Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Variables:
- {%player%.scope} = 0
- On leftclick with golden shovel:
- set {_%player%.sc} to 0
- if {%player%.scope} is 0:
- set {%player%.scope} to 1
- set {_%player%.sc} to 1
- set player's offhand tool to black dye
- if {%player%.scope} is 1:
- if {_%player%.sc} is 0:
- set {%player%.scope} to 0
- set player's offhand tool to air
- set {_%player%.sc} to 1
- On leftclick with lime concrete:
- set {_%player%.sc} to 0
- if {%player%.scope} is 0:
- set {%player%.scope} to 1
- set {_%player%.sc} to 1
- set player's offhand tool to blue dye
- if {%player%.scope} is 1:
- if {_%player%.sc} is 0:
- set {%player%.scope} to 0
- set player's offhand tool to air
- set {_%player%.sc} to 1
- On death:
- set victim's offhand tool to air
- set {%victim%.scope} to 0
- command /screset:
- trigger:
- set {%player%.scope} to 0
- every 10 tick in "world":
- loop all players:
- if {reload.%loop-player%} is true:
- send action bar "&c|||||||||&7||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c||||||||||||||||||&7|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c|||||||||||||||||||||||||||&7||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7|||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7|||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&7||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- send action bar "&c|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| &7%{reloadtime.%loop-player%}% tick's" to loop-player
- add -1 to {reloadtime.%loop-player%}
- wait 1 tick
- on crackshot reload:
- set {reload.%player%} to true
- set {reloadtime.%player%} to event-number
- on crackshot reload finish:
- set {reload.%player%} to false
- on death:
- set {reload.%player%} to false
Add Comment
Please, Sign In to add comment