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ELITE ST

insanity_studios Nov 19th, 2019 123 Never
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  261.                                         ["DrawManual"] = false,
  262.                                     },
  263.                                 },
  264.                                 [2] = {
  265.                                     ["children"] = {
  266.                                     },
  267.                                     ["self"] = {
  268.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  269.                                         ["UniqueID"] = "74079449",
  270.                                         ["Alpha"] = 1,
  271.                                         ["SizeX"] = 1,
  272.                                         ["OwnerName"] = "self",
  273.                                         ["AimPartName"] = "",
  274.                                         ["SizeY"] = 1,
  275.                                         ["Bone"] = "head",
  276.                                         ["BlendMode"] = "",
  277.                                         ["Translucent"] = true,
  278.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  279.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  280.                                         ["Position"] = Vector(0.5234375, 0.0048828125, -0.01513671875),
  281.                                         ["AimPartUID"] = "",
  282.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  283.                                         ["Hide"] = false,
  284.                                         ["Name"] = "",
  285.                                         ["ClassName"] = "sprite",
  286.                                         ["EditorExpand"] = true,
  287.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  288.                                         ["Size"] = 1,
  289.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  290.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  291.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  292.                                         ["EyeAngles"] = false,
  293.                                         ["SpritePath"] = "sprites/orangecore1",
  294.                                     },
  295.                                 },
  296.                             },
  297.                             ["self"] = {
  298.                                 ["Skin"] = 0,
  299.                                 ["Invert"] = false,
  300.                                 ["LightBlend"] = 1,
  301.                                 ["CellShade"] = 0,
  302.                                 ["OwnerName"] = "self",
  303.                                 ["AimPartName"] = "",
  304.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  305.                                 ["AimPartUID"] = "",
  306.                                 ["Passes"] = 1,
  307.                                 ["Name"] = "",
  308.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  309.                                 ["DoubleFace"] = false,
  310.                                 ["PositionOffset"] = Vector(1.5, 0, 0),
  311.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  312.                                 ["Fullbright"] = false,
  313.                                 ["EyeAngles"] = false,
  314.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  315.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  316.                                 ["UniqueID"] = "3118227421",
  317.                                 ["Translucent"] = false,
  318.                                 ["LodOverride"] = -1,
  319.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  320.                                 ["Alpha"] = 1,
  321.                                 ["Material"] = "models/debug/debugwhite",
  322.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  323.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  324.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  325.                                 ["Bone"] = "head",
  326.                                 ["Color"] = Vector(33, 2, 2),
  327.                                 ["Brightness"] = 1,
  328.                                 ["BoneMerge"] = false,
  329.                                 ["BlurLength"] = 0,
  330.                                 ["Position"] = Vector(0.041015625, 0.0009765625, -0.00634765625),
  331.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  332.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  333.                                 ["Hide"] = false,
  334.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  335.                                 ["Scale"] = Vector(0.89999997615814, 0.5, 0.5),
  336.                                 ["ClassName"] = "model",
  337.                                 ["EditorExpand"] = true,
  338.                                 ["Size"] = 0.025000000372529,
  339.                                 ["ModelFallback"] = "",
  340.                                 ["Angles"] = Angle(1.1094759702682, -3.9014099456836e-05, 9.8629352578428e-05),
  341.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  342.                                 ["Model"] = "models/XQM/cylinderx2big.mdl",
  343.                                 ["BlendMode"] = "",
  344.                             },
  345.                         },
  346.                     },
  347.                     ["self"] = {
  348.                         ["Skin"] = 0,
  349.                         ["Invert"] = false,
  350.                         ["LightBlend"] = 1,
  351.                         ["CellShade"] = 0,
  352.                         ["OwnerName"] = "self",
  353.                         ["AimPartName"] = "",
  354.                         ["IgnoreZ"] = false,
  355.                         ["AimPartUID"] = "",
  356.                         ["Passes"] = 1,
  357.                         ["Name"] = "",
  358.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  359.                         ["DoubleFace"] = false,
  360.                         ["PositionOffset"] = Vector(-0.80000001192093, 0, 0),
  361.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  364.                         ["DrawOrder"] = 0,
  365.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  366.                         ["UniqueID"] = "987943176",
  367.                         ["Translucent"] = false,
  368.                         ["LodOverride"] = -1,
  369.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  370.                         ["Alpha"] = 1,
  371.                         ["Material"] = "",
  372.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  373.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  374.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  375.                         ["Bone"] = "head",
  376.                         ["Color"] = Vector(59, 4, 4),
  377.                         ["Brightness"] = 1,
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  379.                         ["BlurLength"] = 0,
  380.                         ["Position"] = Vector(4.2990050315857, -8.1637001037598, 1.8048896789551),
  381.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  385.                         ["Scale"] = Vector(6.4000000953674, 0.80000001192093, 0.80000001192093),
  386.                         ["ClassName"] = "model",
  387.                         ["EditorExpand"] = true,
  388.                         ["Size"] = 0.050000000745058,
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  390.                         ["Angles"] = Angle(-13.182220458984, -80.818077087402, 24.203968048096),
  391.                         ["TextureFilter"] = 3,
  392.                         ["Model"] = "models/XQM/cylinderx1.mdl",
  393.                         ["BlendMode"] = "",
  394.                     },
  395.                 },
  396.             },
  397.             ["self"] = {
  398.                 ["DrawOrder"] = 0,
  399.                 ["UniqueID"] = "2693715016",
  400.                 ["AimPartUID"] = "",
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  408.             },
  409.         },
  410.     },
  411.     ["self"] = {
  412.         ["DrawOrder"] = 0,
  413.         ["UniqueID"] = "2161780809",
  414.         ["AimPartUID"] = "",
  415.         ["Hide"] = false,
  416.         ["Duplicate"] = false,
  417.         ["ClassName"] = "group",
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  420.         ["Name"] = "my outfit",
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  422.     },
  423. },
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