brendorox

Untitled

Jul 13th, 2012
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  1. prontera.gat,153,182,5 script Baby Changer 761,{
  2. if (class == 4023) goto L_Acceptable;
  3. if (class == 4024) goto L_Acceptable;
  4. if (class == 4025) goto L_Acceptable;
  5. if (class == 4026) goto L_Acceptable;
  6. if (class == 4027) goto L_Acceptable;
  7. if (class == 4028) goto L_Acceptable;
  8. if (class == 4029) goto L_Acceptable;
  9. if (class == 4030) goto L_Acceptable;
  10. if (class == 4031) goto L_Acceptable;
  11. if (class == 4032) goto L_Acceptable;
  12. if (class == 4033) goto L_Acceptable;
  13. if (class == 4034) goto L_Acceptable;
  14. if (class == 4035) goto L_Acceptable;
  15. if (class == 4036) goto L_Acceptable;
  16. if (class == 4037) goto L_Acceptable;
  17. if (class == 4038) goto L_Acceptable;
  18. if (class == 4039) goto L_Acceptable;
  19. if (class == 4040) goto L_Acceptable;
  20. if (class == 4041) goto L_Acceptable;
  21. if (class == 4042) goto L_Acceptable;
  22. if (class == 4043) goto L_Acceptable;
  23. if (class == 4044) goto L_Acceptable;
  24. if (class == 4045) goto L_Acceptable;
  25. if (class == 0) goto L_WantBabyNovice;
  26. mes "[ ^CC00CCBebe Changer^000000 ]";
  27. mes "Sinto muito, mas não posso te ajudar!";
  28. close;
  29.  
  30. L_WantBabyNovice:
  31. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  32. mes "Olá " +strcharinfo(0)+ ", você gostaria de se tornar um Bebê novice?";
  33. menu "Sim",L_ConfirmJlvl,"Não, obrigado",L_Decline;
  34. close;
  35.  
  36. L_ConfirmJlvl:
  37. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  38. jobchange 4023;
  39. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  40. mes "Ok! Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê!";
  41. //get main gauche[4]
  42. close;
  43.  
  44. L_SuperBaby:
  45. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  46. jobchange 4045;
  47. mes "[ ^CC00CCBaby ninja^000000 ]";
  48. mes "Ok! Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Super Bebê!";
  49. //get Main gauche[4]
  50. close;
  51.  
  52.  
  53. L_LackJlevel:
  54. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  55. mes "Sinto muito, mas o valor do seu nível de trabalho é insuficiente, querido.";
  56. close;
  57.  
  58. L_Acceptable:
  59. if (class == 4023) goto L_Job1;
  60. if (Class == 4024) goto L_Job2;
  61. if (Class == 4025) goto L_Job2;
  62. if (Class == 4026) goto L_Job2;
  63. if (Class == 4027) goto L_Job2;
  64. if (Class == 4028) goto L_Job2;
  65. if (Class == 4029) goto L_Job2;
  66. if (Class == 4030) goto L_Job3;
  67. if (Class == 4031) goto L_Job3;
  68. if (Class == 4032) goto L_Job3;
  69. if (Class == 4033) goto L_Job3;
  70. if (Class == 4034) goto L_Job3;
  71. if (Class == 4035) goto L_Job3;
  72. if (Class == 4036) goto L_Job3;
  73. if (Class == 4037) goto L_Job3;
  74. if (Class == 4038) goto L_Job3;
  75. if (Class == 4039) goto L_Job3;
  76. if (Class == 4040) goto L_Job3;
  77. if (Class == 4041) goto L_Job3;
  78. if (Class == 4042) goto L_Job3;
  79. if (Class == 4043) goto L_Job3;
  80. if (Class == 4044) goto L_Job3;
  81. if (Class == 4045) goto L_Job3;
  82.  
  83.  
  84. L_Job1:
  85. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  86. mes "Olá " +strcharinfo(0)+ ".";
  87. next;
  88. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  89. mes "Você gostaria de se tornar um Bebê de Priemira Classe?";
  90. next;
  91. menu "Sim",L_FirstC,"Cancelar",L_Cancel;
  92. close;
  93.  
  94. L_FirstC:
  95. menu "Bebê Espadachim",L_BabyS,"Bebê Mage",L_BabyM,"Bebê Arqueiro",L_BabyArch,"Bebê Noviço",L_BabyAco,"Bebê Mercador",L_BabyMerch,"Bebê Gatuno",L_BabyThief,"Super Bebê!",L_SuperBaby;
  96. close;
  97.  
  98. L_BabyS:
  99. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  100. jobchange 4024;
  101. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  102. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você agora é um Bebê Espadachim!";
  103. close;
  104.  
  105. L_BabyM:
  106. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  107. jobchange 4025;
  108. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  109. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você agora é um Bebê Mago!";
  110. close;
  111.  
  112. L_BabyArch:
  113. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  114. jobchange 4026;
  115. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  116. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você agora é um Bebê Arqueiro!";
  117. close;
  118.  
  119. L_BabyAco:
  120. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  121. jobchange 4027;
  122. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  123. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê Coroinha!";
  124. close;
  125.  
  126. L_BabyMerch:
  127. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  128. jobchange 4028;
  129. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  130. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê Mercador!";
  131. close;
  132.  
  133. L_BabyThief:
  134. if (JobLevel < 10) goto L_LackJlevel;
  135. jobchange 4029;
  136. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  137. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê Ladrão!";
  138. close;
  139.  
  140. L_Job2:
  141. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  142. mes "Olá " +strcharinfo(0)+ ".";
  143. next;
  144. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  145. mes "Você gostaria de mudar pra Bebê de Segunda Classe?";
  146. next;
  147. menu "Sim",L_SecondC,"Cancelar",L_Cancel;
  148. close;
  149. L_SecondC:
  150. if (Class == 4024) goto L_BabyKnight;
  151. if (Class == 4025) goto L_BabyMagician;
  152. if (Class == 4026) goto L_BabyHunter;
  153. if (Class == 4027) goto L_BabyAcoChoice;
  154. if (Class == 4028) goto L_BabyMerchChoice;
  155. if (Class == 4029) goto L_BabySinStalk;
  156. //
  157. L_BabyKnight:
  158. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  159. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  160. mes "Vejo que você é um BebÊ Espadachim...";
  161. next;
  162. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  163. mes "VocÊ gostaria de se tornar um Bebê Cavaleiro ou Campanhista?";
  164. next;
  165. menu "Cavaleiro",L_BabyKn,"Campanhista",L_Sader;
  166. close;
  167. L_BabyKn:
  168. jobchange 4030;
  169. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  170. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê Cavaleiro!";
  171. close;
  172.  
  173. L_Sader:
  174. jobchange 4037;
  175. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  176. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Bebê Campanhista!";
  177. close;
  178. //
  179. L_BabyMagician:
  180. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  181. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  182. mes "Vejo que você é um Bebê Aprendiz de Mago...";
  183. next;
  184. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  185. mes "VocÊ gostaria de se tornar um Baby Mago, ou Sage?";
  186. next;
  187. menu "Mago",L_Wiz,"Sage",L_Sage;
  188. close;
  189. L_Wiz:
  190. jobchange 4032;
  191. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  192. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Mago!";
  193. close;
  194.  
  195. L_Sage:
  196. jobchange 4039;
  197. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  198. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Sage!";
  199. close;
  200. //
  201. L_BabyHunter:
  202. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  203. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  204. mes "Vejo que você é um Baby Archer...";
  205. next;
  206. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  207. mes "Você gostaria de se tornar um Baby Hunter, ou Bard/Dancer?";
  208. next;
  209. menu "Hunter",L_Hun,"Bard/Dancer",L_BardDeceiph;
  210. close;
  211.  
  212. L_Hun:
  213. jobchange 4034;
  214. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  215. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Hunter!";
  216. close;
  217.  
  218. L_BardDeceiph:
  219. if (Sex == 1) goto L_Bard;
  220. jobchange 4043;
  221. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  222. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Dancer!";
  223. close;
  224.  
  225. L_Bard:
  226. jobchange 4042;
  227. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  228. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Bard!";
  229. close;
  230.  
  231. L_BabyAcoChoice:
  232. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  233. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  234. mes "Vejo que você é um Baby Acolyte...";
  235. next;
  236. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  237. mes "Você gostaria de se tornar um Baby Priest, ou Monk?";
  238. next;
  239. menu "Priest",L_Priest,"Monk",L_Monk;
  240. close;
  241. L_Priest:
  242. jobchange 4031;
  243. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  244. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Priest!";
  245. close;
  246.  
  247. L_Monk:
  248. jobchange 4038;
  249. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  250. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Monk!";
  251. close;
  252.  
  253. L_BabyMerchChoice:
  254. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  255. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  256. mes "Vejo que você é um Baby Merchant...";
  257. next;
  258. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  259. mes "Você gostaria de se tornar um Baby Blacksmith, ou Alchemist?";
  260. next;
  261. menu "Blacksmith",L_Hammerfall,"Alchemist",L_Alch;
  262. close;
  263. L_Hammerfall:
  264. jobchange 4033;
  265. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  266. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Blacksmith!";
  267. close;
  268.  
  269. L_Alch:
  270. jobchange 4041;
  271. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  272. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Alchemist!";
  273. close;
  274.  
  275. L_BabySinStalk:
  276. if (JobLevel < 40) goto L_LackJlevel;
  277. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  278. mes "Vejo que você é um Baby Thief...";
  279. next;
  280. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  281. mes "VocÊ gostaria de se tornar um Baby Assassin, ou Rogue?";
  282. next;
  283. menu "Assassin",L_sin,"Rogue",L_rogue;
  284. close;
  285. L_sin:
  286. jobchange 4035;
  287. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  288. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Assassin!";
  289. close;
  290.  
  291. L_rogue:
  292. jobchange 4040;
  293. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  294. mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", você agora é um Baby Rogue!";
  295. close;
  296.  
  297. L_Job3:
  298. mes "[ ^CC00CCBaby Changer^000000 ]";
  299. mes "Sinto muito, mas você é muito avançado para que eu possa te ajudar!";
  300. close;
  301. }
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