Advertisement
astronaut32

papyrus script

Jun 19th, 2016
217
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. -- BurnLegion strikes again!
  2. -- wongxd, this is why you DON'T goto Voidacity's
  3. -- SLPM has been absent, so I've taken it upon myself to make something
  4.  
  5. --------------------------------------------------------
  6.  
  7.         pls = game:GetService'Players'
  8.         rs = game:GetService'RunService'
  9.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  10.         lp = pls.LocalPlayer
  11.         mouse = lp:GetMouse()
  12.         c = lp.Character
  13.         human = c.Humanoid
  14.         human.MaxHealth = 50
  15.         wait()
  16.         human.Health = 50
  17.         c.Health:Destroy()
  18.  
  19. --------------------------------------------------------
  20.  
  21.         Debounces = {
  22.                 AnimationCycles = 0;
  23.                 FPS = 0;
  24.                 scalingDamage = false;
  25.                 damageLevel = 0;
  26.                 attackNumber = 0;
  27.                 isAttacking = false;
  28.                 isMoving = false;
  29.                 isSprinting = false;
  30.                 isBoosting = false;
  31.                 isPassive = false;
  32.                 isTyping = false;
  33.         }
  34.  
  35. --------------------------------------------------------
  36.  
  37.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  38.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  39.         end
  40.  
  41.         CFrameZero = function()
  42.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  43.         end
  44.  
  45.         rad = function(value)
  46.                 return math.rad(value)
  47.         end
  48.  
  49.         CFAngles = function(Vector)
  50.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  51.         end
  52.  
  53. --------------------------------------------------------
  54.  
  55.         AnimStat = {
  56.                 lerpSpeed = .2;
  57.                 lerpSpeed2 = .35;
  58.                 lerpTween = 0;
  59.         }
  60.  
  61.         Joints = {
  62.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  63.                 c.Torso.Neck;
  64.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  65.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  66.                 c.Torso['Left Hip'];
  67.                 c.Torso['Right Hip'];
  68.         }
  69.  
  70.         JointTargets = {
  71.                 CFrameZero();
  72.                 CFrameZero();
  73.                 CFrameZero();
  74.                 CFrameZero();
  75.                 CFrameZero();
  76.                 CFrameZero();
  77.         }
  78.  
  79. --------------------------------------------------------
  80.  
  81.         BodyColors = {
  82.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  83.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  84.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  85.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  86.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  87.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  88.         }
  89.  
  90.         Customs = {
  91.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  92.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  93.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  94.         }
  95.  
  96. --------------------------------------------------------
  97.  
  98.         prepareCharacter = function()
  99.                 local transPoints = {
  100.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  101.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  102.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  103.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  104.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  105.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  106.                 }
  107.                 local sizePoints = {
  108.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  109.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  110.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  111.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  112.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  113.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  114.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  115.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  116.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  117.                 }
  118.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  119.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  120.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  121.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  122.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  123.                 efxBlock.Material = "Neon"
  124.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  125.                 efxBlock.Transparency = .3
  126.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  127.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  128.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  129.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  130.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  131.                 light.Range = 10
  132.                 light.Color = Color3.new(200,0,0)
  133.                 light.Shadows = false
  134.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  135.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(200,0,0),Color3.new(200,0,0))
  136.                 particles.LightEmission = .95
  137.                 particles.Size = Size
  138.                 particles.Name = "Fire"
  139.                 particles.Transparency = Transparency
  140.                 particles.LockedToPart = true
  141.                 particles.VelocityInheritance = .5
  142.                 particles.LockedToPart = true
  143.                 particles.Rate = 70
  144.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  145.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  146.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  147.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  148.                 script.Parent = efxBlock
  149.                 fire = particles
  150.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  151.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  152.                 weld.Part0 = c.Head
  153.                 weld.Part1 = efxBlock
  154.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  155.                 efxBlock.Parent = c
  156.                 local music = Instance.new("Sound",c)
  157.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  158.                 music.Looped = true
  159.                 music.Volume = 0
  160.                 fight = music
  161.                 local music2 = Instance.new("Sound",c)
  162.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  163.                 music2.Looped = true
  164.                 music2.Volume = 0
  165.                 sans = music2
  166.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  167.                 pointGyro.P = 1e7
  168.                 pointGyro.D = 1e3
  169.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  170.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  171.                 if animator then
  172.                         animator:Destroy()
  173.                 end
  174.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  175.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  176.                         if v.ClassName == "Sound" then
  177.                                 v:Destroy()
  178.                         end
  179.                 end
  180.                 for i = 1,#Joints do
  181.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  182.                 end
  183.                 human.WalkSpeed = 0
  184.                 human.JumpPower = 0
  185.         end
  186.  
  187.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  188.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  189.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  190.                 end
  191.         end)
  192.  
  193.         setJointCFrames = function(table)
  194.                 for i = 1,#table do
  195.                         JointTargets[i] = table[i]
  196.                 end
  197.                 AnimationCycles = 0
  198.         end
  199.  
  200.         setLerp = function(speed)
  201.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  202.         end
  203.  
  204.         setTween = function(tween)
  205.                 AnimStat.lerpTween = tween
  206.         end
  207.  
  208.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  209.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  210.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  211.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  212.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  213.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  214.                                         if platformStand == true then
  215.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  216.                                         end
  217.                                 end
  218.                         end
  219.                 end
  220.         end
  221.  
  222. --------------------------------------------------------
  223.  
  224.         prepareCharacter()
  225.  
  226. --------------------------------------------------------
  227.  
  228.         spawn(function()
  229.                 local sine = 0
  230.                 while wait() do
  231.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  232.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  233.                                 setLerp(.1)
  234.                                 if Debounces.isPassive == true then
  235.                                         setJointCFrames({
  236.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  237.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  238.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  239.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  240.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  241.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  242.                                         })
  243.                                 else
  244.                                         setJointCFrames({
  245.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  246.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  247.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  248.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  249.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  250.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  251.                                         })
  252.                                 end
  253.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  254.                                 sine = sine + math.rad(12)
  255.                                 human.WalkSpeed = 15
  256.                                 setLerp(.15)
  257.                                 setJointCFrames({
  258.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  259.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  260.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  261.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  262.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  263.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  264.                                 })
  265.                         end
  266.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  267.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  268.                         end
  269.                 end
  270.         end)
  271.  
  272.         human.Changed:connect(function(prop)
  273.                 if prop == "MoveDirection" then
  274.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  275.                                 Debounces.isMoving = true
  276.                         else
  277.                                 Debounces.isMoving = false
  278.                         end
  279.                 end
  280.         end)
  281.  
  282.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  283.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  284.                         Debounces.isBoosting = true
  285.                         Debounces.damageLevel = 10
  286.                         Debounces.scalingDamage = true
  287.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  288.                         setLerp(.15)
  289.                         setJointCFrames({
  290.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  291.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  292.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  293.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  294.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  295.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  296.                         })
  297.                         local boostSpeed = 250
  298.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  299.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  300.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  301.                         efx.Volume = .5
  302.                         efx:Play()
  303.                         spawn(function()
  304.                                 wait(5)
  305.                                 efx:Destroy()
  306.                         end)
  307.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  308.                         vel.P = 1e3
  309.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  310.                         wait(.15)
  311.                         vel.P = 1000
  312.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  313.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  314.                         wait(.3)
  315.                         setLerp(.3)
  316.                         setJointCFrames({
  317.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  318.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  319.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  320.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  321.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  322.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  323.                         })
  324.                         wait(.2)
  325.                         vel:Destroy()
  326.                         Debounces.damageLevel = 0
  327.                         Debounces.scalingDamage = false
  328.                         Debounces.isBoosting = false
  329.                 end
  330.         end)
  331.  
  332.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  333.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  334.                         Debounces.isBoosting = true
  335.                         Debounces.damageLevel = 10
  336.                         Debounces.scalingDamage = true
  337.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  338.                         setLerp(.15)
  339.                         setJointCFrames({
  340.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  341.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  342.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  343.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  344.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  345.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  346.                         })
  347.                         local boostSpeed = 250
  348.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  349.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  350.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  351.                         efx.Volume = .5
  352.                         efx:Play()
  353.                         spawn(function()
  354.                                 wait(5)
  355.                                 efx:Destroy()
  356.                         end)
  357.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  358.                         vel.P = 1e3
  359.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  360.                         wait(.15)
  361.                         vel.P = 1000
  362.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  363.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  364.                         wait(.3)
  365.                         setLerp(.3)
  366.                         setJointCFrames({
  367.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  368.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  369.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  370.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  371.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  372.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  373.                         })
  374.                         wait(.2)
  375.                         vel:Destroy()
  376.                         Debounces.damageLevel = 0
  377.                         Debounces.scalingDamage = false
  378.                         Debounces.isBoosting = false
  379.                 end
  380.         end)
  381.  
  382.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  383.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  384.                         Debounces.isBoosting = true
  385.                         Debounces.damageLevel = 10
  386.                         Debounces.scalingDamage = true
  387.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  388.                         setLerp(.15)
  389.                         setJointCFrames({
  390.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  391.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  392.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  393.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  394.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  395.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  396.                         })
  397.                         local boostSpeed = 250
  398.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  399.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  400.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  401.                         efx.Volume = .5
  402.                         efx:Play()
  403.                         spawn(function()
  404.                                 wait(5)
  405.                                 efx:Destroy()
  406.                         end)
  407.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  408.                         vel.P = 1e3
  409.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  410.                         wait(.15)
  411.                         vel.P = 1000
  412.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  413.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  414.                         wait(.3)
  415.                         setLerp(.3)
  416.                         setJointCFrames({
  417.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  418.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  419.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  420.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  421.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  422.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  423.                         })
  424.                         wait(.2)
  425.                         vel:Destroy()
  426.                         Debounces.damageLevel = 0
  427.                         Debounces.scalingDamage = false
  428.                         Debounces.isBoosting = false
  429.                 end
  430.         end)
  431.  
  432.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  433.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  434.                         Debounces.isBoosting = true
  435.                         Debounces.damageLevel = 10
  436.                         Debounces.scalingDamage = true
  437.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  438.                         setLerp(.15)
  439.                         setJointCFrames({
  440.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  441.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  442.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  443.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  444.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  445.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  446.                         })
  447.                         local boostSpeed = 150
  448.                         local boostSpeed = 250
  449.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  450.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  451.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  452.                         efx.Volume = .5
  453.                         efx:Play()
  454.                         spawn(function()
  455.                                 wait(5)
  456.                                 efx:Destroy()
  457.                         end)
  458.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  459.                         vel.P = 1e3
  460.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  461.                         wait(.15)
  462.                         vel.P = 1000
  463.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  464.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  465.                         wait(.3)
  466.                         setLerp(.3)
  467.                         setJointCFrames({
  468.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  469.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  470.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  471.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  472.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  473.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  474.                         })
  475.                         wait(.2)
  476.                         vel:Destroy()
  477.                         Debounces.damageLevel = 0
  478.                         Debounces.scalingDamage = false
  479.                         Debounces.isBoosting = false
  480.                 end
  481.         end)
  482.  
  483.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  484.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  485.                         local isLooping = true
  486.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  487.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  488.                                         isLooping = false
  489.                                 end
  490.                         end)
  491.                         while true do
  492.                                 if isLooping == false then
  493.                                         break
  494.                                 end
  495.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  496.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  497.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  498.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  499.                                 head.CanCollide = false
  500.                                 head.Anchored = true
  501.                                 head.Transparency = 1
  502.                                 for i = 1,2 do
  503.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  504.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  505.                                         if i == 1 then
  506.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  507.                                         else
  508.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  509.                                         end
  510.                                 end
  511.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  512.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  513.                                 else
  514.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  515.                                 end
  516.                                 spawn(function()
  517.                                         local timer = 0
  518.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  519.                                                 if timer >= 1.55 then
  520.                                                         break
  521.                                                 end
  522.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  523.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  524.                                         end
  525.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  526.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  527.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  528.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  529.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  530.                                         rayPart.Material = "Neon"
  531.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  532.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(100,1,1)
  533.                                         rayPart.Anchored = true
  534.                                         rayPart.CanCollide = false
  535.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  536.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  537.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  538.                                         head:Destroy()
  539.                                 end)
  540.                                 wait()
  541.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  542.                                 s.Volume = 1
  543.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  544.                                 s:Play()
  545.                                 wait(.04)
  546.                         end
  547.                 end
  548.         end)
  549.  
  550.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  551.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  552.                         Debounces.isAttacking = true
  553.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  554.                         local head = Instance.new("Part",c)
  555.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  556.                         head.CanCollide = false
  557.                         head.Anchored = true
  558.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  559.                         head.Transparency = 1
  560.                         for i = 1,2 do
  561.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  562.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  563.                                 if i == 1 then
  564.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  565.                                 else
  566.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  567.                                 end
  568.                         end
  569.                         setLerp(.1)
  570.                         setJointCFrames({
  571.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  572.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  573.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  574.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  575.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  576.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  577.                         })
  578.                         spawn(function()
  579.                                 local timer = 0
  580.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  581.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  582.                                                 break
  583.                                         end
  584.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  585.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  586.                                 end
  587.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  588.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  589.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  590.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  591.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  592.                                 rayPart.Material = "Neon"
  593.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  594.                                 rayPart.Name = "Punch"
  595.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  596.                                 rayPart.Anchored = true
  597.                                 rayPart.CanCollide = false
  598.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  599.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  600.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  601.                                 head:Destroy()
  602.                         end)
  603.                         wait()
  604.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  605.                         s.Volume = 1
  606.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  607.                         s.Pitch = .8
  608.                         s:Play()
  609.                         wait(.75)
  610.                         setLerp(.17)
  611.                         setJointCFrames({
  612.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  613.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  614.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  615.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  616.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  617.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  618.                         })
  619.                         wait(.5)
  620.                         Debounces.isAttacking = false
  621.                 end
  622.         end)
  623.        
  624.         reflect = function(d,n)
  625.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  626.                 local dot = n:Dot(i)
  627.                 return 2*dot*n - i
  628.         end
  629.  
  630.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  631.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  632.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  633.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  634.                 e.Anchored = true
  635.                 e.CanCollide = false
  636.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  637.                 e.Material = "Neon"
  638.                 e.FormFactor = "Custom"
  639.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  640.                 if isCrit == true then
  641.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  642.                         e.Name = "Punch"
  643.                 end
  644.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  645.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  646.                 if isCrit == true then
  647.                         e.Volume = .5
  648.                 else
  649.                         e.Volume = .3
  650.                         e.Pitch = 1.5
  651.                 end
  652.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  653.                 e:Play()
  654.                 spawn(function()
  655.                         wait(6)
  656.                         e:Destroy()
  657.                 end)
  658.                 wait(.05)
  659.                 if hit ~= nil then
  660.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  661.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  662.                 end
  663.         end
  664.  
  665.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  666.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  667.                         local isLooping = true
  668.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  669.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  670.                                         isLooping = false
  671.                                 end
  672.                         end)
  673.                         while true do
  674.                                 if isLooping == false then
  675.                                         break
  676.                                 end
  677.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  678.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  679.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  680.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  681.                                 head.CanCollide = false
  682.                                 head.Anchored = true
  683.                                 head.Transparency = 1
  684.                                 for i = 1,2 do
  685.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  686.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  687.                                         if i == 1 then
  688.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  689.                                         else
  690.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  691.                                         end
  692.                                 end
  693.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  694.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  695.                                 else
  696.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  697.                                 end
  698.                                 spawn(function()
  699.                                         local timer = 0
  700.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  701.                                                 if timer >= 1.55 then
  702.                                                         break
  703.                                                 end
  704.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  705.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  706.                                         end
  707.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  708.                                         head:Destroy()
  709.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  710.                                 end)
  711.                                
  712.                                 wait()
  713.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  714.                                 s.Volume = 1
  715.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  716.                                 s.Pitch = 1.02
  717.                                 s:Play()
  718.                                 wait(.2)
  719.                         end
  720.                 end
  721.         end)
  722.  
  723.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  724.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  725.                         Debounces.isAttacking = true
  726.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  727.                         local head = Instance.new("Part",c)
  728.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  729.                         head.CanCollide = false
  730.                         head.Anchored = true
  731.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  732.                         head.Transparency = 1
  733.                         for i = 1,2 do
  734.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  735.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  736.                                 if i == 1 then
  737.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  738.                                 else
  739.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  740.                                 end
  741.                         end
  742.                         setLerp(.1)
  743.                         setJointCFrames({
  744.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  745.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  746.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  747.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  748.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  749.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  750.                         })
  751.                         spawn(function()
  752.                                 local timer = 0
  753.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  754.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  755.                                                 break
  756.                                         end
  757.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  758.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  759.                                 end
  760.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  761.                                 head:Destroy()
  762.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  763.                         end)
  764.                         wait()
  765.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  766.                         s.Volume = 2
  767.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  768.                         s.Pitch = .8
  769.                         s:Play()
  770.                         wait(.75)
  771.                         setLerp(.17)
  772.                         setJointCFrames({
  773.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  774.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  775.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  776.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  777.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  778.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  779.                         })
  780.                         wait(.5)
  781.                         Debounces.isAttacking = false
  782.                 end
  783.         end)
  784.  
  785.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  786.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  787.                         local finishEvent = nil
  788.                         Debounces.isTyping = true
  789.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  790.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  791.                                         Debounces.isTyping = false
  792.                                         finishEvent:disconnect()
  793.                                 end
  794.                         end)
  795.                 end
  796.         end)
  797.  
  798.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  799.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  800.                         Debounces.isSprinting = true
  801.                 end
  802.         end)
  803.  
  804.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  805.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  806.                         Debounces.isSprinting = false
  807.                 end
  808.         end)
  809.  
  810.         rs.RenderStepped:connect(function()
  811.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  812.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  813.                 if Debounces.isPassive == false then
  814.                         fire.Enabled = false
  815.                         light.Range = 0
  816.                         fight:Pause()
  817.                         sans:Resume()
  818.                         efxBlock.Transparency = 1
  819.                 else
  820.                         fire.Enabled = true
  821.                         light.Range = 10
  822.                         fight:Resume()
  823.                         sans:Pause()
  824.                         efxBlock.Transparency = 0
  825.                 end
  826.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  827.                         if v.Transparency >= 1 then
  828.                                 v:Destroy()
  829.                         else
  830.                                 v.CanCollide = true
  831.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  832.                                 v.CanCollide = false
  833.                                 for i = 1,#parts do
  834.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  835.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  836.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  837.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  838.                                         end
  839.                                 end
  840.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  841.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  842.                         end
  843.                 end
  844.                 for i = 1,#Joints do
  845.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  846.                 end
  847.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  848.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  849.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  850.         end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement