DorronElDePS

Untitled

Jul 31st, 2020
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  1. Mentiras
  2. Para evitar un desequilibrio en el juego, se recomienda que entren entre 6 y 10 personas. Para eventos grandes se podrían hacer varias partidas a la vez, separando a los jugadores.
  3.  
  4. Se repartirán tipos tratando de acercarse lo más posible a los 50 tipos. Se repartirá con un !dice Xd13 o !dice Xd10, siendo X el número de tipos a repartir a cada jugador. Se hacen 13 o 10 para evitar en la medida de lo posible que hayan tipos poco repetidos.
  5. Si son 6 jugadores, se repartirá 8 tipos a cada uno.
  6. Si son 7 jugadores, se repartirá 7 tipos a cada uno.
  7. Si son 8 jugadores, se repartirá 6 tipos a cada uno.
  8. Evitar si es posible que sean 9 jugadores. Si se da el caso, repartir 6 tipos a cada uno.
  9. Si son 10 jugadores, se repartirá 5 tipos a cada uno.
  10.  
  11. EL OBJETIVO DEL HOST ES QUEDARSE SIN TIPOS
  12.  
  13. Empezará la partida el jugador que salga en primer lugar tras hacer el shuffle que decidirá el orden de la partida.
  14.  
  15.  
  16. El primer jugador dirá cualquier tipo en el chat, lo tenga o no, y durante toda la ronda se deberá decir ese mismo tipo en el chat, anotando el hoster en todo momento qué tipos se han usado. Pueden darse varios casos:
  17.  
  18. Si el jugador dice un tipo, el cual lo tiene en el MP, y quiere usar ese tipo, no le dice nada al hoster.
  19. Si el jugador dice un tipo que no tiene, deberá decirle al hoster por MP qué otro tipo de los que tiene quiere gastar.
  20. Si el jugador dice un tipo que tiene pero NO quiere usarlo, también deberá decirle al hoster qué otro tipo gasta de los que tiene.
  21.  
  22. La esencia del juego reside en que si tú crees que el jugador que acaba de decir tipo no ha usado ese mismo tipo, dices "Mentiras" por el chat. Dos casos:
  23.  
  24. Si el jugador sí usó el tipo que dijo por el chat, el que lo acusó se lleva todos los tipos echados esa ronda.
  25. Si el jugador no usó el tipo que dijo por el chat, se lleva todos los tipos de la ronda. Si ocurre esto, el hoster deberá decir qué tipo usó en realidad.
  26.  
  27. Notas.
  28. Cualquier jugador puede decir "Mentiras" en cualquier momento del juego, sea su turno o no.
  29. EL OBJETIVO DEL HOST ES QUEDARSE SIN TIPOS
  30. El hoster deberá llevar la cuenta de qué tipos tiene cada persona y qué tipos se han usado en la ronda.
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