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Zalmoxix

Urbem Gadibus

Oct 25th, 2016
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  1. ##################
  2. # URBEM GADIBUS # NORMATIVA
  3. ##################
  4.  
  5. ULTIMOS CAMBIOS:
  6.  
  7. -Reducida la tase base del impuesto a recaudadores.
  8. -Añadida norma sobre periodo maximo de inactividad.
  9. -Añadido evento (30/10/2016)
  10.  
  11. EVENTO ACTIVO (30/10/2016):
  12.  
  13. Desde 12:00AM hasta 12:00PM (Hora Dofus, consultar con /time)
  14.  
  15. Se entregara a los 5 miembros que mas XP otorguen al gremio durante el evento el doble de esta cantidad en kamas (50k xp -> 100kk). Es necesario estar inscrito en el evento para que la xp otorgada cuente de cara al evento (Hablar con el lider para inscribirse). Se otorgara a los participantes control sobre su % de XP otorgada durante el evento.
  16.  
  17. Participantes:
  18. Laabueladecaperucita ->7681 (inicio) 9360 (fin) --> 3358 k
  19. Vzla-hunter -> 10199(inicio) 86930 (fin) --> 153462 k
  20. Anut -> 19100(inicio) 45477 (fin) --> 52754 k
  21.  
  22.  
  23. Bienvenido a la normativa y organizacion del gremio Urbem Gadibus. En este documento se intentara resumir de manera clara y concisa el funcionamiento y normas que rigen nuestro gremio.
  24.  
  25. Esta normativa es aplicable a todos los miembros del gremio, y el no cumplirla puede ser motivo de sancion o expulsion del mismo.
  26. Asimismo, a cada nuevo miembro del gremio se le indicara un enlace a este documento, siendo necesario su lectura. El desconocimiento de la normativa no anula las violaciones del mismo.
  27.  
  28. Este documento puede ser editado para añadir/eliminar/modificar normas, por lo que se recomienda revisarlo cada cierto tiempo. En caso de cambios significativos, se avisara a los miembros de los mismos.
  29.  
  30. ADEMAS DE RESPETAR LAS NORMAS DEL GREMIO; SERA NECESARIO ACATAR LAS NORMAS DE LA ALIANZA EN CASO DE PERTENECER A UNA. El recibir quejas de manera repetida sobre algun miembro por parte de los lideres de la alianza puede ser motivo de expulsion.
  31.  
  32. No estara permitido bajo ningun concepto insultos, apologia al odio o similares, siendo posible la expulsion de un miembro en caso de emplear los mismos como una manera de herir a una persona o conjunto de ellas.
  33.  
  34. Se realizaran asimismo limpiezas periodicas para eliminar a personajes inactivos durante mucho tiempo, o que no cumplan con los objetivos marcados por el gremio. Estas limpiezas se avisaran con tiempo, asi que... ¡Ponte las pilas!.
  35.  
  36. Inactividad superior a 10 dias sin aviso es motivo de expulsion.
  37.  
  38. En una nota menos seria, este gremio ha sido creado por un grupo de amigos con ganas de progresar en el juego y divertirse. Esperamos que todos los miembros del gremio se sientan parte de una gran familia, ayudandose en lo que sea necesario para progresar como conjunto.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. LIDER y COLIDERES
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  44. -Lider -> Galatras
  45. -Colideres -> Kirog/Natsu, Morka, Renless, Hayner y Gildarts
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  48.  
  49. SISTEMA DE RANGOS
  50.  
  51.  
  52. El sistema de rangos del gremio se rige de manera principal en funcion de la experiencia otorgada al gremio, aunque no es el unico factor que se tiene en cuenta, siendo las interacciones con el gremio, ayuda a los miembros nuevos, reclutamiento y participacion en eventos organizados motivos para un aumento del rango dentro del propio gremio.
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  54. Los rangos basicos dentro del gremio son:
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  56. -A prueba: Miembro recien reclutado en el gremio. No dispone de permisos especiales y se le asigna una tasa inicial del 15% de xp contribuida. ¡Trabaja para avanzar!
  57.  
  58. -Iniciado: Miembro del gremio que ha demostrado sus ganas de avanzar en el juego mediante la aportacion de un minimo de 5k xp al gremio. A partir de este punto se le ofrece la posibilidad de reducir el nivel de xp aportada al 5%. ¡Aunque tambien puedes aumentarla para subir de rango aun mas rapido!. Ademas, permite reclutar nuevos miembros para el gremio. Una alta tasa de recrutamiento podria llevar a un ascenso, siempre y cuando sea comunicado correctamente a alguno de los lideres para llevar un seguimiento de dichos reclutamientos.
  59.  
  60. -Aprendiz: Este rango es una demostracion de lealtad y compromiso con el gremio. Obtenido tras aportar 15k xp al gremio, otorga pleno acceso al chat de alianza, asi como desbloquear el acceso a otros rangos con permisos especiales.
  61.  
  62. -Buscador de tesoros: Miembro que ha obtenido permiso para colocar un perceptor. Es necesario un rango de aprendiz como minimo. El perceptor debera ser colocado en presencia de un lider/colider. Para recoger el perceptor, sera necesario abonar un 15% (reducible segun el rango) del valor estimado de la recoleccion al lider/colider presente.
  63.  
  64. EJEMPLO: Recolector colocado por un aprendiz, con un valor estimado de 100kk. Sera necesario abonar un 15% del valor del mismo, o 15kk para poder recolectarlo.
  65.  
  66. En caso de sobrepasar 4 dias de recoleccion, o llegar al valor maximo del perceptor, el perceptor podra ser recolectado por un lider/colider sin previo aviso... !Asi que atento a tu perceptor!. Un miembro solo podra tener un perceptor colocado al mismo tiempo. El gremio no se hace responsable de la perdida del perceptor debido a un ataque por parte de una alianza/gremio rival. El propio miembro debera aportar la pocion de perceptor.
  67.  
  68. -Ganadero: Miembro que ha obtenido permiso para emplear los cercados del gremio durante un periodo de tiempo limitado. Necesario rango Aprendiz o superior. Los requisitos seran actualizados en el momento en el que el gremio cumpla el requisito de 2 meses de antiguedad y se adquieran los cercados de gremio.
  69.  
  70. -Explorador: No cabe duda de la dedicacion hacia el gremio y la ayuda que estos miembros le han proporcionado al mismo. Obtenido al aportar un minimo de 50kk de xp. El miembro podra manejar a su antojo los niveles de experiencia aportada (¡Plena confianza!) y tendran prioridad sobre los aprendices en caso de reserva de un perceptor/cercado, ademas de reducir la tasa inicial del perceptor a 10%.
  71.  
  72. -Protector: Miembros de probada habilidad en el combate contra otros jugadores. Obtienen permisos equivalentes a los de un aprendiz, asi como prioridad a la hora de defender los perceptores del gremio/alianza sobre otros miembros sin este rango. ¡Esto no significa que 5 anutrof en batalla sea lo ideal!
  73.  
  74. -Rango especial: Los primeros miembros que lleguen a la cifra de 100kk de experiencia otorgada recibiran un rango aun superior de prioridad sobre aquellos propios del explorador, asi como la posibilidad de elegir el titulo que ellos deseen, a excepcion de algunos reservados a los colideres (Como mano derecha). La tasa inicial del perceptor se reduce al 5%. Tambien recibiran la capacidad de expulsar a otro miembros en caso de que estos perjudiquen al gremio mediante sus acciones... ¡Pero que no se os vaya la mano!. Expulsiones sin justificacion podria llevar a la eliminacion temporal de permisos.
  75.  
  76. Pero ante todo, esperamos que disfrutes en el gremio y que des lo mejor de ti para llegar a ser los mejores. Nos vemos en el mundo de los 12.
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