genau was passiert.
  402. bei dem Anderen nicht.
  403. Der rumhottende punk ist so unachtsam gegenüber negativen möglichkeiten das er schnell tod geht. /
  404. Der Schlipsträger, ist so inteligent das er stoppt/ sizt nur wie tod rum./
  405. Gut und Böse das drite ist Inteligent Stoppen noch gefährlicher und unguter.
  406. Zwei mahl Inteligent ergibt Ungut. Inteligent + Inteligent = Böse. Weil man nur drüber nachdenkt wie es besser wird. Alles als ganz ansehn führt raus.
  407.  
  408. Die Mitte führt nach oben. Wen das auf unserer Ebene gild dan könnte 6d richtig sein.
  409.  
  410. Die untere Ebene struckturiert und ist agressiv zum Raum.
  411. Die obere Ebene löst auf passt an hilft zum Raum.
  412.  
  413. es gibt 12 Richtunge
  414. 5 Finger + arm = 6 ; 2*6=12
  415. aber thioretisch wäre richtig wen man sich wie breitarmg hinstellt hinstellt..maximales volumen
  416. fracktal hat man
  417. man hat mit den armen und fingern 11 richtunen
  418. weil biede arme in die selbe richtung zeigen
  419. also 11 richtungen und durch alle durch
  420.  
  421.  
  422. 1 Richtung entsagen und durch alle bekanten durch (von innen) schwarzes Loch
  423. 2 Richtungen entsagen und durch alle durch (von innen) lebewesen
  424. 3 Richtungen entsagen und durch alle durch (von innen) sonne
  425. 4 Richuungen entsagen und durch alle durch (von innen) lichtstrahl
  426. 5 Richtun entsagen und durch alle durch (von innen) raum
  427.  
  428. 1d
  429.  
  430. 2d Unendlich viel 1d und durch alle durch
  431. 3d Unendlich viel 2d und durch alle durch
  432. 4d Unendlich viel 3d und durch alle durch
  433. 5d Unendlich viel 4d und durch alle durch
  434. 6d Unendlich viel 5d und durch alle durch
  435. 7d Unendlich viel 6d und durch alle durch
  436. 8d Unendlich viel 7d und durch alle durch
  437. 9d Unendlich viel 8d und durch alle durch
  438. 10d Unendlich viel 9d und durch alle durch
  439. 11d Unendlich viel 10d und durch alle durch
  440. 12d wird 1d Übergaszustand weil es ja durch alle durch geht also gibt es kein 12 d aber 1d ... kann mich auch irrgen viel spass
  441.  
  442.  
  443. 12d ist 1d weil durch alle durch (ein hintergrundstrahlung)
  444. als eins aleine wieder abgeschnitten von den andern
  445. wen man oben ist und sich duch alle andern ausdehnen will eder wird klein gemacht wie eine falle
  446.  
  447. wie eine falle wer in alle richtungen atmen will und somit durch alle durch tötet alle anderen
  448. eir ist unendlich ausgedehnt aber wirkt wieder wie 1d und ist somit wideer auf 1d
  449.  
  450. 1d endlich viel 2d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  451. 2d endlich viel 3d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  452. 3d endlich viel 4d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  453. 4d endlich viel 5d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  454. 5d endlich viel 6d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  455. 6d endlich viel 7d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  456. 7d Auschnitt aus 8d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  457. 8d Auschnitt aus 9d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  458. 9d Auschnitt aus 10d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  459. 10d Auschnitt aus 11d und vor alle anderen unendlichen davorstoossen
  460.  
  461. 1d 1ne Richtung entsagen (horizontal)
  462. 2d 2 Richtungen entsagen (horizontal und vertikal) <-hier sind wir wir werden verarscht
  463. 3d 3 Richtungen entsagen
  464. 4d 4 Richtungen entsagen
  465. 5d 5 Richtungen entsagen
  466. 6d 6 Richtungen entsagen
  467. 7d 7 Richtungen entsagen
  468. 8d 8 Richtungen entsagen
  469. 9d 9 Richtungen entsagen
  470. 10d 10 Richtungen entsagen
  471.  
  472. 1d Auschnitt aus 2d
  473. 2d Auschnitt aus 3d
  474. 3d Auschnitt aus 4d
  475. 4d Auschnitt aus 5d
  476. 5d Auschnitt aus 6d
  477. 6d Auschnitt aus 7d
  478. 7d Auschnitt aus 8d
  479. 8d Auschnitt aus 9d
  480. 9d Auschnitt aus 10d
  481. 10d Auschnitt aus 11d
  482.  
  483. 2d 1 Richtung entsagen 11 mahl gebunden meistens an gleiches aber wen es frei om niederen wird dan an höheres
  484. 4d 3 Richtungen entsagen 9 mahl gebunden
  485. 6d 5 Richtungen entsagen 7 mahl gebunden
  486. 8d 7 Richtungen entsagen 5 mahl gebunden
  487. 10d 9 Richtungen entsagen 3 mahl gebunden
  488.  
  489.  
  490. zwei Doppeltouse6d merken sich als Raum und kalcken zusammen ergibt 1 Raum
  491. 2 Raume5d als Licht4d
  492. 2 Licht4d als Materie 1d
  493.  
  494. also ich kenne nur den weg wen welche raus wollen aus dem universum müssen ganz viele lichtstahlen reinfalen bis es explodiert
  495. weil dan das Licht genau entgegengesezt in den raum strahlt solange es sich tereiben lässt und nicht zu den anderen geht man sieht ja am Doppelspalt versuch das es sich bewegen kann
  496. was es warschienlich gelernt hat
  497. Materie wird durch hohen druck zu Licht (Suppernovaexplusion durch Schrwarzes loch expusion)
  498. Materie wird durch das richtige elektromagnetishe feld zu licht (Pulsar)(da herscht auch ein hoher druck)
  499. Licht kondensiert wie wasser wne es zusammentrift
  500. Licht löst sich auf wne es in den Raum fliegt
  501. Raum löst sich zu Doppeltorus auf wen es danke got sagt
  502.  
  503.  
  504. zwei würfel(raum) merken sich als fläche
  505. zwei flächen als strich (2 meschen als strich)
  506. zwei stiche als pukt
  507.  
  508. zwei punkte entfernen sich zum strich
  509. ein strich entfernen sich zur fläche
  510. eine fläche entfernt sich zum würfel
  511.  
  512. man sieht immer die unteren dimensionen wen man sich nicht darauf zu bewegt oder weg sodenrn sich treiben lässt kommt man frei
  513. also ohne wiederstand
  514. sich teriben lassen
  515. nichts wollen
  516. wie qauke gewinnen (egoshooter wo man sehr sehr schnell fliegt)
  517. da muss man vorbei rennen und hat einen schuss
  518. wen er in der flugbahn ist alles andere bremmst, das ist sehr schwer zu lernen, einfahc memr schnell sein und warten dan passierts :p
  519.  
  520.  
  521.  
  522. Inteligent ist Stoppen.
  523. Zwei mahl Inteligent ergibt Ungut.
  524.  
  525. 1d existiert nur thioretisch
  526. wen man 3 anziehende Kräfte als 2d hat das sich nur auf ein Ziel zubewegn kann dan ist man festgenagelt wie ein inteligenter Computer
  527.  
  528. ein Computer mit 3 zuständen bremmst/stoppt das elektron es verliehrt seine Enrgie und wird abgesaugt
  529. ein Mensch hat 2 Neutrale teile die Hände sind im inneren komplett neutral wen man jezt seinen Penis magnetisiert und er forne elektrisch wird kommen vorne Elektronen raus wie ein bei einnem Transformator.
  530. dan hat man 3 mahl Nuetral verliehrt an 3 stellen energie laut Datenblatt
  531. gut und böse das 3te ist Inteligent Stoppen
  532.  
  533. wen man ein Ziel hat fliegt man in eine Richtung
  534. Entsagen, nicht Entsagen
  535.  
  536. wen man zwei Ziele hat ist man gebremmst
  537. kann man sich entscheiden auf welchen man zu erst xXx...oder in einer reihe ablaufen, 2 oder 3 ziele geht nicht als richtung zu wählen wen man mit der hand draufzeigt
  538. zwei Ziele geht noch in einer linie aber 3 nicht, gestoppt neutralisiert wen man es versucht
  539.  
  540. man kann sich horizontal und vertikal nur in eine Richtung bewegen die Breite geht nicht
  541. jede bewegung Energieverlust
  542.  
  543. man kann mit dem Finger von einem Menschen auf den anderen zeigen
  544. als Bewegung oder wen sie in einer Reihe stehen
  545. aber nicht ansatzweise auf 3 esseiden sie sind auf einer reihhe was sehr selten ist somit muss man seinen kurs das bedeuted ändern energieverlust
  546. von einem Punkt auf 2 geht nicht zu zeigen
  547. wäre man eine Dimension höher dan geht das Spiel
  548.  
  549.  
  550. man kann mann sich nur von dem einem weg zum anderen hinbewegen dem zeigefinger aber nicht von einem weg zu 2en hin
  551. also kann ich nur von einem zum nächsten zeigen nicht von einem zu zweien oder dreien oder vielen das geht nicht das geht ab höherer Dimension erst.
  552.  
  553. wen ich versuche mich auf 3 Objekte zubewegen dan bleibe ich stehen also sollte man seine Ziele minimieren .
  554. an 2 ziehlen kommt man mit Glück vorbei. 3 ziehle stoppen bremsen immer nichtgut
  555.  
  556. Raume 6d - 5d
  557. lichtstrahl 5d - 4d
  558. Sonne 3d - 4d
  559. lebewesen 2d bis 3d
  560. 1d plantel mineralien....
  561. gegen 0d schwarzes loch?????
  562.  
  563. zwei Lichtsrahlen werden materie oder im ungünstigsten fall hohe Amplitude übereinanergechobene Materie, oder ein schwarzes Loch direkt
  564. Licht wird zu Sonne oder andersrum 3d -4d
  565.  
  566. 2d ebene immer ein ziel zum entsagen
  567. planeten werden zu übereinander geschobener materie
  568. wasser kondesiert
  569. licht verwirbelt zu materie
  570. chemische reaktion wen viel gleiches beieinander ist
  571.  
  572. horizontal vertikal können wir uns aussuchen
  573. aber nicht die breite
  574. das lernt man bei flugsimulatoren
  575.  
  576.  
  577. Frage:
  578. 9 mal entsagen
  579. wie soll das gehen
  580. Antwort:
  581. sich nicht darauf zu bewegen man hat 9 Ziele die man gleichzeitig ansteuern könnte und man tut es nicht sondern nur ein wenig das man sich halten kann
  582. was man nicht machen soll weil dan die unteren Dimensionen entstehen wen 2 obere dimensionen sich verschieben und man dann selber dort landet
  583.  
  584. aber nicht mahl das weil gerade alles auf 6d zurueck soll reset das spiel ist zu weit gegangen in die unteren dimensionen
  585. schau
  586. schwarzes loch und sonne
  587. bewegt sich auf einen Punkt zu
  588. du kannst dich auch nur auf einen punkt zu bewegen aber ihn dir aussuchen du bist mehr oberwelle von 2d als ein stein.
  589. ein schwarzes loch kann das nicht es muss erst explodieren das geht im guten oder unguten da gibt es 125 qualitäten der liebe.
  590.  
  591.  
  592. 6d 5 Richtungen entsagen 7 mahl gebunden.
  593. also entsagt man 5 Richtungen und ist mit 7 Unsichtbaren gebunden und wen man in eine andere richtung scheun will steigt man auf.
  594. also könnnte man thioretisch um die richtung zu weckseln gans gans kompliziert sich auf eine zubewegen und von einer weg.
  595. Man entsagt indem man sich nicht darauf zu bewegt nichts davon will da bleibt wo man ist. Höflich ja danke später.
  596. Immer wieder danke dies danke das ja dies ja das und so formuleiren das es positive Hauptwörter entält den das Gehirn versteht nicht oder und und nicht es arrebitet einfach in einer und Haltung wie ein Computer
  597. und bevor sich der agregatzustand ändert bewegt man sich auf die 5 ziele kurz bewegen zu bis jezt, die lösung ist aber seine strucktur selber aufzulösen, aufhören aufzubauen und nicht bei Anderen zu suchen.
  598. nur keine Zeit und da ist das anders mit drauf zubewegen.
  599. wen man zuviel entsagt steigt man auf was nicht soll, man soll das langsam machen wie eine wunde die man heilt, wen man zuviel sich drauf zu bewget reibt denken strategie stoppen...fällt man, man soll seine Strucktur selber auf und abbaun wie ein Torus.
  600.  
  601. 2d ist unendlich viel 1d
  602. wen man vor einer wand steht sieht man aber nur endlch viel
  603. also einen ausschnit aus 2d
  604. das ist dan eine oberwelle von 1d
  605. also ergibt das 1d
  606. dazu noch die breite wieder einen ausschnit aus 2d also 1d
  607. und 1d +1d egibt
  608. 2d + oberwelle +oberwelle
  609.  
  610. anders gesagt man sieht nicht nunendlich viel 3d also 2d
  611. weil 3d unendlich viel 2d ist
  612.  
  613.  
  614.  
  615. ein elektronen positronen paar was aus 2 lichtstrahlen die sich übereinandergeschoben haben ergibt
  616. ist gegen das licht gegen die ordnung
  617. wen es ein licht raum sein soll ncht ein verarschungs 3d bestrafer welt die in wirklich keit nur 2d ist
  618. oder seht ihr unendlich viel 3d
  619. einen ausschnit aus 3d sehen wir also eine oberwelle von 2d
  620.  
  621. aus meiner sicht muss man durch eine mini licht sonne durch zum lichtstrahl zum licht raum
  622.  
  623. naja erstmal die innerllcihen und auserlichen bindungen loslassen
  624. nurnorch meditation
  625.  
  626. und hier ist dem lichtraum die 3er verbindung im weg atome im weg
  627. ein atom ist schon im weg vom licht es entstehn da neue atome bis das spiel aufhört
  628.  
  629. ab atomen wird das dans schlimm für gott
  630. 2 atome würden sich noch leicht in den lichtstrom legen aber 3 atomatre verbindungen als Molekühl drücken immer urst gegen das licht wirken
  631. und gott kann in einer richtung von 12 weniger atmen
  632.  
  633. bedeuted wir 2d dürfen nicht in eine richtung atmen
  634. normaholl unendich 12 richtungen
  635.  
  636. theotrien
  637. ich denke Dimensionen haben was mit richtungen zu tun und zwar unendlich weit
  638.  
  639.  
  640. also wen es nur bis zu licht ebene gehn würde aso 5d
  641. is dahin ist für gott die schmerzgrenze aus meiner sicht
  642.  
  643. als vereinfachunfg wie licht aus raum entsteht zwei luftbalongs reiben sich reibt an sich selbst an der stelle entsteht ein loch
  644. in diesem ein dünnes band das ist dan licht
  645. eine verwirblung aus 2 überdimensionalen wesen
  646. wen wir dieses zerhacken indem wir es gegneinander pressen/verschieben haben wir materie
  647.  
  648. -------------------------------------------------------------
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656. -----------------------------------------------------
  657.  
  658. -----------------------------------------------
  659.  
  660.  
  661.  
  662. --------------------
  663.  
  664.  
  665. -----------------
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